教堂是怎樣筑成的——
《圣殿春秋》
副標題:中世紀三部曲·第—部
作者:[英]肯·福萊特
譯者:胡允桓
出版年:2018.7
十二世紀的英國,一個貧困的建筑匠,一心只想建造一座美麗的大教堂。幾經(jīng)波折,他終于遇到了—個機會。但一座大教堂的建造過程是各方勢力的角力:教會、貴族、王室、“巫女”……教堂的建造屢遭干涉。每—種聲音都有可能成就他,也有可能毀滅他。在那個風云詭譎的時代,—個普通建筑匠的信念能否改變世界……
全文勾勒出一幅中世紀家庭生活、社會風俗、勞動技藝的歷史畫卷,其中更有對中世紀職業(yè)以及建筑工藝的細致描寫。這些描寫和情節(jié)發(fā)展緊緊結(jié)合,從藍圖的設計、石料的開采、不同工種匠人的管理、行業(yè)的規(guī)范,到建筑的樣式、門框的工藝、立柱的配置,各式各樣的細節(jié),應有盡有。而我們所在的這個世界,很大程度上就是由這些減實敬業(yè)而又聰明手巧的手藝人共同創(chuàng)造出來的。
懸疑解謎不停歇——方塊逃脫:悖論
開發(fā)商:Rusty Lake
上市時間:2018.9.20
“方塊逃脫”是荷蘭獨立游戲制作團隊Rustv Lake開發(fā)的一個系列解謎游戲。在最新的《方塊逃脫:悖論》中,故事的主人公是臭名昭著的偵探Dale Vandermeer,他在一間不詳?shù)姆块g里醒來,并且完全記不起自己的過去。他很快發(fā)現(xiàn),自己置身于由老對手精心設計的詭異游戲中,只有持續(xù)解開難度不斷增加的謎題,逃離房間才能恢復記憶。
作為“電視劇”型解謎模式的典范,該系列游戲每一部都講述不同的主角故事,隨著每—部的串聯(lián)與推進,20世紀復雜、詭異的煉金術(shù)家族故事漸漸浮出水面……配合電影短片的推出,游戲用畫面述說劇情,用劇情發(fā)散思維,在推理的過程中,玩家必須在過去、現(xiàn)在、未來之間來回探索,還可通過電視、電話、錄音機等方式與電影進行獨特的互動,如果你是解密游戲的愛好者,一定不能錯過這部堪稱暗黑懸疑電影的恐怖游戲。