馬琳 劉佳慧 沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院
淺談科普動畫的現(xiàn)狀與發(fā)展
馬琳 劉佳慧 沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院
眾所周知,動畫這種表現(xiàn)方式對于兒童乃至成年大眾都有舉足輕重的作用,而現(xiàn)如今動畫在科教中也占有很大比重,其作用不容小覷。略顯刻板的科普知識通過動畫這一途徑進(jìn)行有利于社會傳播和大眾接受,以更形象生動的方式傳播科學(xué)知識、科學(xué)思想和科學(xué)精神,是科普工作的重要途徑??破談赢嬒盗衅簿哂芯薮螽a(chǎn)業(yè)價值??破談赢嬕渤蔀榱讼冗M(jìn)國產(chǎn)動漫的一大興奮點。本文通過分析科普動畫的現(xiàn)狀問題和發(fā)展方向,希望能為國產(chǎn)科普動畫提供有力的條件。
動畫 科普 形象
動畫作為一種綜合性的表現(xiàn)形式,其靈活多變的特點廣受歡迎,而將科普知識融入動畫寓教于樂,也是大勢所趨。科普動畫將藝術(shù)構(gòu)思動態(tài)地展現(xiàn)給大眾,深受青少年與兒童的喜愛,在各種年齡層面的觀眾中也占有不可忽視的地位。動畫中人物形象活波可愛,情節(jié)引人入勝,在寄情于動畫人物的過程中,青少年與兒童也從正面的人物形象中得到了健全的人格發(fā)展,在給孩子帶來輕松愉悅心情的同時,也將科學(xué)、知識融入這種大眾化的視聽藝術(shù)形式,可以說是藝術(shù)與科學(xué)有益碰撞出的火花。
科普動畫片是一種把科普作為動畫片選材的一部分,用動畫片這種更加生動形象的表達(dá)方式引進(jìn)科普領(lǐng)域。雖然許多家長認(rèn)為,孩子應(yīng)多接觸科學(xué)知識類節(jié)目,但是不希望孩子總是長時間觀看甚至沉迷于動畫電視,然而長久以來枯燥乏味的知識傳播已經(jīng)很難滿足孩子的心理發(fā)展需要,科普動畫本著通俗易懂的制作原則,通過娛樂化的方式傳輸教育理念和教育知識,科學(xué)和教育相輔相成形成了悄然興起的科普動畫文化。
誠然和美日的動畫產(chǎn)業(yè)相比仍存在很大差距,但我國的動畫產(chǎn)業(yè)在電視動畫和電影動畫方面都通過相關(guān)人員的努力有了長足的進(jìn)步。由于科普動畫的確缺乏資金支持,導(dǎo)致我國的科普動畫產(chǎn)業(yè)的確和其他國家相比十分滯后,不過大勢所趨未來的發(fā)展指日可待。
在商業(yè)動畫的年代下,娛樂為主的動畫片占據(jù)著大幅比例,但科普動畫片也在穩(wěn)步拓展市場。上海美術(shù)電影制片廠制作的國產(chǎn)首部科普水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,而之后包括《海爾兄弟》、《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》等等也屢獲嘉獎,《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》作為科普教育的一大里程碑式的杰作,不但得到了國內(nèi)觀眾的認(rèn)可,同時也創(chuàng)下了世界最長動畫片的吉尼斯紀(jì)錄。
我國科普動畫系列片數(shù)量狀況曾有一段的停頓期,科普動畫在動畫市場占據(jù)了很高的比例,對于科普動畫片的制作各單位也具有一定的積極性。但我國科普動畫片目前現(xiàn)狀也并不樂觀,對于這個寓教于樂的動畫方式也存在一些待解決的發(fā)展問題。
我國科普動畫還在發(fā)展期,我國人口巨大,動畫有很大發(fā)展空間,目前的動畫產(chǎn)量還遠(yuǎn)無法滿足市場需要,為此必須人情形式,投入更大心力發(fā)展相關(guān)的原創(chuàng)性人才,同時有效利用科技力量和資源,將電視科普動畫固有的優(yōu)勢和功能更好的發(fā)揮出來。
科普動畫正處在發(fā)展的黃金時期,受到了國家政策的大力扶持??萍嫉奶岣呤沟脛赢嬛谱鞣绞胶图记梢苍诰M(jìn),動畫與科普教育的結(jié)合也就出現(xiàn)了一些新趨勢也飽受關(guān)注。目前的發(fā)展趨勢來看,新媒體與科教的融合已經(jīng)是大勢所趨,想要提高科普動畫的核心競爭力,可以從以下幾方面入手:
①保證知識準(zhǔn)確性:科普動畫的宗旨是向大眾傳播知識,而這種知識可以通過藝術(shù)進(jìn)行渲染表現(xiàn)。將科學(xué)文化知識以潤物細(xì)無聲的方式和動畫劇情有效融合,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋磉_(dá),精準(zhǔn)的設(shè)計,讓孩子在觀看動畫的同時獲得準(zhǔn)確的科普知識,對兒童的思維認(rèn)識達(dá)到有效的提升目的。
②針對受眾合理分化:動畫針對不同受眾,制作與之相適應(yīng)的科普動畫。對于低幼齡兒童,應(yīng)適當(dāng)降低科學(xué)性,選取簡單易懂的科學(xué)知識,人物設(shè)計要生動性和形象性;而對于有一定認(rèn)知能力的青少年,將知識融入故事的容易程度較高;而面對能準(zhǔn)確把握信息的中青年,可以設(shè)計出較為科學(xué)和專業(yè)的劇本。
③大眾與動畫互動:線上觀看之外可以開發(fā)周邊產(chǎn)品,將科普信息通過抱枕、手機殼、書簽等方式加深印象。在材質(zhì)選擇上應(yīng)選擇綠色環(huán)保材料,不影響適用人群的身體健康。這種周邊衍生品既能有效傳播科普動畫,同時也能提升觀眾的審美水平。
毋庸置疑現(xiàn)如今美國日本等發(fā)達(dá)國家的動畫制作技術(shù)較為領(lǐng)先,市場占有率也更高,取其精華去其糟粕,有效的借鑒也是必要的。而本國的科普動畫的發(fā)展過程中,在學(xué)習(xí)和借鑒的同時,注入本國的特有元素,加入民族化想法,創(chuàng)造出獨具本國特色的動畫產(chǎn)業(yè)。
動畫是科普知識的有利載體,優(yōu)秀的科普動畫應(yīng)該兼?zhèn)鋳蕵沸院椭R性,為此必須認(rèn)清現(xiàn)狀、培養(yǎng)科普動畫制作人才、不斷提高創(chuàng)新能力,才能更好地發(fā)揮電視科普動畫系列片,固有的優(yōu)勢和功能。隨著科技的發(fā)展,科普動畫也應(yīng)該改進(jìn)提高科普教育的應(yīng)用方式,促進(jìn)動畫產(chǎn)業(yè)和科普教育的雙向發(fā)展。
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劉佳慧(通訊作者),性別:女。沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院。職務(wù):教師。職稱:講師。專業(yè):創(chuàng)意媒體。