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        給你想要的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)

        2017-03-15 20:15:03黃兵
        微型計(jì)算機(jī) 2017年1期
        關(guān)鍵詞:索尼攝像頭分辨率

        黃兵

        我們見(jiàn)證了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的大爆發(fā),不管是國(guó)際廠商還是國(guó)內(nèi)廠商都紛紛加入VR的熱潮。或許是為了展開(kāi)與Oculus Rift和HTC Vive的競(jìng)爭(zhēng),所以索尼也推出了自己的VR產(chǎn)品——PlayStation VR(后文簡(jiǎn)稱(chēng)PS VR)。其實(shí),早在2010年的時(shí)候,索尼就開(kāi)始構(gòu)想PS VR。2014年GDC游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)上,索尼公布了PlayStation專(zhuān)用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,名為Project Morpheus,而ProjectMorpheus就是PS VR的前身。

        在去年第一季度的時(shí)候,索尼公布了PS VR的價(jià)格,399美元的價(jià)格讓很多國(guó)產(chǎn)VR感受到了巨大壓力。去年第三季度的時(shí)候,索尼在中國(guó)召開(kāi)2016PLAYSTATION發(fā)布會(huì)時(shí),PS VR也進(jìn)行了同步首發(fā),單機(jī)版售價(jià)為2999元,標(biāo)配套裝(單機(jī)+攝像頭)為3299元,精品套裝(單機(jī)+攝像頭+PS MOVE)為3699元,并于同年第三季度時(shí)正式上市發(fā)售。從發(fā)售初期來(lái)看,PlayStation VR的火爆程度甚至超過(guò)了Oculus Rift和HTC Vive,不僅出現(xiàn)了一機(jī)難求,甚至還出現(xiàn)“黃牛”加價(jià)出售的局面。像國(guó)內(nèi)某電商網(wǎng)站,官方原價(jià)3699的PlayStationVR精品套裝甚至漲到了4999元,漲幅高達(dá)1300元。我們很好奇,這款索尼PlayStation VR到底憑什么能如此吸引用戶(hù)?直到我們對(duì)其進(jìn)行了體驗(yàn)……

        外觀極簡(jiǎn)卻不乏科技感

        我們體驗(yàn)過(guò)眾多包括HTC Vive在內(nèi)的VR產(chǎn)品,這些產(chǎn)品在外觀上都相差無(wú)幾。而索尼PS VRE在外觀設(shè)計(jì)上卻不太一樣。首先讓我們驚喜的是,在PS VR身上我們看不到傳統(tǒng)固定頭部的頭帶,這就免去了佩戴的麻煩。PS VR采用固定的伸縮式設(shè)計(jì),你只需要在佩戴時(shí)按住背后的按鈕,然后拉動(dòng)即可完成佩戴,同時(shí),撥動(dòng)按鈕旁的撥盤(pán),可調(diào)整松緊度,設(shè)計(jì)得比較人性化。其次,它在調(diào)節(jié)清晰度的設(shè)計(jì)上也不一樣,可以看到在PS VR底部還有一個(gè)按鈕,按住這個(gè)按鈕可以調(diào)節(jié)VR主體與人眼的遠(yuǎn)近距離,這有一點(diǎn)類(lèi)似于其他VR產(chǎn)品的瞳距調(diào)節(jié)功能,目的是為了看得更加清晰。最后,與大部分VR都將耳機(jī)插孔設(shè)計(jì)在VR機(jī)身不同的是,PS VR將耳機(jī)插孔設(shè)計(jì)到了線纜上的開(kāi)關(guān)按鈕上。這個(gè)按鈕上集成了開(kāi)關(guān)、音量大小調(diào)節(jié)等功能,在設(shè)計(jì)上有點(diǎn)類(lèi)似于手機(jī)上用的通話(huà)耳機(jī)。

        索尼PS VR整體看上去比較圓潤(rùn),外觀設(shè)計(jì)非常具有科技感。在開(kāi)機(jī)之后,可以看到PS VR主機(jī)的上下兩側(cè)以及正中間部分都設(shè)置了發(fā)光體。對(duì)于發(fā)光部分的設(shè)計(jì),主要有兩個(gè)作用,第一個(gè)是為了外觀看上去更加炫酷,其次是用于移動(dòng)動(dòng)作的捕捉。

        佩戴舒適,無(wú)壓迫感

        索尼PS VR的重量達(dá)到了610g左右,這個(gè)重量在VR產(chǎn)品中是比較高的。不過(guò),當(dāng)我們佩戴之后,卻發(fā)現(xiàn)它的實(shí)際舒適感確實(shí)不錯(cuò),也不會(huì)有明顯的壓迫感。特別是在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)方面,比如眼睛與VR主機(jī)接觸部分,PS VR采用的是硅膠,非常柔軟。在兩側(cè)和后腦勺部分,采用的是海綿體,所以整體佩戴感很舒適。

        硬件配置不算高

        其實(shí)從參數(shù)上來(lái)看,索尼PS VR的硬件配置并不高,最典型的是屏幕分辨率。兩片1920×1080(單片960×1080)分辨率的5.7英寸OLED屏幕,在現(xiàn)在看來(lái)要落后于很多主流的VR產(chǎn)品。比如率先上市的HTC Vive和Oculus Rift的分辨率均達(dá)到了2160×1200,而最晚上市的索尼PS VR分辨率反而更低,確實(shí)有些讓人不解。而這也是為什么在發(fā)布會(huì)和首發(fā)會(huì)上,索尼不刻意強(qiáng)調(diào)硬件性能的原因。對(duì)于PS VR的游戲體驗(yàn)部分,我們?cè)诤笪闹袝?huì)為大家進(jìn)行詳細(xì)介紹。

        安裝方式并不復(fù)雜

        在安裝索尼PS VR前,我們先來(lái)看看PS VR的附件。我們本次收到評(píng)測(cè)產(chǎn)品是索尼PS VR售價(jià)3699元的精品套裝(單機(jī)+攝像頭+PS MOVE),除了PS VR主機(jī)本身外,它還搭配了一個(gè)處理器單元和一些用于相互連接的線材。初次使用時(shí),看到這么多附件,你可能會(huì)感覺(jué)一頭霧水,不過(guò)別擔(dān)心,實(shí)際上索尼PS VR的安裝方式是比較簡(jiǎn)單的,至少比HTC Vive要簡(jiǎn)單許多。你只需要將PS VR和PS4之間通過(guò)一個(gè)處理器單元(用于橋接的盒子)連接,然后將顯示設(shè)備(電視或者顯示器)接入這個(gè)處理器單元,再將PS VR的攝像頭接入PS4之后,通電就行了。當(dāng)然,你也可以不用外接其他顯示設(shè)備,直接用PS VR+PS4就能使用。此外,關(guān)于PSVR附帶的這個(gè)處理器單元,之前網(wǎng)絡(luò)上有部分媒體宣稱(chēng)它是負(fù)責(zé)計(jì)算部分,而經(jīng)過(guò)我們向索尼求證,其實(shí)這個(gè)處理器單元部分本身并不具有計(jì)算性能,它只是負(fù)責(zé)PSVR頭顯的分屏和數(shù)據(jù)傳輸功能。

        索尼PS VR也可以兼容PC?

        眾所周知,索尼PS VR是一套基于索尼PS4的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,所以PS VR與其他VR設(shè)備不同,沒(méi)有PC硬件配置需求。那么,PS VR能連接到電腦使用嗎?答案是肯定的。近期,國(guó)外的“駭客”團(tuán)隊(duì)Trinus將索尼PS VR設(shè)備適用Windows平臺(tái),而且還支持Steam版VR。而我們也對(duì)這個(gè)方法進(jìn)行了驗(yàn)證。

        這個(gè)方法實(shí)現(xiàn)的過(guò)程其實(shí)并不難,首先需要將PS VR處理器單元上的USB接口與電腦端相連接,然后再安裝一個(gè)第三方驅(qū)動(dòng)軟件(http://trinusvr.com/server/TrinusPSVRSetupPRE.exe),通過(guò)這個(gè)軟件使用,雖然不能支持體感控制器的游戲,但能夠支持VR追蹤功能,在游戲中,用戶(hù)可以通過(guò)手柄操控游戲。

        需要說(shuō)明的是,在使用過(guò)程中,這個(gè)方法還是有一些問(wèn)題。比如在PS VR可能出現(xiàn)黑屏無(wú)顯示的現(xiàn)象、Steam諜影器啟動(dòng)失敗等問(wèn)題,就現(xiàn)在來(lái)看還不是很完善,Trinus團(tuán)隊(duì)也表示,目前驅(qū)動(dòng)程序尚處于初期版本,不排除有部分BUG存在。而這個(gè)方法也并未得到索尼官方的認(rèn)可,所以從我們體驗(yàn)來(lái)看,暫時(shí)不建議使用。

        游戲體驗(yàn)超越競(jìng)品

        其實(shí),購(gòu)買(mǎi)PS VR 90%的用戶(hù)都是用來(lái)玩游戲的,那么PS VR的游戲體驗(yàn)到底如何呢?我們通過(guò)索尼PS4對(duì)PS VR進(jìn)行了體驗(yàn),試玩的游戲?yàn)椤恶{駛俱樂(lè)部》和《虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園》(4合1)。

        在進(jìn)入游戲前,需要簡(jiǎn)單地設(shè)置,比如人臉要對(duì)準(zhǔn)攝像頭進(jìn)行定位設(shè)置,在設(shè)置過(guò)程中會(huì)有相關(guān)的提示,設(shè)置完成后即可進(jìn)入游戲。我們首先體驗(yàn)的這款《駕駛俱樂(lè)部》是一款與《極品飛車(chē)》、《塵?!废囝?lèi)似的賽車(chē)類(lèi)游戲,如果有條件的用戶(hù)可以搭配方向盤(pán)使用,這樣能增強(qiáng)實(shí)際的駕乘感受。如果沒(méi)有方向盤(pán),通過(guò)DUALSHOCK4游戲手柄也能進(jìn)行游戲。在游戲體驗(yàn)中,PSVR對(duì)我這種經(jīng)常玩競(jìng)速游戲的用戶(hù)來(lái)說(shuō),給我的感覺(jué)是并沒(méi)有明顯的眩暈感。而對(duì)于眩暈感,這跟游戲和每個(gè)人的體質(zhì)也有一定的關(guān)系,像經(jīng)常玩FPS游戲的用戶(hù)可能眩暈感就不明顯,而對(duì)于很少玩游戲的用戶(hù)來(lái)說(shuō),眩暈感就偏重一些。此外,通過(guò)PS VR看到的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)也還算不錯(cuò),由于分辨率偏低的原因,若是細(xì)看還是能看到一些顆粒感。

        《虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園》是一款集合了《星際穿梭者》、《碰撞球》、《深海探秘》和《極速滑行》四個(gè)不同場(chǎng)景的VR游戲。在《深海探秘》中,你扮演的是一名水下潛水員。通過(guò)下潛的過(guò)程中,會(huì)看到各種海洋中的魚(yú)類(lèi),通過(guò)PS VR體驗(yàn),能夠給人非常真實(shí)的下潛體驗(yàn),仿佛自己就置身其中一樣。特別是在下潛到最底部的時(shí)候,有鯊魚(yú)會(huì)對(duì)你進(jìn)行攻擊,你會(huì)下意識(shí)地進(jìn)行往后退。如果你體驗(yàn)后,相信也會(huì)跟我一樣發(fā)出尖叫的聲音一因?yàn)閷?shí)在是太真實(shí)了。在《星際穿梭者》中,當(dāng)機(jī)甲彈跳的時(shí)候,你自身的身體也會(huì)有將要跳躍的感覺(jué),只是缺乏輔助運(yùn)動(dòng)裝置,無(wú)法讓玩家完美地體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。同時(shí)頭瞄裝置非常精準(zhǔn),看見(jiàn)敵人在哪里,火炮就射向哪里,無(wú)需復(fù)雜操作,即可輕松與敵接戰(zhàn),操作很簡(jiǎn)單,能夠帶來(lái)非常真實(shí)地游戲體驗(yàn)。

        接下來(lái),說(shuō)下PS VR在游戲中的表現(xiàn),首先,它的定位非常準(zhǔn)確。不管是上下還是左右輕微地晃動(dòng)頭部,你甚至都感覺(jué)不到有延遲的存在。其次,PS VR是支持運(yùn)動(dòng)追蹤的,在有限的空間中移動(dòng)它能精確地捕捉到你往任意方向移動(dòng)的動(dòng)作。值得一提的是,PS VR也可以看電影,進(jìn)入PS4中選擇影院模式即可。當(dāng)然,索尼官方現(xiàn)在還未提供VR片源,需要用戶(hù)自己去尋找一些片源??梢钥截惖経盤(pán)當(dāng)中然后再插到PS4上進(jìn)行播放,也可以拷貝到PS4的硬盤(pán)上進(jìn)行播放。

        索尼PS VR提供的游戲多么?

        VR內(nèi)容,是個(gè)永遠(yuǎn)都繞不開(kāi)的話(huà)題,這也是每個(gè)VR硬件廠商最為頭疼的問(wèn)題,索尼也是如此。我們通過(guò)索尼PlayStation官方網(wǎng)站看到,截止到12月底,索尼為PS VR上線了共14款游戲,準(zhǔn)備上線的游戲有11款。對(duì)于游戲數(shù)量來(lái)說(shuō),14款游戲不算太多,不過(guò)在VR產(chǎn)品來(lái)說(shuō),14款加上準(zhǔn)備上線的11款游戲,相對(duì)來(lái)說(shuō)算是比較豐富的。那么,這些游戲價(jià)格貴不貴呢?以《駕駛俱樂(lè)部》光盤(pán)版為例,這款游戲內(nèi)合VR版和普通版兩個(gè)版本,售價(jià)359元(單VR版239元);《虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園》光盤(pán)版則為199元。從價(jià)格來(lái)說(shuō)還不算太高,當(dāng)然對(duì)于玩慣了免費(fèi)游戲的用戶(hù)來(lái)說(shuō),可能就覺(jué)得偏貴。

        寫(xiě)在最后

        就體驗(yàn)來(lái)看,索尼PS VR帶給我們的是遠(yuǎn)超同價(jià)位競(jìng)品的體驗(yàn)。如果綜合來(lái)看,包括佩戴的便捷性、安裝的便捷性以及體驗(yàn)的沉浸感,PS VR對(duì)于HTC Vive來(lái)說(shuō)有過(guò)之而無(wú)不及。目前HTC Vive的價(jià)格還是偏高,PS VR的分辨率雖然比不上HTC Vive,但是價(jià)格更低。我們來(lái)算一筆賬:PS VR精品套裝是3699元加上PS4(500GB)2299元,總共是5998元。而HTC Vive一套的價(jià)格是6888元,再加上一臺(tái)高配PC,成本就更高了,在硬件成本上PS VR要占不小優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,如果算上空間的需求,PS VR也同樣占上風(fēng)。此外,在內(nèi)容方面,通過(guò)一些“民間辦法”也能讓PS VR支持Steam。這樣看來(lái),對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),PS VR其實(shí)更值得購(gòu)買(mǎi),因?yàn)槟悴粌H能體驗(yàn)到PS VR,PS4也可以獨(dú)立使用。我想這筆賬都會(huì)算,何樂(lè)而不為呢?

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