王者的“榮耀”與“熊孩子”的“農(nóng)藥”
無(wú)論社會(huì)上如何吐槽,“王者”已經(jīng)成就“榮耀”。游戲開(kāi)發(fā)者和運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)賺得“盆滿缽滿”:看看游戲產(chǎn)生的驚人利潤(rùn)以及如此深廣的社會(huì)波及度就一目了然了。
作為一款盈利目標(biāo)很明確的游戲產(chǎn)品,《王者榮耀》擁有引人入勝的設(shè)計(jì)和良好的用戶體驗(yàn),但只要它遵守相關(guān)的政策法規(guī),一切都無(wú)可厚非,它的目標(biāo)本就是讓用戶把注意力、時(shí)間和金錢投入于此。近期頻發(fā)的各類相關(guān)事件,讓游戲軟件開(kāi)發(fā)者做出一系列的改變:實(shí)名制認(rèn)證,健康系統(tǒng)上線……但關(guān)于游戲里涉及的人物是否與歷史一致、游戲人物的著裝乃至人物本身是否適合上戰(zhàn)場(chǎng)等一些問(wèn)題,游戲軟件開(kāi)發(fā)者依舊沒(méi)有妥善解決。究其根本,是開(kāi)發(fā)者始終以利益為考量,而沒(méi)有承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,沒(méi)有擁有超出逐利目標(biāo)的企業(yè)理想。如能寓教于樂(lè),給歷史留條“活路”,豈不更好?
要做出改變與反思的不僅僅是游戲軟件的開(kāi)發(fā)者,還有用戶和用戶的家人。
孩子因不讓打游戲而跳樓,醒來(lái)第一件事情就是登錄“王者”賬號(hào),這樣欠缺自律能力的孩子,即使不玩《王者榮耀》,也會(huì)在其他方面暴露出問(wèn)題。孩子尚在成長(zhǎng)階段,家長(zhǎng)對(duì)此負(fù)有不可推卸的責(zé)任,而不應(yīng)僅僅歸罪于游戲軟件開(kāi)發(fā)者和運(yùn)營(yíng)商。從另一個(gè)層面來(lái)說(shuō),這些家長(zhǎng)還應(yīng)慶幸在孩子沒(méi)有捅出更大的婁子前,《王者榮耀》為自己的教育方式和方法敲響了警鐘。
此外,作為游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管者的相關(guān)部門(mén)也應(yīng)進(jìn)行反思。游戲本身不違規(guī)不違法,但游戲的內(nèi)容依然為人所詬病,游戲的運(yùn)營(yíng)方式引發(fā)了那么多令人哭笑不得的事件,此“規(guī)”此“法”是否已經(jīng)不再切合當(dāng)下的實(shí)際,而應(yīng)做出相應(yīng)的調(diào)整了?
在巨大的誘惑面前保持自律,確實(shí)不是一件易事。作為曾經(jīng)的“游戲控”,我曾深深體會(huì)過(guò)渴望游戲時(shí)的“百爪撓心”、進(jìn)入角色后的欲罷不能和廢寢忘食后的悵然若失……但同時(shí),我們應(yīng)該看到游戲之外的大千世界,看到游戲之外的豐富多彩,而不應(yīng)被一款游戲“捆住”自己前進(jìn)的雙腳。
做生活的王者,別讓“榮耀”成為“農(nóng)藥”。
杭州高級(jí)中學(xué) 高 利