王梓輝
10年前,還在南京上大學(xué)的李杰明組織了南京市的第一屆高校電競聯(lián)賽。他記得那年參加比賽時,有一個戰(zhàn)隊就只有選手自己,連教練都沒有?!拔医佑|過在當時最火的《DOTA》游戲里排名國內(nèi)第一的戰(zhàn)隊,他們也沒有專職的經(jīng)紀人?!崩罱苊髡f。
10年后,當年的《DOTA》已經(jīng)變成了新版的《DOTA2》。今年10月初,RNC戰(zhàn)隊作為國內(nèi)選拔賽的冠軍,以賽區(qū)一號種子身份晉級了今年在韓國舉行的《英雄聯(lián)盟》的世界總決賽。
與當年李曉峰們單槍匹馬出國比賽不同,RNG這次派出了超過30人的隊伍,其中不僅有8名隊員和2名教練,還有專門為他們服務(wù)的理療師與數(shù)據(jù)分析師。除此之外,各種外圍職能人員也去了十幾個,他們分別負責(zé)組織粉絲應(yīng)援、拍攝和新媒體運營等等。
贏得冠軍,電競開始為自己正名
RNC今年還在和全國其他100所左右的高校進行“電競百校行”的活動,這是李杰明加入RNC后,制定的一個全新的宣傳方向,他稱之為“電競體育正能量”。具體地說,就是在高校和社會上做這樣的公益活動。他們今年還為黔西南布依族苗族自治州的8所希望小學(xué)建了8個圖書館,捐贈了兩萬多本書,并且在其每個城市的后援團中,舉行了“讀書會”的活動。
李杰明認為電競行業(yè)要做大做強,目前最重要的工作,就是要為電競正名!“以前電競的一個誤區(qū)是,大家老是把電競跟游戲等同起來,但我們現(xiàn)在要告訴大家的是,電競不同于游戲,電竟是一個體育項目,這是我們當下需要向公眾去宣講的方向?!?/p>
李杰明還說他今年的運氣真不是一般的好,因為他想要做的事都有人幫他做了,而且效果要比他自己去做好得多。幫他的人是亞洲奧林匹克理事會。
據(jù)騰訊公司電競業(yè)務(wù)的負責(zé)人侯淼講,他們在五六年前就了解到亞奧理事會正在進行“電競?cè)雭啞毕嚓P(guān)事宜的探討。今年3月,在電競領(lǐng)域擁有十分豐厚資源的騰訊公司,便接到了亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)發(fā)來的邀請和資料提報通知,于是,他們就報了幾個項目過去。5月14日,亞奧理事會在征集了45個成員國的投票后,從各成員國報上來的十幾個電競項目中,選擇了6個作為雅加達亞運會的表演項目。后來,中國隊經(jīng)過數(shù)場激烈的預(yù)選賽,晉級了其中三項決賽,它們分別是“英雄聯(lián)盟”、“王者榮耀國際版”和“皇室戰(zhàn)爭”。
等了十幾年,中國的電競?cè)苏媸呛貌蝗菀椎葋砹诉@個機會。根據(jù)國家體育總局的標準,騰訊立刻組建了三支準備代表中國出征雅加達亞運會的電競戰(zhàn)隊。
戰(zhàn)隊成立后,就被拉到深圳市體工大隊,進行了半個月的封閉集訓(xùn),有關(guān)部門還派了專門負責(zé)教國家隊運動員禮儀的老師,來給他們上課,授課內(nèi)容甚至包括領(lǐng)獎時的站姿和隊服的拉鏈應(yīng)該拉到哪里。
“興奮劑也是他們核心關(guān)注的一個點?!弊隽耸畮啄觌姼偟暮铐荡饲巴耆珱]有想到電競選手也會面臨興奮劑方面的風(fēng)險。作為重要參與方,騰訊也不得不肩負起監(jiān)督管理的職責(zé),比如要求選手在餐食送到一個小時之內(nèi),必須吃完,以防食物放久會發(fā)生化學(xué)變化,使某項指標超標?!耙郧拔抑宦犨^田徑、游泳、體操、舉重之類的有飛行尿檢,沒想到這次我們也體驗了一回,但這些都是體育比賽應(yīng)有的正規(guī)程序?!鄙踔烈驗閬嗊\會體系原來沒有這個項目,從體育館的布置到安保路線的選擇,都要騰訊與AESF、雅加達亞運組委會來一起落實與推進具體賽事的執(zhí)行細節(jié)。
最終,三支代表中國出征的電競隊伍獲得了兩金一銀的好成績。來自EDG俱樂部的田野是英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的一員,奪金后,他也像很多傳統(tǒng)項目的運動員一樣,試著咬了咬金牌。對他來說,這個冠軍的意義和他之前獲得的那些冠軍都不一樣。
盡管國內(nèi)這次仍然沒有對電競比賽進行直播,但央視的幾位工作人員三天都在電競比賽現(xiàn)場,并在此后的兩天中,對中國電競選手拿到亞運會金牌的消息在各檔新聞節(jié)目中進行了詳細的報道,這也讓田野的父母第一次能從如此公開的渠道,見證兒子的光榮。
從雅加達回國后,此前一直對田野從事電競運動不支持的父母專門給兒子打了一個電話,告訴他要繼續(xù)加油。李杰明將這總結(jié)為“不是一個直接的影響,更多是由內(nèi)而外的精氣神上的肯定”,“這代表我們也能去為國爭光了,這本身就是一種巨大的激勵”。
亞運會結(jié)束后不久,來自中國LPL賽區(qū)的iG戰(zhàn)隊又在11月3日在韓國仁川舉行的國際最高級別的《英雄聯(lián)盟》全球總決賽上,獲得了冠軍,這也是LPL賽區(qū)首次獲得該項賽事的世界冠軍。當天晚上,這個消息就在社交網(wǎng)絡(luò)上刷了屏,很多主流媒體也都對這個事情進行了報道。接二連三的好消息讓整個電競行業(yè)都覺得他們的春天來了,但他們依然希望能繼續(xù)向主流方向靠近。
侯淼說:“從社會角度來看,電競能產(chǎn)生很多就業(yè)機會,讓很多年輕人發(fā)揮自己的所長,并且用這個事業(yè)來養(yǎng)活自己。”唐曉輝和田野想必對此都深表認同。這些從小生長在小地方,對課堂學(xué)習(xí)毫無興趣,卻在游戲上擁有天賦的年輕人,現(xiàn)在已經(jīng)成為了社會中的“高收入人群”。但侯淼亦同時強調(diào),隨著更多的關(guān)注和資源進入電競行業(yè),這個行業(yè)也必須要讓自己更加快速地成長起來,因為伴隨機遇而來,是更大的挑戰(zhàn)?!半姼傂袠I(yè)需要架起溝通的橋梁,通過提升整體行業(yè)發(fā)展的水平,來讓參與電競的年輕人真正感受到職業(yè)的存在感,從而找到未來的出路?!睘榇耍麄冊诮M織電競聯(lián)賽時,成立了專門的團隊去研究國外先進的商業(yè)模式和可能性,并想通過行業(yè)內(nèi)的活動,把這些信息分享給各個俱樂部。
所謂一分努力一分收獲,他們的努力現(xiàn)已初見成效,比如為了得到更廣泛的輿論支持,吳歷華的EDC俱樂部現(xiàn)在每周都會讓隊員寫自己的訓(xùn)練心得,寫出來后,定期寄一份給家長,讓他們知道自己的小孩在做些什么,還會定期邀請家長來俱樂部參觀?!斑@個工作我覺得起了非常大的效果。我們這邊的孩子可能在一些方面不太符合一般認定的‘好孩子的標準,但通過這樣一些東西,家長們能看到自己的小孩在一個地方確實很努力地在追求自己的目標,把他們之前完全不了解的一面給展現(xiàn)了出來。”吳歷華說。