陳慧穎
(吉林藝術(shù)學(xué)院 吉林 130000)
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的主要目的是為了建設(shè)更加優(yōu)異的環(huán)境,而探索合適的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法過程需要進(jìn)行一定的實(shí)踐行動(dòng),由此難免會(huì)有不恰當(dāng)方法造成對(duì)環(huán)境的破壞,也會(huì)有不可抗因素限制環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),令設(shè)計(jì)方案無法繼續(xù)推進(jìn)。因此,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與環(huán)藝設(shè)計(jì)相整合,借以強(qiáng)化環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的高效性與經(jīng)濟(jì)性,有助于彌補(bǔ)傳統(tǒng)方法的不足。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在應(yīng)用的過程中會(huì)不可避免地會(huì)遇到一些問題,因此相關(guān)部門和人員必須要積極采取有效措施加以應(yīng)對(duì)和解決,使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)揮出最大的價(jià)值。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、等多種技術(shù)的集合,主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面,并通過采取一系列手段來激發(fā)受眾群體的視覺、聽覺、觸覺等直觀感受的方式,讓人們宛如進(jìn)入到一個(gè)真實(shí)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境當(dāng)中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)由于成本高、技術(shù)不成熟等原因未能被廣泛應(yīng)用,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為藝術(shù)設(shè)計(jì)者帶來的與傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法不同的創(chuàng)作手段逐漸被廣大藝術(shù)設(shè)計(jì)者重視[1],虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有助于使設(shè)計(jì)者的藝術(shù)想象直接轉(zhuǎn)化為藝術(shù)作品、呈現(xiàn)藝術(shù)結(jié)果,能夠?yàn)榄h(huán)境的藝術(shù)設(shè)計(jì)帶來生命力,并且使藝術(shù)以更加多元的形式出現(xiàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以其多感知特征與交互性特征提起了藝術(shù)設(shè)計(jì)者的重視。其中,多感知性特征主要指在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)手段的運(yùn)作之下,調(diào)用人的感知能力而達(dá)到全景觀摩或是統(tǒng)籌考慮的目的。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)手段對(duì)于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的問題起到了一定的幫助作用。
眾所周知,當(dāng)今社會(huì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸被廣大人民群眾所了解重視,越來越多的領(lǐng)域都將虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用[2]。其中,包括游戲、偵察、科學(xué)研究等多方面領(lǐng)域,其中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)起著一定程度的重要作用??偨Y(jié)來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的實(shí)際應(yīng)用歸為以下幾部分:
(1)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)由于常常會(huì)受到經(jīng)費(fèi)、場(chǎng)地、設(shè)備等方面的限制,使現(xiàn)實(shí)中的人力、物力以及財(cái)力造成浪費(fèi),導(dǎo)致藝術(shù)設(shè)計(jì)無法順利進(jìn)行,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有助于直觀的將環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的結(jié)果呈現(xiàn)出來,其過程可以突破種種限制,彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)傳統(tǒng)方法的缺陷,使設(shè)計(jì)過程中雙方互動(dòng)性增強(qiáng)的同時(shí)強(qiáng)化環(huán)境設(shè)計(jì)預(yù)算方面的精確程度,從而為建設(shè)設(shè)計(jì)方案、計(jì)算預(yù)算成本、考量設(shè)計(jì)可行性等方面提供便捷條件;
(2)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中可做到規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),在難以預(yù)測(cè)風(fēng)險(xiǎn)的情況下,通過模擬現(xiàn)場(chǎng)帶給設(shè)計(jì)者直觀的現(xiàn)場(chǎng)感受,有助于降低風(fēng)險(xiǎn)性。但由于該項(xiàng)技術(shù)的特性決定,容易導(dǎo)致環(huán)境技術(shù)設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出虛假的一面。盡管如此,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用所帶來的技術(shù)支撐仍較為強(qiáng)大,通過其所起到的作用,可以賦予環(huán)藝設(shè)計(jì)以概念化的色彩,這也是在傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法中所無法企及的藝術(shù)高度;
(3)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在應(yīng)用中打破了時(shí)間及空間的限制,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)踐的過程中,使各個(gè)環(huán)節(jié)一目了然,進(jìn)而完全呈現(xiàn)出整個(gè)的藝術(shù)作品,有效提高環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量與效率。由于現(xiàn)代設(shè)計(jì)是藝術(shù)與科學(xué)的載體,因而環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)在結(jié)合了藝術(shù)與科學(xué)的情況下更加能夠提升作品自身含金量,為藝術(shù)與科技兩大部分之間搭建橋梁,提高藝術(shù)設(shè)計(jì)水平。
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)主要是通過設(shè)計(jì)的手段對(duì)環(huán)境進(jìn)行綜合規(guī)劃,它所關(guān)注的是人類生活設(shè)施以及空間環(huán)境的藝術(shù)設(shè)計(jì)。通過一系列實(shí)踐能夠發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的實(shí)際中所帶來的影響較為深遠(yuǎn)[3],虛擬技術(shù)不僅可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的不足,更能突破環(huán)藝設(shè)計(jì)在空間構(gòu)想等方面的局限性。
另外,科技的發(fā)展使人們的傳播和獲取信息的方式、方法、內(nèi)容發(fā)生革新,傳統(tǒng)的二維空間已經(jīng)不能滿足人們的需求。由此,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠有效避免實(shí)際操作中的潛在問題,諸如人與環(huán)境的協(xié)調(diào)性、動(dòng)態(tài)化環(huán)境的設(shè)計(jì)等一系列相關(guān)問題。
利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所營造的多維空間,將環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的總過程、總思路、總計(jì)劃完整立體的呈現(xiàn)出來,使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的預(yù)期結(jié)果更加生動(dòng)清晰,有效減少了單方面規(guī)劃設(shè)計(jì)所帶來的不足之處。
此外,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)支撐下,避免了以往多次重復(fù)性設(shè)計(jì)的成本浪費(fèi),只需通過計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)來營造虛擬現(xiàn)實(shí)空間,便可以實(shí)現(xiàn)整體的環(huán)境設(shè)計(jì)構(gòu)造。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用[4]就在一定程度上改善了實(shí)體項(xiàng)目建設(shè)的經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益,為人類的可持續(xù)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有各種先進(jìn)的優(yōu)勢(shì),可以在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中發(fā)揮出重要的作用。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)所考慮的不僅僅是對(duì)環(huán)境進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì),同時(shí)也要考慮其研究過程中所耗費(fèi)的各項(xiàng)精力。因此,在顯示世界以外開辟虛擬世界、應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),更加有助于進(jìn)行高效率、高品質(zhì)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)。
[1]徐躍光.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].裝飾,2006(06).
[2]王榮華.論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用.藝術(shù)教育,2016(2).
[3]何博知.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究.大眾文藝,2012(7).
[4]劉丹.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2008(08)15:458~461.