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        基于BIM二氧化碳P-V-T關(guān)系測(cè)定實(shí)驗(yàn)教學(xué)的應(yīng)用

        2017-03-19 02:40:04吳金順楊靜靜胡媛媛劉學(xué)東張維亞魏鋆張玉菡張文業(yè)
        關(guān)鍵詞:扇葉二氧化碳按鈕

        吳金順,呂 闖,楊靜靜,胡媛媛,劉學(xué)東,張維亞,魏鋆,張玉菡,張文業(yè)

        (1. 華北科技學(xué)院, 北京 東燕郊 065201;2. 北京方信節(jié)能技術(shù)有限公司,北京 101100;3. 河北工程大學(xué),河北 邯鄲 056038)

        0 引言

        如今,虛擬仿真已經(jīng)發(fā)展為一門(mén)涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、精密傳感機(jī)構(gòu)、人機(jī)接口及實(shí)時(shí)圖像處理等領(lǐng)域的綜合性學(xué)科。BIM的模擬仿真技術(shù)在國(guó)際中發(fā)展迅速,在國(guó)內(nèi),清華大學(xué)、同濟(jì)大學(xué)、華中科技大學(xué)及哈爾濱工業(yè)大學(xué)等高校開(kāi)展BIM的研究也風(fēng)起云涌【2】。在實(shí)驗(yàn)教學(xué)中利用BIM的虛擬仿真技術(shù)來(lái)模擬實(shí)驗(yàn)過(guò)程,使學(xué)生更加清晰客觀的理解實(shí)驗(yàn)原理步驟。使虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,加深學(xué)生對(duì)實(shí)驗(yàn)過(guò)程的深層理解,將理想模擬狀態(tài)與實(shí)際實(shí)驗(yàn)操作相比較更能呈現(xiàn)出規(guī)范操作的重要性,和及時(shí)發(fā)現(xiàn)實(shí)際實(shí)驗(yàn)的不足問(wèn)題,以及檢查實(shí)驗(yàn)設(shè)備、分析實(shí)驗(yàn)誤差。與理論教學(xué)過(guò)程有機(jī)結(jié)合,將理論中的存在較抽象難理解的問(wèn)題在BIM中明了化,直觀突出存在的問(wèn)題。使之提高了整體實(shí)驗(yàn)教學(xué)效率,也有利于學(xué)生對(duì)難度較大的專業(yè)基礎(chǔ)課程知識(shí)的掌握[3]。

        本項(xiàng)目研究的對(duì)象是建筑環(huán)境與能源應(yīng)用工程專業(yè)中工程熱力學(xué)的實(shí)驗(yàn),二氧化碳P-V-T關(guān)系測(cè)定,該實(shí)驗(yàn)內(nèi)容主要是觀察二氧化碳在亞臨界狀態(tài)(t=20℃)、臨界狀態(tài)(t=31.1℃)、超臨界狀態(tài)(t=35℃)的狀態(tài)變化情況[4],但是在現(xiàn)有的實(shí)驗(yàn)設(shè)備條件下,不能實(shí)現(xiàn)全壓變化以及超臨界壓力變化,也很難觀察到全壓下臨界狀態(tài)變化現(xiàn)象,并且實(shí)驗(yàn)過(guò)程中需要加壓,如果實(shí)驗(yàn)過(guò)程中操作不當(dāng),就極易發(fā)生爆炸,或損壞設(shè)備,造成人身傷害和財(cái)產(chǎn)損失。因此有必要運(yùn)用虛擬仿真手段,模擬出真實(shí)實(shí)驗(yàn)中不能觀察到的現(xiàn)象以及不能實(shí)現(xiàn)的壓力變化,可以讓整個(gè)實(shí)驗(yàn)的過(guò)程更加清晰明了,呈現(xiàn)出更加完美的實(shí)驗(yàn)效果,可以讓學(xué)生直觀生動(dòng)的看到整個(gè)實(shí)驗(yàn)運(yùn)行過(guò)程。

        1 模型建立

        1.1 在Revit中搭建出實(shí)驗(yàn)?zāi)P?/h2>

        虛擬模型是建立實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的基本組成部分,也是建立系統(tǒng)動(dòng)態(tài)演示的平臺(tái),在建立模型時(shí)應(yīng)以實(shí)際操作系統(tǒng)為基礎(chǔ),建立和實(shí)際系統(tǒng)一致的虛擬系統(tǒng)。具體操作:①打開(kāi)Revit軟件,點(diǎn)擊新建族,選擇公制常規(guī)模型,命名為活塞式壓力計(jì), 根據(jù)實(shí)際設(shè)備按照?qǐng)D1流程圖來(lái)建立活塞式壓力計(jì),得到如圖2所示的模型。其它幾個(gè)設(shè)備雖然不一樣,但它們所用到的基本方法和繪制步驟相同。

        圖1 搭建活塞式壓力計(jì)流程圖

        圖2 活塞式壓力計(jì)

        ② 然后,新建項(xiàng)目,選擇建筑樣板,在菜單欄插入命令下,載入做好的設(shè)備族,按照實(shí)驗(yàn)室原型在項(xiàng)目中用管道把各個(gè)設(shè)備連接起來(lái),實(shí)驗(yàn)?zāi)P腿鐖D3所示。

        建立該模型有助于理解該設(shè)備的構(gòu)成及其設(shè)備中各部件的作用,能夠加深對(duì)該實(shí)驗(yàn)的講述,并且使學(xué)生能詳細(xì)的看出設(shè)備中各個(gè)部件及其之間的鏈接,并對(duì)模塊之間的關(guān)系有了深入學(xué)習(xí),有助于學(xué)生了解工程熱力學(xué)中綜合知識(shí)點(diǎn)的融合與交叉,有助于理解難度大的知識(shí)點(diǎn)[5]。相對(duì)于傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn),該模擬能夠吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生對(duì)實(shí)驗(yàn)的興趣,提高了學(xué)生對(duì)復(fù)雜問(wèn)題的認(rèn)知能力,也提高學(xué)生創(chuàng)新能力。

        1.2 在3Ds Max中開(kāi)發(fā)冷凝器的動(dòng)態(tài)部件

        具體操作:把Revit文件導(dǎo)出FBX格式,打開(kāi)3Ds Max,在文件中選擇導(dǎo)入該文件。首先分離出設(shè)備中所需部件,如分離冷凝器中的扇葉,在左側(cè)名稱項(xiàng)目欄里,選中冷凝器,按照?qǐng)D4流程圖選中冷凝器中的扇葉和轉(zhuǎn)軸,點(diǎn)擊分離命令,并命名為扇葉。

        然后對(duì)扇葉做簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),先選中扇葉,點(diǎn)擊屏幕下方設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)中的自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),選擇右邊控制面板中層次的調(diào)整軸命令,選擇僅影響軸,居中到對(duì)象,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)命令,鼠標(biāo)左擊風(fēng)扇上XZ面上的黃色曲線拖動(dòng)旋轉(zhuǎn),使風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)6~8圈,把關(guān)鍵幀拖動(dòng)到100幀的位置,點(diǎn)擊播放,就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

        圖3 二氧化碳P-V-T關(guān)系測(cè)定實(shí)驗(yàn)?zāi)P?/p>

        圖4 分離命令流程圖

        圖5 扇葉旋轉(zhuǎn)制作圖

        1.3 在Unity中實(shí)現(xiàn)工況調(diào)節(jié)

        具體操作:在手柄通過(guò)旋轉(zhuǎn)加壓過(guò)程中,壓力表指針旋轉(zhuǎn),與此同時(shí)管道中有粒子流通過(guò),并且數(shù)據(jù)指示器中會(huì)有相應(yīng)的數(shù)據(jù)顯示。選擇要做粒子流的管道點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵創(chuàng)建粒子流,接著右擊,由于手柄旋轉(zhuǎn)需要給它賦予代碼讓它運(yùn)轉(zhuǎn),右擊該手柄創(chuàng)建c#,通過(guò)編寫(xiě)對(duì)應(yīng)的程序來(lái)實(shí)現(xiàn)加壓過(guò)程。通過(guò)UI命令添加按鈕,來(lái)實(shí)現(xiàn)工況調(diào)節(jié)。用NGUI 插件創(chuàng)建一個(gè)“Sprite”精靈,在“Inspector”檢視面板中的UI Sprite(Script)中選擇一張圖片,可以選擇它的背景顏色,在Widget中設(shè)置按鈕的大小,在Anchors中設(shè)置錨點(diǎn),選中Box Collider碰撞組件,使圖片變?yōu)榭牲c(diǎn)擊的按鈕[6]。實(shí)現(xiàn)程序如下:

        using System.Collections;

        using System.Collections.Generic;

        using DG.Tweening;

        using UnityEngine;

        public class WorkingCondition : MonoBehaviour

        {

        public Transform coolFan; //冷風(fēng)扇

        public Transform joyStick; //搖桿

        public Transform pointer; //壓力表指針

        public Transform pValve; //壓力表閥門(mén)

        public Transform oValve; //油杯閥門(mén)

        public Transform vValve; //油路閥門(mén)

        public RotateMode mode { get; private set; }

        // Use this for initialization

        void Start ()

        {

        Tweener coolFan_R = coolFan.DORotate(new Vector3(coolFan.rotation.x, coolFan.rotation.y, 80), 4);

        coolFan_R.SetAutoKill(false);

        coolFan_R.Pause();

        Tweener joyStick_R = joyStick.DOLocalRotate(new Vector3(joyStick.rotation.x, joyStick.rotation.y, 90), 8);

        joyStick_R.SetAutoKill(false);

        joyStick_R.Pause();

        Tweener joyStick_M = joyStick.DOLocalMoveZ(1.7f, 8);

        joyStick_M.SetAutoKill(false);

        joyStick_M.Pause();

        Tweener pointer_R = pointer.DOLocalRotate(new Vector3(pointer.rotation.x, pointer.rotation.y, 65), 5);

        pointer_R.SetAutoKill(false);

        pointer_R.Pause();

        Tweener pValve_R = pValve.DORotate(new Vector3(90, pValve.rotation.y, pValve.rotation.z), 4);

        pValve_R.SetAutoKill(false);

        pValve_R.Pause();

        Tweener oValve_R = oValve.DOLocalRotate(new Vector3(oValve.rotation.x, 90, oValve.rotation.z), 5);

        oValve_R.SetAutoKill(false);

        oValve_R.Pause();

        Tweener vValve_R = vValve.DOLocalRotate(new Vector3(90, vValve.rotation.y, vValve.rotation.z), 5);

        vValve_R.SetAutoKill(false);

        vValve_R.Pause();

        }

        // Update is called once per frame

        void Update ()

        {

        coolFan.DOPlayForward();

        joyStick.DOPlayForward();

        pointer.DOPlayForward();

        pValve.DOPlayForward();

        oValve.DOPlayForward();

        vValve.DOPlayForward();

        }

        }

        以上程序主要實(shí)現(xiàn)了冷凝器風(fēng)扇、搖桿、壓力表指針、壓力表閥門(mén)、油杯油路閥門(mén)的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà),能夠更加真實(shí)的表示實(shí)驗(yàn)過(guò)程中的每個(gè)過(guò)程。

        2 運(yùn)行分析

        二氧化碳P-V-T關(guān)系測(cè)定實(shí)驗(yàn)是分別在亞臨界、臨界、超臨界狀態(tài)下運(yùn)行,來(lái)觀察二氧化碳的狀態(tài)變化,通過(guò)圖6控制界面來(lái)選擇運(yùn)行方案。

        2.1 啟動(dòng)

        “啟動(dòng)”按鈕是觸發(fā)實(shí)驗(yàn)開(kāi)始于結(jié)束的開(kāi)關(guān),對(duì)應(yīng)的溫度是24℃(環(huán)境溫度),對(duì)應(yīng)的壓力是0MPa,無(wú)現(xiàn)象。

        圖6 運(yùn)行控制界面

        2.2 亞臨界

        “亞臨”按鈕是觸發(fā)亞臨界工況的開(kāi)關(guān);對(duì)應(yīng)的溫度是10℃,對(duì)應(yīng)的壓力是4.6 MPa,水珠出現(xiàn)(大小由0~1);加壓的同時(shí)水銀腔體里面相應(yīng)的水銀柱高度應(yīng)該增加(不透明的白色液體),與此同時(shí),水銀柱上方出現(xiàn)二氧化碳?xì)怏w液化的現(xiàn)象(帶顏色)并且二氧化碳液體高度逐漸增高,一定程度后高度不變。

        2.3 臨界

        “臨界”按鈕是觸發(fā)臨界工況的開(kāi)關(guān);對(duì)應(yīng)的溫度是31.1℃,對(duì)應(yīng)的壓力是7.5 MPa,水珠消失(大小由1~0),同時(shí)霧出現(xiàn),繼而很快消失;出現(xiàn)二氧化碳?xì)怏w瞬即霧狀的現(xiàn)象,此后繼續(xù)加壓無(wú)現(xiàn)象。

        2.4 超臨界

        “超臨”按鈕是觸發(fā)超臨界工況的開(kāi)關(guān);對(duì)應(yīng)的溫度是35℃,對(duì)應(yīng)的壓力是9.5 MPa,無(wú)現(xiàn)象;t=35℃加壓過(guò)程中水銀柱升高,其它沒(méi)有任何現(xiàn)象。

        通過(guò)加壓操縱手柄給玻璃腔內(nèi)的氣體加壓,當(dāng)壓力達(dá)到4.6MPa,溫度為10℃時(shí),水銀腔體里面相應(yīng)的水銀柱高度增加,二氧化碳?xì)怏w開(kāi)始發(fā)生液化;當(dāng)壓力達(dá)到7.5MPa,溫度為31.1℃時(shí),出現(xiàn)二氧化碳?xì)怏w瞬即霧狀的現(xiàn)象,此后繼續(xù)加壓無(wú)現(xiàn)象;當(dāng)壓力達(dá)到9.5MPa,溫度為35℃時(shí),二氧化碳全部液化,水銀柱高度增加。

        3 結(jié)束語(yǔ)

        基于BIM二氧化碳P-V-T關(guān)系測(cè)定模擬仿真實(shí)驗(yàn)可與實(shí)際教學(xué)相結(jié)合,更好的服務(wù)于老師與學(xué)生。它可以減少常規(guī)實(shí)驗(yàn)教學(xué)手段的局限性,可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)可視化教學(xué)和實(shí)驗(yàn)研究,便于學(xué)生直觀了解系統(tǒng)的整體模型,提高學(xué)生對(duì)復(fù)雜問(wèn)題的認(rèn)知能力和創(chuàng)新能力。本項(xiàng)目BIM技術(shù)也可以為其他類似項(xiàng)目的研究提供參考依據(jù),讓更多的實(shí)驗(yàn)教學(xué)實(shí)現(xiàn)“以虛為主,虛實(shí)結(jié)合,以虛補(bǔ)實(shí),以實(shí)驗(yàn)虛”,通過(guò)該教學(xué)改革創(chuàng)新理念,來(lái)促進(jìn)學(xué)校信息化、現(xiàn)代化、網(wǎng)絡(luò)化等多方面建設(shè)[7-8]。BIM技術(shù)作為新興技術(shù)在國(guó)際發(fā)展迅猛,BIM技術(shù)的廣泛普及是必然性的。國(guó)內(nèi)的BIM技術(shù)的發(fā)展正如火如荼的開(kāi)展。而將BIM技術(shù)結(jié)合到教學(xué)實(shí)踐中,不僅提高了教學(xué)質(zhì)量,而且更可以對(duì)院校學(xué)生以及乃至整個(gè)建筑行業(yè)的發(fā)展與創(chuàng)新具有革命性的意義[9]。

        [1] 吳金順,鞠洪磊,晉文. 基于組態(tài)軟件的空調(diào)系統(tǒng)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)開(kāi)發(fā)[J]. 濰坊學(xué)院學(xué)報(bào),2015(6):86.

        [2] 劉紅勇,何維濤,黃秋爽. 普通高等院校BIM實(shí)踐教學(xué)路徑探索[J]. 土木建筑工程信息技術(shù),2013,5(5):98-101.

        [3] 張娜娜,潘曉茹.PBL教學(xué)模式在分析化學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].濰坊學(xué)院學(xué)報(bào),2015(6):86.

        [4] 張偉亞,崔蕾.建筑環(huán)境與設(shè)備工程專業(yè)實(shí)驗(yàn)及實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)[M].煤炭工業(yè)出版社,2011.

        [5] 陳志楊,羅飛.基于WebGL的Revit三維建筑模型重建[J].浙江工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào),2016,44(6):608-613.

        [6] 陳曉晴,王少偉.基于Unity的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用[J].軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù)),2011,10(12):76-78.

        [7] 劉紅勇,何維濤,黃秋爽.普通高等院校BIM實(shí)踐教學(xué)路徑探索[J].工木建筑工程信息技術(shù),2013,5(5):98-101.

        [8] 劉圓圓.模擬仿真技術(shù)在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)踐中的應(yīng)用[J].教育現(xiàn)代化,2016(1):101-103.

        [9] 唐菡,杜莉.BIM教學(xué)在本科院校應(yīng)用推廣的障礙反對(duì)策[J].黑龍江科技信息,2016(24):67-68.

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