葛倩敏 高明珍
【摘 要】黑白四格漫畫以其簡(jiǎn)單明了、幽默詼諧的藝術(shù)特色,成為漫畫中重要的類型,受到人們喜愛。在當(dāng)前CG動(dòng)畫、立體動(dòng)畫興盛的新媒體時(shí)代,黑白四格漫畫獨(dú)特的平面造型設(shè)計(jì)使其獨(dú)樹一幟,為大眾帶來耳目一新的審美感受,出現(xiàn)了立體化發(fā)展的趨勢(shì),帶來了眾多優(yōu)秀的作品并擴(kuò)展到電視等媒體。本文對(duì)黑白四格漫畫的造型進(jìn)行了分析,闡明其獨(dú)特藝術(shù)魅力的特點(diǎn)與來源。
【關(guān)鍵詞】黑白四格漫畫;造型設(shè)計(jì)
中圖分類號(hào):J205 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2017)04-0179-03
一、黑白四格漫畫概述
漫畫是具有較強(qiáng)幽默感和諷刺效果的繪畫。一般通過夸張、比擬、象征等手法,以簡(jiǎn)練的線條構(gòu)造形象,表現(xiàn)主題。漫畫的歷史悠久,在文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,繪畫大師達(dá)·芬奇用夸張的手法創(chuàng)作作品,而這個(gè)就是漫畫的雛形。中國(guó)最早的漫畫是豐子愷先生在1924年創(chuàng)作的《人散后,一輪新月天如水》。
漫畫種類繁多,根據(jù)篇幅劃分,有四格漫畫、短篇漫畫、長(zhǎng)篇連載漫畫。四格漫畫就是以四個(gè)畫面分格來完成一個(gè)小故事或一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn),四幅畫面環(huán)環(huán)相扣,表現(xiàn)出人物的運(yùn)動(dòng)與發(fā)展,在結(jié)構(gòu)安排上講究起承轉(zhuǎn)合,短短四格就涵蓋了一個(gè)事件的發(fā)生、情節(jié)轉(zhuǎn)折及幽默的結(jié)局。從視覺上看,黑白四格漫畫因其顏色對(duì)比強(qiáng)烈,給人留下深刻的印象。彩色漫畫固然在色彩上很豐富,但是缺少了韻味,黑白漫畫更加有內(nèi)涵。從效率上看,黑白漫畫的效率遠(yuǎn)高于彩色漫畫。黑白漫畫更考驗(yàn)作者的繪畫實(shí)力,上了色之后,往往會(huì)掩蓋住很多東西。從感性上講,許多人小時(shí)候接觸最多的還是黑白漫畫,對(duì)黑白漫畫有一種情結(jié),所以黑白漫畫通常更容易打動(dòng)讀者。
黑白四格漫畫不乏影響深遠(yuǎn)的優(yōu)秀作品。像朱德庸的《澀女郎》是近年來黑白四格漫畫的代表作。他的作品內(nèi)容緊跟時(shí)代的熱點(diǎn),故事語言幽默又不失哲理。《澀女郎》里妖嬈多姿的“萬人迷”、想嫁人想到著魔的“結(jié)婚狂”,正是20世紀(jì)90年代臺(tái)灣女孩的真實(shí)寫照。到了21世紀(jì),經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展而人們卻因忙于生活失去了快樂,于是朱德庸推出了反應(yīng)現(xiàn)代人生活的《我們都有病》,在給大家?guī)硪唤z歡樂的同時(shí),也對(duì)生活進(jìn)行了諷刺。
朱德庸的漫畫不僅搞笑而且有啟示性,能引發(fā)百姓的共鳴,道出百姓的想法,這真正發(fā)揮了黑白四格漫畫的社會(huì)作用。德國(guó)幽默大師卜勞恩創(chuàng)作的《父與子》是一部享譽(yù)全球的黑白四格漫畫作品。當(dāng)時(shí)正值二戰(zhàn)爆發(fā)時(shí)期,百姓的生活窮困潦倒、顛沛流離,《父與子》里,父親和兒子面對(duì)困難永不放棄,平淡溫馨而又快樂,給百姓黑暗生活帶來一束溫暖的陽光。此外,美國(guó)吉姆·戴維斯創(chuàng)作的《加菲貓》也是一部黑白四格漫畫佳作。
二、黑白四格漫畫造型設(shè)計(jì)
藝術(shù)造型在漫畫中起重要作用,決定了整部漫畫的基調(diào)、藝術(shù)風(fēng)格、受眾人群。歐美的一系列漫畫如《超人》《蜘蛛俠》等,都是角色塑造成功之后,再在其他領(lǐng)域得到發(fā)展,例如拍成電影、制作成玩偶等。優(yōu)秀的漫畫藝術(shù)造型設(shè)計(jì)可以帶來更大的傳播范圍和利益。設(shè)計(jì)了恰當(dāng)?shù)乃囆g(shù)造型,會(huì)提高整體的制作效率,在藝術(shù)效果、成本周期、推廣程度上達(dá)到最大利益化。黑白四格漫畫在造型設(shè)計(jì)上也獨(dú)具一格,常用手法有夸張、比喻、漫畫符號(hào)的運(yùn)用等。
(一)夸張??鋸埵菫榱诉_(dá)到某種表達(dá)效果的需要,對(duì)事物的形象、特征、作用、程度等方面夸大或縮小的修辭方式。①夸張是幽默藝術(shù)通常表現(xiàn)出來的特色??鋸埖姆却蠖皇д?,越顯得異常越容易產(chǎn)生效果。例如,歐洲人的鼻子本身就很大,而漫畫里歐洲人的鼻子還要比現(xiàn)實(shí)中再大上兩三倍。平淡則是無奇,達(dá)不到漫畫幽默的特點(diǎn)。
朱德庸的四格漫畫《澀女郎》圍繞著四個(gè)個(gè)性完全不同的女孩展開故事,他的成功之處在于設(shè)計(jì)了性格鮮明的人物造型,造型設(shè)計(jì)是除了人物語言之外,最大力度展現(xiàn)人物性格的元素。在四個(gè)主人公的造型設(shè)計(jì)上,作者充分運(yùn)用了夸張的方法。例如“萬人迷”是當(dāng)中最具有女性氣質(zhì)的一個(gè)角色,所以作者讓她的衣著最緊身、最暴露,夸張了她的身材,頭發(fā)永遠(yuǎn)是風(fēng)情萬種的大卷發(fā)。這一切的夸張都是為了塑造人物的形象。藝術(shù)來源于生活,藝術(shù)又夸大生活。現(xiàn)實(shí)中這種成熟、性感的女人的確是注意穿著、妝容精致、膚白貌美,作者用寥寥幾筆,就使得人物形象很豐滿。一來表現(xiàn)了人物的性格,奠定了繪畫的風(fēng)格;二來也體現(xiàn)了漫畫不同于別的藝術(shù)門類的獨(dú)特娛樂性和幽默性。
美國(guó)著名的漫畫《史努比》,里面的角色造型設(shè)計(jì)也使用了夸張的手法。女主角露西,在1950年時(shí)還是個(gè)美麗、纖細(xì)的小女孩形象,到了1990年,就演變成了水桶身材。這樣的形象改變更加符合《史努比》整體的畫風(fēng),和人物的性格更加貼近。值得一提的是,露西的形象還是在一個(gè)“度”里進(jìn)行合理的夸張。雖然是漫畫,但是人物的結(jié)構(gòu)框架仍然在合理的比例內(nèi),夸張得太過分,就會(huì)超出觀眾的接受范圍,讓人覺得不舒服。變形是為了達(dá)到夸張的效果,但是還要符合一般的自然規(guī)律和人的心理。
(二)比喻。比喻是一種認(rèn)知方式,通常把一種事物看成另一種事物而認(rèn)識(shí)它。比喻的基本類型有三種,即明喻、暗喻、借喻。明喻用文字來說就是“像”;暗喻就是“成為”;借喻則是直接用喻體代替本體。漫畫中常會(huì)用到比喻,是一個(gè)十分顯著的特色。如人們?nèi)粘I钪谐Uf的“穿小鞋”“拍馬”等都是一種形象化的說法,漫畫中的比喻也是這樣。
相較語言、文字而言,畫面是漫畫的一個(gè)獨(dú)有的武器,對(duì)于畫面最重要的就是造型的設(shè)計(jì)。段紀(jì)夫的黑白四格漫畫《老馬正傳》中,有一則故事講述的是人給惡狗錢財(cái),惡狗向他示好。為了表達(dá)諷刺效果,段紀(jì)夫在造型的設(shè)計(jì)上運(yùn)用了比喻當(dāng)中的暗喻手法,即將貪財(cái)之人暗喻成一條惡狗,當(dāng)給惡狗錢財(cái)時(shí),惡狗才會(huì)搖尾巴示好。這是一種對(duì)貪財(cái)?shù)男∪藦?qiáng)有力的批判。如果單純將貪財(cái)之人設(shè)計(jì)成一個(gè)賊眉鼠眼的小人模樣,一來太過于直接,少了漫畫的幽默感;二來缺少了對(duì)貪財(cái)小人蔑視的意味。
風(fēng)靡半個(gè)世紀(jì)的漫畫《老夫子》中,有一則故事講述的是主角因?yàn)轱j車最后死亡。在這一則黑白四格故事里,最后主人公的造型變成了一個(gè)插上翅膀的天使。這個(gè)故事意在警告大家開車的時(shí)候一定要小心,千萬不能飆車。漫畫和說教不同,無論表達(dá)的主旨有多么嚴(yán)肅,都要用漫畫特有的幽默語言表現(xiàn)出來。在這則故事的造型設(shè)計(jì)上,就運(yùn)用到了兩個(gè)比喻,平添了畫面的藝術(shù)感。如在畫面第四格中,作者把飆車光環(huán)比喻成天使頭上的光環(huán),又把飆車導(dǎo)致的嚴(yán)重后果,用天使這個(gè)溫婉的形象幽默、淺顯易懂地展現(xiàn)給讀者,舉重若輕。若直接畫一個(gè)交警進(jìn)行說教,第一比較嚴(yán)肅,讓人產(chǎn)生壓力;第二減少了漫畫語言的藝術(shù)性。
(三)漫畫符號(hào)的運(yùn)用。漫畫符號(hào)是指一個(gè)社會(huì)全體成員共同約定的用來表示某種意義的記號(hào)或標(biāo)記。它來源于約定成俗的規(guī)矩,種類繁多,具有很強(qiáng)的藝術(shù)魅力。②蘇珊朗格說過:“藝術(shù)要達(dá)到的目的是對(duì)情感生活之本質(zhì)的洞察和理解,而一切的理解需要抽象,就不得不使用符號(hào)來完成。”③漫畫更是這樣,小小的一個(gè)符號(hào)就能代替一句話。比如在漫畫中,表現(xiàn)車子開得很快,通常都會(huì)在車尾畫上幾個(gè)大小不一的圓圈符號(hào)。漫畫符號(hào)的運(yùn)用對(duì)藝術(shù)造型效果的好壞起著重要作用。
張樂平先生的《三毛流浪記》,充分運(yùn)用了符號(hào)塑造人物形象,生動(dòng)地表現(xiàn)了人物的性格,表達(dá)了主旨。在一則故事中,三毛因?yàn)榘迅蓛舻囊路K了,被一位中年婦女狠狠地痛打。此時(shí),三毛的頭上加了幾道不封閉的弧線,還有幾顆星星符號(hào)。眾所周知,人們一般用“眼冒金星”來形容暈頭轉(zhuǎn)向,這里將俗語和漫畫巧妙結(jié)合,用簡(jiǎn)單的符號(hào)就表現(xiàn)出女人打三毛下手之狠和三毛的悲慘境遇。
符號(hào)的運(yùn)用體現(xiàn)了漫畫的優(yōu)勢(shì),傳統(tǒng)的油畫、水彩、素描等繪畫門類,都不會(huì)使用這種夸張的、脫離現(xiàn)實(shí)的符號(hào)。所以漫畫相較于其他繪畫種類,更容易表現(xiàn)情感,能在更多的人當(dāng)中普及。
漫畫符號(hào)也能表現(xiàn)人物的性格。通常,為了表現(xiàn)某一人物性格聒噪、話很多,會(huì)在該人物的嘴周圍畫些傘狀的虛線符號(hào),夸張地表示其說話時(shí)噴出的口水,以體現(xiàn)人物強(qiáng)勢(shì)的性格。當(dāng)表現(xiàn)人物激動(dòng)、恐慌、害怕等情感時(shí),除了表情上要到位,在藝術(shù)造型設(shè)計(jì)上通常沿著人物的外輪廓,加一些短的波浪線。這些不同位置、長(zhǎng)度、方向的線條,可以表達(dá)人物不同的心情。當(dāng)表現(xiàn)物體快速運(yùn)動(dòng)時(shí),常常是順著物體的移動(dòng)方向畫幾條平行線。
任何黑白四格漫畫的藝術(shù)造型設(shè)計(jì)都離不開符號(hào)的運(yùn)用。漫畫中,同一種符號(hào)可以表達(dá)很多意思,簡(jiǎn)單的畫面也能帶給讀者很多的聯(lián)想。
三、黑白四格漫畫的社會(huì)功能
四格漫畫較于長(zhǎng)篇漫畫,其內(nèi)容短小精悍,讀者花費(fèi)較少的時(shí)間就能獲得快樂并接收到作者所要傳達(dá)的信息。對(duì)于創(chuàng)作者而言,四格漫畫具有更多的表現(xiàn)空間。四格漫畫表達(dá)方式簡(jiǎn)單、幽默,所以老少皆宜。黑白四格漫畫因其獨(dú)特的黑白畫面,使得讀者在視覺上更有沖擊力,強(qiáng)化了漫畫的主題。正因?yàn)樗羞@樣的特點(diǎn),所以黑白四格漫畫具有很強(qiáng)的社會(huì)功能。
(一)強(qiáng)大的傳播信息能力。1935年,張樂平筆下的三毛問世了,幾十年過去了,他仍被百姓們津津樂道。三毛系列漫畫不僅幽默、風(fēng)趣,更是反映了那個(gè)年代底層人民的困苦生活。盡管那個(gè)苦難年代早已經(jīng)過去,但人們?nèi)钥梢酝ㄟ^漫畫來了解歷史,并且激勵(lì)后人更加堅(jiān)強(qiáng)、努力地生活下去。
漫畫的幽默性更能使枯燥的知識(shí)變得生動(dòng)有趣。例如蔡志忠的《老子說》,用漫畫的形式加上作者的理解,講解了復(fù)雜枯燥的《道德經(jīng)》。變復(fù)雜為簡(jiǎn)單,做到人人都愛讀,人人都能讀得懂,從而廣為流傳。
因此,漫畫的傳播性是別的藝術(shù)門類所無法比擬的。利用漫畫的這個(gè)特性,可以更好地進(jìn)行知識(shí)的傳播、教育的普及。
(二)快速高效的娛樂性。漫畫獨(dú)特、調(diào)侃的語言讓其具有強(qiáng)烈的娛樂性?,F(xiàn)在生活節(jié)奏加快,人們沒有很多時(shí)間去閱讀一則長(zhǎng)篇漫畫。而黑白四格漫畫在擁有漫畫優(yōu)勢(shì)的同時(shí),又能以短小精悍的語言,幽默地描寫百姓的普通生活,抒發(fā)百姓的情感。和彩色漫畫相比,更因其顏色對(duì)比強(qiáng)烈,而具有強(qiáng)大的傳播能力和藝術(shù)特性。在數(shù)字媒體當(dāng)?shù)赖臅r(shí)代,黑白四格漫畫的創(chuàng)作效率高于其他形式的漫畫,在這一點(diǎn)上有助于它實(shí)現(xiàn)超強(qiáng)時(shí)效性。讀者花費(fèi)少量的時(shí)間,就能在互聯(lián)網(wǎng)上隨時(shí)閱讀到最新的黑白四格漫畫,在得到娛樂和放松的同時(shí),又能知道最新的社會(huì)信息,這正是黑白四格漫畫快速高效的娛樂性的體現(xiàn)。
(三)積極的社會(huì)全民參與性。不同于其他專業(yè)性要求非常高的藝術(shù)門類,漫畫顯得更加的隨意,在畫面技巧上,只要能達(dá)到效果,任何風(fēng)格或者說任何水平的繪畫都可以讓大眾接受。例如近幾年興起的暴走漫畫,正是因?yàn)槿藗儗?duì)于漫畫的技法并沒有太多條條框框的要求。漫畫的首要因素是表達(dá)情感,在畫面內(nèi)容上,任何題材都可以運(yùn)用到黑白四格漫畫里,表現(xiàn)的情節(jié)可以是生活中的一些小事,甚至可以對(duì)生活進(jìn)行諷刺與調(diào)侃。例如現(xiàn)在很多年輕的家長(zhǎng)會(huì)把自己孩子的日常點(diǎn)滴編成可愛的四格故事和大家分享,從中可以看出其廣闊的包容性。人們可以利用這門藝術(shù)表達(dá)思想、記錄事件、抒發(fā)感情。黑白四格漫畫有著積極的全民參與性。
四、結(jié)語
漫畫在人們生活當(dāng)中占有越來越重要的地位,黑白四格漫畫更是漫畫中一個(gè)不可忽視的重要門類。不同于擁有更多表現(xiàn)空間的多格漫畫和長(zhǎng)篇漫畫,對(duì)于黑白四格漫畫來說,如何在短短的篇幅里,生動(dòng)、有趣地點(diǎn)名主旨是一個(gè)難題。在眾多的影響因素中,藝術(shù)造型設(shè)計(jì)是關(guān)鍵。本文圍繞黑白四格漫畫的藝術(shù)造型設(shè)計(jì)進(jìn)行了淺析,希望能對(duì)讀者在創(chuàng)作黑白四格漫畫時(shí)有所幫助,從而促進(jìn)黑白四格漫畫的發(fā)展。
注釋:
①百度百科。
②百度百科。
③《藝術(shù)問題》。
參考文獻(xiàn):
[1]戴逸如.世界漫畫大師精品珍賞[M].上海:上海文化出版社,1996.
[2]繆冰兄.冰兄漫談[M].石家莊:河北教育出版社,1997.
[3]畢克官.中國(guó)漫畫史話[M].天津:百花文藝出版社,2005.
[4]保羅麥吉.幽默的起源與發(fā)展[M].南京:南京大學(xué)出版社,1992.
[5]赫布特魯.幽默的力量[M].上海:上海翻譯出版公司,1988.
作者簡(jiǎn)介:
第一作者:葛倩敏(1994-),女,江蘇南京人,南京信息工程大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院在讀研究生,研究方向:動(dòng)畫;
第二作者:高明珍(1982-),女,江西九江人,南京信息工程大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院副教授,研究方向:影視傳媒研究。
基金項(xiàng)目:本文系江蘇省社科基金項(xiàng)目(編號(hào):15YSC001);江蘇省高校哲學(xué)社會(huì)科學(xué)研究項(xiàng)目(編號(hào):2015SJB060)。