劉秭言
在高校園林景觀設計專業(yè)的教學中,重手繪、輕軟件設計表達的傳統(tǒng)習慣由來已久。對處于學習階段的學生而言,手繪設計方案無疑有著先天的優(yōu)勢,具有快速表達、便于修改的特點,有助于學生發(fā)散思維的養(yǎng)成。然而,隨著三維設計軟件的不斷推陳出新,現(xiàn)如今簡便、制作效果精良的三維設計軟件已經(jīng)成為設計師制作方案效果的重要設計表達語言形式。較傳統(tǒng)手繪而言,設計師通過設計軟件能夠更加全面、立體、動態(tài)、直觀地展現(xiàn)設計方案,據(jù)此與受眾不斷溝通,及時對方案迅速作出調(diào)整來完成方案設計,讓受眾全程參與設計,真正做到“誰使用誰設計”。
隨著計算機技術的興起并不斷發(fā)展,三維設計軟件也在以驚人的速度不斷推陳出新。園林景觀設計師頭腦中設計方案的外化形式也由傳統(tǒng)的單一手繪發(fā)展為以手繪為主、計算機輔助,再到如今設計的全過程都以設計軟件為主,尤其是三維設計軟件可以將設計方案效果以超現(xiàn)實的、動態(tài)展示的方式呈現(xiàn)出來。本文從時下園林景觀設計中廣泛應用的幾款三維設計軟件的優(yōu)缺點入手,探索未來園林景觀設計軟件發(fā)展的新趨勢。
一、三維設計軟件不斷推陳出新
20世紀末,全英文大型三維設計軟件3D MAX傳入國內(nèi),盡管對于英文水平普遍不是很高的廣大設計師而言學習難度極大,但部分設計師在應用該軟件進行設計后取得了不小成績(當時效果圖制作還比較粗糙、質(zhì)樸,而單張效果圖費用已達上萬元)。最初,3D MAX軟件主要應用在室內(nèi)設計領域,隨著其不斷的完善更新以及VARY超級渲染插件的出現(xiàn),其在園林景觀設計中也悄然流行。二者的結合使設計方案因為加入動畫瀏覽的虛擬現(xiàn)實技術而堪稱完美。但園林景觀設計畢竟與室內(nèi)設計有所區(qū)別,園林景觀設計小到別墅庭院設計大到居住區(qū)景觀設計,甚至是城市廣場設計等大型設計,都需要在三維場景中放置大量的綠化植物,由于早期的模型素材只能簡單模擬現(xiàn)實,一棵綠色大喬木就會產(chǎn)生上萬的面片體,使得計算機運行速度非常慢,因此受到廣大設計師的詬病。
隨著SKETCH UP的出現(xiàn),園林景觀設計師才真正迎來了應用三維設計軟件進行方案設計的春天。制作越來越精良,所占內(nèi)存越來越小的“面片植物”(一棵喬木僅需要十字交叉的兩個面片甚至是單面,再配以相應的材質(zhì)即可實現(xiàn),大大減輕了計算機運算負荷,使速度得到極大的提升)、建筑、小品等插件都被設計師不斷制作出來,作為模型庫被設計師隨時調(diào)用,該軟件較3D Max而言簡單易學,高效便捷,也經(jīng)常被設計師調(diào)侃為“傻瓜軟件”。
而相較難度最大的3D Max而言,簡單易學、場景動態(tài)效果優(yōu)良的Lumion軟件的推出,使園林景觀設計師在設計表達效果上更加精進。在大型園林景觀設計項目中,制作包含成片建筑群、眾多植物等的大型場景動畫瀏覽成為快捷、易行的可能。
二、三維設計軟件的應用使園林景觀設計從二維飛躍至三維
從3D MAX到Sketch UP再到Lumion,技術不斷更新,設計表達更便捷,有效節(jié)約了時間成本。設計師頭腦中的設計方案借助上述三維設計軟件更直觀、更快捷地走到受眾面前,受眾在設計之初就能夠及時有效地提出合理化建議,為設計師完善設計方案提供重要依據(jù),設計師與受眾之間建立起快速溝通、及時修正的交流通道,使設計成果更符合受眾需求,極大地推動了園林景觀行業(yè)的發(fā)展。
與以往手繪設計方案的二維表現(xiàn)不同,設計師的個人計算機就可以為受眾演示園林景觀設計的三維瀏覽動態(tài)畫面,這種虛擬現(xiàn)實效果讓受眾對未來設計成果有一個身臨其境的直接感受。而這正是在3D MAX、Sketch UP軟件搭建的場景中,加入vary的材質(zhì),并模擬太陽光的真實環(huán)境氛圍所營造出來的三維效果,再通過與Lumion軟件的配合就可以制作出效果極佳的場景動畫瀏覽,使設計方案更加具象化、立體化、動態(tài)化。值得稱道的是,后來居上的Sketch UP、Lumion軟件的修改方案十分方便,不像傳統(tǒng)3D max那樣牽一發(fā)而動全身,每一次的改動都需要設計師花費幾個晝夜重新渲染與修圖。這兩款三維設計軟件均能夠做到迅速調(diào)整,效果當場可見,也無需長時間的渲染與修圖。因此,對于園林景觀設計者而言,好的三維設計軟件理應具備操作簡單、效果逼真、能夠動態(tài)展示的特點。
三、三維設計軟件的應用使園林景觀設計從三維邁向交互設計
從二維到三維的轉變是飛躍,而借助三維設計軟件,再配以聲、光、電等后期使得設計進一步上升到交互式的感官互動則是突破。這必將給設計界乃至整個人類帶來巨大收獲。一方面,設計師不再是令人望而生畏的“高大上”職業(yè),一定要具備深厚的美術功底,再經(jīng)過多年的高等教育才能邁入行業(yè)門檻。即使是普通人,只要擁有設計想法并稍加學習三維設計軟件,就可進入園林景觀設計行業(yè),這使得更多的設計力量融入設計師行業(yè)中來,為創(chuàng)建天藍、山青、水綠居住新環(huán)境的偉大事業(yè)貢獻力量。另一方面,作為項目甲方的決策者,其負責設計方案的拍板定案,借助三維設計軟件技術,設計師就能輕松地給決策者和廣大受眾建立一個虛擬的環(huán)境體驗。在這個虛擬環(huán)境中,人們能夠較傳統(tǒng)二維設計方案圖紙更加直觀、真切地感受未來的設計成品效果。
四、三維設計軟件在園林景觀設計應用中的未來發(fā)展趨勢
三維設計軟件未來的發(fā)展趨勢一定是學習掌握方法更簡便,制作效果更逼真,能夠多維立體展示。它可以實現(xiàn)設計師、設計作品與設計受眾的全過程的往返式、多層次的深入交互。受眾對園林景觀設計的體驗從之前設計結果的被動接受,前置到設計方案的全程參與,在這個過程中,人人都可能是園林景觀設計者,從而真正實現(xiàn)“誰使用誰設計”的關懷人、服務人的人性化設計。
(首都師范大學科德學院)