蔣學清
摘 要:近幾年來隨著時代的不斷發(fā)展與進步,孩子的幼兒園教育成為了教育過程中十分重要的一部分。而且相繼頒發(fā)的關于《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》也逐漸將幼兒園教育推向了一個新的高潮。伴隨時代的進步,一種寓教于樂的創(chuàng)造性的游戲誕生,這種游戲不但不影響學生學習,而且還會激發(fā)學生學習的樂趣。本文將首要分析在新時代背景下創(chuàng)造性游戲的特點,以及再闡述如何設計創(chuàng)造性游戲,從而將游戲權利還給幼兒。
關鍵詞:游戲權利;創(chuàng)造性游戲;研究
前言:
在以往幼兒園教育當中,游戲一直是吸引孩子注意力最好的方法,所以老師在教學的過程中杜絕學生玩游戲。《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中要求幼兒要德、智、體、美、勞全面發(fā)展,新時代要求的是具備綜合素質(zhì)的人才。因此,無論是家長還是老師不能載幼兒園階段就對孩子進行應試教育,而是將游戲的權利還給幼兒。當然了,幼兒的游戲權利不單單指的網(wǎng)絡游戲,主要指的就是寓教于樂的創(chuàng)造性游戲,從而通過這種游戲的方式將知識傳授給孩子。
一、幼兒園創(chuàng)造性游戲的特點
(一)趣味性
幼兒園的創(chuàng)造性游戲最顯著的特征就是趣味性,也就是說游戲本身不僅具有一定的教育意義,而且還能夠吸引到孩子的注意力。否則再精良的游戲,再有趣的游戲也不能失去了最本質(zhì)的含義。因此,作為幼兒園的創(chuàng)造性游戲遵循的最主要原則就是趣味性,再吸引到孩子一定注意力的基礎之上再逐步的進行教育。只有調(diào)動了孩子的積極性,使他們對游戲以及游戲中的知識產(chǎn)生興趣,才能夠這個創(chuàng)造性的游戲是成功的[1]。
(二)教育性
其實從本質(zhì)上來說,幼兒園的創(chuàng)造性游戲也是為了教育孩子而準備的,無非就是換了一種孩子可以更好接受的方式而已。以往的應試教育方法已經(jīng)不適應時代的發(fā)展了,只有從小培養(yǎng)孩子德、智、體、美、勞的全面發(fā)展,才是今天教育的最大意義。教育性一直要貫穿在幼兒園的創(chuàng)造性游戲過程中,使得孩子們在游戲中學到知識,培養(yǎng)孩子的獨立意識,從而使得孩子樹立更好的價值觀[2]。
(三)多樣性
作為幼兒園的創(chuàng)造性游戲不能呈現(xiàn)單一的游戲方式,而是要將游戲多樣化,進而使得孩子們選擇到最感興趣的游戲,與此同時還能開闊孩子的視野,拓寬孩子的知識面。而且多樣化還不僅體現(xiàn)在游戲種類方面,還體現(xiàn)在游戲內(nèi)容的多樣化,以及內(nèi)容的制作多樣化,這種多樣化也是幼兒園創(chuàng)造性游戲必然遵循的原則。
二、幼兒園創(chuàng)造性游戲的設計策略
(一)讓幼兒進行自主選擇
讓幼兒進行自主的選擇主要就是希望從小培養(yǎng)幼兒自主選擇的能力,不能一直依靠父母與老師,進而找到自身最感興趣的內(nèi)容進行制作。在制作創(chuàng)造性游戲的過程中老師可以在旁指導,但是真正的選擇權在孩子自己的手里,對于一些錯誤老師要加以改正,但是游戲的大概思路還是要是幼兒的想法。在以往都是老師在按部就班的教授給孩子很多知識,在很大程度上缺少孩子的積極性,然后這種通過孩子自己選擇的游戲創(chuàng)造內(nèi)容,就能夠使得孩子的注意力更加集中,除此之外還能培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性思維。例如:老師在備課的時候就要準備出一定的時間留給孩子,這個時間主要就是培養(yǎng)孩子創(chuàng)造性的時間。老師可以提前準備出幾種游戲,從而讓孩子們有算選擇,從而從而創(chuàng)造出屬于孩子自己的游戲。在變裝游戲過程中,孩子們就會選擇自己喜歡的服裝樣式,以及對顏色有所搭配,在這過程中不僅鍛煉了孩子對顏色的敏感程度,也使得孩子有更多的獨立性,從而將游戲權利還給幼兒[3]。
(二)對網(wǎng)絡游戲進行改編
有一些老師可能對游戲了解的相對較少,因此老師就可以參照網(wǎng)絡游戲的大致思路進行改編,這種改編是可以符合幼兒的智力水平的。例如:在網(wǎng)絡上有一些簡單的智力開發(fā)小游戲,身份體驗類的游戲就是很適合幼兒的。老師可以讓孩子們選擇自己喜歡的角色,可以包括醫(yī)生、消防員、警察等,并且模擬在不同情境下的對話,通過這種表演的方式,不僅能夠使幼兒感覺到自主選擇的權利,而且還能夠使孩子在這一過程中選擇出自身最喜歡的職業(yè)。除此之外,還可以根據(jù)游戲“超級瑪麗”進行改編,老師可以游戲過程中為孩子們設置一些簡單的障礙,從而使得孩子們通過這個游戲可以學會勇敢,而且明白團結合作的力量。老師可以對一些幼兒感興趣的游戲進行改編,這樣可以是孩子們在游戲的過程中更加的集中,同時同學們在學習時也就會更加的積極主動。
(三)游戲要貼近生活
所謂的游戲要貼近生活的意思就是在設計游戲的過程中,游戲是要與實際生活相聯(lián)系的,只有這樣,孩子們在實際生活中才能夠有更多的創(chuàng)作靈感。例如:孩子們最愛玩的“過家家”游戲,在這個游戲里孩子們就可以選擇自身扮演的角色,可以選擇爸爸,也可以選擇扮演媽媽,而且老師也可以增加一些創(chuàng)新性內(nèi)容,可以設定一個爸爸媽媽在外工作的情景,然后可以觀察孩子們的這個角色扮演中是如何呈現(xiàn)家長工作的,立足于生活實際,從而不斷培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新能力。
三、結論
綜上所述,通過對幼兒園創(chuàng)造性游戲的分析得出了幼兒園創(chuàng)造性游戲主要有趣味性、教育性以及多樣性等特點,并且要想設計出具有創(chuàng)造性的游戲一定要遵循孩子的自主選擇權利,而且老師也可以對網(wǎng)絡游戲進行改編,游戲還要貼近生活。希望通過本文對幼兒園創(chuàng)造性游戲的分析,可以對幼兒園有所幫助。
參考文獻:
[1]付光富.試論幼兒園創(chuàng)造性游戲的-基于《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,2013(4):104一105.
[2]歐陽,海巖.探究幼兒園創(chuàng)造性游戲-以北方幼兒園創(chuàng)造性游戲為例,2015(z):99一200.
[3]歐陽,海巖,馬健.小學與社區(qū)德育互動的理論與實踐探討[D].廣州大學,2011(11):174-175.endprint