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        蟻群遺傳融合算法在移動機器人路徑規(guī)劃中的應用*

        2018-01-16 01:26:18于樹科瞿國慶祁宏宇趙開新
        火力與指揮控制 2017年12期
        關(guān)鍵詞:蟻群移動機器人遺傳算法

        于樹科,瞿國慶,祁宏宇,趙開新

        (1.江蘇商貿(mào)職業(yè)學院,江蘇 南通 226011;2.河南工學院,河南 新鄉(xiāng) 453002)

        0 引言

        路徑規(guī)劃是移動機器人導航領(lǐng)域研究的首要任務,也是機器人安全無碰撞地執(zhí)行各項任務的基本保障,目前在移動機器人路徑規(guī)劃過程中經(jīng)常使用的智能算法有蟻群算法、遺傳算法、神經(jīng)網(wǎng)絡法、粒子群算法等[1]。針對傳統(tǒng)蟻群算法在路徑搜索初期存在盲目性,搜索空間大、效率較低,而遺傳算法全局搜索方面的能力較強,但在搜索后期啟發(fā)信息利用不足等缺陷[2]。本文融合蟻群和遺傳算法,并把融合后的算法應用到移動機器人路徑規(guī)劃中。

        1 蟻群和遺傳算法分析

        1.1 蟻群算法

        蟻群算法(Ant Colony Algorithm,ACA)[3]是根據(jù)自然界中螞蟻覓食行為而提出的一種模擬進化算法。算法中要求螞蟻在搜索路徑時不能重復經(jīng)過同一節(jié)點,通過在算法中加入了禁忌表項來實現(xiàn)。表示第k只螞蟻在t時刻的i節(jié)點選擇向j節(jié)點移動的概率。

        蟻群算法是一種求解組合最優(yōu)路徑問題的啟發(fā)式方法,該算法具有分布式計算、正反饋機制和良好的并行性、健壯性和可擴展性,并且螞蟻覓食行為與機器人路徑規(guī)劃有著天然的關(guān)聯(lián)性,因此,可以被應用到移動機器人路徑規(guī)劃中。但該算法在搜索初期存在盲目性大,在搜索后期存在著耗時長和容易出現(xiàn)停滯等缺陷。因此,傳統(tǒng)蟻群算法需要經(jīng)過改進后才能應用到移動機器人路徑規(guī)劃中。

        1.2 遺傳算法

        遺傳算法(Genetic Algorithm,GA)[4-5]是基于進化論遺傳學機理上產(chǎn)生的搜索優(yōu)化方法。遺傳算法具有良好的并行性和較強的通用性,并且該算法具有良好的全局優(yōu)化和穩(wěn)定性,操作簡單,但是當求解到一定范圍時也容易陷入局部最優(yōu)解。

        2 蟻群和遺傳算法的改進與融合

        蟻群算法[6]和遺傳算法[7]是目前應用比較廣泛的兩種智能仿生算法,已經(jīng)被應用到科研工程等相關(guān)領(lǐng)域。蟻群算法的正反饋機制使其具有更好的全局優(yōu)化能力以及分布并行計算能力,但在搜索初期由于信息素的匱乏,導致求解效率較低。遺傳算法在搜索初期速度快,又適合大范圍的搜索,但搜索后期由于無法充分利用系統(tǒng)中的反饋信息,會在冗余迭代上耗費大量的時間。為了克服兩種智能算法存在的缺陷,可以對蟻群和遺傳算法進有效的融合。

        2.1 融合的策略

        通過大量的分析研究與實驗論證,發(fā)現(xiàn)蟻群和遺傳兩種算法在求解速度與時間上的總體態(tài)勢如圖 1 所示[7-8]。

        圖1 蟻群算法與遺傳算法的速度-時間曲線

        由圖1可以看出,遺傳算法在搜索初期t0~tc時間段,求解速度較快,經(jīng)過tc時刻后,遺傳算法效率開始急速下滑;蟻群算法搜索初期由于信息素信息缺乏,在 t0~tc時刻,效率較低,過了 tc時刻后,蟻群算法效率開始快速上升,最后達到一個較高的穩(wěn)定狀態(tài)。

        融合算法的思路是在融合算法前期,用遺傳算法產(chǎn)生的最優(yōu)解來初始化蟻群算法的信息素。融合算法后期利用蟻群算法的收斂速度快來尋找最優(yōu)路徑。在遺傳算法階段,統(tǒng)計迭代過程中子代種群的進化率,如果連續(xù)n代的進化率都小于預先設定的迭代次數(shù)的最小進化率,則遺傳算法終止,蟻群算法執(zhí)行。

        2.2 蟻群算法的改進

        在蟻群算法中,路徑上的信息素的值會隨著時間的流逝而減小,在本文中用Rij來進行表示,通過一個遞減的指數(shù)函數(shù)來表示。

        式中,tij是螞蟻從節(jié)點i到節(jié)點j所花費的時間,是一個常數(shù),Rij的值越大,代表著螞蟻從節(jié)點i到節(jié)點j的路徑越好。

        在每次迭代過程中,只有在指定時間內(nèi),最優(yōu)的螞蟻才會更新此路徑上信息素的值。在式(4)中是最優(yōu)的螞蟻經(jīng)過該路徑后此路徑上信息素的改變量。Lk第k只螞蟻走過的路徑,是第k只螞蟻從i節(jié)點到k節(jié)點花費的時間,是第k只螞蟻從i節(jié)點到k節(jié)點學習到的信息。

        3 融合算法在移動機器人路徑規(guī)劃中的應用

        本文提出融合蟻群和遺傳算法(Fusing of Ant Colony and Genetic Algorithm,F(xiàn)ACGA),并把該算法應用到移動機器人路徑規(guī)劃中,應用的流程如下頁圖2。在融合算法中設置遺傳算法的最小迭代次數(shù)為Gmin,最大迭代次數(shù)為Gmax,最小進化率為Gratio,當給定迭代次數(shù)范圍內(nèi)連續(xù)Gend代的進化率低于Gratio,則終止遺傳算法搜索,用遺傳算法得到的信息來初始蟻群算法中信息素的初始值,轉(zhuǎn)入蟻群算法求解。算法的步驟如下。

        步驟1:初始化交叉概率pc,變異概率pm,以及最大進化代數(shù)Gmax,最小進化代數(shù)Gmin,最小進化率Gratio,進化結(jié)束代數(shù) Gend。

        步驟2:設置種群規(guī)模為S得初始群體G,使Gmin<G<Gmax,根據(jù)實際問題進行編碼,確定適應度函數(shù),計算種群中個體的適應度值。

        步驟3:對種群個體進行解碼,執(zhí)行選擇、交叉、變異操作。

        步驟4:比較新個體與原父代種群中的個體,根據(jù)結(jié)果進行個體的優(yōu)劣替換,選擇優(yōu)良個體作為下一代新的子個體。

        步驟 5:若 Gmin<G<Gmax且 Gend的進化率 >Gratio,則轉(zhuǎn)向步驟3,否則轉(zhuǎn)向步驟6。

        步驟6:用遺傳算法生成的較優(yōu)解初始化蟻群算法信息素的初始值。

        步驟7:設置蟻群算法最大循環(huán)次數(shù)為Nmax,螞蟻個數(shù)為m,循環(huán)次數(shù)k為0。

        步驟8:每只螞蟻根據(jù)狀態(tài)移動規(guī)則式(1)選擇下一個節(jié)點。

        步驟9:當螞蟻k到達終點End時,按式(2)~式(4)對其經(jīng)過路段上的信息濃度進行更新。

        步驟10:重復步驟8、步驟9,直至所有螞蟻都到達終點End。

        步驟11:更新本次迭代最差路徑長度及其所包含路段信息,全局最優(yōu)路徑長度及其包含路段信息。

        步驟12:把m只螞蟻的位置重置為起點Start,置空禁忌表。

        步驟13:若循環(huán)次數(shù)k>Nmax則程序結(jié)束,否則轉(zhuǎn)到步驟8。

        4 仿真實驗

        用VC++6.0和MATLAB構(gòu)建仿真平臺,在柵格環(huán)境下建模對蟻群算法(ACA)、遺傳算法(GA)和本文提出的算法(FACGA)進行分析,設置仿真環(huán)境如圖3,設定障礙物分布在全局靜態(tài)10×10的柵格矩陣中,螞蟻起點為圖3中Start,終點為End,蟻群算法中參數(shù)為:螞蟻數(shù)量m=20,信息啟發(fā)算子α和期望啟發(fā)算子β分別為1和5;信息揮發(fā)系數(shù)ρ=0.6,遺傳算法中參數(shù)為:初始種群G為60,運行遺傳算法Gmax為60次,每次產(chǎn)生260代,變異概率pm為0.07,交叉概率pc為0.8,圖3中障礙物為黑色填充單元格。

        仿真結(jié)果表明在相同的環(huán)境下,在搜索初始階段,由于基本蟻群算法(ACA)搜索的盲目性,增加了不必要的搜索范圍,降低了搜索效率,并且難以搜尋到最優(yōu)路徑;而遺傳算法(GA)搜索后期由于無法充分利用系統(tǒng)中的反饋信息,在冗余迭代上需要耗費大量的時間,并且陷入了局部最優(yōu)。融合蟻群和遺傳算法(FACGA)在搜索前期通過把遺傳算法的最優(yōu)解引入到蟻群算法的初始化信息素中,縮小了算法的查詢范圍,搜索后期又切換到蟻群算法,從而避免了算法陷入局部最優(yōu),縮短了尋找最優(yōu)路徑的時間,獲得了從Start到End的全局最優(yōu)路徑。驗證了本文所提算法的隨機性、有效性和全局收斂性。

        圖2 蟻群遺傳融合算法路徑規(guī)劃流程圖

        圖3 3種算法路徑規(guī)劃圖對比

        圖4 3種算法路徑長度迭代次數(shù)對比圖

        圖4中當采用ACA算法進行路徑規(guī)劃時算法收斂需迭代39次,最優(yōu)路徑長度為17.914,當采用GA算法進行路徑規(guī)劃時算法收斂需迭代45次,最優(yōu)路徑長度為17.438,當采用FACGA算法進行路徑規(guī)劃時算法收斂需迭代22次,最優(yōu)路徑長度為16.352,可以看出本文所設計算法FACGA收斂速度更快,收斂路徑更短,效率更高。

        5 結(jié)論

        本文通針對蟻群算法和遺傳算法在移動機器人路徑規(guī)劃中存在的搜索盲目性大、效率低以及容易陷入局部最優(yōu)等缺陷,改進了蟻群算法中信息素更新的方法,并且提出了一種基于改進蟻群和遺傳算法的融合方案(FACGA),該方案使蟻群和遺傳算法優(yōu)勢互補。實驗結(jié)果表明,本文所提出的方案能提高移動機器人搜索效率,快速找到從起點到終點的較優(yōu)路徑。

        [1]趙開新,魏勇.改進蟻群算法在DSR路由協(xié)議中的應用[J].火力與指揮控制,2015,40(7):135-138.

        [2]胡飛虎,田朝暉.基于遺傳算法的應急物資分層聯(lián)動調(diào)度研究[J].計算機應用研究,2016,33(11):439-443.

        [3]趙開新,魏勇.改進蟻群算法在P2P網(wǎng)絡資源搜索中的應用[J].火力與指揮控制,2015,40(5):139-142.

        [4]韓建妙,劉業(yè)政.基于遺傳算法的超市最短導購路徑推薦[J].計算機工程與應用,2016,52(4):238-242.

        [5]石悅,邱雪松.基于改進遺傳算法的電力光傳輸網(wǎng)規(guī)劃方法[J].通信學報,2016,37(1):116~122.

        [6]羅建,薛鋒.旅客列車線路選擇的蟻群算法求解[J].計算機工程與應用,2013,49(11):11-15.

        [7]李琳.基于免疫遺傳算法的移動機器人軌跡跟蹤[J].華南理工大學學報,2013,47(7):13-18.

        [8]黃永青,楊善林.交互式蟻群遺傳算法[J].小型微型計算機系統(tǒng),2016,37(11):2567-2570.

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