李瑩瑩
(山東省東營市利津縣鹽窩鎮(zhèn)中心小學(xué),山東 東營)
應(yīng)用信息技術(shù)的教學(xué)模式與原有的傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式完全不同,相比之下,它有許多優(yōu)勢,可以將圖像、視頻、聲音等多種因素結(jié)合在一起,把數(shù)學(xué)課本中復(fù)雜難懂的知識形象化,更有利于學(xué)生的理解與記憶,它不僅使得數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)更加生動活潑,而且可以有效地提高老師的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平與質(zhì)量。
在小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程中,興趣是非常重要的,因此,在課堂中,充分應(yīng)用多媒體等信息技術(shù)來吸引學(xué)生的注意力,進(jìn)而調(diào)動其學(xué)習(xí)興趣是很有必要的。小學(xué)數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)學(xué)科,同時又比較枯燥乏味,學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)過程中,注意力不集中的現(xiàn)象普遍存在,而利用信息技術(shù)教學(xué)時,學(xué)生會因為好奇心與新鮮感而不會犯困、走神,會感覺一節(jié)課的時間很短,不知不覺很快就過去了,進(jìn)而使學(xué)生提高對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度,對數(shù)學(xué)死板、沒勁的印象進(jìn)行改觀,同時也使學(xué)生用飽滿的精神狀態(tài)完成有限的數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)。例如,在講到加減法的定義時,會有這樣的問題,院子里有12只兔子、9只羊和21只雞,請問兔子和羊一共有多少只;母雞有7只,那么公雞有多少只。學(xué)生可以直觀地觀察動畫,算加法時,設(shè)計動畫使兔子與羊聚在一起;算減法時,設(shè)計動畫使公雞與母雞分開。這樣可以幫助學(xué)生觀察與理解,由此可見,借助多媒體,進(jìn)行動畫的播放,會使學(xué)生更好地理解加減法。
在小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,很多地方都需要用到轉(zhuǎn)換的思維方式,在傳統(tǒng)的教學(xué)過程,教師即便準(zhǔn)備了大量的內(nèi)容與例子,也不能很好地使學(xué)生完全理解轉(zhuǎn)換這種思維。而應(yīng)用信息技術(shù),教師可以準(zhǔn)備各種圖表、動畫視頻等教學(xué)資源,充分調(diào)動學(xué)生的視覺、聽覺等感官,以生動形象的方式為學(xué)生講解生澀難懂的知識點,使學(xué)生快速地融入多媒體給出的情景中,為學(xué)生學(xué)習(xí)抽象的數(shù)學(xué)知識打下了堅實的基礎(chǔ),更好地培養(yǎng)了學(xué)生的邏輯思維能力。學(xué)生理解這一難點后,可以進(jìn)一步對課本中的相關(guān)內(nèi)容融會貫通,有更加深入的理解,這樣不僅提高了學(xué)生掌握知識的速度與深度,同時也提高了學(xué)生的解題速度與思維邏輯推理判斷能力。例如,在講到“三角形和其他圖形關(guān)系”的內(nèi)容時,可以通過多媒體動態(tài)圖展示兩個相同的三角形可以拼成一個新的三角形,也可以拼成一個長方形;兩個相同的等腰直角三角形可以拼成一個正方形。學(xué)生可以深刻體會其內(nèi)在關(guān)系,鍛煉其邏輯思維能力并留下深刻印象。
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,課本中大量靜止的插圖是重要的教學(xué)資源,它只能反映物體變化的結(jié)果。而當(dāng)把信息技術(shù)引入教學(xué)過程中時,我們可以創(chuàng)設(shè)生動的動態(tài)情景,進(jìn)而把事物發(fā)展的全部過程展現(xiàn)出來,豐富了教學(xué)資源,同時也使學(xué)習(xí)素材更加多樣化。例如,當(dāng)講到“認(rèn)識圓”這一課時,老師可以利用電腦演示畫圓的步驟,在此過程中,老師可以進(jìn)行適當(dāng)提問,如畫圓的時候先怎么做,再畫什么,最后畫什么。讓學(xué)生帶著問題仔細(xì)觀察老師的演示,這樣不僅可以很好地吸引學(xué)生的注意力,而且會給學(xué)生留下非常深刻的印象。待老師演示幾次后,讓學(xué)生自己畫圓。通過這種方式應(yīng)用信息技術(shù),使學(xué)生積極主動參與、主動學(xué)習(xí),認(rèn)識知識的起源于發(fā)展,而且使教學(xué)資源大大豐富,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂趣味、生動,使學(xué)生更加喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。
將信息技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)過程中,不僅可以使學(xué)生對課本中復(fù)雜的概念與課后習(xí)題有更加深刻的理解,而且可以對課本中易混淆的概念、現(xiàn)象進(jìn)行全方位比較,使學(xué)生對課本的知識脈絡(luò)有所了解,掌握其內(nèi)在聯(lián)系,進(jìn)而可以使學(xué)生更好地攻克重點、難點。例如,在講到“圓柱體的體積”時,教師可以進(jìn)行將圓柱體切割、拼接成近似長方形的動畫演示,經(jīng)過多次演示與解說,使學(xué)生理解這個近似長方形的體積與之前圓柱體的體積是相同的,因此,可以將圓柱體體積的求解轉(zhuǎn)換為近似長方體體積的求解,而長方體的體積求解是我們之前學(xué)習(xí)過的。然后,再向?qū)W生演示近似長方體的底面積、高與圓柱體底面積、高之間的關(guān)系,容易求得圓柱體的體積。這種形式很容易突破了小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)難點,提高了學(xué)生的空間想象能力。
信息技術(shù)給小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)帶來了新鮮的活力,它有效地利用多媒體技術(shù)、交互式白板等教學(xué)設(shè)備在很大程度上更新了小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)方式,使得教學(xué)模式更加多樣化。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該抓住數(shù)學(xué)課本中的核心內(nèi)容,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,創(chuàng)造出全新的學(xué)習(xí)環(huán)境,實現(xiàn)教學(xué)方式的改革。