宋芳
[提 要]互動過程作為師幼互動的核心部分,決定了師幼互動與其他各組成部分的相互影響。通過對游戲中師幼互動的研究,能更好的發(fā)現(xiàn)交往過程中的問題,再解決問題,使師生之間更好的交流和互動。在互動中,教師更多地處于主動者的地位,她們控制著互動行為的發(fā)起和過程,左右著幼兒的行為,而幼兒多半處于服從、依賴的被動地位,在互動中其主體地位沒有得到充分體現(xiàn)。因此,教師應給幼兒更多的自主權,適時引導幼兒,排除師幼之間相處的各種障礙,使幼兒更好發(fā)展。
[關鍵詞]幼兒園;游戲活動;師幼互動
[作者簡介]宋 芳(1993—),女,貴州師范學院教育科學學院學生,研究方向為學前教育。(貴州貴陽 550018)
[基金項目]貴州師范學院社會科學研究項目“幼兒園游戲活動中師生互動現(xiàn)狀及問題研究”(2015DX5026)
一、幼兒園游戲活動中師幼互動的重要性
幼兒園游戲活動中的師幼互動是一個雙向的、持續(xù)的、互為主體的人際交往。[1]在幼兒園游戲活動中,師幼互動過程是師幼互動最核心的部分。一方面,師幼互動作為一個重要的媒介,將師幼互動過程與其各個影響因素聯(lián)系起來。師幼互動是在一定的教育情景下,教師與幼兒之間發(fā)生的各種形式、各種性質、各種程度的相互作用和相互影響的過程,師幼雙方各自的特征、行為、言語等會影響互動的效果。另一方面,師幼互動是師幼間發(fā)生的一種人際互動?;拥闹黧w是教師和幼兒,并且?guī)熡纂p方在互動中是同等重要、互為主體的。在幼兒園,游戲活動中師幼生互動的具體情景可能是千變萬化的,沒有具體的標準。總而言之,游戲活動中師幼互動能促進師幼雙方的發(fā)展。它是教師和幼兒在游戲活動中的一切行為的相互作用和相互影響,并不只是教師單方面的命令或幼兒單方面的服從。游戲活動中師幼互動可以擴展幼兒學習的深度、廣度,促進幼兒自身全面發(fā)展,也能促進教師專業(yè)能力發(fā)展。對游戲活動中師幼互動進行系統(tǒng)的研究,不僅可以促進幼教改革,而且可以全面揭示師幼互動的特點與普遍規(guī)律,豐富學前教育學的有關理論,為幼兒園游戲活動中師生互動的建構提供科學依據(jù)。[2]
二、烏當區(qū)幼兒園游戲活動中師幼互動現(xiàn)狀
貴陽市烏當區(qū)幼兒園游戲活動中師生互動過程的觀察及對教師的訪談,在游戲活動中教師以“育人為本”的教育觀和根據(jù)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的健康、語言、社會、藝術和科學這五大領域來設計游戲。促進幼兒創(chuàng)新能力和實踐能力的培養(yǎng)。以游戲的形式進行教學。教師也能根據(jù)幼兒的興趣設計不同的游戲,能很好的掌握幼兒的興趣。但是互動的形式比較單一,在教師發(fā)起的互動形式中,最常用的是“提問和演示”,其次就是對紀律的約束。而提問和演示的互動形式也多以回憶和記憶為主,例如“誰能重復老師剛才的動作?”這些大都局限于語言領域,而缺乏必要的科學知識、文藝知識和其他領域知識的擴展,也缺乏必要的創(chuàng)新?;有问饺狈`活性、創(chuàng)造性、互動的效率也比較低。綜上,在訪談中得知,貴陽市烏當區(qū)幼兒園游戲中的師幼互動總體不錯,但也一定程度上反映了當?shù)赜變簣@游戲活動中師生互動是存在問題的。
三、游戲中師幼互動存在的問題及原因分析
在調查中得知,貴陽市烏當區(qū)幼兒園的教學適合當今的幼兒教育,但仍然存在著許多的不足,以下對游戲活動中師幼互動存在的問題進行分析。
1.游戲活動中師幼互動時教師的親和力缺乏
在幼兒園大多都是年輕的幼兒教師,不可否認她們充滿活力和激情,但是也不可避免有的教師會將個人情緒帶到工作中,用比較強硬的口吻指責犯錯的幼兒,缺乏對幼兒的耐心或對幼兒進行有效的交流和溝通。在對待特別調皮的幼兒,教師通常采用罰站的方式對他們紀律方面加以約束。教師也不會蹲下來用幼兒的眼光看待事情,而是“唯我獨尊”。并沒有真正的去聆聽幼兒的心聲,例如:烏當區(qū)幼兒園戶外活動,劉老師組織幼兒玩兩兩互相扔球游戲時,姜某不小心把球扔在對方的臉上,但由于他平時很調皮,總愛欺負其他幼兒。劉老師就批評姜某說:“你怎么把球扔到別人的臉上,怎么這么不小心,快去給他道歉”姜某嚇哭了。等等這類例子說明教師的親和力有待提高。
2.游戲活動中師生互動時幼兒的主體地位沒有得到體現(xiàn)
烏當區(qū)幼兒園雖然提倡以“幼兒為本”,要尊重和關愛幼兒。但有的教師依然是獨立專行,控制著幼兒的言行舉止。在游戲活動中,總是以自我為中心,忽視幼兒的需求。有時為了讓幼兒安靜下來進行游戲,大多數(shù)教師選擇了拍鈴鼓這種強制性的方式,造成幼兒處于被動的情景之下,失去了游戲的活躍、自由和快樂??傄詾橛變壕蛻撌裁炊悸牻處煹?,依然存在著應試教育的現(xiàn)象,素質教育卻很少得到體現(xiàn)。教師雖然有時讓幼兒自己做,但并沒有作為一個合格的傾聽者、合作者、引導者??偸墙o幼兒說該做什么不該做什么。例如,在一次教學活動中,老師讓小朋友用各種形狀的卡紙(如三角形、正方形等)拼接一個小房子,老師說先用三角形拼小房子的頭(房頂),再用正方形給小房子做身體,再用長方形作小房子大門......等等這類例子說明教師要更多的以關注幼兒為主。
3.游戲活動中師生互動時教師對幼兒的關注度缺乏
在烏當區(qū)幼兒園,教師雖然實行分組游戲,盡量關注每個幼兒,但是由于教師的精力有限,在和幼兒進行互動時,教師急于看到幼兒的進步,總是將目光放在游戲活動能力較強的幼兒身上,忽視部分內向的幼兒。家長對教師的態(tài)度,也是影響教師對幼兒關注的一個因素,有時教師會存在對幼兒的觀察不夠細致,她們認為只要不出問題,就可以不管。例如,有一次劉老師和幼兒在玩擰籃子的游戲時,老師給每個幼兒都發(fā)一小藍子。但是由于汪某剛巧上廁所去了,回來之后老師正在和其他幼兒開心的玩著,汪某就在一旁哭起來,老師后來才發(fā)現(xiàn),原來還有幼兒沒有加入進來。等等例子說明教師要提高對幼兒的關注度。
4.設計互動游戲時,教師對幼兒的興趣把握不到位
在烏當區(qū)幼兒園,教師對游戲的設計存在偏難或偏簡單,沒有把握幼兒的年齡特征。設計的游戲缺乏挑戰(zhàn)性和興趣性,造成幼兒不感興趣。有的教師很少表揚幼兒,但是幼兒卻特別愛表現(xiàn),特別希望得到教師的肯定及表揚,而教師常常會忽略這個問題。目前大多數(shù)幼兒園存在游戲種類單一,材料種類也單一,大多以安靜的桌面材料積塑為主,玩具的數(shù)量較少,游戲材料特征以模擬材料為主,引發(fā)幼兒想象的抽象材料較少;有些游戲材料只作為擺設,利用率低。
四、游戲中師幼互動的有效策略
1.游戲中師幼互動時教師的語言要恰當
一個有效的互動,離不開語言的表達。因此,我們認為:第一,在游戲中教師要適當?shù)慕o予鼓勵和肯定,讓幼兒更加有信心參與互動,但并不是一味的盲目夸獎。第二,在游戲中教師的表情要豐富,并加上適當?shù)淖梭w動作,更容易吸引幼兒。第三,在游戲中幼兒犯錯時,教師不要用過激的言語,要用適當?shù)姆绞浇鉀Q。
2.游戲中師幼互動時教師應注意適時、適度的引導幼兒
在師幼互動中教師應該給幼兒更多的自主權、更多的選擇空間,從而調動幼兒參與的積極性和主動性。讓幼兒能釋放自己的天性,以貴陽市烏當區(qū)幼兒園中存在的一些問題為例。我們認為:第一,在游戲互動中教師給予適當指導,不是給幼兒直接的答案,不要過多干預,點到為止。第二,教師在游戲互動中應以一個觀察者、聆聽者的身份引導幼兒。第三,在游戲中教師應抓住幼兒遇到的困難,創(chuàng)設出相應的問題來啟發(fā)幼兒的思維,發(fā)展幼兒思考、交流、反思的能力,促進幼兒更好的理解。
3.游戲中師幼互動時教師應創(chuàng)造師生互動的條件
不同的互動有不同效果,一個好的互動離不開好的條件。所以,我們認為:第一,教師在游戲活動中要了解幼兒的性格特點,根據(jù)這一時期幼兒的性格特點進行設計游戲,讓幼兒更好的參與到互動中。第二,教師在游戲活動中要設計新奇、生動的游戲,吸引幼兒的興趣。第三,遵循幼兒的興趣,給幼兒創(chuàng)造舒適、寬大的活動場地。
4.游戲中師幼互動時教師應全面正確地理解幼兒的行為
游戲中的師幼互動是雙向的、變化的動態(tài)過程,需要教師根據(jù)幼兒表達的信息作出分析、判斷,再進行反饋。因此,我們認為:第一,教師在游戲活動中要認真揣摩每個幼兒行為背后真正的動機,用幼兒的眼光來看世界。從幼兒的想法設計互動,可以提高他們參與活動的投入程度。第二,教師在游戲活動中要多給幼兒以積極、正面的回答,少一些消極的批評。第三,教師在游戲活動中應該因材施教對幼兒進行指導和教育。有針對性的對幼兒進行全面發(fā)展。教師更加全面的理解幼兒的行為。
[參考文獻]
[1]陳玉萍.幼兒園游戲活動中師生互動現(xiàn)狀研究[J].中國校外教育,2014,(13).
[2]郭蕓蕓.幼兒園游戲活動中師生互動現(xiàn)狀研究[D].重慶:西南師范大學,2004.
[責任編輯:朱晨光]