◆江蘇省如東縣掘港鎮(zhèn)幼兒園 趙莉莉
視角切換:讓游戲材料活起來(lái)
◆江蘇省如東縣掘港鎮(zhèn)幼兒園 趙莉莉
角色游戲是幼兒園較為常見(jiàn)的活動(dòng),深受幼兒喜愛(ài)。在角色游戲中,幼兒的角色扮演及對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模仿再現(xiàn),往往依賴于具體的游戲材料進(jìn)行,游戲材料替代生活中的具體實(shí)物,或是替代想象中的一些事物。這種“以物代物”的替代行為不僅能提高幼兒對(duì)游戲的興趣,還能促進(jìn)幼兒的思維想象、分析、概括、綜合等能力的發(fā)展。
在游戲發(fā)展的過(guò)程中,孩子以物代物的水平在各年齡階段呈現(xiàn)出不同的高低。與小、中班相比,大班孩子的生活體驗(yàn)較為豐富,游戲角色的表達(dá)與表現(xiàn)方式逐漸多樣化,具有了一定的經(jīng)驗(yàn)遷移能力、動(dòng)手能力。伴隨著創(chuàng)造欲望的增強(qiáng),他們更希望游戲材料功能的隨機(jī)性、不確定性強(qiáng)一些。如果對(duì)材料的使用意義、使用方向過(guò)于明確,即使是教師花費(fèi)許多時(shí)間和精力準(zhǔn)備的,孩子們也可能對(duì)這類游戲材料,甚至對(duì)相關(guān)游戲內(nèi)容失去往日的熱情。面對(duì)孩子看似不經(jīng)意的“以物代物”行為,我們不妨盡可能放任一些、縱容一些,引導(dǎo)他們結(jié)合角色和情節(jié)的發(fā)展,換個(gè)角度、換個(gè)方向去想象、去創(chuàng)造,催生更多游戲情節(jié)的發(fā)生,讓游戲材料在“一物多用”中活起來(lái)。
案例一:涵涵的父母都是醫(yī)生,因此,涵涵特別喜歡玩“醫(yī)院”游戲。今天,在“醫(yī)院”中,她又在和幾個(gè)小伙伴商量好角色的分配,便開(kāi)始有模有樣地做著最常見(jiàn)的打針、聽(tīng)診等活動(dòng)。但是醫(yī)院的這些簡(jiǎn)單“常規(guī)動(dòng)作”玩著玩著就只剩下醫(yī)生而沒(méi)有病人了。涵涵看到教室儲(chǔ)物架有一個(gè)玩具電話,便拿起紅色的聽(tīng)筒,大聲說(shuō):“我們要做手術(shù)搶救病人了?!弊鍪中g(shù)可是“醫(yī)院”常規(guī)游戲動(dòng)作中所沒(méi)有的,這時(shí)涵涵舉著玩具電話紅色聽(tīng)筒說(shuō),“這是手術(shù)室大門的警報(bào)燈,現(xiàn)在開(kāi)始搶救病人了。”她感覺(jué)手中的材料不夠,又去儲(chǔ)物架上取來(lái)電腦模型,對(duì)小伙伴說(shuō):“這個(gè)是搶救心臟病人的起搏器,它可以讓病人的心臟重新跳起來(lái)?!庇谑?,老師精心制作的玩具電話與小電腦,就成了涵涵新游戲“搶救心臟病人”的主要材料。
由于主題新鮮,幾個(gè)孩子從玩具娃娃做病人到涵涵主動(dòng)躺到桌子上做病人,游戲中興奮異常,互換角色,玩具照相機(jī)也架在紙箱上成了孩子們眼中胸透的機(jī)器。整個(gè)游戲活動(dòng)時(shí)間,“醫(yī)院”里的“醫(yī)生”“病人”們一直忙忙碌碌,游戲氣氛十分活躍。
案例二:孩子們?cè)诓賵?chǎng)用紙磚和清水積木玩建構(gòu)游戲,大班的他們已經(jīng)能討論商量并合作搭建自己心目中的物體。雨欣等幾個(gè)好伙伴搭成高高的拱橋,大家玩得不亦樂(lè)乎??钅弥鴰讐K紙磚不愿意參與到隊(duì)伍中去,而是站在一邊旁觀,不一會(huì)兒,他和軒軒兩個(gè)在木屋旁烤起了肉串,積木變身爐灶了;好好和小魚兒拿來(lái)了浴巾,墊在地上,上面用紙磚當(dāng)盤子在野炊呢;點(diǎn)點(diǎn)看見(jiàn)了,也用浴巾裹著長(zhǎng)條清水積木做娃娃,用紙磚圍成一個(gè)家,拿去積木當(dāng)電話,玩起了娃娃家的游戲;雨欣則將拱橋轉(zhuǎn)建為碉堡,露出洞口將積木架在上面和小伙伴們玩起槍戰(zhàn)游戲;紙磚和積木一次又一次地變身了……
1.游戲材料的視角切換有利于激發(fā)游戲興趣
在兩個(gè)游戲案例中,涵涵的隨機(jī)應(yīng)變、孩子們對(duì)紙磚和清水積木的不斷變身,某種程度上說(shuō)明了大班幼兒在角色游戲中替代行為的創(chuàng)造性。在老師材料制作的設(shè)計(jì)意圖中,玩具電話機(jī)就是用來(lái)模擬打電話的,而涵涵沒(méi)有顧及原來(lái)的思維定勢(shì),看中了玩具電話話筒的“紅色”特征,聯(lián)想到她見(jiàn)到過(guò)的醫(yī)院中的“紅色”,把此“紅色”遷移到彼“紅色”,紅色玩具話筒就被替代成搶救室的紅色警示燈。從形狀上看,真實(shí)的心臟電擊儀和玩具電腦模型差距是很大的,但是借助涵涵到位的語(yǔ)言表達(dá),玩具電腦模型的替代意義還是比較清晰的,在后續(xù)的游戲過(guò)程中,并沒(méi)有出現(xiàn)因?yàn)橥閷?duì)替代意義的理解失當(dāng)而導(dǎo)致游戲中斷現(xiàn)象。
從效果來(lái)說(shuō),由于大班幼兒表征能力較強(qiáng),涵涵在替代行為上的即興發(fā)揮并沒(méi)有改變醫(yī)院的游戲主題,而生動(dòng)形象的游戲情境與內(nèi)容,更是激發(fā)了小伙伴的角色扮演沖動(dòng),都想體會(huì)一下“搶救”與“被搶救”的感覺(jué)。由此看出,幼兒變通自己的思維,充分展開(kāi)豐富的想象尋找替代物品,換一個(gè)視角來(lái)看待游戲材料,可以激發(fā)他們的游戲興趣,誘發(fā)更多想象性、創(chuàng)造性行為的出現(xiàn)和發(fā)展。
2.幼兒新奇的材料應(yīng)用思路需要鼓勵(lì)與分享
在角色游戲中,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活片段的每一次模擬,都離不開(kāi)或多或少的材料支持。每一個(gè)具體的游戲?qū)Σ牧细饔胁煌男枨?,大班角色游戲中的個(gè)性化的自我建構(gòu)離不開(kāi)游戲材料的可變、可塑,然而幼兒園的物質(zhì)條件不允許也不可能滿足每個(gè)游戲的個(gè)性化需要。諸如涵涵、雨欣他們對(duì)游戲材料的視角切換,不僅是材料的簡(jiǎn)單增加與豐富,而是孩子們“以物代物”意識(shí)及愿望的體現(xiàn)。當(dāng)幼兒在游戲中切換游戲材料的視角時(shí),我們不能吝嗇我們的包容、肯定與鼓勵(lì)。
面對(duì)游戲中幼兒自發(fā)產(chǎn)生的替代行為,我們要通過(guò)各種方式和途徑將這些精彩的瞬間發(fā)揮最大的價(jià)值,讓游戲情節(jié)更加豐富多彩。例如,孩子們?cè)趹敉庥眉埓u搭建成爐灶,玩起娃娃家的游戲。原來(lái)的建構(gòu)游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榻巧螒?,我們教師?yīng)該做的不是干預(yù),更不是叫停,應(yīng)該是思維上的“介入”,看看孩子們能利用紙磚和積木這些材料怎么玩出更多更有趣的游戲。游戲結(jié)束后,我們組織幼兒進(jìn)行討論:紙磚和清水積木除了搭建公園、大橋、家鄉(xiāng)等,還可以玩什么?玩娃娃家游戲,玩城堡中的槍戰(zhàn),玩民間游戲跳格子等等。替代經(jīng)驗(yàn)的同伴間分享,會(huì)影響、誘發(fā)同伴的替代行為,在游戲材料成為幼兒游戲替代物的同時(shí),又有產(chǎn)生新發(fā)展和創(chuàng)造的可能。
3.視角切換改善了游戲材料的效益
為了角色游戲的目標(biāo)達(dá)成,有針對(duì)性地準(zhǔn)備一些游戲材料是必不可少的。但是,保證了材料設(shè)計(jì)目的實(shí)現(xiàn)的同時(shí),有時(shí)也不能忽視一些游戲材料可憐的使用頻率。仔細(xì)觀察我們的游戲不難發(fā)現(xiàn),一些精心設(shè)計(jì)、有明確指向的材料的使用并不盡如人意,面臨著用了一兩次就沒(méi)有什么“人氣”的尷尬。正如一個(gè)老師所說(shuō):“這些費(fèi)心費(fèi)力設(shè)計(jì)的材料一旦小朋友都會(huì)玩了,我們自己也蠻頭痛的,因?yàn)橛忠獡Q游戲材料了,感覺(jué)我們的辛勞是低效、有的甚至是無(wú)效的?!?/p>
我們清楚,要想讓游戲材料發(fā)揮教育效果,首先必須在游戲中得到有效、充分的使用。對(duì)于游戲材料來(lái)說(shuō),保管、展示甚至比賽都不是目的,只要能提高它們對(duì)兒童的吸引力,增加兒童對(duì)它們的選擇使用頻率,改變它們的使用方向讓孩子們?nèi)ザ嘤脦状?,甚至多折騰幾下,又有何妨?例如,涵涵把老師制作的玩具電話、玩具電腦模型當(dāng)成了普通的紅色象征物、方型物體,它們?cè)瓉?lái)的使用方向渙散了,換來(lái)的是孩子們的游戲延伸了、拓展了……有了老師們都沒(méi)有想到的其他游戲。因此,對(duì)于活動(dòng)室中的各種游戲材料,轉(zhuǎn)換它們的使用意義,按孩子自己的想象、意愿去替代,有利于在游戲情境和內(nèi)容的豐富中實(shí)現(xiàn)幼兒表征思維的有效發(fā)展。