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        VR技術(shù)在城市橋梁概念設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

        2017-09-15 08:49:17程雪麒朱殷橋
        四川建筑 2017年4期
        關(guān)鍵詞:概念設(shè)計(jì)引擎虛擬現(xiàn)實(shí)

        程雪麒, 張 妍, 朱殷橋

        (西南交通大學(xué)土木工程學(xué)院, 四川成都 611756)

        VR技術(shù)在城市橋梁概念設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

        程雪麒, 張 妍, 朱殷橋

        (西南交通大學(xué)土木工程學(xué)院, 四川成都 611756)

        橋梁概念設(shè)計(jì)在城市橋梁設(shè)計(jì)中有廣泛的應(yīng)用,設(shè)計(jì)方式亦從傳統(tǒng)手繪設(shè)計(jì)演變?yōu)槎S設(shè)計(jì),再到三維設(shè)計(jì),并應(yīng)用到了最新的VR技術(shù)當(dāng)中。VR 即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),目前已大量應(yīng)用于各個(gè)行業(yè)當(dāng)中,城市橋梁概念設(shè)計(jì)也通過(guò)VR圖形引擎實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,更有人大膽地預(yù)言三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在計(jì)算機(jī)性能飛速提高的 21 世紀(jì)將會(huì)在土木及建筑工程行業(yè)得到更加廣泛的應(yīng)用[1]。目前出現(xiàn)了大量的VR圖形引擎平臺(tái),其中DVS3D是一款面向設(shè)計(jì)且具有很大優(yōu)勢(shì)的VR圖形引擎軟件,特別是在城市橋梁概念設(shè)計(jì)當(dāng)中具有很好的適用性、豐富的素材庫(kù)以及極為強(qiáng)大的展示度。文章通過(guò)基于DVS3D平臺(tái)在城市橋梁概念設(shè)計(jì)的應(yīng)用實(shí)例,即分別在異形橋梁結(jié)構(gòu)、城市鋼拱橋與斜拉橋中的應(yīng)用闡明了VR圖形引擎在城市橋梁概念設(shè)計(jì)中的新穎性和重要性,使城市橋梁概念設(shè)計(jì)方式由三維設(shè)計(jì)手段進(jìn)入到了最新的VR設(shè)計(jì)時(shí)代。

        VR技術(shù); 橋梁概念設(shè)計(jì); 圖形引擎軟件; 人機(jī)交互; 沉浸感

        虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)、工業(yè)仿真、軍事模擬等各個(gè)方面[2]?,F(xiàn)已有的計(jì)算機(jī)圖形軟件隨著人們要求的提高越來(lái)越難以滿(mǎn)足當(dāng)今建筑工程和交通領(lǐng)域的需要,VR概念的產(chǎn)生以及現(xiàn)在圖形引擎的出現(xiàn)將可以為土木行業(yè)帶來(lái)新的視野。用虛擬現(xiàn)實(shí)既能表示真實(shí)的世界,也可以表示虛擬的世界[3]。它為工程設(shè)計(jì)提供了一個(gè)全新高效的工作平臺(tái),讓行業(yè)之外的人能夠更加直觀地對(duì)橋梁概念模型進(jìn)行評(píng)估。

        目前國(guó)內(nèi)外研究主要著眼于將VR技術(shù)與土木工程教育、監(jiān)測(cè)與施工管理相結(jié)合等,如對(duì)災(zāi)害的事前準(zhǔn)確模擬提供服務(wù)[4]。但對(duì)于其與城市橋梁概念設(shè)計(jì)相結(jié)合的研究實(shí)踐并不多見(jiàn)。

        橋梁工程中運(yùn)用VR技術(shù)是為了實(shí)現(xiàn)橋梁概念設(shè)計(jì)的信息共享最大化。所以結(jié)合橋梁概念設(shè)計(jì)本身具有的特點(diǎn),分析現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)輔助軟件的不足,再利用VR圖形引擎的優(yōu)勢(shì),就能夠使橋梁概念設(shè)計(jì)的信息完整清晰地展現(xiàn)在人們眼前?;诖?,我們決定對(duì)VR圖形引擎在城市橋梁概念設(shè)計(jì)中的研究與應(yīng)用展開(kāi)探索。

        1 概念設(shè)計(jì)在城市橋梁中的應(yīng)用

        1.1 傳統(tǒng)手繪設(shè)計(jì)到二維設(shè)計(jì)應(yīng)用

        傳統(tǒng)的城市橋梁概念設(shè)計(jì)方式為手繪。工程師們將橋梁的外貌通過(guò)手繪的方式展示在概念圖上,并輔以適當(dāng)?shù)奈淖终f(shuō)明完成其設(shè)計(jì)意圖的表達(dá)。這種方式具有難以多角度觀察、同時(shí)不便于修改、細(xì)節(jié)呈現(xiàn)難度大、不適于實(shí)際工程應(yīng)用等缺點(diǎn)。于是,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的出現(xiàn)與初步普及,手繪逐漸被二維平面設(shè)計(jì)取代。相比于前者,二維設(shè)計(jì)提高了設(shè)計(jì)效率,保證了圖紙?jiān)诩?xì)節(jié)呈現(xiàn)上的精確度,更加適于工程應(yīng)用。但由于呈現(xiàn)的為平面圖,展示度依舊不甚理想,對(duì)于設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)意圖的表達(dá)也不夠清晰。

        1.2 二維設(shè)計(jì)到三維設(shè)計(jì)應(yīng)用

        進(jìn)入20世紀(jì)80年代后,圖形處理技術(shù)迅猛發(fā)展,人們對(duì)于概念設(shè)計(jì)作品的視覺(jué)展示要求也越來(lái)越高,于是三維設(shè)計(jì)技術(shù)便應(yīng)運(yùn)而生。相較于二維設(shè)計(jì),為了讓各個(gè)模塊集中于一個(gè)平面內(nèi)而采用的浮動(dòng)與相對(duì)定位手段,三維設(shè)計(jì)采用的則是絕對(duì)定位,圖形的兼容性更好,空間層次感更強(qiáng)。目前,三維設(shè)計(jì)為主的手段已取代了二維設(shè)計(jì)成為了實(shí)際項(xiàng)目中最常用的概念設(shè)計(jì)方式。

        1.3 三維設(shè)計(jì)到VR設(shè)計(jì)應(yīng)用

        隨著當(dāng)今經(jīng)濟(jì)全球化,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇,人們對(duì)于設(shè)計(jì)效率越來(lái)越重視,具體要求也大大提升。而目前的三維設(shè)計(jì),因?yàn)闊o(wú)法有效快捷地傳達(dá)設(shè)計(jì)師與業(yè)主的需求,在部分橋型(尤其是異形橋上)的展示度上效果欠佳,因此無(wú)法很好進(jìn)行設(shè)計(jì)意圖與具體細(xì)節(jié)的溝通與討論,導(dǎo)致項(xiàng)目的設(shè)計(jì)完成效率不理想。所以,越來(lái)越多的人開(kāi)始追求體驗(yàn)更佳,設(shè)計(jì)更高效的設(shè)計(jì)方式。在此背景下,部分高校和設(shè)計(jì)企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始了對(duì)于VR技術(shù)在概念設(shè)計(jì)中應(yīng)用的研究,希望其在視覺(jué)展示上的優(yōu)勢(shì)能與設(shè)計(jì)相結(jié)合,從而推動(dòng)設(shè)計(jì)方式的轉(zhuǎn)變。但此項(xiàng)技術(shù)目前仍然處于初步階段,其在實(shí)際工程案例中的應(yīng)用效果還有待檢驗(yàn)。

        1.4 采用VR設(shè)計(jì)的特征及優(yōu)勢(shì)

        為了證實(shí)VR技術(shù)在橋梁概念方面的應(yīng)用價(jià)值,我們調(diào)查了設(shè)計(jì)院與高校的工作人員與VR從業(yè)人員,搜集了大家看法,總結(jié)出VR技術(shù)與其他設(shè)計(jì)手段的優(yōu)缺點(diǎn)比較,并進(jìn)行打分(5表示最高,1表示最低),統(tǒng)計(jì)結(jié)果參見(jiàn)表1。

        根據(jù)表中調(diào)查結(jié)果,我們可以看出VR技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)主要在于沉浸感強(qiáng)、交互方便、真實(shí)感較強(qiáng),且視覺(jué)體驗(yàn)效果佳。

        表1 不同設(shè)計(jì)手段對(duì)比

        而這些優(yōu)點(diǎn)可以幫助設(shè)計(jì)師展現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)意圖、調(diào)整概念設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),讓客戶(hù)更加清晰地了解、體驗(yàn)建筑效果,相對(duì)三維設(shè)計(jì)可以大幅度提升工作效率,提高展示度與感官感受。同時(shí),其便于修改、制作簡(jiǎn)單的特性也將使整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程簡(jiǎn)化。

        2 基于VR的DVS3D圖形引擎特點(diǎn)及對(duì)比

        2.1 現(xiàn)階段VR圖形引擎簡(jiǎn)介

        現(xiàn)階段的VR圖形引擎主要應(yīng)用于游戲領(lǐng)域。這些引擎更適合PC或移動(dòng)端VR游戲,具有畫(huà)面精美、運(yùn)行效率高、能夠兼容各式VR硬件等優(yōu)勢(shì)。但是,由于無(wú)法很好和建筑建模軟件兼容,且本身也不具備建筑建模功能,這些VR圖形引擎并不適用于的橋梁概念設(shè)計(jì)。經(jīng)過(guò)仔細(xì)研究,我們選擇了一款適合于橋梁工程的VR圖形引擎—DVS3D。

        2.2 圖形引擎DVS3D的特點(diǎn)

        DVS3D(Design & Virtual Reality & Simulation)由曼恒數(shù)字有限公司開(kāi)發(fā),是首個(gè)集設(shè)計(jì)、虛擬和仿真功能于一體的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件平臺(tái),具備協(xié)同設(shè)計(jì)、可視管理、交互性好等特點(diǎn)。它的圖形編輯功能可以支持多種格式模型的導(dǎo)入和獲取,便于數(shù)據(jù)整合,設(shè)計(jì)好的橋梁概念模型無(wú)需數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,不會(huì)造成數(shù)據(jù)丟失,并且能夠進(jìn)入引擎中快速搭建場(chǎng)景和進(jìn)行設(shè)計(jì),為設(shè)計(jì)者帶來(lái)極大的便利。同時(shí),它可以支持三維圖形及數(shù)據(jù)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中1∶1沉浸式立體顯示與交互操作,使模型完整而直觀地顯示在人們眼前,便于評(píng)估和修改。

        2.3 現(xiàn)有圖形引擎與DVS3D的對(duì)比

        根據(jù)搜集到的資料,我們將DVS3D同其余兩款VR圖形引擎進(jìn)行對(duì)比,結(jié)果參見(jiàn)表2。

        表2 VR圖形引擎對(duì)比

        結(jié)果表明,與現(xiàn)有VR圖形引擎相比,DVS3D是一款可以較好和目前主流橋梁建模軟件兼容的軟件。而且該軟件能進(jìn)行一定程度上的建筑建模,同時(shí)其素材庫(kù)和場(chǎng)景庫(kù)可以滿(mǎn)足大多數(shù)橋梁的實(shí)景再現(xiàn)要求,整體沉浸感強(qiáng),漫游效果真實(shí),而且可以兼容不同文件格式,總體符合橋梁工程的要求。

        2.4 橋梁工程領(lǐng)域DVS3D的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)

        在橋梁工程領(lǐng)域的應(yīng)用上,DVS3D可以提供較為真實(shí)的沉浸式體驗(yàn),從而可以給設(shè)計(jì)師和客戶(hù)有效的反饋。它也可以方便設(shè)計(jì)師與客戶(hù)從多角度體驗(yàn)、感受,甚至是實(shí)時(shí)觀察模型。操作者可以自行調(diào)整觀察結(jié)構(gòu)的展示角度,實(shí)現(xiàn)從被動(dòng)感受到主動(dòng)感受的改變,從而方便設(shè)計(jì)師與客戶(hù)交換討論想法,提高生產(chǎn)效率,提升工程品質(zhì),而不用再通過(guò)多角度的截圖來(lái)獲取橋梁結(jié)構(gòu)與細(xì)節(jié)修改信息,提升溝通效率。與主流橋梁建模軟件良好的兼容性也使數(shù)據(jù)信息的完整得到保證。綜上可知,該VR圖形引擎的應(yīng)用將從不同方面提升設(shè)計(jì)師的工作效率與客戶(hù)的體驗(yàn)感,也讓橋梁模型在建成前有了一個(gè)被直觀體驗(yàn)的機(jī)會(huì),因此有機(jī)會(huì)給整個(gè)橋梁設(shè)計(jì)過(guò)程帶來(lái)效果明顯的提升。

        3 DVS3D在城市橋梁概念設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

        3.1 在概念設(shè)計(jì)中的交互性

        設(shè)計(jì)者可以通過(guò)DVS3D設(shè)計(jì)好模型,佩戴體感設(shè)備觀察橋梁模型,并且在切實(shí)的體驗(yàn)之后提出修改方案,進(jìn)一步完善模型。而非專(zhuān)業(yè)人員可以通過(guò)DVS3D親身感受模型的整體設(shè)計(jì),與設(shè)計(jì)者進(jìn)行交流和修改模型,設(shè)計(jì)者不再需要二維圖形的多角度展示。所以DVS3D可以減少交流的誤差,節(jié)約時(shí)間,讓工作人員高效率地完成工作。關(guān)于本部分證明詳細(xì)可見(jiàn)于下文。

        3.2 基于DVS3D的城市橋梁概念設(shè)計(jì)應(yīng)用實(shí)例

        我們與西南交通大學(xué)土木工程設(shè)計(jì)有限公司合作,運(yùn)用DVS3D作為VR圖形引擎,將三種不同類(lèi)型的真實(shí)橋梁模型VR化,作一定程度的細(xì)節(jié)修改后佩戴VR眼鏡觀看,同時(shí)調(diào)整不同環(huán)境因素與觀看視角,體驗(yàn)VR建模相較于傳統(tǒng)三維建模的不同處。

        3.2.1 在異形結(jié)構(gòu)城市橋梁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

        VR技術(shù)對(duì)于異形結(jié)構(gòu)城市橋梁的提升效果最為明顯。我們選用的是一個(gè)莫比烏斯環(huán)形橋梁。若用傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法,設(shè)計(jì)師與客戶(hù)都不能很好感知橋梁整體造型與細(xì)節(jié),但經(jīng)過(guò)VR化處理,這類(lèi)問(wèn)題便可以迎刃而解。

        圖1(a)為該橋的3D建模圖,圖1(b)為3D渲染圖。從中可以看出在目前已有的技術(shù)下人們可以較好感知橋型,但是關(guān)于拱高在滿(mǎn)足受力條件的情況下,怎么才能使車(chē)內(nèi)人員的舒適感達(dá)到最好,仍然不好解決。

        (a) 3D建模圖

        (b) 3D渲染圖

        而在VR的情境下,上述問(wèn)題可以得到充分的解決。我們通過(guò)視頻模擬在行車(chē)速度為20~60 km/h時(shí),不同拱高帶給觀察者的不同感受。

        如圖2所示(重影是因?yàn)閳D像是為戴VR眼鏡觀察所調(diào)試的,在眼鏡中觀察并無(wú)任何重影),該試驗(yàn)中,屏幕高度為h0=2.56 m,代表視野高度,我們調(diào)節(jié)拱高相對(duì)于屏幕高度,使其相對(duì)原高度偏矮(H1=0.4h0),相對(duì)原圖偏高(H2=h0),約等于原圖(H3=0.6h0)。通過(guò)外設(shè)觀察,操作者可以自行調(diào)整觀察結(jié)構(gòu)的展示角度,實(shí)現(xiàn)從被動(dòng)感受到主動(dòng)感受的改變。結(jié)果顯示,觀察者可以明顯感覺(jué)到第一組拱高帶來(lái)的壓迫感過(guò)大,第二組也有很強(qiáng)不適感。

        (a) 拱高正常

        (b) 拱高偏低

        (c) 拱高偏高圖2 體驗(yàn)VR動(dòng)態(tài)模擬下不同拱高

        由上可知,利用VR技術(shù)沉浸感好、交互性強(qiáng)、真實(shí)感強(qiáng)的特質(zhì),我們可以很清晰直觀地模擬出觀察者在橋上經(jīng)過(guò)時(shí)拱高的變化給人感覺(jué),并比較其不同。這是任何傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式都不能帶來(lái)的??梢灶A(yù)見(jiàn),在VR技術(shù)的參與下,建筑物的尺寸、高度將不再是一串?dāng)?shù)字,設(shè)計(jì)將更人性化,效率也將更高。

        3.2.2 在城市鋼拱橋設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

        本模型為鋼拱橋天寶灣大橋。通過(guò)VR眼鏡觀看,我們可以清晰比較出在VR視野中觀看同在三維設(shè)計(jì)與二維設(shè)計(jì)中觀看的區(qū)別。如圖3所示,我們截取出同一座橋的局部,采用三種不同方式觀察。可以看出,VR技術(shù)在觀察橋梁時(shí)可以使設(shè)計(jì)物與環(huán)境結(jié)合,十分真實(shí)具體,而三維則達(dá)不到類(lèi)似想過(guò),至于二維圖紙則更是抽象。因此我們認(rèn)為,通過(guò)VR技術(shù),設(shè)計(jì)作品可以更清晰地被大家理解接受,非專(zhuān)業(yè)人員也可以從大到宏觀小到局部的多層次中體驗(yàn)研究橋梁在不同時(shí)空中的形態(tài),因此能夠方便觀看者和設(shè)計(jì)人員間溝通,對(duì)項(xiàng)目做出調(diào)整。不同建模方法的局部效果如圖3所示。

        (a)VR局部效果圖

        (b) 3D建模效果圖

        3.2.3 在城市鋼拱橋設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

        建模模型為廣東省一座城市景觀斜拉橋——依依橋,經(jīng)過(guò)VR化處理展示不同場(chǎng)景下的效果見(jiàn)圖4。通過(guò)VR眼鏡觀看,我們可以較為真實(shí)地感受到橋梁在不同場(chǎng)景下從不同視角觀看的效果。與傳統(tǒng)三維建模相比,橋梁在動(dòng)態(tài)環(huán)境中模擬出的效果更加逼真,更能夠體現(xiàn)橋梁在真實(shí)情況下能否融入周?chē)h(huán)境。

        (a) 場(chǎng)景一整體效果圖

        (b) 場(chǎng)景二局部效果圖

        (c) 場(chǎng)景三效果圖圖4 依依橋在不同場(chǎng)景下的效果圖

        4 結(jié)論

        (1)高新技術(shù)的發(fā)展也推動(dòng)著土木行業(yè)的發(fā)展,從手繪到二維、三維甚至全息影像,工作效率逐步提高,模擬度增加,人們對(duì)設(shè)計(jì)的整體和細(xì)節(jié)的認(rèn)知越來(lái)越深。機(jī)器代替手工提高效率到現(xiàn)在的VR沉浸提升感知,土木行業(yè)的需求也在加深。本文依托城市斜拉橋、城市鋼拱橋和異形結(jié)構(gòu)城市橋梁設(shè)計(jì),分析了現(xiàn)階段VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì),根據(jù)橋梁概念模型的設(shè)計(jì)和使用需求進(jìn)行分析。

        (2)VR圖形引擎在橋梁概念設(shè)計(jì)上的應(yīng)用,可以提高沉浸感、真實(shí)感與交互性,讓設(shè)計(jì)過(guò)程更加貼近實(shí)際,便于大家交流模型。同時(shí)較方便修改、便與制作的特性也將簡(jiǎn)化整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程,提高效率。

        (3)VR技術(shù)在橋梁概念設(shè)計(jì)中具有良好的應(yīng)用前景,其應(yīng)用將會(huì)從多方面提升橋梁概念設(shè)計(jì)效果,是有巨大價(jià)值的。

        [1] 何征.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在土木工程及避難模擬中的應(yīng)用與程序?qū)崿F(xiàn)[C]//中國(guó)土木工程學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)應(yīng)用分會(huì),中國(guó)建筑學(xué)會(huì)建筑結(jié)構(gòu)分會(huì)計(jì)算機(jī)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)委員會(huì),浙江省土木建筑學(xué)會(huì).第十四屆全國(guó)工程設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)應(yīng)用學(xué)術(shù)會(huì)議論文集.2008:6.

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        程雪麒(1996~),男,本科,研究方向?yàn)闃蛄汗こ蹋粡堝?1996~),女,本科,研究方向?yàn)榻ㄖこ?;朱殷?1991~),男,碩士研究生,研究方向?yàn)闃蛄焊拍钤O(shè)計(jì)。

        U442.5+4

        A

        [定稿日期]2017-04-10

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