醬鴨
由朝露工作室研發(fā)、觸控游戲發(fā)行的二次元料理擬人題材手游《料理次元》不久前上架了,在游戲中玩家作為一個(gè)廚娘將穿越到料理界二次元,背負(fù)“陽(yáng)泉酒家”主廚的稱號(hào)和食靈們并肩作戰(zhàn),對(duì)抗黑暗料理界。游戲以新鮮有趣的故事背景、各具特色的料理食靈為玩家奉上一場(chǎng)來(lái)自二次元的“美食盛典”。
在這里,所有的料理都被賦予了靈魂,并且擁有可愛(ài)多變的獨(dú)立性格,她們的名字叫做“食靈”。你可以在這里發(fā)現(xiàn)世界各色美食化身而成的食靈,包括川菜招牌麻婆豆腐、中華名吃佛跳墻、和風(fēng)小吃關(guān)東煮、瑞典傳統(tǒng)鯡魚(yú)罐頭等……但某日,突如其來(lái)的黑暗魔法入侵,卻讓這片祥和之地霎時(shí)陷入了滅亡危機(jī),整個(gè)料理次元沉入了死寂。身為一名被選中的主廚,當(dāng)然不能容許這種事情在自己眼前發(fā)生,于是,玩家要帶領(lǐng)各位美食為了拯救料理世界而戰(zhàn)!
游戲中可以通過(guò)烹飪獲得可愛(ài)的食靈妹子,每個(gè)食靈都有較為詳細(xì)的介紹,可以了解到很多廚房知識(shí)。還可以通過(guò)套餐研究來(lái)整體提升食靈套餐技能效果,不同食靈組合出不同的套餐可以讓關(guān)卡的推進(jìn)更加順利。食靈本身的培養(yǎng)也至關(guān)重要,除了升級(jí)食靈之外,提升品質(zhì)、好感度、裝備等都會(huì)影響到食靈的表現(xiàn)。
主廚們需要在料理次元的各個(gè)大陸中進(jìn)行冒險(xiǎn)。每個(gè)大陸都有自己的關(guān)卡,主廚們可以在關(guān)卡中選擇自己喜歡的路線,每個(gè)關(guān)卡的通關(guān)路線并不是唯一的。在關(guān)卡中,各種突發(fā)事件和天氣效果都會(huì)影響到關(guān)卡的進(jìn)行,主廚們需要正確判斷各種因素所造成的影響。在每個(gè)章節(jié)的最后一關(guān),會(huì)有強(qiáng)大的黑暗料理等待著。
戰(zhàn)斗中加入了陣型概念,不同角色發(fā)揮陣型加成有位置和相鄰種類的要求,副本行進(jìn)階段,戰(zhàn)斗類似于《少女前線》的可控移動(dòng)策略玩法,可以上多支隊(duì)伍戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗階段5個(gè)角色自動(dòng)攻擊,有自動(dòng)回復(fù)的“法力值”,消耗1法力獲得5個(gè)角色隨機(jī)一個(gè)技能,再消耗相應(yīng)的法力來(lái)主動(dòng)釋放,受傷和治療與艦?zāi)锏娜肭粯印?/p>
游戲的題材比較新鮮,玩法在一定程度上有和其他游戲重合的成分,肝度不高,也不逼氪,但整個(gè)吸引人的部分還是在于它的“二次元”屬性,二次元這個(gè)賣點(diǎn),有人吃也有不吃,不過(guò)這款游戲無(wú)論是對(duì)待自己選擇的題材還是對(duì)待二次元的變現(xiàn)形式,態(tài)度都非常認(rèn)真。
從每一種料理都精心地制作了其背景、每一個(gè)擺盤(pán)都有一定的講究就可以看出,制作組其實(shí)是想讓玩家在玩游戲的同時(shí),了解到美食文化。
世界農(nóng)糧組織近年公布報(bào)告指出,世界上有三分之一的糧食被浪費(fèi)掉。想想人類對(duì)料理的追求、對(duì)食材的發(fā)掘,再想想被浪費(fèi)的糧食,對(duì)自然饋贈(zèng)的感恩這種心情,還有多少人懂得它的意義呢?