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        為什么“三國榮耀”獨領風騷?

        2017-10-13 21:47:50王越
        看歷史 2017年10期
        關鍵詞:蜀地趙云三國志

        王越

        打開《王者榮耀》游戲,開機畫面就會提示玩家這是一個虛構的世界。作為一個面向大眾的手游作品,《王者榮耀》顯然不是要把歷史重新講解一遍,而是對歷史進行改編,使之更符合現代人的口味。這類似于《三國演義》之于《三國志》,《大話西游》之于《西游記》。

        在所有歷史中,《王者榮耀》最為偏愛的,是三國這一段。在三國中,又以蜀地英雄為最。游戲中蜀地英雄人數最多,共有趙云、劉禪、劉備、張飛、諸葛亮、黃忠、關羽7名。雖然官方給出的魏地英雄同為7名,但其中的呂布和貂蟬顯然不能算在魏國陣營。

        論英雄戰(zhàn)力,蜀地英雄更是當仁不讓,在最強英雄排行榜中占據了相當靠前的位置。以趙云為例,曾經一度強到無敵的地步。雖然游戲經過多次調整,但無論削弱誰,趙云依然強大。所以玩家戲稱趙云為“天美親兒子”。“天美”即天美藝游,正是天美L1工作室打造出了《王者榮耀》。這個工作室位于成都,七成員工是四川人,他們對蜀文化顯然相當熟悉。

        在《隆中對》里,諸葛亮稱贊蜀地說,“益州險塞,沃野千里,天府之土,高祖因之以成帝業(yè)”。在《王者榮耀》里所描繪的蜀地,卻是個充滿稀有的礦藏和木材資源的所在,故而成為了機關術的天堂。這里工坊林立,各種機關造物巧妙耐用,遠銷海內外。

        放在真實的歷史中考量,天府之國成了機關術的天堂,應該是要歸功于諸葛亮。據《三國志·諸葛亮傳》所載:“亮性長于巧思,損益連弩,木牛流馬,皆出其意。”作為中國人心中智慧的化身,諸葛亮“機關術大師”的稱號當之無愧。

        在《王者榮耀》給出的英雄故事中,諸葛亮依舊是蜀地機關術研究者們的精神領袖。但和真實歷史不同的是,繼承他衣缽的,由姜維變成了劉禪。這就有點惡搞的成分了。比如,劉禪的英雄故事中有這樣一段:“七歲,他駕駛著名的木牛流馬,撞毀了三間民房和一座豬圈,成功驗證了制造殺傷性載具武器的可能性。從此,天才之名開始流傳……”

        其實,在三國之前,楚漢爭霸之時,有蜀地背景的英雄就已經出場了,即是游戲中劉邦、韓信、張良這三個英雄。正如諸葛亮在《隆中對》中所說,漢高祖劉邦能當上西漢開國皇帝,巴蜀作為其穩(wěn)固的大后方,貢獻不小。秦朝時的蜀郡太守李冰修建了都江堰,極大地改善了成都平原的灌溉條件,就這樣成都平原和關中平原一起成為當時重要的產糧區(qū)。相比關中平原,蜀地又因為群山環(huán)抱,四面險阻,不易受戰(zhàn)亂影響,更為可靠。

        不過又因為四面險阻,對外交通不易,所以項羽會在鴻門宴后,把劉邦封在蜀地。項羽又把關中之地一分為三,封給了秦的三個降將,堵住劉邦的出蜀通道。但萬萬沒想到,韓信玩了一出“暗渡陳倉”,一舉平定三秦。兩大產糧區(qū)在手,權力的游戲不會輸。

        到了三國時期,諸葛亮為劉備所定下的大計,也是參考劉邦的做法,拿下蜀地作為大后方,一旦天下有變,一面向東打河南,一面向北打陜西。兩面夾擊,看上去是必勝之局。然而關羽大意失掉了荊州,吳國堵死了東面出口。諸葛亮便只能含著淚六出祁山,哪怕他有木牛流馬,糧食還是很難順利通過蜀道運到前線。

        三國,男人心中的英雄夢

        《王者榮耀》中的蜀地英雄,無一例外都是劉備入蜀前就構建好的班底。這與真實的歷史相符,也是《三國演義》定下的基調。在《三國演義》中,蜀漢集團的人才變化趨勢非常明顯,從最早的關羽、張飛,到后來的趙云、黃忠,都是武藝高強、才能出眾,人物塑造得相當豐滿。但到了后面,就完全是英雄遲暮的味道了。到姜維北伐之時,蜀國能征善戰(zhàn)的大將都已亡故,無人可用,只能讓廖化做先鋒。蜀國后期人才凋零,原因其實很簡單。劉備入蜀前的班底,是他用幾十年時間走遍大半個中國積攢下來的精銳。而后來的蜀漢只有一州之地,很難培養(yǎng)出這些人。正如諸葛亮在《后出師表》中所說:“此皆數十年之內所糾合四方之精銳,非一州之所有?!?/p>

        蜀國后期場面難看,無非是因為前期太耀眼了。僅僅一個關羽,就演化出身在曹營心在漢、過五關斬六將、刮骨療毒、單刀赴會、水淹七軍等膾炙人口的故事。雖有《三國演義》的夸大,但關羽的謀略和武勇,還有他忠義之名,鮮明的個性,古往今來確實是少有人及。

        蜀國英雄之外,魏、吳兩國光彩奪目的人物也不在少數。亂世出英雄這是真理,但三國尤為突出,最大的貢獻還是以《三國演義》為代表的文藝作品,把這段鮮活的歷史改編成了高度戲劇化的故事集,流傳極廣。而《三國演義》雖然是歷史小說,但更多還是一本浪漫主義小說,滿足了男人心中都有的英雄夢。

        所謂英雄,該是什么模樣?以往人們最為津津樂道的,要么是有著萬夫不當之勇的關羽、張飛,要么是神機妙算的諸葛孔明。但到了現如今,情形又發(fā)生了變化。如果有一個三國最受歡迎人物排行榜,趙云絕對是奪冠的最大熱門。

        從正史來看,趙云本是個不太起眼的人物。辦事認真,克己奉公,這就是作為歷史人物的趙云了。《三國志》中的《趙云傳》僅寥寥兩百四十五字,現在我們熟悉的七進七出、截江救阿斗、一身是膽等故事均未見述。至于趙云能與關羽、張飛、馬超、黃忠并列為一傳,陳壽其實也解釋過了,就是因為趙云和關張馬黃一樣,都是被追謚過的老將。而趙云之所以被追謚,直接原因就是他曾經救過劉禪。

        趙云與關張馬黃并列為一傳,就是后來的《三國演義》中“五虎上將”的出處了。但無論是論功績,還是論武勇,趙云都難以與關張馬黃并列,所以羅貫中必須幫他夸大一下。這樣,趙云的救駕之功,就變成了“趙子龍在長坂坡百萬曹軍之中七進七出救出了阿斗”。為了渲染當時緊張的氣氛,羅貫中甚至生生編造出了淳于導、夏侯恩這些曹營中根本不存在的武將,專門負責給趙云送人頭。

        《三國志》小說,在日本是“正史”

        因為《三國演義》的廣泛流傳,趙云這個白馬銀槍的玉面將軍的形象深入人心。但趙云成為三國英雄人氣第一,甚至是“天美親兒子”,日本的游戲也是貢獻良多。endprint

        最近,日本光榮公司的新作《真三國無雙8》發(fā)布了首部宣傳片,畫面中又一次出現了趙云的身影。這也是游戲玩家司空見慣的場景了,歷代《真三國無雙》的開場CG的主角幾乎都是趙云。在游戲里,趙云也是絕對的主角:三英戰(zhàn)呂布變成趙云戰(zhàn)呂布,關羽、張飛打醬油;火燒赤壁也是靠趙云,順帶還救出了中箭的孫尚香。

        在光榮的另一款三國游戲《三國志》系列中,趙云也是神級將領。從最重要的游戲數值而論,趙云的武力略遜關羽、張飛,而統帥能力與關羽平齊,穩(wěn)勝張飛。要知道,在正史中,劉備從未讓趙云單獨統兵,趙云的主要任務都是做后勤保障,統帥能力這么高,完全不科學。更夸張的是智力,趙云的智力數值不僅遠超張飛,甚至還勝過了關羽。

        與其說是光榮偏愛趙云,還不如說是日本的游戲玩家太喜愛這個角色了。光榮辦過好多次角色人氣投票,趙云從未掉出過前幾名。再完美的新角色,都難以撼動趙云的地位。而趙云在《三國志》系列游戲中數值偏高的問題,也是出于玩家的壓力。一旦數值給低了,玩家們就會在2CH等論壇上抗議,甚至會搬出他們自己的《三國志》,證明歷史上的趙云真的有這么厲害。

        日本人自己的《三國志》,便是吉川版《三國志》了。三國故事在日本的流傳,最早可以追溯到江戶時代。那時日本崇尚漢學,所以日本知識分子可以直接看中文原版。到了20世紀,日本開始翻譯和改寫《三國演義》,其中最著名、流傳最廣的就是吉川英治創(chuàng)作的《三國志》,一經發(fā)售,便在日本掀起了三國熱潮,至今總銷量已超過2000萬部。

        名為《三國志》,但這套還是《三國演義》的路數,對歷史進行再創(chuàng)作。跟《三國演義》不同,這本小說寫到諸葛亮去世,后面的內容便草草收場。這是因為吉川英治對諸葛亮極其崇拜,諸葛亮一死,他就沒興致寫下去了。諸葛亮是主角,而趙云作為諸葛亮各種錦囊妙計的執(zhí)行者,亮相的機會多,有勇有謀的形象也就塑造出來了。

        隨著吉川版《三國志》帶來的三國熱,日本又誕生了很多衍生作品,如橫山光輝創(chuàng)作的漫畫《三國志》,與小說一起影響了幾代日本人。到現在,很多日本年輕人還將這兩部原創(chuàng)作品誤認為是正史。

        三國題材,太適合改編成游戲了

        對中國的年輕人而言,日本原創(chuàng)的《三國志》,無論小說還是漫畫,都很少接觸。但日本人做的三國題材的游戲,玩過的人還是不在少數。1985年12月,光榮推出了一款名為《三國志》的策略游戲。游戲一經發(fā)售便好評如潮,拿獎無數。很快,日本游戲巨頭南宮夢又在FC平臺(紅白機)推出《三國志:中原的霸者》,同樣熱銷。光榮和南宮夢開始就《三國志》打起了擂臺賽,雙方不斷推出續(xù)作,互有勝負,最后是光榮憑借《三國志V》奠定勝局,成為了最后的贏家。

        《三國志V》制作時,恰逢央視版《三國演義》在日本開播。那是1994年,為了引進央視版《三國演義》,日本人開出了一萬美元一集的價錢,并且再投入一萬美元一集進行翻譯,三國在日本的火熱程度可見一斑。光榮也購買了央視版《三國演義》的版權,并將該劇的人物形象運用到了游戲中。在游戲的開場動畫中,更是直接使用了鮑國安、孫彥軍、吳曉東的形象。

        隨著日本家用游戲機進入中國,然后又是中國家用電腦的普及,光榮的《三國志》也吸引了不少中國粉絲。高曉松曾回憶說,那時的《三國志》只有日文,他玩游戲只能靠猜,好在日語里有不少繁體字,還是能猜出來大概的意思。

        那時中國的電子游戲廳也多,很多人也玩過同樣是三國題材的《吞食天地》。這個街機游戲可供選擇的主角便是蜀國五虎將(馬超換成了魏延),關羽的形象與我們的一貫認知不同,是白帽子大胡子的造型。另外,張飛是肌肉男,魏延是光頭,黃忠是老頭,所以,最帥的還是趙云,一臉主角相。

        相比美髯公、猛張飛這些早已定型的角色,趙云在《三國演義》里的篇幅不多,所以更有發(fā)揮余地,他的形象也更符合現代審美。趙云受歡迎的原因,在于他的智商從未掉過線。關羽有過大意失荊州,張飛也有過酒醉失徐州,趙云就沒出過這樣的紕漏。當然了,他也沒機會獨當一面。

        就正史而言,張飛也未必是那個魯莽的漢子。張飛是猛將不假,也不是單純的武夫。至于容貌,《三國志》中沒有描述,但是他的兩個女兒都嫁給了后主劉禪。由此可見,張飛的容貌應該還過得去。那么,張飛會不會是個美男子呢?這不好說,但在《王者榮耀》里,還真給出了一個帥張飛的形象。

        包括《王者榮耀》在內的眾多游戲偏愛三國題材,最大的原因就是三國的大眾認識度太高了,說起關羽、張飛、趙云,腦海中就能浮現出那些栩栩如生的形象。世界觀也是現成的,玩家瞬間找到代入感。而三國這個多方角逐、爭奪天下的大舞臺,也早已分好陣營和派別。三國之間沒有明確的正邪和主次,相當平衡。當然,蜀國的粉絲肯定是最多的。

        (參考:王米娜,《論大眾文化視角下三國文化在日本的消費現象》,《今傳媒》2015年第1期 ;招財豬豬,《光榮游戲 <三國志>的前世今生》,《計算機應用文摘》2003年第10期)endprint

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