張小春
我知少先隊,我愛少先隊
——一年級棋牌游戲“少先隊知識牌”
張小春
欄目主持人:河北省少先隊工作學(xué)會副會長兼秘書長 張小春
“少先隊知識牌”游戲是適合在一年級進(jìn)行隊前教育時做的游戲之一。它參考傳統(tǒng)撲克牌游戲創(chuàng)編而成,屬于棋牌類游戲。
游戲目的:通過玩“少先隊知識牌”游戲,引導(dǎo)孩子們初步了解少先隊組織的性質(zhì)、少先隊的基本知識,激發(fā)他們“我要加入少先隊”的愿望。
游戲準(zhǔn)備:根據(jù)隊前教育基本知識“十知道”等內(nèi)容,參照傳統(tǒng)撲克牌形式,制作若干套“少先隊知識牌”。
游戲方法:
1.“少先隊知識牌”的紙牌上有“讀、說、做”三類內(nèi)容。摸到“讀”類牌,就要讀一讀內(nèi)容,比如,誦讀“我們的作風(fēng)”——誠實、勇敢、活潑、團(tuán)結(jié)。摸到“說”類牌,就要說一說意思,比如,說一說紅領(lǐng)巾代表什么。摸到“做”類牌,就要按要求做出來,比如,行隊禮——右手五指并攏,高舉頭上,表示人民的利益高于一切。
“讀”類牌
“說”類牌
“做”類牌
2.“少先隊知識牌”與傳統(tǒng)撲克牌一樣,共54張。兩人、三人、四人等都可以玩。玩時每人先摸5張牌,從摸第六張牌起,只要摸到的牌與自己手中的一張牌顏色和數(shù)字相同,就把成對的牌拿出放在一邊。比如,黑桃12與梅花12成對,紅桃12與方片12成對,大王與小王成對。
3.如果摸到的牌與手中任何一張牌都無法組成對,就把這張牌亮出來,并完成牌上的要求,再看看誰手中有能成對的牌。找到成對的牌后,可拿出放在一邊。
4.誰手中牌先沒了,就是第一個贏家。
在進(jìn)行隊前教育時,輔導(dǎo)員往往特別關(guān)注入隊儀式,以為讓孩子們戴上紅領(lǐng)巾就一切妥當(dāng)了。其實,隊前教育的重點在于向新隊員灌輸隊的基礎(chǔ)知識,激發(fā)他們熱愛少先隊和“我要入隊”的主動性和積極性。“少先隊知識撲克牌”游戲就是解決這個問題的好方法之一。
它是根據(jù)《少先隊活動課程指導(dǎo)綱要(試行)》(分年級實施參考)設(shè)計,屬于一年級“學(xué)習(xí)隊章”類別,其目的是讓孩子們“了解隊章基礎(chǔ)知識,感知少先隊;激發(fā)向往少先隊、喜歡少先隊的感情”;著力點是引導(dǎo)他們在感知少先隊的活動中,向往少先隊、喜歡少先隊,最終啟發(fā)他們“做一件好事,寫入隊申請書”。這些為孩子們形成對少先隊組織的歸屬感和榮譽(yù)感打下了情感基礎(chǔ)和思想基礎(chǔ)。它的主要特點體現(xiàn)在以下幾方面。
游戲方式符合一年級孩子的認(rèn)知特點。
剛?cè)雽W(xué)的孩子對少先隊組織還不了解。用說教的方法和講課的形式為他們講授少先隊知識,會讓他們很難接受。但他們對棋牌游戲熟悉且感興趣。游戲可以幫助他們在快樂的玩耍中了解少先隊基礎(chǔ)知識,熱愛少先隊組織,完成隊前教育的一些內(nèi)容。
游戲內(nèi)容既具體明了又豐富多彩。按照紅、黑不同顏色以及大小王組對過程中,孩子們要回答的少先隊基本知識點一共有27條,包括少先隊基本知識、“入隊十知道”(知道我們的隊名,知道我們的隊旗,知道我們的標(biāo)志,知道我們的隊禮,知道我們的呼號,知道如何申請加入少先隊,知道我們的隊歌,知道入隊誓詞,知道少先隊的主人,知道隊的作風(fēng))、少先隊“五愛”精神、習(xí)總書記提出的3個“從小學(xué)習(xí)”以及“少先隊的生日”“隊會的8項程序”等。
游戲讓孩子們在動起來的體驗中接受教育。27個少先隊基本知識點,不是讓孩子們死記硬背的,也不是給孩子們上課講解的,而是通過讀一讀、說一說、做一做,使孩子們在動口、動腦、動手的體驗中理解并留下深刻印象。以這樣的方式增強(qiáng)孩子們對少先隊組織光榮感的認(rèn)同,會起到事半功倍的作用。
隊員們在做“少先隊知識牌”游戲
在帶領(lǐng)孩子們做“少先隊知識牌”游戲時,輔導(dǎo)員要注意以下幾點:
1.輔導(dǎo)員要提前把“少先隊知識牌”制作好,并且盡量做得精致些,以對孩子們產(chǎn)生較強(qiáng)的吸引力。輔導(dǎo)員既可將傳統(tǒng)的撲克牌加以改造,粘貼一些內(nèi)容到牌的中心處,只留出左上角和右下角的數(shù)字,也可用較厚的紙張自己創(chuàng)作印制。
2.輔導(dǎo)員不僅要把隊員應(yīng)知應(yīng)會的少先隊基礎(chǔ)知識“入隊十知道”編入“少先隊知識牌”內(nèi)容中,還要把語言編寫得簡單明了,富有兒童趣味,使孩子們?nèi)菀鬃x、容易說、容易做。
3. 輔導(dǎo)員帶領(lǐng)孩子們開展游戲前,一定要先把“少先隊知識牌”里涉及的知識進(jìn)行普及,讓孩子們初步了解內(nèi)容,并有一定的印象。這樣,他們才會產(chǎn)生興趣,并在參與中體驗到光榮感,從而達(dá)到快樂地記住少先隊知識的目的。
4.把制作好的“少先隊知識牌”保存好,留到孩子們?nèi)腙犚院罄^續(xù)玩耍,因為少先隊的基礎(chǔ)知識不僅僅在一年級隊前教育要學(xué)習(xí),應(yīng)該貫穿在整個隊齡之中。所以,在必要的時候,幾個隊員湊在一起,或者一個小隊,可以玩一玩這種游戲,鞏固少先隊基礎(chǔ)知識。
在特定的時間可再次組織隊員們做這個游戲,重溫少先隊的基礎(chǔ)知識,并形成更深入的理解,不斷鞏固隊員們對少先隊組織的認(rèn)同感和歸屬感。
5.“少先隊知識牌”可以創(chuàng)造出接龍形式、比點形式等多種玩法。輔導(dǎo)員還可利用這種棋牌游戲組織各類競技比賽,讓這一游戲活躍隊員生活,增強(qiáng)他們的少先隊組織意識和光榮感。
加強(qiáng)少先隊基本知識教育,教育引導(dǎo)少先隊員學(xué)習(xí)掌握應(yīng)知應(yīng)會的少先隊基本知識,對于培養(yǎng)隊員黨、團(tuán)、隊相銜接的組織意識,增強(qiáng)少先隊員對少先隊組織的光榮感、歸屬感,提高少先隊組織吸引力、凝聚力,具有十分重要的作用。
——摘自全國少工委2013年《關(guān)于加強(qiáng)少先隊基本知識教育的通知》
要提高活動的質(zhì)量和教育效果,首先要根據(jù)黨的教育方針、教育思想指導(dǎo)隊的活動,要在方針、思想與少年兒童的思想實際的結(jié)合上去尋找主題和內(nèi)容。這是方向性的,是第一位的。但是,有了方向和目標(biāo)還不夠,必須十分講究方法,特別要研究隊活動的年齡特點,用心理學(xué)、教育學(xué)關(guān)于少年兒童身心健康的原理去指導(dǎo)隊的活動,這樣才能出效果、出質(zhì)量。
——摘自《張先翱少先隊教育文集》工作方法篇
(欄目編輯 王曉穎)