蔣佳
【摘 要】暌違十四載,皮克斯動(dòng)畫工作室作品《超人總動(dòng)員2》于今年暑假在中國上映,這是皮克斯制作出品的第20部動(dòng)畫長片。皮克斯歷經(jīng)30年的發(fā)展,憑借技術(shù)和內(nèi)涵上的創(chuàng)新,如今已然站在世界動(dòng)畫電影制作的最前沿。本文通過分析《超人總動(dòng)員2》等幾部皮克斯經(jīng)典動(dòng)畫,與大家一起了解皮克斯成功的兩個(gè)制勝法寶,情感與創(chuàng)新。
【關(guān)鍵詞】皮克斯;情感;創(chuàng)新
中圖分類號:J905 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:11007-0125(2018)32-0080-02
皮克斯是世界頂尖級的三維動(dòng)畫制作公司,他們的作品《超人總動(dòng)員2》(《The Incredibles 2》)于今年暑期檔在中國上映,憑借著非凡的視覺特效,獨(dú)特的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),巧妙的鏡頭語言和令人捧腹又扣人心弦的冒險(xiǎn)故事,賺足了人們的眼球。早在2004年皮克斯就曾推出過《超人總動(dòng)員1》,當(dāng)時(shí)皮克斯就以一流的動(dòng)畫藝術(shù)水準(zhǔn)令世界刮目相看,《超人總動(dòng)員1》(《The Incredibles》)在受到的觀眾認(rèn)可的同時(shí)也獲得了專業(yè)的認(rèn)可,此部影片于2005年分別獲得了第77屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長片獎(jiǎng)和奧斯卡最佳音效剪輯獎(jiǎng),可以說收獲頗豐?!冻丝倓?dòng)員2》,延續(xù)前一部精彩絕倫的畫面,緊張刺激的劇情,令人捧腹的密集笑點(diǎn),這部影片仍由《超人總動(dòng)員1》的導(dǎo)演布拉德·伯德指導(dǎo),自2018年6月15日在北美上映之后票房屢破記錄。2018年8月1日官方正式宣布電影票房破十億大觀,這也是動(dòng)畫電影史上最快突破十億美元的作品。
一、情感表達(dá)是不會(huì)過時(shí)的主題
“以般若的火炬,照亮內(nèi)心,有些東西不會(huì)過時(shí),如愛、希望、友情……”在動(dòng)畫電影中,情感的表達(dá)是不會(huì)過時(shí)的主題。從皮克斯的眾多動(dòng)畫作品中可以看出,情感是皮克斯不變的主題,皮克斯可以輕易將觀眾引入到電影的夢境之中,去感受片中主人公的喜怒哀樂,并與他們產(chǎn)生情感共鳴,當(dāng)然這也是皮克斯動(dòng)畫引人入勝的一個(gè)重要因素。
(一)動(dòng)畫電影中的“移情”。當(dāng)我們看一部動(dòng)畫電影時(shí)為什么會(huì)被情節(jié)打動(dòng),會(huì)被帶入到影片設(shè)置的劇情之中,會(huì)不由自主因?yàn)橹魅斯脑庥霎a(chǎn)生情感的波動(dòng)?這一切都是由于產(chǎn)生了“移情”。
“移情”的英文翻譯是“empathy”,也可稱為“感情移人”,是指主體在對待外界客體時(shí),將無生命的物體看成是有生命、有思想、有感情的,當(dāng)主體受到這種錯(cuò)覺的影響,會(huì)與無生命的客體產(chǎn)生情感上的共鳴,而這種共鳴必須在主客體的思想和情感相契合的情況下才可能實(shí)現(xiàn)。“移情”是動(dòng)畫電影創(chuàng)作的靈魂,它將觀眾引入到動(dòng)畫電影角色的情感世界中,只有當(dāng)動(dòng)畫電影里的角色富有生命力和感染力,才能令觀眾產(chǎn)生情感共鳴,很顯然皮克斯在這一點(diǎn)上,是非常擅長的。
(二)皮克斯動(dòng)畫中的情感表達(dá)?!耙魄椤弊鳛閯?dòng)畫電影中必不可少的表現(xiàn)手段,皮克斯在眾多的動(dòng)畫長片和短片中反復(fù)運(yùn)用,得心應(yīng)手。以皮克斯動(dòng)畫短片《棋逢敵手》(《Geri's Game》)為例,皮克斯不經(jīng)意間利用高超的動(dòng)畫手段,將孤獨(dú)老人的內(nèi)心獨(dú)白大戲,絲絲入扣的展現(xiàn)在觀眾面前時(shí),“移情”就產(chǎn)生了?!睹献印ち夯萃跎稀酚心敲匆痪湓挘骸袄衔崂?,以及人之老,幼吾幼,以及人之幼。”看到這樣的畫面,我們不禁會(huì)聯(lián)想到自己家中的老人,或者自己,因?yàn)闆]有人能逃過歲月的洗禮,都會(huì)變老。當(dāng)老人用樂觀的態(tài)度應(yīng)對孤獨(dú)的老年生活,亦讓我們看到了苦中作樂也是人類一種高貴的品格。這部僅有4分鐘的短片,卻瞬間抓住了觀眾的心,嬉笑怒罵背后,是深厚的人文關(guān)懷和情感。
凸顯情感要素也是皮克斯動(dòng)畫長片中常用的手法。2009年上映的《飛屋環(huán)游記》(《Up》),片中塑造了78歲的氣球銷售員卡爾爺爺,深入人心。失去了老伴的傷痛,使他逐漸變成了一個(gè)脾氣古怪,沉默寡言的怪老頭。帶著與戀人共同的且未實(shí)現(xiàn)的愿望,卡爾爺爺踏上了探尋南美洲失落的“天堂瀑布”的漫長旅行。片中將平凡人的愛情升華到偉大的境界,著實(shí)令人為之動(dòng)容。2003年上映的《海底總動(dòng)員》(《Finding Nemo》),影片講述了一個(gè)因?yàn)槭廴耍阉械那楦修D(zhuǎn)移到兒子身上的小丑魚父親,由于對兒子的過度保護(hù),愈發(fā)讓兒子產(chǎn)生了抵觸的情緒。片中將血濃于水的父子之情渲染得非常真切,故事也讓我們明白,愛有時(shí)是陪伴和保護(hù),有時(shí)卻是放手。
《超人總動(dòng)員2》是皮克斯制作出品的第20部動(dòng)畫長片,對于皮克斯的動(dòng)畫迷來說,這是相隔14年的續(xù)作,正如很多人推測的那樣,當(dāng)年看這部片子的熊孩子,如今有些已經(jīng)升級為人父母了,因此會(huì)對這部片子充滿了一種難以割舍的情懷。其實(shí)這種十多年后的再見,在皮克斯的歷史上屢見不鮮,《玩具總動(dòng)員3》(《Toy Story 3》)和《玩具總動(dòng)員2》(《Toy Story 2》)之間間隔了11年,《海底總動(dòng)員2》(《Finding Dory》)和《海底總動(dòng)員1》之間間隔了13年,可以說皮克斯打出了一手漂亮的好牌,也讓我們明白賣情懷不等于粗制濫造。延續(xù)了前一部的風(fēng)格,《超人總動(dòng)員2》中所體現(xiàn)出的家庭溫情依然溫馨感人。在超能先生心中承載著對整個(gè)家庭的責(zé)任和深沉的愛。在《超人總動(dòng)員2》中他忍辱負(fù)重、退居二線,放手讓自己的妻子在外打拼,自己在家中處理各種棘手的家庭瑣事,他仿若變身為一個(gè)“消防員”,不斷地去“滅火,”即去解決不斷出現(xiàn)的那些突發(fā)狀況。然而這種身份的互換,也讓他理解了妻子平時(shí)為家庭的付出也很偉大。最后的結(jié)局是全家人齊心協(xié)力,共同化解了危機(jī)。影片在結(jié)尾也點(diǎn)明了家庭親情才是本片的主題。超能家族雖然個(gè)個(gè)是能上天入地的英雄,都具有非凡的超能力,但不可忽略的是,他們也和普通人一樣會(huì)遭遇生活中的坎坷,超能英雄先生回歸生活,發(fā)現(xiàn)有比打怪、拯救世界更難的事情,即是愛的教育。喜歡皮克斯的善解人意,總是可以捕捉到平凡人生活中的為難與苦楚,引起觀眾與之共鳴。
二、創(chuàng)新才是皮克斯的金字招牌
提起創(chuàng)新我們不妨從皮克斯的名字入手,Pixar Animation Studios——皮克斯動(dòng)畫工作室,為什么叫做工作室而不是公司呢?因?yàn)樗麄冑u的是創(chuàng)新和創(chuàng)意,而不是像機(jī)器大生產(chǎn)中生產(chǎn)出來的,都是一個(gè)模子里刻出來的產(chǎn)品。
(一)皮克斯的內(nèi)涵創(chuàng)新是亮點(diǎn)。提起創(chuàng)新,很多人第一反應(yīng)就是技術(shù)創(chuàng)新。誠然,技術(shù)的創(chuàng)新推動(dòng)了動(dòng)畫電影藝術(shù)的巨大發(fā)展,皮克斯也不斷利用最先進(jìn)的電腦技術(shù),使他們的動(dòng)畫作品看上去更生動(dòng),真實(shí)。我們知道很多動(dòng)畫公司的技術(shù)創(chuàng)新,都會(huì)刻意去追求一個(gè)目標(biāo),即通過計(jì)算機(jī)手段去模擬真實(shí)。那么,是不是看上去越真實(shí),這部影片就越成功呢?藝術(shù)不等于現(xiàn)實(shí),藝術(shù)來源于現(xiàn)實(shí),但高于現(xiàn)實(shí)。正如迪斯尼九大元老之一歐利·約翰斯頓所說:“不要做的太真實(shí),要把它做得使人相信。”相信《超人總動(dòng)員》系列導(dǎo)演布拉德·伯德與這位動(dòng)畫界元老級人物有很多相契合的藝術(shù)觀念,要不布拉德·伯德也不會(huì)在《超人總動(dòng)員1》的片尾加上了向歐利·約翰斯頓致敬的鏡頭。模擬真實(shí),最終還是為了輔助敘事,好的故事才是一部動(dòng)畫電影成功的關(guān)鍵,因此內(nèi)涵及故事的創(chuàng)新顯得要加重要。動(dòng)畫技術(shù)的創(chuàng)新可以為一部影片錦上添花,卻不能雪中送炭。三維技術(shù)的運(yùn)用最大限度地實(shí)現(xiàn)了人類的想象,但是計(jì)算機(jī)永遠(yuǎn)無法取代人類的思想。
皮克斯發(fā)揮自身的技術(shù)優(yōu)勢,融合多元文化,不斷在內(nèi)涵探索和審美水準(zhǔn)上勇攀高峰。相較之迪士尼、夢工廠,皮克斯更加注重創(chuàng)新設(shè)計(jì),獨(dú)一無二的劇本,角色設(shè)計(jì),音樂……皮克斯在劇本的選擇上從來不落俗套,總是選用原創(chuàng)劇本,總會(huì)給觀眾帶來不少的驚喜。
(二)《超人總動(dòng)員2》的內(nèi)涵創(chuàng)新。在傳統(tǒng)美國動(dòng)畫片的敘事母體中,更多表達(dá)的是,在物質(zhì)匱乏的時(shí)代背景下,人們更希望借助外力去改變自己的命運(yùn),例如超人、仙女、神仙。所以美國的傳統(tǒng)動(dòng)畫片通常告誡人們:每個(gè)人都要誠實(shí)、善良、勇敢,只有具有良好的品格,才能最終得到上天的眷顧,獲得天降的魔力,改變命運(yùn)。例如像迪斯尼很多經(jīng)典動(dòng)畫,《辛迪瑞拉》、《美女與野獸》、《白雪公主和七個(gè)小矮人》等都遵循了這樣的敘事母體。然而,今天的美國社會(huì)已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,其動(dòng)畫影視作品必然也打上了時(shí)代的印記。從《超人總動(dòng)員1》到《超人總動(dòng)員2》的十四年中,我們也看到了團(tuán)隊(duì)在故事的打磨上,更加入了今日美國之現(xiàn)狀。隨著物質(zhì)水平的提升和社會(huì)競爭的加劇,人們已不再單純期待超級英雄或者神仙、救世主的出現(xiàn),而更多地是渴望基于現(xiàn)實(shí)生活的情感慰藉。所以超人也會(huì)麻煩不斷,因?yàn)檫@部電影已經(jīng)不是單純的超人打怪獸的動(dòng)作大片,而是將情感、家庭、社會(huì)、倫理等一股腦的問題拋給觀眾,在觀影之余,引發(fā)觀眾對社會(huì)巨變背后原因的思考。
《超人總動(dòng)員2》第二個(gè)創(chuàng)新之處,在于對女性角色性格刻畫的拓展。隨著時(shí)代的發(fā)展,女性社會(huì)地位的提升,女性角色在影視作品中出現(xiàn)的頻率變得更高。在《超人總動(dòng)員2》中注重對超能先生的妻子、女兒、衣夫人等眾多女性角色進(jìn)行刻畫,當(dāng)然也拋出了一系列的社會(huì)問題供我們思考,諸如女性在家庭中承擔(dān)的地位,這一點(diǎn)恰好迎合了當(dāng)下女權(quán)主義高漲的時(shí)代潮流,女性社會(huì)地位提升的時(shí)代背景。任何一部好的電影都不僅僅是帶給人們歡愉,而更多的是帶給人們思考,思考我們的人生,思考我們的社會(huì)。
在《超人總動(dòng)員2》中屏霸這一角色非常耐人尋味,僅從屏霸英文名screen slaver的字面來理解——屏幕的奴隸,這個(gè)角色的超能力是通過屏幕來催眠控制他人。在當(dāng)今這個(gè)低頭族泛濫的時(shí)代,小到手機(jī)屏幕,大到廣告牌,我們的生活被大大小小的屏幕包圍著,屏幕無孔不入,例如人們下班回家乘電梯,電梯里都有屏幕輪番播放各種廣告。從某種意義上說屏幕占領(lǐng)了我們的生活,甚至在控制我們的行為,改變了我們的生活習(xí)慣。
暌違十四載,皮克斯利用這部《超人總動(dòng)員2》再一次打破了賣情懷等于爛片的魔咒,讓我們再一次領(lǐng)略了皮克斯非凡的情感塑造方法和創(chuàng)新的手段,同時(shí)也讓我們看到了皮克斯十年磨一劍的動(dòng)畫巨匠精神。
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