段婧瑛
(太原師范學(xué)院,山西 晉中 030619)
動畫電影《大魚海棠》自上映后便引起了不小的爭議,這部歷時12年制作完成的影片,上映首日便取得了7460萬元的票房,一舉創(chuàng)造了國產(chǎn)動畫片票房新紀錄。中國動畫電影的票房高漲,原因不僅在于觀眾審美定式的轉(zhuǎn)變,更重要的是影片質(zhì)量的大幅提升,動畫從業(yè)者的心態(tài)從功利浮躁逐漸沉淀下來,潛心在動畫電影領(lǐng)域打造里程碑式的作品。影片《大魚海棠》制作精美、畫面富有古典韻味,尤其是諸多細節(jié)的設(shè)計使人眼前一亮,這些方面應(yīng)獲得充分肯定。然而,《大魚海棠》的創(chuàng)作亮點卻難以掩飾它的創(chuàng)作缺陷,劇本內(nèi)容的單薄浮泛和故事情節(jié)的簡單粗糙比較明顯,致使電影與經(jīng)典擦肩而過。這種內(nèi)容和形式的不相稱現(xiàn)象,實際上反映了當下中國動畫電影創(chuàng)作的主要癥結(jié)。
從藝術(shù)史的長廊看去,一個時代有一個時代的藝術(shù),影視藝術(shù)無疑就是這個時代的藝術(shù)長子,而動畫電影卻是影視家族中最具潛力的希望之星。中國動畫經(jīng)歷了“中國學(xué)派”的興盛之后一度走向低迷沉寂,近年來,隨著《喜羊羊與灰太狼》《十萬個冷笑話》及《大圣歸來》的火爆,國產(chǎn)動畫電影強勢回歸,票房足以與真人實拍電影比肩。特別是真人動畫合成的電影《捉妖記》,最終以24.38億元的票房收入,躍居中國電影史上票房第二影片,動畫電影創(chuàng)造了中國電影的票房奇跡,極大地提振了國產(chǎn)動畫創(chuàng)作的自信心和自豪感。然而,衡量動畫電影藝術(shù)成熟的標準,經(jīng)濟效益固然是一個很重要的方面,但社會效益顯然比經(jīng)濟效益更為重要。
動畫電影因其特有的高假定性,以繪畫的手法跳脫實拍的局限,借助刻畫天馬行空的藝術(shù)想象去完成藝術(shù)創(chuàng)作。然而這富有浪漫主義的想象必須同現(xiàn)實接軌,浪漫主義的情懷必須植根于現(xiàn)實之上,離開了對現(xiàn)實的深刻反映,再炫目的形式都將成為空中樓閣。《大魚海棠》的故事背景設(shè)定于一個名為“神之圍樓”的神秘凈土,主角“椿”“湫”皆是掌管人間萬物規(guī)律的、非人非神的“其他人”?!吧裰畤鷺恰本拖褚蛔懈椀摹疤一ㄔ础?,是美輪美奐的圣地,是一個烏托邦式的理想化社會。從故事內(nèi)容的編織中看不到真實社會生活的影子,也沒有明確的針砭時弊的內(nèi)容架構(gòu),這種脫離生活的內(nèi)容設(shè)計削弱了內(nèi)容的厚重性和深廣性??v然創(chuàng)作者在畫面空間的創(chuàng)新上新意迭現(xiàn),在視覺的奇觀上屢有創(chuàng)新之處,然而,形式的創(chuàng)新卻無法彌補內(nèi)容的重大缺憾。最終,《大魚海棠》傳遞出的只是個人的“小情感”,而未能折射出更具普世價值的“大情感”。而同樣是奇幻題材的日本動畫電影《千與千尋》,故事則發(fā)生在如同濃縮的現(xiàn)實社會一般的湯屋,這里充斥著種族、階級和信仰的紛爭,以及人與自然之間復(fù)雜交錯的生存矛盾。相較于千尋與白龍之間那若有若無、青澀懵懂的感情,影片創(chuàng)作者竭力去思考的是如何去“鼓舞、啟迪聽故事的人”①。女主角千尋通過自己的努力,找到了自己的名字,找到了真正的自我,明白了人之所以為人的活著的動力,這種對生命存在本源性的尋覓以及對個體價值終極歸宿的叩問,是藝術(shù)為人類生存分憂解難的生動體現(xiàn),無論從哲學(xué)層面還是思想層面,都高于《大魚海棠》。在曖昧不清、善惡不明的底層社會領(lǐng)域中,“生活的理由與力量”具有燈塔和航標的作用,它的出現(xiàn)和存在會照亮許多觀眾茫然無助的精神家園,很好地發(fā)揮了動畫電影的藝術(shù)引領(lǐng)作用,照亮了蕓蕓眾生前行中的坎坷之路。
角色塑造是劇本的重中之重,角色不僅是承載故事內(nèi)容的載體,也是傳達思想內(nèi)涵的主體。而在《大魚海棠》中,主角椿、鯤與湫的成長基本上是靜止的,角色沒有隨著命運的沉浮起落發(fā)生變化,觀眾沒有從角色的動態(tài)變化中看出人物命運的變化軌跡。角色的價值觀由死亡開始又由死亡結(jié)束,事件的引發(fā)以個人的情感需求為發(fā)端,又以個人情感需求作為結(jié)尾,而且這種角色的情感訴求,不具有廣闊的社會性和豐富性,難以引發(fā)觀眾對生活的對照和反思??梢?,在《大魚海棠》中,事件和角色的功能止步于對于影片節(jié)奏的簡單調(diào)節(jié),而忽略了對于角色塑造功能的大力挖掘,角色的符號指向過于簡單機械,對于意義和價值的多元性開掘不夠,使得角色塑造最終流于平面化和簡單化。相比較而言,影片《千與千尋》的角色塑造有力地托舉了內(nèi)容的厚重性和豐富性,主角千尋從一個依賴父母、孤獨無助的無知少女,成長為一名敢于擔當、有責(zé)任心的成熟女孩,價值觀從利己成長為利人,人物從個體的人成長為社會的人。這種人物塑造的審美理想是積極健康的,具有引人向上的正能量,很好地擔當了藝術(shù)的救贖功能和引領(lǐng)作用,真正的藝術(shù)角色不是引人頹廢和消沉,而是給人希望和信念。尤為值得稱道的是,影片結(jié)尾千尋與白龍的分離更為絕妙,以開放性的結(jié)尾為觀眾帶來了無限希望。雖然《大魚海棠》以男女主角相聚為結(jié)尾,看似圓滿,然而傳遞出的價值觀卻是模糊不清的。
電影作為一種青年人極易接受的藝術(shù)形式,對傳統(tǒng)文化的傳承有著強大的號召力。其中動畫又因繪畫性,以極高的藝術(shù)性與觀賞性吸引著大量的青少年觀眾群體,更易成為打破傳統(tǒng)文化與年輕人時空阻隔的橋梁,傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達完全可以振興某一文化產(chǎn)業(yè)類型。比如,日本動畫《昭和元祿落語心中》,以“落語”這一門日本傳統(tǒng)藝術(shù)的興衰為背景,講述了落語傳承人數(shù)十年的悲歡離合。影片劇本扎實、制作精美,引發(fā)了青年人對落語的觀賞熱潮,一時間落語成為日本主流文化界的焦點現(xiàn)象,激起了主流和民間保護落語的興趣和熱情。又如,日本動畫《棋魂》,該片兼具浪漫主義與現(xiàn)實主義的情懷,將圍棋之狂愛由千年前延續(xù)至今,該片的播出引發(fā)了大量中日青少年對圍棋的興趣,影響力延續(xù)數(shù)十年而綿延不絕。不少現(xiàn)圍棋界新星都表示,自己學(xué)習(xí)圍棋是源于對《棋魂》的憧憬,可見,傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新性表達和創(chuàng)造性傳播影響巨大。
《大魚海棠》的創(chuàng)意靈感來自于古文經(jīng)典《逍遙游》,片中主角的名字皆源于此。例如,主角椿與湫,名字就出自《逍遙游》:“楚之南有冥靈者,以五百歲為春,五百歲為秋;上古有大椿者,以八千歲為春,八千歲為秋。此大年也?!睉?yīng)該說,發(fā)端于古典文學(xué)的創(chuàng)意值得贊賞,反映了創(chuàng)作者試圖實現(xiàn)傳統(tǒng)文化現(xiàn)代轉(zhuǎn)換的決心和信心。然而,令人遺憾的是,《大魚海棠》并沒有精準詮釋《逍遙游》的內(nèi)涵精髓,對文學(xué)名著中“無我,無己、無功、無名”思想境界的把握存在偏差,創(chuàng)作者對人物性格命運的設(shè)計與文學(xué)作品的人物貌合神離,其審美理想和價值取向的關(guān)聯(lián)度明顯錯位。電影中人物的角色性格塑造更偏向于現(xiàn)代言情小說,降低了文學(xué)名著中人物的審美高度,曲解了古典人物形象的深厚內(nèi)涵。除此之外,影片《大魚海棠》對古書《山海經(jīng)》《搜神記》以及上古神話中“女媧補天”的故事也有所涉及。但可惜的是,創(chuàng)作者沒有理解傳統(tǒng)文化現(xiàn)代創(chuàng)新表達的內(nèi)涵,“只取其表,摒棄其里”。其實,這種膚淺的理解犯了傳統(tǒng)文化現(xiàn)代傳承的大忌。對傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達,就是對其思想精華和精神實質(zhì)進行現(xiàn)代形式的表達,絕非只取傳統(tǒng)文化的一鱗半爪、斷章取義,只構(gòu)建出“境”而未傳達出“境外之意”②。
反觀國外的同類作品,同樣以古典著作為藍本,愛爾蘭、法國聯(lián)合制片的動畫電影《凱爾經(jīng)的秘密》就是最好的榜樣,其對名著思想內(nèi)核的深刻把握令人印象深刻。影片取材于公元800年左右的愛爾蘭基督教插圖手抄本《凱爾經(jīng)》,講述了一位胸懷信仰和抱負的翩翩少年的勵志故事,他歷盡磨難完成經(jīng)書繪制的故事感動了無數(shù)讀者。因《凱爾經(jīng)》為插圖福音手抄本,故其華麗的圖案為影片的美術(shù)風(fēng)格提供了得天獨厚的優(yōu)勢。但影片最為動人的不是華美的畫面,故事雖為虛構(gòu),但主角所傳遞出的對于信仰的執(zhí)著追求,完美地契合了《凱爾經(jīng)》的文化內(nèi)涵,使得兩部優(yōu)秀作品在最高的思想層面上相得益彰,影片如同展開了一幅愛爾蘭文化的精美古卷,從中流露出的對于傳統(tǒng)文化的尊崇令人發(fā)出了由衷的贊嘆。兩部作品在思想內(nèi)涵的交相輝映中,實現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代創(chuàng)新表達。可見,傳統(tǒng)文化需要現(xiàn)代化的表達方式,但前提必須是以傳統(tǒng)文化的精髓為基礎(chǔ),而現(xiàn)代化的表達方式是手段。如果反其道而行之,將傳統(tǒng)文化視為影片的點綴,最終只能淪為宣傳的噱頭,這種方式不僅不利于文化的傳承,反而會造成觀眾對于傳統(tǒng)文化的誤讀。
動畫項目成功與否帶有一定的不確定性,③不僅制作進度與成本存在著較大的變數(shù),并且在宣發(fā)環(huán)節(jié)也存在著發(fā)酵時間長,缺乏號召力的現(xiàn)象。然而,新媒體時代改變了電影的宣傳模式,從以前的“影片—觀影—話題營銷”的模式中逐漸走出來,轉(zhuǎn)變?yōu)槔眯旅襟w直接定位粉絲群體,使用制作花絮、導(dǎo)演訪談等形式同觀眾直接對話,使得影片未上映前,就已經(jīng)擁有了大量觀眾群體,而粉絲將利用自媒體對影片進行自發(fā)擴散宣傳。相較于傳統(tǒng)的宣傳方式,極大地縮短了時間,更加取得了不俗的社會效益和經(jīng)濟效益?!洞篝~海棠》采用這種宣傳方式無可厚非,情懷無疑是迅速發(fā)展粉絲群體的有力王牌,然而個人情懷不能與影片的質(zhì)量粗略對等。在中國動畫電影迎來新契機的現(xiàn)階段,無數(shù)懷揣著動畫復(fù)興夢的粉絲卻被誤導(dǎo)了,在這個時期極易對個人情懷與行業(yè)復(fù)興畫上等號。倘若個人的情懷不能回報觀眾的期盼,不足以平衡動畫電影的長周期制作與巨大的資金投入時,那么,無論怎樣奏效的傳播手段都不應(yīng)過分點贊。事實上,唯有創(chuàng)作情懷真正切實轉(zhuǎn)化為優(yōu)質(zhì)作品時,動畫電影的傳播策略與觀眾的接受期盼才是對等的,宣傳效應(yīng)和觀眾的獲得感才是平衡的,社會效益和經(jīng)濟效益才能良性循環(huán)。反之,當經(jīng)濟效益和社會效益發(fā)生不對等時,應(yīng)該讓社會效益主動服從經(jīng)濟效益,而不是竭盡所能使用傳媒策略追求經(jīng)濟效益最大化。
相較于《大魚海棠》,歷時8年制作完成的國產(chǎn)動畫電影《大圣歸來》,其傳播策略則不乏道義良知的真誠。《大圣歸來》發(fā)行方并未選擇情懷營銷,而是使用了口碑營銷的策略,其中固然有資金缺乏的原因,但是,一部動畫電影如果敢打出口碑營銷的旗幟,足見其情懷與擔當。只有當影片的品質(zhì)過硬時,口碑營銷才可以真正起到發(fā)酵作用?!洞笫w來》在正式上映前,采取了大范圍點映的方式,結(jié)果獲得了一致的正面評價,使得排片量不斷增加。這些來之不易的排片量,充分說明了只有以影片的高質(zhì)量為基礎(chǔ),輔以適當?shù)男麄魇侄?,影片才能獲得票房、口碑雙豐收。而質(zhì)量與宣傳不能匹配的影片,當激情退潮后,水落石出是自然的結(jié)果。
由此看去,《大魚海棠》與時代的經(jīng)典作品擦肩而過實在令人惋惜,一些本該規(guī)避的問題卻沒有引起足夠的重視,劇本的單薄膚淺構(gòu)成了動畫電影最大的硬傷,文化創(chuàng)新的淺嘗輒止陷入了作繭自縛的被動境地,影片質(zhì)量和宣發(fā)策略的失衡難覓創(chuàng)作者的良知。我們不是在批判一部電影,事實上,這是國產(chǎn)動畫電影在發(fā)展階段的普遍性問題,希望借助對《大魚海棠》的研究,從中發(fā)現(xiàn)共性的創(chuàng)作和傳播問題,期待為日后國產(chǎn)動畫電影創(chuàng)作提供歷史性的借鑒和啟發(fā)。
注釋:
① Tom Mes:《宮崎駿訪談:我是一個悲觀主義者》,http://www.midnighteye.com/interviews/hayao-miyazaki/。
② 胡經(jīng)之:《文藝美學(xué)》,北京大學(xué)出版社,1989年版,第249頁。
③ 鄭玉明、于海燕:《動畫項目營銷管理》,高等教育出版社,2010年版,第22頁。