丁選程
(大連市第十二中學(xué) 高一3班)
摘 要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的重要應(yīng)用領(lǐng)域,它作為一種多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景與實(shí)體行為的一種仿真系統(tǒng),在許多行業(yè)和領(lǐng)域有著廣泛的重要用途,深入研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著重要的現(xiàn)實(shí)意義。對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新發(fā)展及其應(yīng)用作了簡要介紹,并對其技術(shù)發(fā)展進(jìn)行了展望。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);技術(shù)發(fā)展;應(yīng)用前景
隨著信息技術(shù)和仿真技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在許多行業(yè)得到應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為能夠創(chuàng)建和感受虛擬空間的計(jì)算機(jī)技術(shù),它能創(chuàng)建一種模擬環(huán)境。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是融合多源信息交互式的三維動態(tài)視景與實(shí)體行為的仿真系統(tǒng),能通過多種傳感器,讓人在虛擬空間來感知和操作虛擬空間中的對象,從而讓人獲得一種真實(shí)自然的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融合了計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、傳感等多種技術(shù)于一身,是一個富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)、前沿學(xué)科。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷程
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展大致經(jīng)歷三個主要階段。
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的萌芽階段。20個世紀(jì)六七十年代是虛擬現(xiàn)實(shí)思想和技術(shù)發(fā)展的萌芽階段。20世紀(jì)六十年代初,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父和虛擬現(xiàn)實(shí)之父的伊凡·蘇澤蘭教授在他的博士論文中,對計(jì)算機(jī)圖形交互系統(tǒng)進(jìn)行了論述,在他的論文中首次提出了感覺真實(shí)、交互真實(shí)的人機(jī)協(xié)作理論,并于1968年開發(fā)出頭盔式立體顯示器,之后還開發(fā)出虛擬系統(tǒng),這便是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)生的萌芽。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)概念與理論形成階段。1973年Myron Krurger博士提出“Artificial Reality”,這是最早提出的虛擬現(xiàn)實(shí)概念。之后在20世紀(jì)80年代,美國的DARPA為坦克部隊(duì)開發(fā)了虛擬戰(zhàn)場系統(tǒng);1984年美國開發(fā)了虛擬環(huán)境視覺顯示器,構(gòu)建了火星表面三維虛擬環(huán)境;1986年,F(xiàn)urness提出了“虛擬工作臺”的革命性概念,Robinett發(fā)表了早期虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)論文,Jesse Eichenlaub開發(fā)了全新的三維可視系統(tǒng),其效果達(dá)到三維逼真的虛擬空間;1987年James D.Foley教授提出具有重要影響力的論文“先進(jìn)的計(jì)算機(jī)界面”,把虛擬現(xiàn)實(shí)用“Artificial Reality”來描述,他對虛擬現(xiàn)實(shí)的含義、接口技術(shù)、人機(jī)交互界面、應(yīng)用和未來發(fā)展作了論述,從此,虛擬現(xiàn)實(shí)的理論初步形成,之后,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)用“Virtual Reality”來描述。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)的全面應(yīng)用階段。1990年后虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)理論還在不斷完善,并提出了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個基本特征:3I特征(想象、交互和沉浸)。1992年后一些公司開發(fā)了程序包和建模語言。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,其理論進(jìn)一步得到完善,并將智能化(intelligent)納入VR特征,其3I特征發(fā)展成為4I。之后隨著三屏立體顯示技術(shù)的問世,VR技術(shù)得到更廣泛的應(yīng)用。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、軍事領(lǐng)域、仿真、醫(yī)學(xué)和計(jì)算機(jī)技術(shù)等方面得到廣泛應(yīng)用,使許多工作發(fā)生了革命性的變化。比如在以下方面的應(yīng)用:
1.在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在農(nóng)業(yè)方面,利用虛擬制造技術(shù)來研制生產(chǎn)機(jī)械,能模擬農(nóng)作物的生長過程,運(yùn)用多種傳感器可以采集植物、生物的生命過程,能夠重現(xiàn)農(nóng)作物在生長過程的病蟲害和防治過程,通過該技術(shù)還能計(jì)算出農(nóng)作物污染的程度,這樣能讓農(nóng)產(chǎn)品減少污染,對我們糧食生產(chǎn)的安全有重要意義。
2.在工業(yè)仿真上應(yīng)用。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能對各種設(shè)計(jì)模型進(jìn)行動態(tài)性能分析,以便對產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn),利用這種技術(shù)進(jìn)行產(chǎn)品模擬實(shí)驗(yàn),替代了傳統(tǒng)的實(shí)物樣機(jī)進(jìn)行試驗(yàn),降低產(chǎn)品研發(fā)成本,能提升產(chǎn)品性能和質(zhì)量。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用前景展望
高性能計(jì)算機(jī)和信息技術(shù)的發(fā)展,有效解決了虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境復(fù)雜逼真的運(yùn)算和數(shù)據(jù)處理問題,從而使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到更深入的發(fā)展和應(yīng)用。目前,基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用和發(fā)展正在成為今后發(fā)展的熱點(diǎn);虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最主要的是真實(shí)感,其體現(xiàn)在視覺與聽覺上,多感知交互也是目前發(fā)展的熱點(diǎn)之一;體表感受、嗅覺、味覺也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展進(jìn)一步研究的重要內(nèi)容;利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行仿真行為的深入研究,也是虛擬技術(shù)應(yīng)用的重點(diǎn)方面。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖然是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展起來的,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展又使計(jì)算機(jī)技術(shù)有了新的發(fā)展靈感,目前虛擬機(jī)、虛擬化的概念和研究也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的趨勢
之一。
總之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在許多領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,其具有廣闊的發(fā)展前景,我國在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面也取得了重要的進(jìn)展,隨著對該技術(shù)研究的深入發(fā)展,其必將在我國的多個領(lǐng)域發(fā)揮更重要的作用。
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指導(dǎo)老師:徐芳 隋向宇
編輯 張珍珍