@姜鷗洋:游戲本身沒有問題,但當(dāng)一個游戲行業(yè)的龍頭企業(yè)僅僅在借以挖掘人性弱點(diǎn)來謀取暴利或試圖謀取暴利,而無視自己的負(fù)面影響力和社會責(zé)任,且重點(diǎn)涉及到兒童,勢必要承受惡果。如果你們的孩子在放學(xué)路上買酒買煙,超市老板賣了,看著你的孩子抽煙喝酒還鼓勵說可以抽獎再來一瓶再來一包,請問你們什么心情?
@貨運(yùn)贏益:像王者榮耀這樣的游戲給社會帶來的更多是負(fù)面影響,對青少年的身心有著極大的傷害且讓青少年喪失心志或者迷失方向。這樣的游戲國家有關(guān)部門應(yīng)該限制和加強(qiáng)管理,不能讓它再毒害人民了。
@斗轉(zhuǎn)星移:這種現(xiàn)象級手游,確實應(yīng)該治理一下啦!現(xiàn)在的小孩子,吃飯的時候頭也不抬,全都圍在一起打手游,這樣的游戲簡直麻木人的大腦!好可怕!