梁澤恢
中圖分類號:G807 文獻標識:A 文章編號:1009-9328(2017)02-021-01
摘 要 隨著新課程理念的不斷深入,培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng)逐漸成為我國教育事業(yè)的熱點問題。作為一門基礎(chǔ)性的學(xué)科,小學(xué)體育教學(xué)在激發(fā)學(xué)生運動興趣、培養(yǎng)學(xué)生終身體育意識的同時,也需要關(guān)注學(xué)生核心素養(yǎng)的培養(yǎng),而體育游戲作為小學(xué)生喜聞樂見的一種教學(xué)形式,其在調(diào)動學(xué)生興趣、培養(yǎng)核心素養(yǎng)方面均具有至關(guān)重要的促進作用。鑒于此,本文主要基于小學(xué)生的實際情況與認知水平,提出幾點游戲在體育教學(xué)中的運用途徑,僅供參考與借鑒。
關(guān)鍵詞 小學(xué)體育 游戲 措施
社會主義核心價值觀體系的逐步完善,培養(yǎng)具有健全人格、全面發(fā)展的人才就成為我國教育事業(yè)改革的重要任務(wù)。在2014年教育部所頒布的《關(guān)于全面深化課程改革 落實立德樹人根本任務(wù)的意見》中提出核心素養(yǎng)的教學(xué)要求,伴隨著新課程改革的持續(xù)深入,核心素養(yǎng)就成為各個科目教學(xué)的焦點內(nèi)容[1]。該種形勢下,新課程標準中針對小學(xué)提出“激發(fā)學(xué)生運動興趣、培養(yǎng)學(xué)生終身體育意識”的要求,小學(xué)體育教學(xué)如何進行變革就成為當前急需解決的重要課題。體育游戲作為整個體育教學(xué)中的重要部分,其本身具有娛樂、教育、健身等多方面的特性,不僅極為符合小學(xué)生生理與心理發(fā)展的雙重需求,同時也極為符合新課程理念的相關(guān)要求,進一步探討游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的運用就成為當前研究的重要課題。
一、科學(xué)選擇體育游戲
體育游戲的選擇必須要參考小學(xué)體育教學(xué)的具體任務(wù),比如,對低年級的學(xué)生來說,小學(xué)體育教學(xué)的主要目標在于培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,游戲方面應(yīng)當盡可能選擇“呼啦圈”、“老鷹捉小雞”以及“切西瓜”等簡單類型的體育項目。對高年級的學(xué)生而言,小學(xué)體育教學(xué)的目標在于鍛煉學(xué)生協(xié)調(diào)、靈敏以及綜合活動方面的能力,這時候則應(yīng)當融入一些球類的游戲。教學(xué)進程中,相同游戲在不同年級也存在不同的要求。
比如,由于低年級學(xué)生缺乏跳繩基礎(chǔ),跳繩接力跑游戲并不適用于低年級;又比如,火車賽跑游戲盡管具有濃厚的趣味性,然而因為低年級學(xué)生腿部力量不足,也不適用;網(wǎng)魚這個游戲則具有良好的實用性,僅僅需要進行障礙設(shè)置、拓展場地來提升游戲難度,就能夠有效適用高年級學(xué)生。需要注意的是,教育性與趣味性都是體育游戲的重要特征,倘若喪失趣味性,體育游戲就失去基本的吸引力,而過于偏重趣味性,則難以完成體育教學(xué)的任務(wù)[2]。所以,教師在進行體育游戲選擇的時候應(yīng)當將興趣當作促進學(xué)生主動學(xué)習、鍛煉的重要動力,使得學(xué)生能夠在有效活動中既鍛煉身體,同時又能夠提升綜合素質(zhì)。
二、準備活動運用
準備活動主要內(nèi)容包含組織教學(xué)所需要的各種課堂常規(guī),主要涵蓋專項性體育活動與一般性體育活動。依照相關(guān)內(nèi)容所要求的任務(wù)類型,有選擇性的將各種體育游戲滲透到準備活動的各個環(huán)節(jié)中,以此來調(diào)動學(xué)生參與準備活動的能動性。對于課堂常規(guī)來說,教師主要選擇快速集合游戲、報數(shù)游戲以及反向動作游戲等,以此來提升學(xué)生的注意力,同時加強學(xué)生的紀律性與組織性,并鍛煉學(xué)生快速反應(yīng)的能力;針對一般性準備活動,教師可以嘗試將基本體操改編到游戲過程中,使得學(xué)生能夠在游戲的過程中進行身體活動,實現(xiàn)提升興奮度、熱身的目標;針對專項性準備活動,教師可以嘗試改變動作性質(zhì)與基本部分內(nèi)容較為相似的體育游戲,以來針對學(xué)生的練習進行誘導(dǎo)、輔助。
三、教學(xué)部分運用
小學(xué)生熱愛運動,但不喜歡學(xué)習運動是普遍存在的情況,其充分反映出學(xué)生對于傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)模式的抵觸。核心素養(yǎng)下的小學(xué)體育教學(xué)應(yīng)當是以學(xué)生發(fā)展為核心,注重學(xué)生的主體地位,不僅要讓學(xué)生主動參與到體育活動的學(xué)習過程中來,同時又需要讓學(xué)生感受到體育學(xué)習所具有的趣味。對教師來說,應(yīng)當主動將部分基本技術(shù)改變到形式豐富的游戲過程中來,使得這些技術(shù)活動均具有游戲的特征,以此來激發(fā)學(xué)生對于基本技術(shù)的熱情,有效解決上述問題。
例如,教師在進行跑步練習的過程中,倘若僅僅是單純向?qū)W生傳授跑步方面的技巧,亦或是簡單的比賽練習形式,學(xué)生往往會感覺枯燥、方案。而教師通過適當?shù)脑O(shè)計,將跑步改編成“移花接木”、“快遞情報”等兼具趣味的游戲形式,同時采取分組的模式來開展,不僅能夠有效調(diào)動學(xué)生的能動性,同時能夠有效防止部分能力不足的學(xué)生所存在的尷尬局面,并且還能夠讓學(xué)生在團隊合作的過程中加深各自之間的友誼,進一步鍛煉學(xué)生的團隊協(xié)作能力,課堂教學(xué)效率自然事半功倍[3]。
四、整理部分運用
整理部分的主要目標在于讓學(xué)生恢復(fù)到較為安靜的身心狀態(tài),而體育游戲本身對生理、心理的放松均具有良好的效果。這個階段應(yīng)當選取一些集合輕松、趣味、協(xié)調(diào)、放松的游戲。比如“讓我們大家一起來”、“快找伙伴”等游戲類型,使得學(xué)生的關(guān)節(jié)、肌肉均能夠得到一定程度的放松,并感受到運動之后的舒適感,最終以愉快、輕松的身心狀態(tài)結(jié)束整節(jié)體育課的學(xué)習。
綜上所述,游戲在小學(xué)體育教學(xué)的運用是培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)的重要途徑,其同時也是提升體育教學(xué)效率的重要舉措。這就需要廣大體育教師綜合參考小學(xué)生實際情況,將游戲滲透到體育教學(xué)的各個環(huán)節(jié)中,真正打造高效體育課堂。
參考文獻:
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