幼兒教育中以游戲方式作為直接經(jīng)驗,為基礎(chǔ),通過游戲,幼兒不僅能在現(xiàn)實情境中獲得經(jīng)驗,還能發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、獲得知識,因此,在幼兒教育中恰當引入游戲,可以提升幼兒的思維和創(chuàng)作能力。
開學初,筆者留意到中班男生多次談?wù)撚嘘P(guān)恐龍的話題,其話題包括“恐龍的特征、恐龍繁殖后代的方式、恐龍是否存在、恐龍滅絕的原因,等等”。教學活動中有學生根據(jù)對恐龍的了解,在教師的引導下進行深層次討論,并在爸爸媽媽的幫助下進行恐龍的模型搭建。在搭建過程中,學生對出現(xiàn)的問題能進行協(xié)商討論解決,最終經(jīng)過兩個周的時間,學生完成了搭建。這一過程不僅鍛煉了幼兒的思考和動手能力,而且還激發(fā)了幼兒的想象能力,從提出問題、分析問題、建構(gòu)問題解決思路再到解決問題,提升了幼兒的深度學習能力。
恐龍模型完成后,又有學生討論要給恐龍爸爸媽媽和寶寶建設(shè)一個漂亮的家。在此過程中,幼兒通過對恐龍樂園環(huán)境和恐龍書籍的觀察,一起談?wù)摽铸垜撋钤谑裁吹胤?,恐龍寶寶的房子是什么樣的、恐龍小時候是什么樣的、恐龍的蛋是什么樣子的……經(jīng)過兩個星期的努力,學生給恐龍建設(shè)了一個家,并在教師的建議下給恐龍家取了名字,使孩子們感受到成功的喜悅。因此,筆者認為,作為幼兒教師要引發(fā)孩子的深層學習動力,先給予足夠的有針對性的表揚,再提出問題:“孩子們做了什么工作、遇到了什么困難、怎樣解決困難的……”孩子從游戲中解決問題,能夠積極發(fā)言,收獲較多。
深度學習是“學習者以高級思維的發(fā)展和識記問題的解決為目標,以整合的知識為內(nèi)容,積極主動地、批判性地學習新的知識和思想,并將它們?nèi)谌朐械恼J知結(jié)構(gòu)中,且能將已有的知識遷移到新的情境中的一種學習。它是一種基于理解的主動學習,重視學習者的積極主動性,真實的問題解決、已有經(jīng)驗的運用、新經(jīng)驗的獲得與遷移、批判與反思、內(nèi)容與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,以及對有關(guān)概念和原理的建構(gòu)與理解。筆者在教學中發(fā)現(xiàn),搭建“恐龍世界”能夠給幼兒帶來較好的學習效果,但是在深度學習方面仍然存在較多問題。
1.深度學習注重主動理解與批判。在“恐龍世界”的搭建過程中,學生受教師引導會更加深入地進行討論、觀察、推理、分工合作。如果教師不能及時抓住學生感興趣的話題引導學生進行問題探究,此游戲的發(fā)展就不能合理有效地進行,因此,教師主動了解學生的情況十分重要。在幼兒教學中,教師的引導是為了積極發(fā)揮學生的主動性,通過主動性的發(fā)揮對已有的信息進行批判性探究,從而起到深化學生學習的效果。
2.深度學習,強調(diào)聯(lián)系與建構(gòu)。深度學習強調(diào)新舊知識之間的聯(lián)系以及多學科知識的融合。在開始搭建霸王龍的活動中,幼兒已經(jīng)掌握了堆積、加高、對稱排列、連接等搭建技巧,這些技巧為活動提供了經(jīng)驗支撐,幼兒能很好地將這些經(jīng)驗進行運用。在搭建過程中,孩子們的社會情感融合在發(fā)展,如“你不能把恐龍蛋放這里,它會被其他動物吃掉?!闭麄€活動是一個綜合了孩子語言、科學思維、社會情感以及小肌肉群運動發(fā)展的過程。
3.深度學習強調(diào)遷移與應用。深度學習重視學習的遷移應用和問題解決,即在新情境下運用所學解決問題。在活動進行到一半時,孩子們運用做火山噴發(fā)的經(jīng)驗自制了一座活火山。由此可見,在新的問題情境中,孩子們已經(jīng)產(chǎn)生了主動遷移和應用的意識。筆者認為,恐龍世界活動的創(chuàng)設(shè)又是一個基于幼兒興趣需要的創(chuàng)造性問題情境,是幼兒創(chuàng)設(shè)內(nèi)容與現(xiàn)實世界聯(lián)系的再現(xiàn),幼兒根據(jù)對恐龍的了解,創(chuàng)造恐龍生活的地方,并利用集體搭建恐龍的新經(jīng)驗創(chuàng)造了各種種類的小恐龍,整個活動又是一個新舊經(jīng)驗的遷移應用過程。
我們不難看出,整個恐龍世界的搭建本質(zhì)是一個觀察、比較、推理預測、交流、再探索發(fā)現(xiàn)的科學實驗過程,也是幼兒高級思維的不斷運用、知識結(jié)構(gòu)不斷擴大的過程。孩子通過主動參與、利用已有經(jīng)驗、自主探索嘗試解決問題,這其實就是在建構(gòu)游戲中進行深度學習,因此,筆者認為建構(gòu)游戲其實是深度學習的一種物質(zhì)載體。
幼兒教學中如何通過構(gòu)建游戲有意識地拓展和科學地激發(fā)孩子的深度學習呢?筆者從以下三方面給出了建議:
1.尋找孩子的“興趣點”,促進游戲生長。任何活動都要以幼兒的興趣為出發(fā)點,確定主題時,教師要從幼兒的興趣需要出發(fā),如恐龍世界主題起始于孩子多次討論中。確定建構(gòu)主題后,教師要為游戲提供物質(zhì)保證,即充足而豐富的游戲場地和材料,以利于幼兒自主探索和深度學習。此外,教師還要關(guān)注幼兒生活經(jīng)驗及技巧,結(jié)合幼兒知識技能和游戲主題,利用已有的資源幫助幼兒獲取關(guān)于搭建主題的知識。只有在幼兒興趣需要基礎(chǔ)上創(chuàng)設(shè)充足而寬松的問題游戲情境,才能促進游戲繼續(xù)進行。
2.捕捉游戲的“介入點”,搭建經(jīng)驗橋梁。首先,教師必須根據(jù)幼兒的年齡特點,認真分析游戲中的價值與功效,以及幼兒可能遇到的困難,以獲得指導依據(jù)。如中班幼兒能夠自主選擇和利用建構(gòu)材料,并按照圖紙和同伴一起建造某一主題。觀察是教師“干預”的基礎(chǔ)和基本的指導方法,教師通過觀察幼兒的建構(gòu)行為、聆聽幼兒之間的對話,來決定進入游戲的時機。因此,教師要能夠清晰地了解幼兒近期和遠期培養(yǎng)目標,對幼兒遇到的困難和需要努力的程度有準確把握,判斷游戲與課程目標的可能性,等等。只有這樣,游戲才能與現(xiàn)實課程產(chǎn)生連接,新舊經(jīng)驗才能在情境中得以遷移應用。比如,在恐龍世界活動中,教師根據(jù)如何讓袋鼠站起來的經(jīng)驗引導幼兒解決恐龍站起來的問題,幫助他們實現(xiàn)了游戲與課程的經(jīng)驗搭建。
3.保證活動的“學習點”,滲透科學思維。幼兒園的建構(gòu)游戲是幼兒按照一定的計劃或目的來自制、操作建構(gòu)物體或材料,它以表征思維為基礎(chǔ),以“建構(gòu)物”來加深幼兒對周圍事物的印象。幼兒的建構(gòu)活動就是一種高級思維發(fā)展的過程,這要求教師首先要具備科學素養(yǎng)與科學思維,其次掌握建構(gòu)游戲規(guī)律,把握建構(gòu)游戲中存在的深度學習價值,在與孩子共同游戲中,無意識地滲透科學思維習慣,幫助幼兒養(yǎng)成深度學習的良好品質(zhì)。比如,在恐龍世界活動中,教師引導幼兒在實踐“觀察—討論、比較—推理預測—調(diào)查—探索實踐—批判反思”的科學學習思維及習慣,已經(jīng)有意識地滲透了深度學習領(lǐng)域。
建構(gòu)游戲是孩子最喜歡的三大創(chuàng)造性游戲之一,孩子在建構(gòu)游戲中能夠做到自主參與、積極探索和主動利用新舊經(jīng)驗解決問題,從設(shè)想到作品展示其實是幼兒一次想象與現(xiàn)實的完美結(jié)合,也是一次科學學習品質(zhì)與思維的養(yǎng)成過程,這正是深度學習的所需要的。因此,只有教師充分利用建構(gòu)游戲這個物質(zhì)載體,不斷提高自身的專業(yè)能力與素養(yǎng),才能使深度學習方式在孩子心中生根發(fā)芽。
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