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        影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)的分析及發(fā)展

        2018-02-22 01:19:31方雅雯
        西部廣播電視 2018年1期
        關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫受眾效果

        方雅雯 陸 焱

        影視動(dòng)畫的發(fā)展可以追溯到20世紀(jì)90年代初期,利用3D效果圖展示影視動(dòng)畫數(shù)字開始,自那之后,影視動(dòng)畫進(jìn)入了飛速發(fā)展階段。而今,生活與科學(xué)技術(shù)的智能化發(fā)展,為影視動(dòng)畫的制作提供了新的發(fā)展方向。與此同時(shí),隨著影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)作用的凸顯,其應(yīng)范圍也在不斷擴(kuò)大,不止在影視動(dòng)畫等專業(yè)的影視制作中有重要應(yīng)用,同時(shí)也開始涉及游戲、大眾娛樂以及網(wǎng)絡(luò)等眾多方面。作為影視作品制作的重要環(huán)節(jié),后期制作水平直接影響作品的最終效果與情感表達(dá),進(jìn)而影響受眾在聽覺與視覺上的雙重體驗(yàn)。

        1 影視動(dòng)畫后期制作的概念

        顧名思義,影視動(dòng)畫后期制作就是借助三維動(dòng)畫與合成技術(shù)等,對完成拍攝的素材進(jìn)行剪輯、處理或完成特技鏡頭、增加音效的整個(gè)過程。后期制作就是素材的再次處理與合成,主要是在前期準(zhǔn)備階段與實(shí)際拍攝之后的階段,其本質(zhì)是對聲音與畫面進(jìn)行藝術(shù)處理與把控,將其與素材之間進(jìn)行完美結(jié)合,形成最終的優(yōu)秀作品呈現(xiàn)給受眾,使其獲取最佳的視覺與聽覺體驗(yàn)[1]。在現(xiàn)代化影視動(dòng)畫制作中,后期制作是不可缺少的一個(gè)流程,直接關(guān)系到影視動(dòng)畫的最終呈現(xiàn)效果與受眾體驗(yàn)。傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫后期制作,主要是利用錄像機(jī)與放像機(jī)之間的轉(zhuǎn)換,對影視動(dòng)畫作品的畫面色彩進(jìn)行處理,或添加字幕等。這種線性的編輯方式,效果比較有限。例如,鏡頭無法自由刪改或增減,而隨著信息技術(shù)與各種科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,新的影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)很好地彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),利用非線性編輯技術(shù),可以免受鏡頭先后順序的影響直接進(jìn)行剪輯。就目前發(fā)展情況來看,影視動(dòng)畫后期制作具有較廣闊的發(fā)展前景。

        2 影視動(dòng)畫后期制作的重要性

        影視動(dòng)畫作品的后期制作,是基于原有影視動(dòng)畫結(jié)構(gòu),對作品進(jìn)行延伸與完善。通過后期制作,可以進(jìn)一步豐富影視動(dòng)畫作品的內(nèi)涵,進(jìn)而凸顯影視動(dòng)畫作品的自身價(jià)值。就目前來看,影視動(dòng)畫作品后期制作的重要性主要體現(xiàn)在以下幾方面。一是,深化情緒表達(dá)。情緒表達(dá)主要指人物情緒表達(dá)與整個(gè)情緒氛圍的烘托這兩方面,其不僅是整個(gè)作品情感表達(dá)的基礎(chǔ),同時(shí)也是推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的重要方向。而通過后期制作,深化情緒表達(dá),進(jìn)而增強(qiáng)受眾對整個(gè)作品情感主線的把握,以此來凸顯出整個(gè)作品的主題思想。為此,在后期制作時(shí),需要對人物的語氣、語調(diào)等進(jìn)行再創(chuàng)造,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)作品的感情基調(diào)與情感價(jià)值,進(jìn)而提升影視動(dòng)畫作品的最終效果[2]。二是,突出人物形象。對于影視動(dòng)畫作品而言,人物形象是其核心價(jià)值的重要承載者。后期制作中,會(huì)利用音樂與畫面的結(jié)合,對前期構(gòu)建的人物形象進(jìn)行完善與凸顯,同時(shí)突出人物心理特征,明確人物情緒轉(zhuǎn)變。因此,通過后期制作,能夠進(jìn)一步突出影視動(dòng)畫作品中的人物形象,使受眾更準(zhǔn)確地把握人物特點(diǎn)。三是,完善視覺效果。視覺是受眾體驗(yàn)影視動(dòng)畫作品結(jié)構(gòu)與內(nèi)容的主要手段之一。所以,視覺效果的再次創(chuàng)作直接影響著作品的最終效果。而動(dòng)畫畫面的完善,也是影視動(dòng)畫作品后期制作的主要內(nèi)容。通過后期制作,能夠進(jìn)一步完善畫面效果,增強(qiáng)畫面吸引力。同時(shí),還能對前期制作中存在的問題進(jìn)行處理,提高作品的效果。四是,深化故事情節(jié)。影視動(dòng)畫作品主要依靠故事情節(jié)來吸引受眾注意力,而后期制作技術(shù)的應(yīng)用,能夠起到深化故事情節(jié)的作用,進(jìn)而更好地突出作品主題。故事情節(jié)的深化,并不是對原有情節(jié)的改變,而是利用情節(jié)再創(chuàng)造的方式,進(jìn)一步深化故事主題,使受眾產(chǎn)生共鳴。總而言之,后期制作能夠進(jìn)一步深化影視動(dòng)畫作品主題,把握受眾情感關(guān)鍵點(diǎn),進(jìn)而全面提升作品感染力、影響力以及藝術(shù)價(jià)值。

        3 影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)分析

        3.1 動(dòng)效制作技術(shù)

        動(dòng)效制作技術(shù)是對除音樂、對白之外的各種聲音的總稱,其中主要包括動(dòng)作音響、械音響等。動(dòng)效制作技術(shù)在一定程度上影響著畫面的真實(shí)性,尤其是動(dòng)畫的制作,動(dòng)效制作技術(shù)的細(xì)節(jié)處理,會(huì)提高動(dòng)畫制作的趣味性與生動(dòng)性。動(dòng)效制作技術(shù)主要包括兩方面。一方面,錄音師要對動(dòng)效環(huán)節(jié)進(jìn)行精心設(shè)計(jì),綜合考慮最終呈現(xiàn)出的影視效果以及畫面布局,這便要求錄音師對動(dòng)畫內(nèi)容進(jìn)行充分了解,進(jìn)行合理處理與構(gòu)思,進(jìn)而盡可能地實(shí)現(xiàn)視聽藝術(shù)。另一方面,動(dòng)效制作的整個(gè)過程,即真實(shí)性的還原過程。所以,對于制作者來說,必須充分了解生活,注重生活細(xì)節(jié),力求制作出具有層次感、畫面感與真實(shí)感的聲音藝術(shù)。

        3.2 對白制作技術(shù)

        在傳統(tǒng)的電影制作中,錄音僅是為了實(shí)現(xiàn)有聲電影這一目的,而缺少對于聲音美學(xué)原則與流派風(fēng)格的研究與關(guān)注。而隨著新型科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,逐漸迸發(fā)出許多新的藝術(shù)觀念,在這一背景下,對白制作技術(shù)也成為影視動(dòng)畫后期制作中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)[3]。在現(xiàn)代影視動(dòng)畫的后期制作中,比較重視對白錄制中聲音的距離感與空間感。距離感指的是聲音遠(yuǎn)近不同所產(chǎn)生的不同藝術(shù)效果,而空間感是指人耳在空間上對聲音的感知,在二者的共同影響下,改變了影視動(dòng)畫畫面對受眾的直觀感受。所以,現(xiàn)階段的對白制作技術(shù)主要包括以下幾種:第一,錄像師對直達(dá)聲和反射聲之間的比例進(jìn)行控制的技術(shù),這一技術(shù)能夠進(jìn)一步增強(qiáng)聲音的后期制作效果;第二,通過混響對不同的聲音與畫面進(jìn)行制作,造成不同場景之間的差異性;第三,對聲音的音色與音量的大小比例進(jìn)行合理調(diào)控,按照畫面賦予聲音一定的距離感,進(jìn)而增強(qiáng)透視性,為受眾帶來較強(qiáng)烈的空間層次感。

        3.3 數(shù)字合成制作技術(shù)

        數(shù)字合成技術(shù)是一種新型影視動(dòng)畫制作技術(shù),是指借助計(jì)算機(jī)軟件的組合應(yīng)用,對影視動(dòng)畫畫面進(jìn)行渲染、美化,并將制作完成的音頻與剪接完成的鏡頭進(jìn)行整合,以期最終形成完整的作品。傳統(tǒng)影視動(dòng)畫制作中,需要模型、光學(xué)合成等技術(shù)才可以得到的鏡頭,數(shù)字合成技術(shù)可以輕易完成,還可以賦予影視動(dòng)畫作品特殊的影視效果。因此,在現(xiàn)代化影視動(dòng)畫的后期制作中,數(shù)字合成技術(shù)是一種重要的、不可或缺的整合技術(shù)。

        3.4 非線性編輯制作技術(shù)

        隨著影視動(dòng)畫發(fā)展水平的不斷提高,傳統(tǒng)的線性編輯方法已經(jīng)滿足其實(shí)際需求。在這一背景下,研究人員將計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用到了傳統(tǒng)編輯手段中,研究出了一種新的非線性編輯技術(shù)[4]。這一非線性編輯技術(shù)的本質(zhì),即利用磁盤,將原始的影視動(dòng)畫素材輸入到計(jì)算機(jī)中,之后再借助相關(guān)軟件進(jìn)行編輯。其主要優(yōu)點(diǎn)是,編輯過程中不必考慮鏡頭的先后順序,只需按照素材的長度將其排序,整個(gè)剪接過程中,均由計(jì)算機(jī)準(zhǔn)確、高效地完成。相比于傳統(tǒng)的手工剪輯,非線性編輯制作技術(shù)不僅節(jié)約了制作成本與人力物力,還能進(jìn)行效果回放,降低失誤率,進(jìn)而顯著提升影視動(dòng)畫后期制作水平與完成效果。

        4 影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)的發(fā)展研究

        隨著互聯(lián)網(wǎng)與信息技術(shù)的不斷發(fā)展,影視動(dòng)畫作品的后期制作技術(shù)也不斷的更新?lián)Q代,且應(yīng)用越來越廣泛。在未來的發(fā)展中,影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)會(huì)更具兼容性,也會(huì)越來越貼近日常生活。高兼容性代表著不同技術(shù)之間的融合會(huì)更深入且普遍,不僅包括磁盤、錄像帶以及硬盤等硬件之間的結(jié)合,還包括線性系統(tǒng)、非線性系統(tǒng)、模擬系統(tǒng)與數(shù)字系統(tǒng)之間軟件方面的結(jié)合。在這一發(fā)展環(huán)境下,影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)的種類必然會(huì)越來越多,同時(shí),計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用也會(huì)更頻繁,二者之間的聯(lián)系會(huì)更緊密[5]。此時(shí),影視動(dòng)畫后期制作的效率與穩(wěn)定性均會(huì)大幅度提高。與此同時(shí),在影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)與日常生活的緊密聯(lián)系,也標(biāo)志著其會(huì)逐漸滲透到人們的日常生活中,故影視動(dòng)畫制作的技術(shù)門檻與制作成本均會(huì)有所降低。這種情況下,普通的影視動(dòng)畫愛好者,也可以像專業(yè)人員一樣進(jìn)行影視動(dòng)畫作品制作。這樣一來,便擴(kuò)大了影視動(dòng)畫制作群體。除此之外,部分網(wǎng)絡(luò)游戲以及微電影中影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)的應(yīng)用,也為其個(gè)人發(fā)展注入了新活力。

        5 結(jié)語

        影視作品的后期制作,直接關(guān)系到作品的最終效果,以及主要情感、核心價(jià)值的傳遞與體現(xiàn)。因此,在現(xiàn)代化影視動(dòng)畫作品的制作中,必須注重后期制作的重要性,通過對作品畫面、聲音以及人物形象的再創(chuàng)造,進(jìn)一步提高成品效果,為受眾帶來良好的視聽體驗(yàn)。本文基于影視作品后期制作的概念與重要性,重點(diǎn)對影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)進(jìn)行了分析,并對其未來發(fā)展進(jìn)行了展望。總而言之,后期制作已經(jīng)成為影視動(dòng)畫作品不可缺少的環(huán)節(jié)。并且,隨著相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,以及行業(yè)工作者的不斷努力,影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)會(huì)不斷創(chuàng)新,向數(shù)字化方向發(fā)展。

        [1]劉彥會(huì).影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)的類型與發(fā)展[J].電子技術(shù)與軟件工程 ,2017(1):73.

        [2]李娜.淺析影視動(dòng)畫后期制作的重要作用[J].電腦迷,2016(12):78.

        [3]楊海軍.影視動(dòng)畫后期特效編輯中多媒體技術(shù)的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2016(18):104.

        [4]楊岱.試論多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期特效中的應(yīng)用[J].視聽,2015(11):49-51.

        [5]張森.淺談?dòng)耙晞?dòng)畫后期制作剪輯技術(shù)[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào),2015(18):256.

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