張珉
鄭州科技學院藝術學院
眾創(chuàng)空間于近年興起,主要為大眾、草根創(chuàng)業(yè)提供服務,而“互聯網+”模式下的高校眾創(chuàng)空間則更具針對性,是一種新型高校創(chuàng)業(yè)教育模式,為高校職業(yè)教育開辟了全新的路徑。學校和教師應依托互聯網思維,發(fā)揮高校教育教學及人才優(yōu)勢,達到良好的創(chuàng)業(yè)教育效果。
眾創(chuàng)空間這一概念被提出是在2015年,國家提出以創(chuàng)客空間、創(chuàng)新工廠等孵化模式為基礎,對面向人人的眾創(chuàng)空間創(chuàng)業(yè)服務平臺進行構建。高校以其獨特的優(yōu)勢,被作為眾創(chuàng)空間構建的最佳載體,有助于營造低成本、便利化、全要素和開放式的創(chuàng)業(yè)環(huán)境。加之,政策的輔助,創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)、線上與線下、孵化與投資等相結合,為創(chuàng)業(yè)者提供工作、網絡、社交、資源共享空間等。依托眾創(chuàng)空間對小微企業(yè)進行孵化,其將前端創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)產品作為關注點,由眾創(chuàng)空間到孵化器再到科技園,依托“互聯網+”幫助大學生將創(chuàng)業(yè)想法變?yōu)橐?guī)模生產。
高校教育的目的在于科研、人才培養(yǎng)、社會服務和傳承創(chuàng)新。其中,尤以人才培養(yǎng)最為基礎和重要。“互聯網+”模式下高校眾創(chuàng)空間建設應秉承教學改革和人才培養(yǎng)的原則,鼓勵大學生將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)與自身的日常學習相結合。吸引和培養(yǎng)創(chuàng)客是高校眾創(chuàng)空間的構建目標,其關鍵在于培養(yǎng)人才,依托各學科專業(yè)優(yōu)勢,實現人才的跨學科創(chuàng)新及合作,這一過程中,將高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的相關要素和資源整合起來,采用統(tǒng)一領導的方式,通過開放合作和全員參與的方式,實現新型的大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)生態(tài)環(huán)境構建,爭取社會支持。
“互聯網+”為高校眾創(chuàng)空間建設及發(fā)展帶來了機遇。高校應充分依托互聯網優(yōu)勢,促進跨界融合、創(chuàng)新驅動、重塑結構、尊重人性、開放生態(tài)、連接一切等,真正實現高校眾創(chuàng)空間創(chuàng)業(yè)教育模式的更新和構建。
高校要充分依托自身的場地、資源、創(chuàng)業(yè)服務體系優(yōu)勢等,在學?;虼髮W生創(chuàng)業(yè)園內,建設眾創(chuàng)空間,開展創(chuàng)業(yè)教育實踐活動。該界面內包括各類創(chuàng)客活動和工作平臺,諸如主題餐廳、“互聯網+”專區(qū);高校原創(chuàng)作品展及推廣交易平臺,諸如藝術品展賣區(qū)等。同時,輔助以校園創(chuàng)客社交應用平臺,使之為高校“互聯網+”眾創(chuàng)空間建設服務。
高校眾創(chuàng)空間應注重其功能、特性、定位、服務人群等,凸顯文化育人和人才引進雙向功效。依托高校新型人才培養(yǎng)特征,及時更新創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)思路,營造良好的高校校園創(chuàng)業(yè)氛圍,在高校創(chuàng)業(yè)園區(qū)內,設置各類主題文化墻、手繪墻等,實現創(chuàng)業(yè)文化的推廣,以及其與實際創(chuàng)業(yè)過程的融合。良好的高校創(chuàng)業(yè)氛圍,不僅會拓展產業(yè)覆蓋面,而且能夠吸引更多的大學生參與到創(chuàng)業(yè)交流、文化創(chuàng)意設計及各類創(chuàng)客活動中。例如,廣播電視專業(yè)的學生在高校創(chuàng)業(yè)園區(qū)內成立工作室,依托優(yōu)美的校園環(huán)境和濃厚的文化氛圍,進行視頻制作、拍攝及各類展演等;藝術類專業(yè)學生也可借助現有的校園文化資源舉辦各種展覽。
工作空間。定位初始創(chuàng)客團隊,優(yōu)選創(chuàng)業(yè)的辦公場所。依托3D打印工作坊,提供各類設計服務和個性定制服務等。充分發(fā)揮“互聯網+”的平臺作用,助力人工智能產業(yè)發(fā)展,并在電氣工程、土木建筑行業(yè)等,對信息技術進行應用。結合藝術專業(yè)特點,對文創(chuàng)類創(chuàng)客經營空間進行開辟,依托人才培養(yǎng)目標和大學生的專業(yè)優(yōu)勢,以線上和線下相結合的方式,實現雙向、立體的原創(chuàng)作品交易平臺構建,培養(yǎng)高校學生的創(chuàng)業(yè)能力和創(chuàng)新意識。設置創(chuàng)業(yè)導師室、會議室和交流展區(qū)等,用以日常交流分享及高校眾創(chuàng)空間管理。
網絡空間。高校眾創(chuàng)空間內應覆蓋高寬帶局域網和WIFI,線上線下交易相結合。依托手機應用,組建創(chuàng)業(yè)團隊,進行項目遴選,場地租賃和資金籌集等,培養(yǎng)大學生創(chuàng)客。借助“平面、有聲、網絡”3D推廣模式,使文化創(chuàng)意產品由高校走進市場?;I備“互聯網+”專區(qū),真正實現跨界融合,營造人文、開放、生態(tài)的眾創(chuàng)空間。
社交空間。借助校園創(chuàng)客社交手機應用,在眾創(chuàng)空間內對校園創(chuàng)客資源進行整合,為大學生提供辦公、項目路演等各項公共服務場地,幫助他們減少不必要的社交支出。在高校配備專業(yè)師資,邀請企業(yè)家、專業(yè)教師和輔導員為學生進行創(chuàng)業(yè)輔導,為他們提供資源及企業(yè)管理方面的咨詢服務,真正實現高校創(chuàng)業(yè)教育模式的創(chuàng)新。
資源共享空間。眾創(chuàng)空間與高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型人才培養(yǎng)平臺實現了共享,主要包括創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)競賽、創(chuàng)新能力訓練、創(chuàng)業(yè)實務與咨詢、投融資、孵化與加速五大平臺。為大學生奠定了良好的創(chuàng)業(yè)基礎,開拓了更加廣闊的創(chuàng)業(yè)空間,極具資源和渠道優(yōu)勢。
綜合考量高校學生群體需求,依托“互聯網+”模式,對高校創(chuàng)客社交應用平臺進行構建,服務于高校創(chuàng)客或潛在創(chuàng)客群體,推進個體和團隊間的相互合作,形成一套完備的高校創(chuàng)業(yè)思路和模式。邀請導師為大學生提供專業(yè)的創(chuàng)業(yè)指導,并對眾籌、專利等功能進行開發(fā),吸納社會投資,實現高校創(chuàng)業(yè)教育方式及內容的拓展,激發(fā)大學生的自主創(chuàng)業(yè)熱情,培養(yǎng)他們的職業(yè)能力。
綜上所述,高校要結合自身的創(chuàng)業(yè)教育要求及目標,采用互聯網思維,開發(fā)高校眾創(chuàng)空間,充分發(fā)揮資源優(yōu)勢,為大學生提供良好的校內創(chuàng)業(yè)環(huán)境、思路和專業(yè)指導等,實現高校創(chuàng)業(yè)教育目標,促進大學生職業(yè)能力的提升,為其未來就業(yè)及發(fā)展奠定良好基礎。