摘 要:隨著人們生活水平的不斷提高,人們越來越關(guān)注文化創(chuàng)意衍生品的發(fā)展,只有保證文化創(chuàng)意衍生品得到健康發(fā)展才能促進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。本文首先明確了文化創(chuàng)意衍生品的概念,以電影和動漫文化行業(yè)為例,指出了我國文化創(chuàng)意衍生品行業(yè)發(fā)展中存在的主要問題,最后論述了針對性解決策略。
關(guān)鍵詞:市場經(jīng)濟;文化創(chuàng)意衍生品;產(chǎn)業(yè)鏈
創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)指的是依靠個人創(chuàng)造力而促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展的企業(yè),包括開發(fā)知識產(chǎn)權(quán)創(chuàng)造財富的活動。最近幾年我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)得到了較快發(fā)展。
一、文化創(chuàng)意衍生品的涵義與例子
1.涵義
文化創(chuàng)意衍生品就是利用深入理解原生文化產(chǎn)品在自己思維的主導(dǎo)下,將原生藝術(shù)品與自己的理解結(jié)合在一起,從而產(chǎn)生的一種新型文化產(chǎn)品。作者利用原生藝術(shù)品的文化內(nèi)容轉(zhuǎn)化為新的表現(xiàn)形式,是一種美學(xué)思維的創(chuàng)新。當(dāng)前,這種產(chǎn)品涉及各種各樣的工藝品、禮品、工業(yè)設(shè)計品等,已經(jīng)普遍進入人們的生活當(dāng)中。
2.例子
(1)電影行業(yè)的創(chuàng)意衍生品
美國加州好萊塢電影工業(yè)世界聞名,已經(jīng)涉及多個產(chǎn)業(yè),電影衍生品在其中就占據(jù)非常重要的地位,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出電影本身價值。電影行業(yè)的收入不但包括電影票房與廣告收入,而且還包括電影海報、音像制品、玩具、紀(jì)念品、圖書、服飾、電子游戲、主題公園等電影衍生品。2009年電影《盜夢空間》播出獲得成功,同時代表其電影的小道具陀螺就被人們搶購一空。2016年端午節(jié),五芳齋制作的粽子形象包括美國隊長、鋼鐵俠、綠巨人等多個動漫人物。還有,侏羅紀(jì)世界修建了侏羅紀(jì)主題公園,其中具有代表意義的陀螺球觀賞車成為人們爭相前往的對象。
2015年我國電影票房收入達到了440億元以上,創(chuàng)“十二五”以來新高,但我國對電影衍生品還沒有足夠重視。2011年《龍門飛甲》放映成功,關(guān)于宣傳電影的海報被人們一搶而光,但主辦方卻沒有意識到這種效應(yīng)。而最近的《大圣歸來》利用眾籌的做法使廠商與影迷直接對話,有效解決了自身資金不足的問題,得到了較好的宣傳效果。
(2)動漫行業(yè)的創(chuàng)意衍生品
動漫創(chuàng)意衍生品涉及的范圍更廣,日本有統(tǒng)計數(shù)字顯示,以2004年為例,日本在當(dāng)年的創(chuàng)意收入達到了13萬億日元,如果結(jié)合其動漫衍生品相關(guān)的產(chǎn)業(yè)收入則突破了59萬億日元。日本的動漫產(chǎn)業(yè)收入是其衍生品的收入三分之一,由于本身衍生品的迅速發(fā)展促進了動漫產(chǎn)業(yè)的崛起,帶動很多企業(yè)快速發(fā)展。如日本三大民工動漫的火影忍者、海賊王、死神,以前二者為代表的各種玩具、衍生電影、主題餐廳都得到了人們的追捧。美國的迪士尼動漫直接創(chuàng)造了主題公園。利用動漫衍生品不但可以帶來豐厚的經(jīng)濟收益而且可以幫助系統(tǒng)動漫創(chuàng)建品牌效應(yīng),在文化宣傳中也發(fā)揮了巨大作用。動漫衍生品利用大量傳媒使更多的人對此加深了了解。利用衍生品拉近了人們與動漫角色的距離,培養(yǎng)了數(shù)不勝數(shù)的動漫影迷,有力推動了動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
二、我國文化創(chuàng)意衍生品發(fā)展中的阻礙因素
我國文化創(chuàng)意衍生品在發(fā)展中面臨著諸多問題,如還沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,還不能實現(xiàn)有效的融資等,筆者認(rèn)為隨著衍生品得到人們的認(rèn)可,這些問題都可以得到解決,但當(dāng)前文化創(chuàng)意衍生品的發(fā)展還包括下面這些問題。
1.我國文化衍生品法律制度不健全
文化衍生品是在原有文化產(chǎn)品的基礎(chǔ)上開發(fā)而來的,必須保證原生藝術(shù)品的完整性,否則會嚴(yán)重?fù)p壞文化衍生品的形象。假如當(dāng)前不具備完善的知識產(chǎn)權(quán)法律體系、政府不能實行有效監(jiān)管,那么文化衍生品的發(fā)展將會面臨諸多風(fēng)險,同時也會對原生藝術(shù)品造成較大的傷害,文化衍生品的發(fā)展也會不斷增加成本,容易導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)鏈各方相互猜疑,進一步阻礙文化衍生品行業(yè)的健康發(fā)展。我國當(dāng)前關(guān)于知識產(chǎn)權(quán)的法律還不完善,存在著嚴(yán)重的抄襲現(xiàn)象,山寨模仿情況數(shù)不勝數(shù),原創(chuàng)者維權(quán)舉步維艱。有時雖然得到了法院的正確判決但根本得不到補償,侵權(quán)者更不可能主動道歉。筆者對就職于動漫制作公司的員工進行了調(diào)查發(fā)現(xiàn),員工反映在制作動漫時領(lǐng)導(dǎo)者有時會強迫自己去模仿國外的一些形象。在短期內(nèi)得到最大的經(jīng)濟利益的做法嚴(yán)重侵害了原創(chuàng)者的利益,假如這一問題不能得到妥善解決,則會出現(xiàn)越來越多的非法衍生品。
2.當(dāng)前還不能有效開發(fā)文化衍生品
當(dāng)前國內(nèi)衍生品還主要屬于復(fù)制品,產(chǎn)品創(chuàng)造的附加值有限,同時質(zhì)量也得不到保障。文化創(chuàng)意衍生品品種過于簡單,缺乏設(shè)計感,產(chǎn)品設(shè)計不能與消費市場同步發(fā)展。以電影衍生品為例,主要面對三個層次的人群:第一,普通級,也就是電影觀眾;第二,影迷級;第三,收藏級。當(dāng)前電影衍生品的主要問題是推出時間較晚,產(chǎn)品缺乏新意,一味采用模仿的做法,產(chǎn)品質(zhì)量得不到保障,不能創(chuàng)造出符合影迷與收藏級的衍生品。
3.傳統(tǒng)銷售渠道過少
傳統(tǒng)文化創(chuàng)意衍生品主要通過下面途徑銷售。
第一,原生文化產(chǎn)品播放場所,也就是電影院。如發(fā)達國家在播放電影的同時就會出現(xiàn)電影衍生品,會引起觀眾的極大興趣。但我國電影院做不到這一點,與電影同時銷售的還主要是食品或飲料,沒有出售電影衍生品的意識。
第二,專業(yè)文化創(chuàng)意零售店。日本動漫產(chǎn)業(yè)在最近幾年得到了較快發(fā)展,日本東京的秋葉原動漫街就是集中出售動漫衍生品的場所,這些產(chǎn)業(yè)集中在一起可以收到較好的經(jīng)濟效益。每年都會有來自世界各地的動漫愛好者,在秋葉原購買大量的動漫衍生品,但我國還沒有形成這樣較為集中的創(chuàng)意產(chǎn)品銷售區(qū)域。
第三,利用文化創(chuàng)意衍生品發(fā)行方自行銷售,就是發(fā)行方在銷售文化創(chuàng)意衍生品時利用自身原有的銷售途徑出售。如前面提到的五芳齋漫威粽子就是一個明顯的例子。
三、推動我國文化創(chuàng)意衍生品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展策略
1.建立完善的文化創(chuàng)意衍生品知識產(chǎn)權(quán)法律法規(guī)
文化衍生品要想獲得健康發(fā)展,首先要解決原創(chuàng)文化產(chǎn)品的產(chǎn)權(quán)問題,一旦出現(xiàn)侵犯原創(chuàng)者知識產(chǎn)權(quán)的行為則會引起社會糾紛,如大量盜版行為的出現(xiàn)就是一個明顯的例子。只有涉及文化衍生品利益各方團結(jié)協(xié)作、相互協(xié)調(diào),才能促進文化衍生品產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
2.創(chuàng)作更高水平的文化衍生產(chǎn)品
利用提高創(chuàng)意衍生品的設(shè)計水平可以帶動文化衍生品行業(yè)的較快發(fā)展,刺激消費者積極購買文化衍生品。如在動漫行業(yè)當(dāng)中可以積極發(fā)展高端定制行業(yè)。最近幾年動漫高端定制衍生品得到了大量愛好者的青睞,包括日本漫畫主角、美國漫畫、電影中的超級英雄形象等。以高度還原、做工精細(xì)得到了人們的普遍認(rèn)可。在制作模型過程中3D打印機發(fā)揮了重要作用,由于模型定制的迅速崛起從而帶動了這種衍生品機器的火爆銷售,價格也較高。國內(nèi)在此方面做的較為突出的有《大圣歸來》,主要采取了眾籌的做法吸引了大量制作廠商參與衍生品的制作,同時創(chuàng)作出豐富的產(chǎn)品,不但涉及人們常見的鑰匙扣、扇子、抱枕等產(chǎn)品,而且也包括膳魔師水杯等衍生產(chǎn)品,由于這些衍生品有著一定的使用價值同時價格也不高,因此,眾籌的做法一舉成功。
3.開發(fā)文化創(chuàng)意衍生產(chǎn)品新型銷售渠道
衍生品不但可以在電影院銷售,而且也可以利用網(wǎng)絡(luò)營銷的做法,第一,這些銷售方式有著更為廣闊的銷售前景,不受時間與空間的限制。任何人可以在任何地點上網(wǎng)搜索自己喜歡的衍生品。第二,購買者可以在網(wǎng)上與商家實現(xiàn)即時互動與交流,有利于商家創(chuàng)作出消費者滿意的文化創(chuàng)意衍生品。如可以采取眾籌的做法,將主要產(chǎn)品放在網(wǎng)站系統(tǒng)展示,消費者根據(jù)自己的需要進行選擇,擁有一定規(guī)模后眾籌取得成功。這種方法可以保證消費者及時獲得有效信息,使產(chǎn)品的生產(chǎn)與銷售同步進行,防止出現(xiàn)與時代不相適應(yīng)的產(chǎn)品,可以使整個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將損失降到最小。第三,網(wǎng)絡(luò)投資成本低廉,衍生品可以銷售到消費者手中,避免了眾多的中間環(huán)節(jié),可以極大減少成本,對廣大消費者形成極大誘惑,使銷售方得到可觀利潤。
總之,最近幾年我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)得到了一定發(fā)展,人們也越來越關(guān)注文化創(chuàng)意衍生品,由此推動了衍生品市場的繁榮,只有認(rèn)真對待文化創(chuàng)意衍生品的開發(fā)與銷售,才能促進我國經(jīng)濟的健康發(fā)展。
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作者簡介:郝鑫(1981.04- ),女,壯族,籍貫:廣西南寧,作者單位:廣西佑珩文化傳播有限公司、廣西歐昂實業(yè)發(fā)展有限公司,總經(jīng)理,大學(xué)本科,研究方向:文化創(chuàng)意在商業(yè)領(lǐng)域的研究和應(yīng)用