杜娟娟
學(xué)習(xí)身邊的好隊(duì)員
——六年級(jí)肢體游戲“猜猜他是誰(shuí)”
杜娟娟
“猜猜他是誰(shuí)”是適合六年級(jí)隊(duì)員做的“肢體游戲”之一。它通過引導(dǎo)隊(duì)員們猜一猜與優(yōu)秀隊(duì)員有關(guān)的故事中的主人公是誰(shuí),加深大家對(duì)優(yōu)秀隊(duì)員的印象,有利于隊(duì)員們向身邊的榜樣學(xué)習(xí)。
游戲目的:通過游戲中的“講故事”“猜一猜”環(huán)節(jié),達(dá)到夸夸好隊(duì)員、學(xué)習(xí)身邊好榜樣的目的。同時(shí),引導(dǎo)隊(duì)員們了解身邊好榜樣的事跡,學(xué)習(xí)好隊(duì)員的精神。
游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一個(gè)“紅包箱”,每個(gè)小隊(duì)各準(zhǔn)備兩張A4紙、兩個(gè)“紅包”?!凹t包”的樣式可多種多樣、富有創(chuàng)意。
游戲方法:
1.活動(dòng)開始時(shí),各小隊(duì)圍在一起討論誰(shuí)是好隊(duì)員,隊(duì)員們從本小隊(duì)和其他小隊(duì)中各推薦出一名好隊(duì)員。
2.各小隊(duì)由兩名擅長(zhǎng)寫作的隊(duì)員執(zhí)筆,為本小隊(duì)推薦的兩名好隊(duì)員分別寫一個(gè)真實(shí)、生動(dòng)的故事,但不能寫主人公的真實(shí)姓名,可使用化名,這樣會(huì)使活動(dòng)顯得神秘。然后,把寫好的兩個(gè)故事分別裝進(jìn)“紅包”中,再把“紅包”放入中隊(duì)“紅包箱”內(nèi)。
3.由中隊(duì)長(zhǎng)主持,請(qǐng)每個(gè)小隊(duì)派一名隊(duì)員代表上臺(tái),從“紅包箱”中隨意抽出兩個(gè)“紅包”,并朗讀“紅包”里的故事。
4.隊(duì)員們要通過聽故事,猜出故事中的好隊(duì)員是誰(shuí)。第一個(gè)猜對(duì)的隊(duì)員,可以采訪這位好隊(duì)員,向他提出自己的問題。
5.中隊(duì)長(zhǎng)宣布結(jié)果,被推薦一次的隊(duì)員,可獲得“好隊(duì)員”獎(jiǎng)狀,被推薦兩次以上的隊(duì)員,可獲得“最美隊(duì)員”獎(jiǎng)狀。
隊(duì)員代表從“紅寶箱”中抽“紅包”
6.輔導(dǎo)員總結(jié)講話,向全體隊(duì)員發(fā)出向身邊的好隊(duì)員學(xué)習(xí)的號(hào)召。
提起“學(xué)習(xí)榜樣”,大家往往首先想到一些著名的英雄模范。其實(shí),隊(duì)員們不應(yīng)忽視他們身邊的學(xué)習(xí)榜樣,尤其是那些和他們同齡的優(yōu)秀隊(duì)員,因?yàn)閷?duì)于少先隊(duì)員來(lái)說,身邊的榜樣更易接觸到,更有親近感。游戲“猜猜他是誰(shuí)”,就是在引導(dǎo)隊(duì)員們發(fā)現(xiàn)身邊的好隊(duì)員,學(xué)習(xí)身邊的好榜樣。
這個(gè)游戲是依據(jù)《少先隊(duì)活動(dòng)課程指導(dǎo)綱要(試行)》中“學(xué)習(xí)榜樣”的內(nèi)容設(shè)計(jì)的,目的是引導(dǎo)隊(duì)員們通過參與有趣的“猜一猜”游戲,去“發(fā)現(xiàn)身邊隊(duì)員的優(yōu)點(diǎn)和長(zhǎng)處,增強(qiáng)‘學(xué)先鋒、做榜樣’的意識(shí)”,達(dá)到“學(xué)習(xí)身邊的優(yōu)秀隊(duì)員,向榜樣看齊,落實(shí)學(xué)榜樣的行動(dòng)”這一目的。游戲突出體現(xiàn)了如下教育特點(diǎn):
一是采用了生動(dòng)有趣的形式?!安乱徊隆笔且环N有神秘感的游戲形式,就像“捉迷藏”“猜謎語(yǔ)”“盲人畫像”等傳統(tǒng)游戲一樣,能激發(fā)隊(duì)員參與的興趣。對(duì)隊(duì)員們來(lái)說,一邊聽故事一邊猜一猜的過程,比給候選人寫選票、舉手表決有意思得多,也能產(chǎn)生更好的教育效果。
二是發(fā)揮了小隊(duì)和小隊(duì)長(zhǎng)的作用。六年級(jí)的隊(duì)員在小學(xué)生里屬于大哥哥、大姐姐,能起到示范、引領(lǐng)的作用?!安乱徊隆庇螒蚨际窃谛£?duì)里進(jìn)行,小隊(duì)人數(shù)少,每個(gè)人都能發(fā)言,這更能體現(xiàn)出小隊(duì)長(zhǎng)的組織能力,發(fā)揮小隊(duì)長(zhǎng)的積極作用。
隊(duì)員們專心致志地聽優(yōu)秀隊(duì)員的故事
各小隊(duì)在積極討論
三是發(fā)揚(yáng)了民主作風(fēng)。游戲過程中的討論、推薦環(huán)節(jié),以及“紅包箱”的設(shè)置都滲透了民主意識(shí),幫助隊(duì)員們從小學(xué)習(xí)民主精神,懂得按民主原則組織開展活動(dòng)。
四是起到了有效的激勵(lì)作用。游戲中的“大家聽故事”和頒發(fā)“好隊(duì)員”“最美隊(duì)員”獎(jiǎng)狀環(huán)節(jié),最能觸動(dòng)隊(duì)員們的興奮點(diǎn),讓他們有興趣地“聽故事”,有意識(shí)地學(xué)習(xí)身邊的榜樣,不斷增強(qiáng)自身的正能量。
“猜猜他是誰(shuí)”是一個(gè)很有吸引力的游戲。輔導(dǎo)這個(gè)游戲時(shí),要盡量突出神秘感,激發(fā)隊(duì)員們的興趣。為此,輔導(dǎo)員要注意以下幾點(diǎn):
1.小隊(duì)長(zhǎng)培訓(xùn)要提前。游戲要以小隊(duì)為單位進(jìn)行,所以,輔導(dǎo)員要提前召開小隊(duì)長(zhǎng)會(huì)議,向他們講解游戲的組織方法,講解游戲技巧,提高小隊(duì)長(zhǎng)的信心和能力。
2.討論要充分,推薦要公正。輔導(dǎo)員要引導(dǎo)小隊(duì)長(zhǎng)注意激發(fā)隊(duì)員們討論的熱情,鼓勵(lì)他們盡情發(fā)言,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)點(diǎn)和長(zhǎng)處。推薦好隊(duì)員的時(shí)候要做到公正公平,不徇私情,把真正優(yōu)秀的隊(duì)員推薦出來(lái)。
3.故事要寫出神秘感。輔導(dǎo)員要用心輔導(dǎo)隊(duì)員,把優(yōu)秀隊(duì)員的故事寫好、寫生動(dòng),只圍繞其典型事跡寫即可,篇幅不宜太長(zhǎng)。
4.讀故事要生動(dòng),聽故事要認(rèn)真。這是提升“向榜樣看齊”教育效果的重要環(huán)節(jié),小隊(duì)長(zhǎng)可以提前選定讀故事的隊(duì)員,讓他提前練習(xí)和準(zhǔn)備,并提醒大家,聽故事的時(shí)候要安靜聽,聽完才可以舉手發(fā)表意見,不能隨意喊出隊(duì)員的名字。
5.“紅包”“紅包箱”和“獎(jiǎng)狀”要制作精美,贏得隊(duì)員的喜愛;頒獎(jiǎng)儀式要正式,讓優(yōu)秀隊(duì)員感到自豪、光榮。輔導(dǎo)員的總結(jié)講話要有激勵(lì)性,激發(fā)隊(duì)員們真正用行動(dòng)向身邊的榜樣學(xué)習(xí),掀起學(xué)習(xí)榜樣的熱潮。
“心有榜樣,就是要學(xué)習(xí)英雄人物、先進(jìn)人物、美好事物,在學(xué)習(xí)中養(yǎng)成好的思想品德追求?!薄案餍懈鳂I(yè)都有很多值得我們學(xué)習(xí)的榜樣,包括航天英雄、奧運(yùn)冠軍、大科學(xué)家、勞動(dòng)模范、青年志愿者,還有那些助人為樂、見義勇為、誠(chéng)實(shí)守信、敬業(yè)奉獻(xiàn)、孝老愛親的好人,等等。榜樣的力量是無(wú)窮的。大家要把他們立為心中的標(biāo)桿,向他們看齊,像他們那樣追求美好的思想品德?!?/p>
——摘自習(xí)近平總書記2014年在北京市海淀區(qū)民族小學(xué)主持召開座談會(huì)時(shí)的講話
“游戲在少年兒童生活中占有重要地位,它是少年兒童生理心理發(fā)展的需要。游戲能給少年兒童愉快和欣慰,也能給兒童集體帶來(lái)生活的樂趣和朝氣。少先隊(duì)是少年兒童自己的組織,要吸引和團(tuán)結(jié)廣大少年兒童,就一定要把游戲作為少先隊(duì)活動(dòng)的重要內(nèi)容。大隊(duì)、中隊(duì)和小隊(duì)都可以組織以游戲?yàn)橹鞯年?duì)活動(dòng),或把游戲作為俱樂部的重要內(nèi)容,也可在集合前后,集會(huì)中間穿插游戲,各種精彩的、饒有趣味的游戲能使少先隊(duì)的生活生機(jī)勃勃,給隊(duì)員帶來(lái)樂趣。這樣,少先隊(duì)才能滿足隊(duì)員的需求,對(duì)隊(duì)員有吸引力?!?/p>
——摘自段鎮(zhèn)的《少先隊(duì)教育學(xué)》第十九章關(guān)于“少先隊(duì)的體育與游戲”相關(guān)內(nèi)容
(欄目編輯 王曉穎)