甘兆揚(yáng)
更加天馬行空的劇情
《德軍總部》系列游戲本身以科幻化著稱,游戲情節(jié)均為虛構(gòu)。在《德軍總部2新巨人》中,雖然主人公依然是前作中壯碩的美國戰(zhàn)士,但劇情設(shè)計(jì)更加天馬行空:美國本土已經(jīng)淪陷,同時(shí)部分地區(qū)遭到了核爆變成一片廢墟,連繁華的紐約市也化為瓦礫,各種著名的標(biāo)志性建筑化為烏有。納粹統(tǒng)治下的美國城鎮(zhèn)街頭,納粹們耀武揚(yáng)威地進(jìn)行閱兵,慶祝勝利,而部分美國民眾麻木不仁甚至歡迎納粹占領(lǐng),街頭到處可以看到德軍官兵與各種機(jī)甲戰(zhàn)士,他們在盤查身份、檢查證件,無人機(jī)在上空進(jìn)行監(jiān)控。
主角在前作中因核爆身受重傷,導(dǎo)致下肢癱瘓,抵抗組織為主角準(zhǔn)備了一套機(jī)械裝置,讓他穿戴后不僅可以自由行動,還獲得了驚人的超能力。德軍在金星建立了軍事基地,同時(shí)繼續(xù)在地球上維持血腥高壓的統(tǒng)治,一名納粹女頭目是主角的死對頭。游戲的開頭,主角與戰(zhàn)友剛剛突出重圍又被抓獲,一名抵抗組織戰(zhàn)士被當(dāng)場斬首,令人毛骨悚然。在接下來的劇情中,主角同樣被納粹抓獲并被當(dāng)眾斬首,令人匪夷所思的是,抵抗組織居然回收了主角的頭顱,與德軍生化人的身體相連接讓主角重新復(fù)活!種種情節(jié),令人感到游戲的天馬行空。
與前作相比,本作添加了主角童年時(shí)期的回憶,他的父親脾氣暴躁,與母親一起經(jīng)常遭受父親家暴,主角的成長過程非常令人心酸。此外游戲?qū)τ诳萍嫉目鋸堃哺M(jìn)了一步:巨型飛艇能夠?qū)⒑藵撏暮V凶テ?,巨大的機(jī)甲戰(zhàn)士能夠靈活跳動,列車以火箭發(fā)動機(jī)為動力,以及主角身上那套可以踩碎堅(jiān)硬物體的機(jī)械套裝等等,都是新科技產(chǎn)品。但游戲的黑暗氛圍絲毫不減,納粹統(tǒng)治下的情景與前作無異。在本作中,主角回到了美國本土,回到了自己的家鄉(xiāng),與美國抵抗組織合作抗擊納粹,最后成功擊殺納粹女頭目,贏得最終勝利。
游戲裝備與環(huán)境
與天馬行空般的劇情相比,游戲的裝備設(shè)定相對保守一些:除了特種武器外,更多出現(xiàn)的是常規(guī)武器,手槍、沖鋒槍、突擊步槍、霰彈槍等輕武器更加貼近傳統(tǒng),斧頭和飛刀這樣的冷兵器也有意想不到的作用,當(dāng)然,激光槍也不會缺席,并且還添加了使用柴油為彈藥的槍械,其不僅能為載具加油,還能發(fā)射出油料彈藥在遠(yuǎn)處引爆,威力巨大。主角可以任意組合使用武器。游戲中還可以拾取重型武器開展戰(zhàn)斗,但使用重型武器時(shí)行動速度會大幅下降。
本作的武器升級更加靈活,玩家可以搜集各種工具包,工具包可以對任意武器進(jìn)行任意升級,沒有硬性規(guī)定,連手槍都可以改裝彈鼓供彈,加裝瞄準(zhǔn)鏡,武器的高度模塊化令人大開眼界。
與前作相比,本作的作戰(zhàn)難度明顯加大,除了各種機(jī)甲戰(zhàn)士,還有巨型機(jī)器人,能夠輕而易舉地撕碎任何物體。敵軍軍犬變得更加敏捷,攻擊力也更加強(qiáng)悍。在任何角落都有可能出現(xiàn)大批敵兵,敵軍軍官會發(fā)出警報(bào)并呼叫支援,因此玩家需要小心搜索,耐心前進(jìn),多使用消聲武器暗殺敵人,要盡量遠(yuǎn)離輻射區(qū)域,在發(fā)生過核爆的區(qū)域,主角生命值會自動下降。
在被擊斃的敵軍軍官尸體上可以搜尋到密碼,用來破譯敵軍密電。主角需要偷盜核彈,然后安放在敵人所在區(qū)域,這一設(shè)計(jì)令人感覺非??溲b。同時(shí)在游戲中可以偷聽敵人的談話,能夠看出并非所有納粹都對戰(zhàn)爭持肯定態(tài)度,很多人也對戰(zhàn)爭感到反感與厭惡,對戰(zhàn)斗和死亡感到恐懼。
游戲中很多設(shè)計(jì)都延續(xù)了前作:玩家可以搜集和閱讀納粹的各種宣傳品,納粹大肆鼓吹雅利安人為高貴人種,吹噓占領(lǐng)下的種種成就,令人感覺荒誕且厭惡。但游戲深刻反映出即使在無邊的黑暗中也依然有堅(jiān)守正義的人們:納粹女頭目的女兒堅(jiān)決反對母親的暴行,在游戲的開頭幫助主角逃跑;抵抗組織死傷慘重卻仍在堅(jiān)持抗擊納粹,在納粹血腥統(tǒng)治下仍有民眾幫助主角??梢哉f,人性光輝與黑暗的一面都得到了最直觀的體現(xiàn)。不過,主角在被納粹四處通緝的情況下仍然大搖大擺在街頭出現(xiàn),這一情節(jié)設(shè)計(jì)不夠妥當(dāng)。
游戲中的很多場景都有與二戰(zhàn)經(jīng)典電影似曾相識的感覺,只是環(huán)境變得科幻。納粹占領(lǐng)下的美國給人以光怪陸離的感受,絕大部分民眾對納粹的暴行敢怒而不敢言,游戲?qū)⒓僭O(shè)變得更加大膽,給玩家?guī)砹霜?dú)特的體驗(yàn)。置身于游戲中,目睹世界頭號強(qiáng)國被納粹占領(lǐng),給人以徹底的顛覆感。
我們每個(gè)人都應(yīng)當(dāng)為生活在和平安寧的環(huán)境下感到幸福和滿足,游戲以夸張的形式為我們展現(xiàn)了世界的另一種可能,引人深思。
編輯/王曉西