藍(lán)色


幻影VR使用的雙眼分辨率2880×1440的屏幕效果非常不錯,視覺體驗要明顯好于Sony PS VR,即便與HTC Vive相比也是勝出。
雷神推出的一系列游戲筆記本,憑借其出色的性能以及高顏值獲得了很多玩家的青睞。在VR逐步成為游戲娛樂熱點的時候,雷神自然不會放棄這一壯大自身產(chǎn)品線的機(jī)會,前不久通過眾籌的方式推出了雷神第一款VR產(chǎn)品,雷神幻影VR。
VR這個話題無疑是現(xiàn)在最為熱門的,很多廠商都推出了各種VR產(chǎn)品。雷神幻影VR是一款頭戴式VR設(shè)備,搭載了一塊雙眼分辨率2880×1440的屏幕,刷新率與響應(yīng)時間的參數(shù)分別為120Hz與13.3ms。值得一提的是,幻影VR使用的雙眼分辨率2880×1440的屏幕是一款無藍(lán)光顯示屏,不僅有高分辨率的視覺體驗,還能從根源處解決藍(lán)光污染,消除藍(lán)光對人眼的傷害。此外,幻影VR頭顯采用非球面鏡片,視場角度為110°、失真率<3%,支持瞳距調(diào)節(jié)與屈光度調(diào)節(jié),并且采用了DP接口進(jìn)行視頻信號傳輸。
VR設(shè)備的工作方式其實很好理解,其實就是將兩片小屏幕放在距離眼睛很近的距離上,并將原來鼠標(biāo)移動視角的功能內(nèi)置到頭戴設(shè)備中,通過陀螺 儀、追蹤器、電磁感應(yīng)裝置等內(nèi)置在頭盔內(nèi)的各類定位設(shè)備實現(xiàn)視角的移動變化。
像幻影VR這類頭戴式產(chǎn)品目前的體積都不小,不過由于普遍采用輕材質(zhì)來制造,佩戴式并不會讓用戶有太大的負(fù)擔(dān)。材質(zhì)方面,幻影VR頭顯主題采用了工程塑料材質(zhì),黑色部分看似磨砂質(zhì)感,實則漆面外部噴涂有一層光油,因此雖然整體呈亞光色,但觸感非常順滑。對于帶眼鏡的用戶,幻影VR內(nèi)的空間也足夠容納下眼鏡,不過擔(dān)心這個其實沒有太大必要。因為幻影VR擁有調(diào)節(jié)物距功能的話,即便你裸眼視力較差,也能夠在大多數(shù)情況下通過這種方式調(diào)節(jié)出清晰的畫面。我近視500度,摘掉眼鏡后使用幻影VR的調(diào)整功能也可以看到非常清晰的畫面。
雷神幻影VR將電源線與USB和DP線整合到了一條線上,連接起來更方便利索一些。在與電腦進(jìn)行物理連接之前,我們首先要去雷神官網(wǎng)下載專用的驅(qū)動軟件。安裝下載下來的程序之后,會看到桌面上出現(xiàn)VR Service、VR Cube兩個應(yīng)用。其中,VR Service是每次開機(jī)自動啟動的,它是雷神幻影VR運(yùn)行的基礎(chǔ)軟件。VR Cube軟件則是使用幻影VR的主要軟件平臺,大體相當(dāng)于Steam VR與HTC VIVE的關(guān)系。比較可惜的是雷神幻影VR目前不支持Steam VR,所以所有應(yīng)用都依托于VR Cube專用軟件,相應(yīng)的資源也要從雷神論壇的VR專區(qū)下載獲得,用戶注冊、驗證時間過后就可以下載各類資源。
幻影VR使用的雙眼分辨率2880×1440的屏幕效果非常不錯,視覺體驗要明顯好于Sony PS VR,即便與HTC Vive相比也是勝出。當(dāng)前市面上主流的幾種VR頭顯設(shè)備,保有量最大的是手機(jī)VR盒子。不過手機(jī)VR盒子就是帶有頭部固定結(jié)構(gòu)和一組光學(xué)鏡片以及手機(jī)安裝槽的盒子,它能將手機(jī)處理出來的雙眼顯示畫面通過鏡片合適地投射到人眼中。然后利用手機(jī)內(nèi)置的陀螺儀來感知人頭部角度的變化,再將這些角度信息對應(yīng)地轉(zhuǎn)換成畫面中的角度變化。所以手機(jī)VR盒子的最大缺點就可想而知了,那就是較低分辨率帶來的粗糙視覺體驗、不能處理位置變化信息以及手機(jī)性能限制VR內(nèi)容。另一種就是VR一體機(jī)。VR一體機(jī)不但內(nèi)置了屏幕,還集成了處理器與存儲設(shè)備等等。性能對于VR內(nèi)容的限制與手機(jī)VR盒子一樣,而且在成本控制上并不比手機(jī)VR盒子有優(yōu)勢。相比之下雷神幻影VR這類VR頭戴顯示器,無論在顯示效果還是價格方面都更具有競爭力?!?