亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        進擊的巨人電競

        2017-08-29 19:37:39楊直
        電子競技 2017年14期
        關鍵詞:球球巨人賽事

        楊直

        2017年上半年,移動電競?cè)〉昧碎L足的發(fā)展,巨人電競作為其中的佼佼者取得了諸多成績。其旗下的球球大作戰(zhàn)作為用戶量級過億的移動電競項目,無疑成為了拉動市場增長的馬車之一。

        豐富的經(jīng)驗讓巨人走得更快

        4月27日,為期兩個月的球球大作戰(zhàn)職業(yè)聯(lián)賽BPL開賽。相比于半年前對移動電競低門檻的質(zhì)疑,不斷發(fā)展之下,贊同聲如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),并逐漸成為了市場共識。擺脫舊觀念,引起新觀念的過程總是緩慢而艱辛,所幸打開了視野的市場總會有更高的接受度。BPL也正式拉開了球球大作戰(zhàn)在電競領域發(fā)展的新序幕。

        事實上,在此之前,擁有3億用戶的球球大作戰(zhàn)早已具備了在電競市場發(fā)展的潛力。超過83%的95后構(gòu)成了球球用戶的主力,對于這些人來說,電子競技不再是一個虛無縹緲的概念,樂于接受新鮮事物的特質(zhì)讓這些人可以跟隨著廠商的腳步不停地變化,迅速融入到以賽事為核心的內(nèi)容生態(tài)中,一個有趣的數(shù)據(jù)是58%的用戶每天都會使用觀戰(zhàn)功能。對于電競賽事來說,沒有什么比用戶的觀賽習慣更重要的了。與迅速成型的觀念習慣相伴的是極高的用戶粘度。8次的每日平均打開,每周9小時的穩(wěn)定在線,在國民總時間概念風靡的當下,球球已經(jīng)成功占據(jù)了用戶生活的一部分。

        移動電競迅猛的發(fā)展總被形容為:極短的時間內(nèi)走過了傳統(tǒng)電競多年走過的路。這源于在PC電競領域積累的豐富經(jīng)驗。因為這些經(jīng)驗,所以移動電競可以規(guī)避掉許多發(fā)展道路上的陷阱,并以合適的時機引導項目走上發(fā)展的正規(guī)。不管是4月7日正式上線的《球球大作戰(zhàn)》賽事中心以及與之相伴的線上公開賽,還是4月下旬香蕉計劃B.I.G嘉年華上《街籃》和《球球大作戰(zhàn)》的精彩比賽;抑或是同期在江西南昌舉行的CIG016—2017賽季總決賽,以及于全國36所高校同時進行的統(tǒng)一冰紅茶CEST《球球大作戰(zhàn)》校園挑戰(zhàn)賽。在BPL開賽之前,巨人電競就已經(jīng)開始在高校、大眾、三方賽事等多個市場發(fā)力。

        經(jīng)驗豐富的巨人電競沒有放過任何一個可能的市場,全方位的發(fā)力不僅在于為BPL做好鋪墊,更重要的是建設起自己的賽事體系。提供更全方位更立體的內(nèi)容輸出。

        電子競技走到今天,早已不是單純的游戲+賽事。以賽事為核心,簇擁著泛娛樂和跨界內(nèi)容的立體內(nèi)容輸出已經(jīng)成為了市場的主流。對于球球大作戰(zhàn)來說,6500萬的第三方社區(qū)討論貼、10700萬的用戶上傳照片、每天1200萬私信、28000萬的用戶留言,通過完善的體系,在用戶和官方的共同努力下,圍繞著球球的立體內(nèi)容交互體系已經(jīng)形成。

        在BPL保證了競技性,校園賽和大眾賽保證了全民參與度的時候,巨人攜球球走上了發(fā)展的正軌。

        勇于創(chuàng)新,所以走得更遠

        對于電競項目而言,由于游戲間的巨大差異,導致了項目對應的賽事都有不同的呈現(xiàn)方式。所謂賽事呈現(xiàn)的專業(yè)性指的也是這一點。即便經(jīng)過多年的摸索,從業(yè)者已經(jīng)摸索出了一套頗具指導性的方法論,但細節(jié)上的不同仍然起著決定性的作用,因為這關系著用戶體驗以及贊助商的回報。

        對于球球而言同樣,要讓普通觀眾看懂球球大作戰(zhàn)的團隊模式并不容易,原因在于這種模式下會有同時多達30名玩家,分6隊在同一張地圖上進行角逐,同時需要超過30個攝像機鏡頭和視頻信號。一般而言,在一場籃球比賽中頂級的制作會用到超過10個甚至20個以上的視頻信號。但這仍無法滿足球球的觀賽需求。為了解決這個難題,巨人電競通過努力,實現(xiàn)了同一個畫面中超過30個視頻信號的直播。這是全球電競賽事轉(zhuǎn)播史上的第一次。

        專業(yè)的轉(zhuǎn)播技術(shù)只是確保了內(nèi)容的播出,但對于內(nèi)容本身以何種方式呈現(xiàn),卻是關乎軟實力的東西。傳統(tǒng)電競經(jīng)過多年的摸索,為不同的項目定制了不同的指標用以直觀地輸出內(nèi)容,比如MOBA游戲中的KDA、RTS游戲中的采集效率等,對于球球也不例外。作為休閑電競領域的第一款競技項目,如何呈現(xiàn)出賽事的競技性,為此巨人和VSPN花了不少心思,在數(shù)據(jù)層面制定了《球球大作戰(zhàn)》的賽事數(shù)據(jù)規(guī)則,定義了例如吞噬數(shù)、炸刺數(shù)、最大體重等數(shù)據(jù),通過這些實時數(shù)據(jù)可以方便玩家更直觀的理解賽事。

        在球球的營銷上巨人也創(chuàng)下了電競項目的先例。美國東部時間5月3日,巨人電競《球球大作戰(zhàn)》職業(yè)聯(lián)賽BPL(春季賽)亮相紐約時代廣場,成為首個登上時代廣場的移動電競賽事。

        每日人流近30萬的紐約時代廣場位于美國紐約市曼哈頓繁華街區(qū),素有“世界的十字路口”之稱。中國國家宣傳片以及上海、蘇州、武漢、成都等許多代表中國文化的作品,都是通過這一窗口走向世界。作為第一個登上這個窗口的移動電競賽事,BPL無疑受到了更廣泛的關注。

        今年球球大作戰(zhàn)也與快消品統(tǒng)一冰紅茶展開了深度合作。類似全年10億瓶身增加球球大作戰(zhàn)角色的深度綁定以及統(tǒng)一與球球全年賽事整合捆綁營銷都表明了巨人更開放的合作態(tài)度。

        作為一個新項目,巨人并不懼怕與創(chuàng)新相伴的巨大風險以及市場的不理解,也許巨人關于賽事和營銷的創(chuàng)新性做法與敢于創(chuàng)新的精神值得我們將對巨人以及球球的期待投影到更遙遠的地方。

        順應趨勢,所以前途光明

        不管是傳統(tǒng)電競還是移動電競,二者在沿著各自的軌跡發(fā)展的同時,也遵循著共同的趨勢。廠商順應這些趨勢發(fā)展,無異于順風出海。對于目前的電競市場而言,線上與線下的結(jié)合、聯(lián)盟化、國際化也許是上半年最明顯的趨勢。

        尤瓦爾·赫拉利將「大規(guī)模合作」視作人類文明得以位居生態(tài)鏈頂端的核心能力,合作意味著不同的主體共享對于同一件事情的想象和承認。聯(lián)盟化也一直是各行各業(yè)重要的發(fā)展手段之一。在其他項目紛紛成立聯(lián)盟的當下,巨人電競也選擇了以更開放的態(tài)度吸納合作伙伴。

        巨人網(wǎng)絡上半年公布了《球球大作戰(zhàn)》2017衍生品戰(zhàn)略,將攜手阿里、合作伙伴共建球球衍生品生態(tài)。具體合作分為三個維度:A級戰(zhàn)略合作,開放用戶級資源;B級產(chǎn)品合作,開放巨人與與合作伙伴的渠道及賽事資源;C級IP授權(quán),開放球球品牌授權(quán)。核心資源與行業(yè)開放共享,實現(xiàn)共贏。

        在商業(yè)化進程上,《球球大作戰(zhàn)》在上海與統(tǒng)一冰紅茶和潮牌NPC達成品牌戰(zhàn)略合作。一系列密集的動作標志著,其品牌開放戰(zhàn)略已全面啟動。

        在賽事體系良好運轉(zhuǎn)、粉絲粘性不斷提升的同時,巨人電競趁機將線上和線下聯(lián)合起來。巨人電競在上半年年末宣布將攜手享有盛名、曾獲建筑界最高獎項“普利茲克獎”的設計師湯姆?梅恩,借鑒相關的經(jīng)驗,結(jié)合國內(nèi)移動電競現(xiàn)狀,打造一座國內(nèi)頂級移動電競館,未來它將成為玩家比賽、學習、培訓交流的現(xiàn)代化基地。

        最后,任何一款成熟的項目都是國際化的項目。在國內(nèi)游戲普遍出海的同時,《球球大作戰(zhàn)》出海全面發(fā)力的一年。球球已經(jīng)在韓國和港澳臺地區(qū)上線發(fā)行,未來產(chǎn)品的發(fā)行區(qū)域?qū)⒀由斓奖泵?、歐洲等各個地區(qū),通過游戲發(fā)行和賽事互相促進來快速建立全球用戶的認知。

        關于未來

        3億的用戶量級以及用戶習慣的轉(zhuǎn)變,按照現(xiàn)有的趨勢看,球球大作戰(zhàn)豐富的賽事體系會為其俘獲更多的流量。更多的流量必然帶來更多的賽事支持,推動賽事進一步發(fā)展。

        開放的態(tài)度以及聯(lián)盟化的運作方式,巨人電競也將攜手更多優(yōu)質(zhì)的合作伙伴,在互惠互利的原則下,不僅巨人的發(fā)展獲得了更多的支持,良好的回報也會不斷強化這個過程。

        移動電競館的落地意味著巨人網(wǎng)絡將緊緊跟隨市場的主旋律,在線上發(fā)展得到保證的同時,緊緊抓住線下發(fā)展的紅利。

        從這一點看,巨人和球球的未來值得期待。

        結(jié)語

        牛頓說過:“如果我看的比別人遠,那只是因為我站在了巨人的肩膀上?!鼻蚯虼笞鲬?zhàn)迅猛的發(fā)展即因為球球站在了巨人的肩膀上,這個巨人既是是巨人電競,也是移動電競,更是傳統(tǒng)電競。

        新事物看舊事物總有些迂腐可笑,舊事物看新事物卻也不乏粗魯輕狂。也許球球和移動電競的成長仍顯野蠻,但如同傳統(tǒng)電競當初的成長一樣,野蠻往往孕育著驚喜,也正是這份驚喜才讓我們對這個市場有無限的期待。

        猜你喜歡
        球球巨人賽事
        數(shù)獨小知識數(shù)獨賽事介紹(二)
        本月賽事
        羽毛球(2022年7期)2022-07-05 03:18:24
        國內(nèi)
        寧夏畫報(2019年10期)2019-09-10 07:22:44
        小老虎
        十萬個小肉段
        直立的石巨人
        球球大作戰(zhàn)
        “球球”出逃記
        小主人報(2015年1期)2015-03-11 19:40:54
        賽事贊助溝通對感知匹配的影響
        爆笑卡卡
        伊人一道本| 国产成人无码综合亚洲日韩| 女人被狂躁到高潮视频免费网站| 色综合88| 都市激情亚洲综合一区| 中文字幕一区二区精品视频| 97夜夜澡人人双人人人喊| 五月婷一本到五月天| 久久亚洲精品一区二区| 东京热日本av在线观看| 国产成人精品一区二区三区视频 | 中文字幕亚洲精品高清| 在线观看免费日韩精品| 国产肥熟女视频一区二区三区| 99视频全部免费精品全部四虎| 亚洲精品国产一区av| 麻豆国产AV网站| 国产夫妻精品自拍视频| 国产乱人偷精品人妻a片| 人妻有码中文字幕| 午夜高清福利| 在线免费午夜视频一区二区| 久久综合九色欧美综合狠狠| 国产精品久久久久久无码| 久久久久综合一本久道| 国产一区二区三区十八区| 亚洲乱码日产精品一二三| 亚洲精品国产综合一线久久| 青青草免费在线手机视频| 在线日本看片免费人成视久网| 国产精品爽黄69天堂a| 野外三级国产在线观看| 亚洲精品中文字幕乱码无线 | 亚洲色欲Aⅴ无码一区二区| 少妇高潮免费在线观看| 国产亚洲精品a片久久久| 久久福利青草精品免费| 日本成人三级视频网站| 欧美高清视频手机在在线| 使劲快高潮了国语对白在线| 欧美人与动牲交片免费|