【摘要】:對于動畫藝術(shù)而言,主要是借助動畫的模式實現(xiàn)角色個性的展現(xiàn)。借助獨特的表現(xiàn)方式,加之精妙的設(shè)計手段,強化民族、傳統(tǒng)以及民族文化和精神的展現(xiàn)。在動畫藝術(shù)中,美術(shù)設(shè)計至關(guān)重要,是重要的構(gòu)成部分,設(shè)計水平的高低與動畫藝術(shù)的水平息息相關(guān)。為此,要重視動畫藝術(shù)設(shè)計能力的增強,加快創(chuàng)新,有效提升美術(shù)設(shè)計水平,為動畫藝術(shù)的可持續(xù)發(fā)展奠定堅實的保障。
【關(guān)鍵詞】:動畫藝術(shù);美術(shù)設(shè)計;表現(xiàn)
前言
對于動畫藝術(shù)中的美術(shù)設(shè)計而言,表現(xiàn)形式彰顯多樣性。借助多樣化的設(shè)計手段,強化動畫藝術(shù)特色的呈現(xiàn),以更好地服務(wù)社會。借助藝術(shù)設(shè)計,動畫藝術(shù)能夠呈現(xiàn)更加多彩的虛擬世界,這與美術(shù)設(shè)計人員水平和能力不可分割。只有具有較高的藝術(shù)設(shè)計造詣,才能促使虛擬世界更具真實性,強化對大眾的吸引。為此,要高度重視動畫藝術(shù)中美術(shù)設(shè)計及表現(xiàn)問題的探討。
1.對動畫藝術(shù)中美術(shù)設(shè)計的概述
在整個動畫藝術(shù)中,藝術(shù)設(shè)計類型較多,如平面、色彩以及三維設(shè)計等。當(dāng)前,動畫藝術(shù)發(fā)展較為迅速,立足傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,發(fā)揮美術(shù)設(shè)計的功能,在先進(jìn)設(shè)計理念的支持下,不斷進(jìn)行完善,實現(xiàn)美術(shù)設(shè)計水平的提升,增強動畫藝術(shù)質(zhì)量。為此,在動畫藝術(shù)設(shè)計中,設(shè)計人員的美術(shù)設(shè)計水平極其重要,具有相關(guān)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。動畫藝術(shù)對美術(shù)設(shè)計水平的要求具有層次性,需要結(jié)合不同的地域、人文以及民族等因素,強化設(shè)計風(fēng)格的獨特性,保障設(shè)計出更加具有個性化特征的動畫作品。另外,美術(shù)設(shè)計對動畫風(fēng)格和種類也具有一定影響,一但設(shè)計不科學(xué),很難全面體現(xiàn)動畫的內(nèi)涵和藝術(shù)性,直接影響動畫藝術(shù)的整體效果。為此,在動畫藝術(shù)設(shè)計中,美術(shù)設(shè)計不容忽視,需要提升設(shè)計人員的自身設(shè)計水平,保障動畫的特色性。立足動畫藝術(shù)設(shè)計本質(zhì)進(jìn)行分析,設(shè)計者自身素質(zhì)和能力的差異使得動畫美術(shù)設(shè)計表現(xiàn)形式更具多元化。由此可見,動畫藝術(shù)不會出現(xiàn)較大程度的同質(zhì)化,不同風(fēng)格的動畫隨時存在。但是,盡管動畫主題彰顯多樣性,但是,其與美術(shù)設(shè)計都具有千絲萬縷的關(guān)系。也就是說,動畫的主旨和中心思想對畫面風(fēng)格設(shè)計和表現(xiàn)影響較大。
2.系統(tǒng)介紹美術(shù)設(shè)計在動畫藝術(shù)中的體現(xiàn)
2.1對美術(shù)設(shè)計在平面動畫中表現(xiàn)的分析
在動畫藝術(shù)中,平面是極其重要的組成部分,同時,其發(fā)展時間較長,具有較為成熟的設(shè)計模式和方法,應(yīng)用較多的是單線平涂。這種方式在應(yīng)用實際中,設(shè)計人員能夠進(jìn)更加靈活的應(yīng)用,同時,借助動作和角色的變化進(jìn)行相對夸張的表現(xiàn),增強動畫藝術(shù)的整體視覺效果,動畫藝術(shù)更顯多變性。例如,在動畫片《米老鼠和唐老鴨》中,涉及較多的追逐場景,主要應(yīng)用的就是單線平涂的方式進(jìn)行制作,借助豐富的想象,加之更加夸張的表現(xiàn)手法,較好地體現(xiàn)了動畫的滑稽性,使得動畫藝術(shù)更顯娛樂性。
2.2美術(shù)設(shè)計在水墨繪畫中的表現(xiàn)
對于傳統(tǒng)的水墨繪畫,是平面動畫的一種創(chuàng)作形式,主要依據(jù)古老的水墨畫形式,完成動畫創(chuàng)造的目的。在動畫制作中,中國水墨畫體現(xiàn)在背景畫面中。這種形式的動畫在動畫的部分與單線平涂動畫差異不大,只是更加關(guān)注攝影的部分。需要對各個角色進(jìn)行分層上色的操作,在不同的賽璐珞片上進(jìn)行圖畫,而后進(jìn)行依次拍攝,再進(jìn)行二次組合,在后期技術(shù)的支持下,形成水墨渲染的效果。鑒于整個制作過程的繁雜性,傳統(tǒng)水墨動畫片需要較長的設(shè)計處理時間,影響這一類型動畫的產(chǎn)量。但是,立足藝術(shù)感染力角度,水墨動畫表現(xiàn)力更強,向大眾展現(xiàn)了中國水墨畫的優(yōu)美意境,實現(xiàn)虛實相生的境界。
2.3對美術(shù)設(shè)計在立體動畫中表現(xiàn)的分析
立體動畫與平面動畫截然不同,差異明顯。立體動畫主要是實現(xiàn)動畫向3D效果的轉(zhuǎn)化。立足快速發(fā)展的動畫藝術(shù),平面動畫很難滿足社會需求,這就為3D動畫的發(fā)展提供環(huán)境。在大量實踐的支持和發(fā)展中,3D動畫的發(fā)展也取得較好成果。很多動畫電影都實現(xiàn)360度視角旋轉(zhuǎn)鏡頭效果。在信息技術(shù)的飛速發(fā)展中,計算機技術(shù)應(yīng)用空間不斷擴大,借助電腦,實現(xiàn)三維世界的虛擬設(shè)計,將設(shè)計人員的思想和意識融入其中,這就需要美術(shù)設(shè)計發(fā)揮指導(dǎo)性的作用。任何想法和設(shè)計理念都包含諸多美術(shù)元素,需要借助精心的美術(shù)設(shè)計來更好地呈現(xiàn)。在具體制作中,雖然電腦動畫仿真功能必不可少,但是,在仿真設(shè)計中,美術(shù)藝術(shù)的影響不容忽視,需要立足平面設(shè)計,實現(xiàn)向3D立體動畫美術(shù)設(shè)計的轉(zhuǎn)變,促使設(shè)計人員面臨巨大的挑戰(zhàn)。為此,設(shè)計人員需要具備較高的美術(shù)設(shè)計水平,立足美術(shù)設(shè)計基本原理,強化3D動畫設(shè)計的個性化。
3.不同動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的差異性分析
首先,在傳統(tǒng)單線平涂動畫中,作者能夠擁有更具廣闊的想象空間,凸顯創(chuàng)造者的繪畫水平,借助簡練的線條,實現(xiàn)流暢畫面的呈現(xiàn)。與立體動畫相比較,其更具自由性 ,限制因素不多,省去大量模型制作、場景調(diào)整的實踐,突破時空制約。但是,當(dāng)前,動畫行業(yè)向真實電影靠近,追求場面調(diào)度風(fēng)格的實現(xiàn),大量長鏡頭和大景深得意以運用,強調(diào)機位運動的流暢性,這使得平面動畫彰顯不足,較之電腦動畫,凸顯繁瑣性。在數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用下,注重給三維場景模型加之二維貼圖的做法。在電腦動畫技術(shù)的支持下,凸顯平面動畫的效果,融入場面調(diào)度和長鏡頭的應(yīng)用,藝術(shù)風(fēng)格更顯獨創(chuàng)性。其次,對于三維動畫而言,其具有了仿真造型,場景設(shè)計能力提升,因此,立足視覺角度,電腦動畫在虛擬世界表達(dá)上更具想象力,在視覺感受上彰顯立體感和美感。但是,鑒于電腦動畫的超強仿真性,促使動畫藝術(shù)活力性受到影響,在強調(diào)真實性的同時,趣味性降低,很難實現(xiàn)藝術(shù)觀賞性的增強。 再次,與電腦動畫相比較,立體動畫真正實現(xiàn)了對真實世界的制作。立體動畫的場景需要動畫設(shè)計者進(jìn)行實際制作,借助人工支持,進(jìn)行逐一制作。在這種操作模式的應(yīng)用下,立體動畫視覺效果更加彰顯質(zhì)感。在立體動畫中,涉及較多工藝技術(shù),成本較高,難度較大。
4.歷史文化因素對動畫藝術(shù)中美術(shù)設(shè)計與表現(xiàn)的影響
對于不同的地域歷史文化背景而言,審美思想和觀念存在差異,同時創(chuàng)意和風(fēng)格也不同。例如,在美國,其是歐洲文化的延伸和發(fā)展,其思想主要體現(xiàn)了對歐洲古老思想的摒棄,同時,更加追求自由和開放,開創(chuàng)美好生活,因此,美國社會包容力更強,更加關(guān)注對文化的改造,促使美國文化更具多樣性。在動畫藝術(shù)上,體現(xiàn)在對美國思維的運用,借助美術(shù)自身的文化思想,對他國文化進(jìn)行詮釋。美國動畫片的畫面彰顯夸張性,尤其在色彩運用方面更加飽和,運用大量對比色,視覺沖擊更加強烈??傮w講,迪士尼動畫形象更具夸張性與諷刺性,具有流暢的線條,在夸張中帶有嚴(yán)謹(jǐn)。而日本動畫更加注重情節(jié),強調(diào)寫實,動作表情更具模式化,蒙太奇手法應(yīng)用較多。對于中國動畫的發(fā)展,繪畫藝術(shù)影響深遠(yuǎn)。中國繪畫的注意力體現(xiàn)在作者主觀情趣的表達(dá)。另外,在中國動畫創(chuàng)作中,滲透創(chuàng)新精神,結(jié)合不同藝術(shù)表現(xiàn)形式,形成獨具風(fēng)格的藝術(shù)格調(diào)。由此可見,歷史文化背景對動畫藝術(shù)創(chuàng)作影響深遠(yuǎn),文化的多樣性鑄就了動畫的多元化,影響動畫藝術(shù)創(chuàng)作,是諸多風(fēng)格迥異動畫得以發(fā)展的根本。
結(jié)束語
綜上,在動畫藝術(shù)的發(fā)展中,美術(shù)設(shè)計發(fā)揮至關(guān)重要的作業(yè)。動畫藝術(shù)的發(fā)展與美術(shù)設(shè)計質(zhì)量息息相關(guān)。為此,美術(shù)設(shè)計人員需要重視設(shè)計水平的提升,以便更好地投入動畫創(chuàng)作發(fā)展中,推動動畫行業(yè)的長遠(yuǎn)、健康發(fā)展。
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作者簡介:張穎(1995.01.06—),籍貫:河北省,單位:四川大學(xué)藝術(shù)學(xué)院動畫系,研究方向:動畫。