紀(jì)文彬
國產(chǎn)“重工業(yè)電影”實(shí)際就是中國版“好萊塢大片”,影片特效多,展現(xiàn)視覺奇觀。這個(gè)名詞在日新月異變化中,從《英雄》開始的“大片”到現(xiàn)在的“重工業(yè)影片”,實(shí)際上都是“高概念”電影。它整體的故事情節(jié)商業(yè)性十足,類型化非常明顯,加入較多的科技手段,尤其是特效、視效,這就是現(xiàn)在所說的“重工業(yè)電影”的一些標(biāo)志。
現(xiàn)在的電影受眾群體逐漸年輕化,基本上都是90后、95后、00后,他們從小就接觸好萊塢高概念電影長(zhǎng)大,對(duì)于具有科技含量以及具有游戲等時(shí)尚元素的電影,更加“買賬”。在《戰(zhàn)狼2》之前,中國所謂的“重工業(yè)電影”也有很多,但《戰(zhàn)狼2》獲得如此高的票房,與建軍90周年等時(shí)政局勢(shì)有關(guān),片中所傳達(dá)的愛國情懷主題迎合了當(dāng)下很多中國民眾的情緒。
我認(rèn)為,《戰(zhàn)狼2》的成功只是個(gè)案,印證了當(dāng)下中國電影觀眾對(duì)“重工業(yè)影片”的喜愛,并不能說正式開啟了中國電影“重工業(yè)時(shí)代”。但《戰(zhàn)狼2》具有中國電影走向世界電影強(qiáng)國的征兆。這一點(diǎn)從國外媒體報(bào)道的重視態(tài)度上能明顯感受到。因此《戰(zhàn)狼2》雖處于好萊塢B級(jí)片水平,但在國際地位上樹立了中國的大國文化自信。
也要看到,雖然隨著近幾年“重工業(yè)”概念提出,接連涌現(xiàn)出大制作、大IP影片,但有時(shí)候最終效果和制作體量并不匹配,原因是故事層面出了問題?,F(xiàn)在觀眾的鑒賞能力越來越高,如果故事內(nèi)核沒有講清楚、講感人,特效做得再好,觀眾依然不會(huì)為之“埋單”。例如某些大制作影片,視效效果非常好,但票房、口碑沒有達(dá)到預(yù)期水平,原因在于人物過多,人物關(guān)系相對(duì)復(fù)雜,在電影短短的兩個(gè)小時(shí)內(nèi),很難把最重要的故事講得足夠出彩?!稇?zhàn)狼2》的故事很簡(jiǎn)單,里面沒有將矛盾、愛情、國恨家仇都一一展開,它將故事進(jìn)行部分舍棄,集中于英雄闖關(guān)、打怪、升級(jí),最終打倒大boss的故事,與打游戲的理念很相似。將故事講清楚,再加上“重工業(yè)”手段,還有最重要的愛國情懷主題的情緒出口,造就了《戰(zhàn)狼2》將近50億元的票房奇跡。
中國電影工業(yè)化目前還沒有達(dá)到好萊塢水準(zhǔn),但在視效技術(shù)方面,中國公司并不落后,國外許多大片的特效也是在中國內(nèi)地完成。它們以BaseFX、天工異彩等在國內(nèi)外獲得過眾多大獎(jiǎng)的中國特效公司為代表。中國不缺視效工程師,缺的是視效設(shè)計(jì)師或者深入了解視效的導(dǎo)演。這是因?yàn)楝F(xiàn)在很多電影從IP策劃階段就需要加入視效設(shè)計(jì)用以輔助講故事,所以編劇、導(dǎo)演等創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)需要不斷學(xué)習(xí),了解新技術(shù)、新手段所能呈現(xiàn)的故事效果,讓技術(shù)和藝術(shù)有機(jī)結(jié)合,相得益彰。這樣,“重工業(yè)”手段才能將整部影片的效果更好地呈現(xiàn)給觀眾。
在“重工業(yè)影片”發(fā)展進(jìn)程中,現(xiàn)在中國一年中可能會(huì)有1—2部爆款,但并不像好萊塢出產(chǎn)的影片那樣穩(wěn)定。中國電影產(chǎn)業(yè)目前是“金字塔型”,塔尖很小,大部分都在塔底。而好萊塢整體處于“橄欖型”,中間水準(zhǔn)的影片占大多數(shù),這樣的產(chǎn)業(yè)比較健康?,F(xiàn)在中國電影還很難總結(jié)出可以成功復(fù)制的規(guī)律。
雖然國內(nèi)“重工業(yè)影片”相對(duì)于好萊塢還處于不成熟階段,但發(fā)展非常迅速。隨著國產(chǎn)影片“重工業(yè)”發(fā)展,觀眾逐步認(rèn)可中國電影的技術(shù)水準(zhǔn),這使得國產(chǎn)科幻、奇幻電影在觀眾心里不再是被抵觸的影片類型,對(duì)于推動(dòng)國產(chǎn)科幻影片發(fā)展打下良好基礎(chǔ)。但能不能把宏大、復(fù)雜的科幻故事講好,才是國產(chǎn)電影未來最具挑戰(zhàn)的考驗(yàn)。