基于Pascal架構(gòu)的GeForce GTX 1080堪稱是圖形芯片發(fā)展過程中的一次里程碑式創(chuàng)新,每一次產(chǎn)品更新?lián)Q代都會(huì)伴隨一些新技術(shù)、新特性,但是像GeForce GTX 1080這樣集萬千寵愛于一身的進(jìn)步則是前所未有的。它采用16nm FinFET Plus工藝,相比28nm HPM工藝提升了65%的性能并且減少了70%的能耗,同時(shí)晶體管密度翻倍,從而實(shí)現(xiàn)了GTX 1080核心頻率的大幅提升。GDDR5X顯存及更高級(jí)的內(nèi)存壓縮技術(shù),帶來了更高的顯存帶寬,比上一代期間產(chǎn)品提升了43%,同時(shí)帶寬效率上也有大幅度的增長。異步運(yùn)算全面改進(jìn),彌補(bǔ)了上一代產(chǎn)品相對(duì)于競爭對(duì)手GCN架構(gòu)的不足,GTX 1080原生支持異步運(yùn)算,包括基于GPU的物理加速、音頻處理、渲染幀的后期處理以及VR中的異步時(shí)間扭曲算法中都可以用到異步運(yùn)算。同步多投影引擎可以大幅提升游戲特別是VR性能,這還是首個(gè)支持物理基礎(chǔ)的VR音頻引擎,可以模擬聲音在虛擬場景內(nèi)的互動(dòng)映射,類似現(xiàn)實(shí)中聲音碰到障礙物那樣,更加真實(shí)。除了以上架構(gòu)及技術(shù)更新,GTX 1080顯卡還支持HDR、新的DP 1.4接口及8K分辨率輸出、性能更好的垂直同步、更高級(jí)的SLI多卡互聯(lián)、4K級(jí)別的視頻解碼等技術(shù)。endprint