文/衣琳
藝術作為人類智慧的重要成果,早期的藝術反映出的是人類對于自然、社會形態(tài)和意識形態(tài)的感悟和升華。進入21世紀后,伴隨著網絡信息技術和計算機數(shù)字技術的進步和普及,計算機數(shù)字媒體藝術迎來了發(fā)展的新機遇,并成為新時代下計算機數(shù)字技術和藝術的結合下的產物。近年來,數(shù)字媒體藝術涉及了視頻、音頻、動漫和計算機等領域,融合了藝術設計、音頻和影像處理等多個學科的知識和技術。[1]
數(shù)字媒體藝術是以服務和娛樂大眾為屬性出現(xiàn)的,新時期數(shù)字媒體依據自身多元的發(fā)展形式和渠道,在文化產業(yè)迅速取得了一席之地,在電視、新聞、電影、藝術設計和旅游等領域都得到了廣泛的應用。[2]就當前我國而言,就已經出現(xiàn)了種類繁多的數(shù)字媒體產品,在人們生活領域中占據重要地位的“電子書籍”就是這一產物,它是數(shù)字技術和傳統(tǒng)書籍的完美融合,改變著新時期人們的閱讀習慣和形式。數(shù)字媒體藝術的發(fā)展歷程為:首先是傳統(tǒng)藝術作品的數(shù)字化,利用計算機數(shù)字技術對傳統(tǒng)的藝術作品進行數(shù)字化處理,以此來豐富藝術的欣賞途徑和方式,創(chuàng)新了藝術作品的傳播方式。其次是利用計算機數(shù)字技術來設計和創(chuàng)作藝術作品階段。再次是數(shù)字媒體藝術的網絡化,互聯(lián)網技術的引入進一步使大眾欣賞數(shù)字媒體藝術變得更加方便、快捷且便宜,使數(shù)字媒體藝術的傳播途徑和方式更加暢通和多樣。此外是交互式的多媒體藝術作品時期,藝術創(chuàng)作者的進入門檻降低,更多的人們擁有了參與數(shù)字媒體藝術的機會。
數(shù)字媒體的動畫設計是對傳統(tǒng)動畫設計的升級和創(chuàng)新,其完美地將文學、繪畫、編劇和攝影等藝術形式有機結合在一起,依托視覺暫停的現(xiàn)象和原理,通過快速地切換畫面來形成一個連貫和流暢的視覺效果。傳統(tǒng)的動畫設計主要是通過攝影設備來將相關圖片和影像轉移至影音機器上,其制作的成本較高、效率較低,難以滿足新時代快捷的傳媒需求。數(shù)字媒體藝術能夠利用計算機數(shù)字技術直接在電腦上對畫面進行剪輯和編輯,利用東華軟件來完成動畫創(chuàng)作和播放。[3]相較于電影以實際的生活場景為依據進行創(chuàng)作而言,動畫作品是以創(chuàng)作者天馬行空的想象力為依托的,可以根據需要創(chuàng)作一個架空于現(xiàn)實世界之上的空間,創(chuàng)作形式的局限性較小,具有綜合性、假定性、幽默性和夸張性的特點。
數(shù)字媒體動畫的綜合性是指,數(shù)字媒體動畫設計相較于傳統(tǒng)的動畫設計而言,因為融合了計算機數(shù)字技術,實現(xiàn)了將文學、舞蹈、戲曲、模擬和仿真等領域技術與動畫技術的完美結合,在吸納多種藝術元素的基礎上突破了傳統(tǒng)動畫設計的各種缺陷和局限,取得的效果更加顯著。數(shù)字媒體動畫更加的形象、逼真且鮮活,感染力也更強,觀眾在欣賞動畫作品的過程中更能夠引起共鳴,從而有效地達到娛樂大眾和服務大眾的目的。此外,數(shù)字媒體動畫還引進了現(xiàn)代虛擬技術,在動畫設計的過程中可以利用仿真設備來采集真實信息和材料,再通過仿真軟件進行信息處理,從而使動畫作品在真實性取得突破進展。
數(shù)字媒體動畫的假定性是指,數(shù)字媒體動畫的設計是以創(chuàng)作者的想象空間為基礎的,與電視、電影等建立在現(xiàn)實基礎上的創(chuàng)作有所不同。數(shù)字媒體動畫的設計中,創(chuàng)作者在動畫空間、時間、人物、劇情等上面充分調動自己的想象力進行虛擬、假定處理,是利用數(shù)字虛擬化技術來完成的。也正是數(shù)字媒體動畫的這一假定性特征,才創(chuàng)造了數(shù)字動畫的吸引力和想象力,觀眾在欣賞作品的同時也能夠發(fā)揮自己的二次想象,起到緩解壓力、舒暢身心的作用。
幽默性是數(shù)字媒體動畫的另一主要特征,數(shù)字媒體動畫設計相較于電影電視作品而言,在邏輯性和嚴肅性上較為寬松,對于創(chuàng)作者的思維模式的限制較少,其虛擬性和想象力能夠幫助創(chuàng)作者在設計時加入一些幽默有趣的情節(jié),能夠充分的挖掘和迎合觀眾的精神需求。此外,數(shù)字媒體動畫設計過程中還可以巧妙地融合進現(xiàn)實社會生活中的情境,以不同的幽默形式來起到服務大眾的效果,也能夠起到一定的引導社會思維和發(fā)展的作用。
夸張是數(shù)字媒體動畫設計中使用最多的表現(xiàn)形式,這里的夸張主要表現(xiàn)在以下方面。首先是劇情的夸張性上,數(shù)字媒體動畫創(chuàng)作的故事和情節(jié)來源,有傳統(tǒng)的民間傳說,有神話故事和科幻作品,這些故事大多都建立在虛無夸張的情節(jié)上。其次是人物的夸張性上,通過人物在語言、表情和造型上的夸張,來豐富和凸顯人物的特征,使每個角色都可以抓住觀眾的眼球,使作品的感染力更強。
數(shù)字媒體藝術是新時期藝術的主流組成,其與動畫設計的融合能夠彰顯數(shù)字媒體藝術獨特的魅力,同時對于傳統(tǒng)動畫設計的改革與創(chuàng)新也能夠起到推動作用。近年來隨著網絡信息技術和計算機技術的告訴普及和發(fā)展,數(shù)字媒體藝術的動畫設計發(fā)展前景良好,其動畫特點的充分探究和靈活運用,能夠進一步促進數(shù)字媒體動畫的發(fā)展。
[1]吳燁.數(shù)字媒體藝術的動畫特點探究[J].設計,2016(02).
[2]李天一.數(shù)字媒體藝術的應用[J].中國傳媒科技,2013(10).
[3]石京.數(shù)字媒體藝術設計與動畫特點探究[J].設計,2016(02).