理由
讓自然界的呆在原位,這世界就自在清凈了。
日本佐賀市政府辦公室的頂樓,正在變成一家小規(guī)模的“水族館”——從去年7月開(kāi)業(yè)至今,參觀者絡(luò)繹不絕。到今年暑期,更是成了城市的旅游名片,至今參觀人數(shù)已近7萬(wàn)人。
但是所謂的“水族館”里,一滴水也沒(méi)有,完全是投射出逼真的鯨魚(yú)、海豚等海洋生物影像,它們以海洋中最自在的姿態(tài)游弋嬉鬧甚至捕獵,很多觀眾在留言本上寫(xiě)下了自己被震撼和吸引的心情。更有很多游客留言表達(dá)內(nèi)心的掌聲和贊聲,因?yàn)檫@樣的“水族館”非常環(huán)保,無(wú)需囚禁任何一條自由的生命,卻達(dá)到了向人類傳播海洋和動(dòng)物知識(shí)的目的。
事實(shí)上,動(dòng)物權(quán)利組織和部分公眾早已表達(dá)了日益增長(zhǎng)的對(duì)圈養(yǎng)動(dòng)物福利的擔(dān)憂,以及繁殖動(dòng)物或是將野生動(dòng)物遷來(lái)人工飼養(yǎng)等背后的倫理問(wèn)題。但是如果完全取消了動(dòng)物展示,那么人類將從兒時(shí)起就與絕大多數(shù)動(dòng)物乃至森林、海洋、草原的自然生命隔絕,這無(wú)疑將使人類社會(huì)更加冷酷殘暴,更加對(duì)其他生命缺乏同情心和同理心。
動(dòng)物園的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),多年來(lái)就活生生地?cái)[在那里,隨著各項(xiàng)展示技術(shù)的飛躍性發(fā)展,不少公司開(kāi)始跳出尋常的思維模式,比如幾年前Landmark Entertainment Group提出的虛擬動(dòng)物園。現(xiàn)代科技復(fù)制出來(lái)與鮮活無(wú)異的動(dòng)物,沒(méi)有血肉的圖像,卻逼真得宛如呼之欲出的生命,滿足了人們的好奇心和探索欲。尤其還可以讓觀眾總能看到“動(dòng)物”在進(jìn)行一些有趣的活動(dòng),比如教授子女生存技巧、弱肉強(qiáng)食的捕獵和天真無(wú)邪的玩耍等,而不是充滿抑郁和向往自由地在籠子里背身睡覺(jué)。虛擬動(dòng)物園無(wú)疑是動(dòng)物的諾亞方舟,沒(méi)有牢籠壓抑,只有交流和善意?!斑@是對(duì)將動(dòng)物關(guān)在動(dòng)物園里的政策性糾正?!?Landmark的CEO兼創(chuàng)始人Tony Christopher對(duì)媒體說(shuō)。
本該生活在自然界的動(dòng)物們不必為了人類所謂的知識(shí)和了解,而獻(xiàn)身于終生的囚禁。借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的極度靈活的特性,人們除了身臨其境觀看現(xiàn)存的物種,還能夠進(jìn)入更加久遠(yuǎn)的時(shí)空,看到那些早已滅絕的生物,甚至與其互動(dòng)。
即使是真的水族館,在同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)激化的今天,誰(shuí)更能把技術(shù)手段運(yùn)用得惟妙惟肖,誰(shuí)就先贏了一步。在近期的日本旅游攻略中常常被極力推薦的位于神奈川縣的新江之島水族館,本是一家不起眼的小館,但自從在相模灣大水槽一帶設(shè)置了投影,創(chuàng)造出一片夢(mèng)幻的數(shù)碼世界,在游客中就開(kāi)始聲名鵲起了。
投影靜悄悄地浮在水槽表面,當(dāng)有魚(yú)游過(guò)時(shí)游客便能看到百花盛開(kāi)。好玩的是,該裝置用到的影像并非是提前設(shè)定的,而是根據(jù)水槽內(nèi)魚(yú)兒的游動(dòng)隨機(jī)產(chǎn)生,所以游客每次看到的影像都獨(dú)一無(wú)二,都跟自然界一般有種無(wú)法預(yù)知的美妙。絢麗閃亮的花朵,人工織物的美麗紋路,乃至飄零的散花落葉,映襯著海洋魚(yú)群的來(lái)往穿梭,也真是造物般鬼斧神工了。
東京晴空塔上的墨田水族館同樣運(yùn)用了日新月異的投影技術(shù)。這里原是以東京原生魚(yú)種為主的小水族館,也就水母種類還算是豐富。所以平常時(shí)段的投影主題就是水母,把水母的各類型態(tài)及顏色放大在白墻上——無(wú)需等待很久,觀眾就可以對(duì)水母的初步特點(diǎn)了然于胸。金魚(yú)規(guī)劃區(qū)以低角度魚(yú)缸俯瞰,復(fù)制了接近原生態(tài)的樣貌,水草盈滿,翠綠漂浮,還妝點(diǎn)成夏日祭典的樣貌,很多人禁不住迷幻感的誘惑,將手指放置水面叫小金魚(yú)吸吮。
水族館其他的一些交互裝置也在不斷增加人們的驚奇感和參與性。比如日本最具?人氣的“天空畫(huà)畫(huà)水族館”,游客在特制的畫(huà)紙上自由勾勒涂色,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的海洋之魚(yú)。通過(guò)掃描,那些可能唯美也可能稚拙的手繪魚(yú),瞬間就魔法般游進(jìn)巨大的水族館,同類的小魚(yú)還會(huì)親熱地聚集到一起。游人們找到自己畫(huà)的小魚(yú)后,可以拍打屏幕中使它們變大或變小,也可以拖拽它們至任意一點(diǎn),和其一起玩?!窆P馬良也就如此吧。
目前與水族館合作最密切的要算是日本Teamlab公司,也是一家誕生于2001年的新媒體藝術(shù)團(tuán)隊(duì),擁有近400位多領(lǐng)域創(chuàng)作型人才,包括工程師、數(shù)學(xué)家、建筑師、設(shè)計(jì)師、CG動(dòng)畫(huà)師、畫(huà)家、編輯等。TeamLab曾在2015年獲得DFA亞洲最具影響力設(shè)計(jì)獎(jiǎng)科技獎(jiǎng),并在隨后連續(xù)兩年被意大利知名設(shè)計(jì)網(wǎng)站《designboom》評(píng)進(jìn)全球十大必看藝術(shù)展。
知乎上的業(yè)內(nèi)人士給它的定語(yǔ)很高,“主打的項(xiàng)目目前都不掙錢(qián),這是一個(gè)談理想談夢(mèng)想的公司?!币苍S這就是它的作品總是那么純粹唯美的主因。
2016年7月到8月,由日本某網(wǎng)站和富士電視臺(tái)合作舉辦的藝術(shù)節(jié)中,TeamLab創(chuàng)作的最大數(shù)碼裝置作品“水晶宇宙”系列引起了最廣泛的關(guān)注。那些迷宮般的浸入式視覺(jué)體驗(yàn),森林氣息和花香馥郁,通過(guò)豐富的色彩與光線將參觀者們的多種感官帶入到一個(gè)猶如萬(wàn)花筒般的混雜空間中。
作品《漫步在水晶宇宙中》通過(guò)無(wú)數(shù)LED燈構(gòu)成了宏大神秘的星系空間,與草間彌生的“無(wú)限屋”頗為相似。參觀者們徜徉其中,光線會(huì)隨著三維空間中觀者的動(dòng)態(tài)而不斷發(fā)生變化?!坝钪妗钡臍馕队捎詈絾T山崎直子指導(dǎo)調(diào)制,氣味散布在整件藝術(shù)作品中。
在《由錦鯉和人們的舞姿創(chuàng)作的在水面上舞蹈——無(wú)窮》中,人們走入水中,在看起來(lái)無(wú)限寬廣的水面里游泳的錦鯉,與人碰撞后變成花而凋謝,游出的軌跡顯現(xiàn)出一條條線。由于作品是通過(guò)計(jì)算機(jī)程序?qū)崟r(shí)地不斷進(jìn)行描繪,不是將預(yù)先制作好的圖像進(jìn)行放映,因此所有瞬間的畫(huà)面都是自然生成的。
2017年6月,在北京的“佩斯北京”畫(huà)廊舉辦了主題為“花舞森林與未來(lái)游樂(lè)園”的TeamLab展覽。穿越被鏡面和光影圍繞的花海,TeamLab的未來(lái)游樂(lè)園也是一個(gè)暗房,在這里一共有5項(xiàng)互動(dòng)科技類游戲?;?dòng)、美麗、炫幻又引人深入,TeamLab常換常新的交互式數(shù)字藝術(shù)裝置總能讓參觀者欲罷不能,無(wú)論是日本、倫敦還是此次在北京。其中一個(gè)主因就是,它的作品總能將人的全部感官帶到人類最得以享受舒服的自然之中,同時(shí)又給你極盡迅速的現(xiàn)場(chǎng)變換的反應(yīng)速度,后者是你在自然界無(wú)法獲得的。