文_張麗
大屏運營受互聯(lián)網(wǎng)資本追捧 酷開模式樹立成功典范
文_張麗
Internet TV
7月3日,TCL集團發(fā)布公告稱,旗下互聯(lián)網(wǎng)電視公司雷鳥科技以增資擴股方式引入戰(zhàn)略投資者,騰訊以4.5億元入股,獲得本次增資后雷鳥科技共計16.67%的股權(quán)。互聯(lián)網(wǎng)巨頭與傳統(tǒng)電視巨頭的強勢攜手,成功將大屏運營推上了風口浪尖。
事實上,這并非是騰訊首次對互聯(lián)網(wǎng)電視大屏運營出手。就在今年6月,騰訊以3億元規(guī)模成為了酷開最大的外部股東,并承諾給酷開提供至少10年的全網(wǎng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源。問題來了,酷開靠什么打動了騰訊?或者說,酷開的哪些表現(xiàn)讓騰訊有了再次投資互聯(lián)網(wǎng)大屏運營的信心?
首先,不得不提酷開的強大硬件實力??衢_的母公司是電視領(lǐng)導品牌創(chuàng)維,其扎根電視行業(yè)多年,在硬件產(chǎn)品研發(fā)、制造、服務等方面擁有突出的優(yōu)勢。依靠創(chuàng)維的酷開擁有了堅實的硬件制造基礎(chǔ),完全避免了因為硬件能力不足而束縛系統(tǒng)升級,降低觀眾觀看體驗?;ヂ?lián)網(wǎng)電視講究用戶體驗至上,而無論系統(tǒng)升級還是內(nèi)容豐富,都需要硬件支撐,因此,在互聯(lián)網(wǎng)大屏運營中,硬件實力絕對是關(guān)鍵一環(huán)。這一點從騰訊的再次投資選擇了同樣有堅實硬件基礎(chǔ)的雷鳥就可以看出。
其次是酷開的大內(nèi)容戰(zhàn)略,最大限度凸顯了大屏運營的商業(yè)價值。以騰訊為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭之所以選擇大手筆投入,就是為了能在迅速擴張的客廳經(jīng)濟中分得一杯羹,而酷開特有的內(nèi)容場景專業(yè)運作模式,讓其得以深入到多個用戶圈,形成了龐大的用戶群體。這是互聯(lián)網(wǎng)電視市場不可多得的競爭資本。
早在去年,酷開就在業(yè)內(nèi)首次提出“大內(nèi)容戰(zhàn)略”,并積極布局影視、教育、游戲、商城、旅游、音樂、健康七大內(nèi)容領(lǐng)域,深入用戶觀影、健康、游戲等生活場景,多維度發(fā)掘用戶需求。正是憑借著豐富的內(nèi)容構(gòu)建,酷開電視吸引了大量的用戶,上月公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,其用戶量已經(jīng)成功突破了2200萬,成功跨越了大屏商業(yè)化運營必需的2000萬用戶量門檻。可以說,酷開通過大內(nèi)容戰(zhàn)略明確了大屏運營的商業(yè)模式,不僅為整個互聯(lián)網(wǎng)電視行業(yè)做出了示范,更極大的提升了資本市場對互聯(lián)網(wǎng)電視的信心。
如果說夯實硬件基礎(chǔ)以及創(chuàng)新性制定大內(nèi)容戰(zhàn)略是酷開的內(nèi)在實力,那么,開放、共享的態(tài)度就是酷開的外在魅力??衢_系統(tǒng)執(zhí)行開放政策,積極接納其他電視品牌。到目前為止,松下和飛利浦都已經(jīng)加入酷開系統(tǒng)陣營。未來,有了資本加持,必然會吸引更多的電視品牌加入,給酷開系統(tǒng)帶來持續(xù)、快速增長的用戶流量,從而大幅提升酷開品牌的商業(yè)價值,增強其對品牌商戶合作議價能力。對于騰訊而言,酷開在互聯(lián)網(wǎng)電視的極速前進,將為其切入客廳經(jīng)濟,釋放內(nèi)容優(yōu)勢帶來巨大幫助。
繼酷開之后,騰訊選擇了同樣是傳統(tǒng)電視巨頭、同樣積累了龐大用戶群體的雷鳥,同樣在內(nèi)容、技術(shù)、資本等多個方面展開深入合作,這足以說明其對酷開模式的高度認可。業(yè)內(nèi)人士分析認為,互聯(lián)網(wǎng)巨頭與電視廠商的頻頻攜手,是一場雙向救贖,有助于打破各自的發(fā)展瓶頸?;ヂ?lián)網(wǎng)巨頭急需切入客廳經(jīng)濟,以持續(xù)推動用戶增長,與電視企業(yè)合作無疑是捷徑;電視企業(yè)則面臨著市場需求低迷、產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重、互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容資源緊缺等難題,牽手互聯(lián)網(wǎng)巨頭,不僅能獲得充足的資金支持,更能享受豐富的互聯(lián)網(wǎng)資源,一舉多得。不過,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)與傳統(tǒng)電視企業(yè)的強強聯(lián)合,實現(xiàn)了資本與技術(shù)的完美融合,或?qū)⒓铀倩ヂ?lián)網(wǎng)電視市場寡頭割據(jù)時代的來臨。
早在去年,酷開就在業(yè)內(nèi)首次提出“大內(nèi)容戰(zhàn)略”,并積極布局影視、教育、游戲、商城、旅游、音樂、健康七大內(nèi)容領(lǐng)域,深入用戶觀影、健康、游戲等生活場景,多維度發(fā)掘用戶需求。