利奧·米拉尼
阿姆斯特丹中心車站往東走五分鐘的地方有一個與眾不同的電影院。觀眾們分散在很多旋轉座椅中,觀影區(qū)是兩個小房間,每個房間里25個座位,都直接沐浴在從大塊平板玻璃窗直射下來的自然光線下,路人會駐足凝望,但這些都絲毫不會干擾到觀眾,因為三星虛擬現(xiàn)實設備把所有的聲音和光線都隔絕了,每個觀眾都沉浸在自己的世界里。
虛擬現(xiàn)實電影院2016年3月開業(yè),每周五天共播放8個30分鐘的短片。影院老板杰普·薩姆豪德會為電影院的觀眾制作虛擬現(xiàn)實短片,他說虛擬現(xiàn)實影院是個可以自給自足的行業(yè)。找一個觀眾不難,難度和挑戰(zhàn)來自找影片內容。他的電影院雇用了兩個全職員工,專門在全世界旅行,搜尋新鮮的虛擬現(xiàn)實體驗。
這兩個員工的任務很快就變得非常容易了。如果2016年是虛擬現(xiàn)實游戲年,那么隨著索尼PlayStation虛擬現(xiàn)實游戲的發(fā)布和《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)引來的萬眾矚目,2017年將會成為講述虛擬現(xiàn)實故事的一年。
好萊塢的工作室都在一擲千金地投資虛擬現(xiàn)實影片,翠貝卡電影節(jié)將會允許虛擬現(xiàn)實影片參加獎項角逐。騰訊作為中國游戲和在線即時信息的巨頭,已經(jīng)開始投資虛擬現(xiàn)實電影,其他的中國大公司也都在密切關注。好萊塢真人版的《攻殼特工隊》將會在今年春季發(fā)布,虛擬現(xiàn)實這一主題會成為主流?!豆ぬ毓り牎肥且粋€很受小眾追捧的日本電視動畫,特色就是以虛擬現(xiàn)實作為關鍵因素去講故事。薩姆豪德先生滿心期待2017年“虛擬現(xiàn)實電影可以上一個新臺階”。
不過新臺階具體是什么,這一點并不清晰。在電影的先鋒年代,早期電影人要么嘗試大場面,比如火車撞向屏幕,要么復制劇院的傳統(tǒng)——引起觀眾驚聲尖叫的劇情,或者各種聳人聽聞的故事。最早的電視節(jié)目本質上就是收音機加上圖片,直到20世紀50年代跳格剪輯才開始流行起來。只有經(jīng)過時間和實踐的歷練,一個在大小屏幕上講故事的語言才能真正得以發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術現(xiàn)在需要一本新的語法書了。
最早的規(guī)則已經(jīng)起草完畢,從最重要的規(guī)則開始,即觀眾的角色。Facebook公司2014年斥巨資20億美元收購Oculus公司開啟了虛擬現(xiàn)實技術進入大眾視野的周期。Oculus現(xiàn)在已經(jīng)成立了“故事工作室”來制作原創(chuàng)影片。故事工作室的負責人薩施卡·昂塞爾德一直在用更偏劇院而不是偏電影或游戲的方式在思考虛擬現(xiàn)實的觀眾。他認為觀眾可以出席、可以參與,但是不能改變或主導故事。
薩姆豪德先生說劇院也可以提供制作虛擬現(xiàn)實電影的課程。演員要在影片播放期間一直沉浸在角色里,而不只是在鏡頭下;觀眾無處不在;舞臺和設定必須同等精確; 同樣的,相比實際表演,前期制作需要花費更多時間。
通過一系列的試驗和試錯,有些規(guī)則逐漸演變?yōu)辄S金法則。但第一步是開始把影片送到公共領域,讓觀眾決定哪些規(guī)則可行、哪些行不通。很多像阿姆斯特丹這樣的虛擬現(xiàn)實影院都在籌建中,這讓沒有必要設備的人們也能夠體驗虛擬現(xiàn)實電影?!拔覀兊拇竽X依然像電影一樣思考,”昂塞爾德先生說,“我們依然需要時間從這種思維方式中抽離。”2017年,這種抽離將開始變成(虛擬的)現(xiàn)實。
(翻譯:任亞凌,審譯:康娟)