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        經(jīng)典音樂(lè)玩出“味”

        2017-11-20 08:37:37無(wú)錫市愛(ài)爾藝術(shù)幼兒園
        早期教育 2017年11期
        關(guān)鍵詞:老貓茶杯茶壺

        無(wú)錫市愛(ài)爾藝術(shù)幼兒園

        經(jīng)典音樂(lè)玩出“味”

        無(wú)錫市愛(ài)爾藝術(shù)幼兒園

        我園開(kāi)展的“十二五”課題“基于幼兒生活視野的經(jīng)典藝術(shù)作品教學(xué)實(shí)踐的研究”,旨在突破原有的對(duì)教學(xué)的認(rèn)識(shí),不僅追求音樂(lè)集體教學(xué)活動(dòng)中的游戲精神,還遵循以開(kāi)放的游戲作為兒童基本活動(dòng)的原則。教師和幼兒一起“玩”藝術(shù),“用行動(dòng)演繹音樂(lè)”,幼兒在經(jīng)典的音樂(lè)世界里觀察著、行動(dòng)著、探索著、思考著、發(fā)現(xiàn)著、交往著、欣賞著、表達(dá)著、創(chuàng)造著……以下提供的是一組教師們?cè)O(shè)計(jì)的集體音樂(lè)教學(xué)游戲。

        大班音樂(lè)游戲:小茶壺和小茶杯

        楊廷厚 設(shè)計(jì)

        游戲目標(biāo)

        1.傾聽(tīng)音樂(lè),能根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏模仿壺把、壺蓋、壺嘴、倒茶等動(dòng)作。

        2.能和同伴合作模仿茶壺和茶杯,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

        游戲準(zhǔn)備

        手腕花(數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半),游戲音樂(lè)《好朋友》。

        游戲玩法

        幼兒按男女站成內(nèi)外兩圈,一個(gè)男孩和一個(gè)女孩面對(duì)面組成一對(duì)。一人扮演茶壺,另一人扮演茶杯。游戲開(kāi)始,男孩和女孩一邊聽(tīng)音樂(lè)一邊做動(dòng)作。首先是兩人面對(duì)面一邊原地踏步一邊拍手,接著兩人按音樂(lè)節(jié)拍做模仿動(dòng)作。茶壺:壺把→壺蓋→壺嘴,茶杯:伸右手→伸左手→單腿跪下。最后茶壺做倒茶動(dòng)作,茶杯做接茶動(dòng)作。然后交換同伴,再次游戲。

        游戲指導(dǎo)

        1.小茶壺和小茶杯是幼兒日常生活中比較常見(jiàn)的物品。游戲開(kāi)始前,教師可出示茶壺和茶杯的圖片,讓幼兒了解其基本構(gòu)造,思考如何把自己變成茶壺和茶杯。

        2.游戲過(guò)程中,教師提醒幼兒一邊聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏,一邊做相應(yīng)的肢體動(dòng)作,同時(shí)要有一定的眼神交流和面部表情,如拍手時(shí)要看著對(duì)方,茶壺倒水時(shí)要看著茶杯,茶杯接水時(shí)臉上要表現(xiàn)出水越來(lái)越多就要漫出來(lái)的表情。

        3.游戲音樂(lè)分為ABC三段:A段音樂(lè)時(shí),幼兒兩人一組面對(duì)面站好,手叉腰,看著對(duì)方,左右擺頭;B段音樂(lè)時(shí),兩人聽(tīng)節(jié)奏做動(dòng)作,如下圖所示,茶壺最后一個(gè)動(dòng)作做完,原地向左旋轉(zhuǎn)90度,把“壺嘴”朝向茶杯;C段音樂(lè)時(shí),茶壺反復(fù)彎腰向茶杯倒水,茶杯模仿水越來(lái)越多的動(dòng)作。一遍游戲后,幼兒交換角色繼續(xù)游戲。

        4.幼兒熟悉游戲玩法后,可鼓勵(lì)幼兒分散游戲??梢砸粋€(gè)茶壺給多個(gè)茶杯倒水,也可以多個(gè)茶壺給一個(gè)茶杯倒水,豐富游戲的形式,增加幼兒之間的合作和交流,提高游戲趣味性。

        大班音樂(lè)游戲:帽子ONE BY ONE

        何文娜 設(shè)計(jì)

        游戲目標(biāo)

        1.熟悉音樂(lè)的樂(lè)句變化,能聽(tīng)辨樂(lè)句做出相應(yīng)的游戲反應(yīng)。

        2.大膽創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作,并能合拍地跟著音樂(lè)表演動(dòng)作玩游戲。

        游戲準(zhǔn)備

        音樂(lè)《墨西哥草帽舞》,幼兒熟悉音樂(lè)的樂(lè)句變化;墨西哥草帽一頂;有創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作的經(jīng)驗(yàn)。

        游戲玩法

        幼兒站成一個(gè)圓圈,隨音樂(lè)前奏做各種舞蹈動(dòng)作。前奏結(jié)束正曲開(kāi)始,A段:戴著帽子的幼兒隨音樂(lè)的節(jié)奏將帽子順(逆)時(shí)針?lè)较虼髟诹硪幻變侯^上,依次一個(gè)接一個(gè)傳遞戴帽子。B段:音樂(lè)變化后,輪到戴上帽子的幼兒走到圓圈的中間成為領(lǐng)頭人,即興創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作隨樂(lè)表演,其余幼兒跟著他一起隨樂(lè)做動(dòng)作。C段:樂(lè)句變化后領(lǐng)頭人回到圓形隊(duì)伍中繼續(xù)隨著音樂(lè)的節(jié)奏傳遞戴帽子。D段:當(dāng)樂(lè)句再次發(fā)生變化時(shí),輪到戴帽子的幼兒快速站到圓圈中間成為新的領(lǐng)頭人,即興創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作帶領(lǐng)大家隨樂(lè)表演。游戲循環(huán)往復(fù),直到音樂(lè)結(jié)束。

        前奏:隨音樂(lè)做各種舞蹈動(dòng)作。

        游戲指導(dǎo)

        1.《墨西哥草帽舞》,整首曲子情緒歡快向上,感染力很強(qiáng),其中A段音樂(lè)風(fēng)格頓挫有力,B段情緒活潑歡快。游戲前讓幼兒充分感受音樂(lè),并對(duì)整個(gè)樂(lè)曲有結(jié)構(gòu)感知。

        2.游戲中,幼兒傳遞帽子時(shí)要在音樂(lè)的拍點(diǎn)上進(jìn)行,跟隨音樂(lè)節(jié)奏玩游戲。

        3.幼兒熟悉玩法后,教師可根據(jù)幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,增加創(chuàng)編動(dòng)作的要求,可以做左右對(duì)稱(chēng)的動(dòng)作,可以做一組完整的動(dòng)作等,提高創(chuàng)編動(dòng)作的難度。

        大班音樂(lè)游戲:貓和老鼠

        鞠敏 設(shè)計(jì)

        游戲目標(biāo)

        1.了解游戲的情節(jié)和規(guī)則,感受樂(lè)曲詼諧、歡快、跳躍的風(fēng)格。

        2.通過(guò)手部游戲、動(dòng)作創(chuàng)編、故事情節(jié)累加,進(jìn)一步感受音樂(lè)的節(jié)奏和變化。

        游戲準(zhǔn)備

        貓和老鼠的頭飾,音樂(lè)《香草咪咪》。

        游戲玩法

        A段:教師或一名幼兒做貓,其他幼兒做老鼠,跟隨音樂(lè)的變化做老貓假裝散步、臭美、跳舞等動(dòng)作,老鼠悄悄跟著,同時(shí)學(xué)著老貓的樣子做出相應(yīng)的動(dòng)作。

        B段:老貓發(fā)現(xiàn)老鼠,抓老鼠,老鼠跑回家。

        游戲指導(dǎo)

        1.游戲前熟悉感受音樂(lè)。

        (1)提問(wèn):老貓?jiān)诟墒裁矗坷县埳⒉绞鞘裁礃幼拥??老貓?jiān)鯓映裘来虬缱约旱??跳舞時(shí),老貓的爪子、神態(tài)是怎樣的?

        (2)欣賞理解老貓的音樂(lè)。提問(wèn):老貓抓老鼠的時(shí)候,老鼠會(huì)怎么做?(辨別老鼠逃跑的樂(lè)句)

        2.根據(jù)幼兒對(duì)音樂(lè)的熟悉程度,逐漸邀請(qǐng)一名或多名幼兒做老貓,完整游戲。

        3.交換角色進(jìn)行游戲。

        中班音樂(lè)游戲:貓來(lái)了

        顧蕾 設(shè)計(jì)

        游戲目標(biāo)

        感受音樂(lè)的神秘,學(xué)習(xí)跟隨樂(lè)曲用身體動(dòng)作的幅度、力度來(lái)表現(xiàn)音樂(lè)的變化。

        游戲準(zhǔn)備

        《驚愕交響曲》,圖譜,小貓、小老鼠頭飾。

        游戲玩法

        教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽(tīng)音樂(lè)玩游戲。第1~7小節(jié):小老鼠肚子餓了,悄悄出來(lái)找食物,它們東瞧瞧西望望(引導(dǎo)幼兒模仿老鼠表情、動(dòng)作),看看食物在哪里。找到食物了,真開(kāi)心,快吃?。〉?小節(jié):突然,貓伸了個(gè)懶腰,小老鼠快躲起來(lái),不要讓貓發(fā)現(xiàn)了。小老鼠躲在桌子下、椅子后一動(dòng)也不動(dòng),千萬(wàn)不要發(fā)出聲音。第9~15小節(jié):小老鼠看見(jiàn)小貓回家了,又偷偷出來(lái)找吃的。第16小節(jié):貓醒了,小老鼠迅速躲在門(mén)后面、角落里,不讓貓發(fā)現(xiàn)。第17~24小節(jié):貓走了,小老鼠們歡快地跳起了勝利之舞。

        游戲指導(dǎo)

        1.教師可以通過(guò)豐富情境,增加游戲的趣味性,如老鼠裝死、偷油。

        2.讓幼兒通過(guò)聽(tīng)音樂(lè),自然地感受音樂(lè)的快與慢、開(kāi)始與停止。

        3.教師在與幼兒一起做模仿動(dòng)作時(shí),適當(dāng)給予語(yǔ)言提示,鼓勵(lì)幼兒大膽積極地模仿,但是語(yǔ)言運(yùn)用要少,聲音要輕,以免影響幼兒聽(tīng)辨與游戲。

        4.幼兒熟悉玩法后,教師可根據(jù)幼兒的當(dāng)前興趣,調(diào)整游戲角色與情節(jié)來(lái)增加游戲的情趣,如讓一名或多名幼兒扮演貓的角色,增加老鼠聽(tīng)見(jiàn)貓來(lái)了裝死、老鼠偷油等情境。

        中班音樂(lè)游戲:好玩的餃子

        朱萍 設(shè)計(jì)

        游戲目標(biāo)

        在包餃子、煮餃子的生活游戲中感受民間音樂(lè)的魅力。

        游戲準(zhǔn)備

        音樂(lè)《喜洋洋》,圖譜,勺子,畫(huà)好的一個(gè)大鍋。

        游戲玩法

        幼兒聽(tīng)音樂(lè)玩包餃子、煮餃子游戲,在A段音樂(lè)里:每4小節(jié)搟出一張餃子皮,一共搟出四張餃子皮。在B段音樂(lè)中:幼兒拿餃子皮往里面放餡料包餃子,一共包好四個(gè)餃子。在A段音樂(lè)里:幼兒扮演餃子先跳到鍋里沉下去再慢慢浮起來(lái),教師拿勺往鍋里加冷水,一共可以加三次冷水玩三次游戲。音樂(lè)結(jié)束,餃子煮熟了,擺個(gè)餃子成熟的造型,比如:彎腰、側(cè)身……

        游戲指導(dǎo)

        1.一開(kāi)始可以看視頻豐富幼兒包餃子的經(jīng)驗(yàn),如包餃子步驟:搟皮——放肉餡——捏皮——煮餃子。

        2.游戲中,教師靈活運(yùn)用圖譜。每次根據(jù)音樂(lè)出示圖譜,給予幼兒傾聽(tīng)音樂(lè)的過(guò)程中,休整身體、聚焦圖譜信號(hào)以及變化動(dòng)作的預(yù)備時(shí)間。

        3.幼兒熟悉玩法后,教師可根據(jù)幼兒的當(dāng)前興趣,調(diào)整游戲角色與游戲情節(jié)來(lái)增加游戲的情趣,如提問(wèn)“煮熟的餃子是什么樣的?如果你是餃子,請(qǐng)你想象一個(gè)餃子煮熟的造型”,增加游戲的挑戰(zhàn)性與趣味性。

        小班音樂(lè)游戲:五只猴子吃香蕉

        王麗麗 設(shè)計(jì)

        游戲目標(biāo)

        熟悉音樂(lè)旋律,通過(guò)和同伴一起掛猴子感知數(shù)量的遞增與遞減,在音樂(lè)律動(dòng)游戲中感知音樂(lè)情緒的變化。

        游戲準(zhǔn)備

        音樂(lè)《五只猴子吃香蕉》,香蕉樹(shù)、香蕉圖片,五只猴子圖片,猴子指偶若干。

        游戲玩法

        游戲前引導(dǎo)幼兒說(shuō)出猴子喜歡吃香蕉,出示香蕉樹(shù),把香蕉貼好。然后聽(tīng)音樂(lè)引導(dǎo)幼兒用手指比畫(huà)出數(shù)量。接下來(lái)游戲時(shí),第一遍清唱,一名教師配合當(dāng)樹(shù),另外一名教師示范掛猴子。第二遍請(qǐng)五名幼兒上臺(tái)掛猴子圖片,教師當(dāng)樹(shù)。第三遍班級(jí)孩子分成六人一組,一人當(dāng)樹(shù),五人掛猴子。

        游戲指導(dǎo)

        1.教師用夸張?bào)@訝的語(yǔ)氣說(shuō):哇!好多的香蕉??!我們一起聽(tīng)聽(tīng),有多少只猴子想過(guò)來(lái)吃香蕉。(師幼聽(tīng)音樂(lè),引導(dǎo)幼兒用手指比畫(huà)出數(shù)量)

        2.在熟悉游戲玩法后,教師可鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編更多玩法。比如可以自己一只手做香蕉樹(shù),一只手做猴子來(lái)玩;還可以一名幼兒做香蕉樹(shù),另一名幼兒用手指做小猴子。音樂(lè)唱到幾,就用幾根手指頭爬香蕉樹(shù)。唱到掉下幾只猴子,就藏起幾根手指頭。

        小班音樂(lè)游戲:大魚(yú)游小魚(yú)游

        王曉華 設(shè)計(jì)

        游戲目標(biāo)

        感受表現(xiàn)小魚(yú)和鯊魚(yú)不同形態(tài)的音樂(lè),樂(lè)意創(chuàng)編各種小魚(yú)游的動(dòng)作,表現(xiàn)其音樂(lè)形象。

        游戲準(zhǔn)備

        小魚(yú)和鯊魚(yú)的頭飾,音樂(lè)《舒伯特:鱒魚(yú)》。

        游戲玩法

        教師或一名、多名幼兒做鯊魚(yú),其他幼兒做小魚(yú),小魚(yú)可以做自己喜歡的小魚(yú)游動(dòng)作參加游戲。聽(tīng)到口令“鯊魚(yú)來(lái)啦”,才能逃跑。

        游戲指導(dǎo)

        1.引導(dǎo)幼兒想一想小魚(yú)怎么游的。(搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,一會(huì)高,一會(huì)低)

        2.鼓勵(lì)幼兒用身體的其他部位表現(xiàn)小魚(yú),創(chuàng)編各種小魚(yú)游的動(dòng)作,例如:用手臂做魚(yú)鰭或牙齒、魚(yú)翅、魚(yú)尾,等等。

        3.鼓勵(lì)幼兒想象鯊魚(yú)遇到小魚(yú)會(huì)怎么樣。

        4.根據(jù)幼兒對(duì)音樂(lè)的熟悉程度,逐漸邀請(qǐng)一名或多名幼兒做鯊魚(yú),體驗(yàn)追逐逃跑類(lèi)游戲的刺激與快樂(lè)。(配合音樂(lè)游戲3~4次)

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