趙震
二維動畫設計是運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動,是創(chuàng)造動畫片的基礎,也是平面設計、造型設計、場景設計的綜合體,是一種具備時代感與科技感的藝術。二維動畫設計要遵循一些規(guī)范、要求和標準,這也是保證動畫片質量的前提。本文正是以此為論述點,著重闡述了當前二維動畫設計的規(guī)范性標準與要求,提出了一些個人的見解,希望對相關研究有所啟示。
二維動畫是動畫設計的基礎,也是動畫發(fā)展的重要推動力量。二維動畫設計在實際操作過程中具備一些自身的顯著特點,同時也具有嚴格的規(guī)范性標準與要求,這些是優(yōu)秀動畫設計的前提。隨著動畫產業(yè)的快速發(fā)展,二維動畫設計正在受到前所未有的巨大沖擊。但是,就新時期二維動畫設計的要求、要點和標準進行系統的研討,仍然具有重大的現實意義。
要遵循人物造型與場景設計的要求
二維動畫設計是動畫設計的基礎,也是游戲動漫行業(yè)的主流,為動畫、動漫產業(yè)的發(fā)展奠定了基石。從動畫片設計、制作的整個流程看,二維畫面的連續(xù)播放構成了具備強大視覺;中擊力的動畫。因此,二維動畫的設計主要分為人物的造型設計與場景設計兩類。簡言之,二維動畫設計最核心的廣泛性標準就是突出人物造型設計的特征與場景設計的視覺效果。我們都知道,所謂的“二維動畫”,其實就是常見的普通動畫片,是一種平面視覺下的連續(xù)畫面的播放。
首先,人物的造型設計是二維動畫設計的核心,也是動畫片的核心,是動畫片中情感的傳達。人物造型設計包括了劇中各種人物、動物、道具器物等設計,需凸顯出動畫片人物的個性、角色感、生命力、與劇本的完美契合,要給觀眾以視覺的;中擊力、思維的引導力、劇情表達的感染力。例如,風靡全世界的“迪斯尼動畫”,就是二維動畫設計的巔峰之作。從技術角度分析,迪斯尼系列動畫片是一種全動畫,其每秒的播放幀數為24幀,一拍一的手法,追求眼球最易接受的1秒24幅畫面的視覺流暢。迪斯尼動畫的成功主要源于精良的制作、用心的設計,無論是經典米老鼠的人物形象,或是最近火熱的《冰雪奇緣》,都展現著不斷追求超越的態(tài)度、技術的革新和深入人心的力量。
其次,場景設計則是二維動畫設計的又一個重點,也是動畫片設計的關鍵一環(huán)。場景既包括實際場景,也包括虛擬的技術場景。隨著故事情節(jié)的展開,圍繞在角色周圍,與角色發(fā)生關系的所有景物、器具,社會、自然、歷史環(huán)境。一般要遵循生動、形象、視覺明快、襯托主題、渲染氣氛,營造情緒基調等主要原則。場景與動畫片人物的契合,往往決定了一部動畫片的成敗。例如,日本動畫大師宮崎駿在每部片子開始制作之前,會親自繪制大量的人景結合的彩色氣氛稿,這種工作的態(tài)度也引導了后期的場景設計人員,不是簡單地繪制一幅幅風景稿,而是注重二維動畫場景設計的真正意義。所以,我們看到了一部又一部難以復制的經典。
因此,二維動畫設計的首要規(guī)范與標準就是遵循人物造型設計與場景設計的雙重要求,盡可能地塑造更具個性化的設計樣式,為受眾提供多層次的視覺享受。
個性化標準是二維動畫設計的顯著要求
何為二維動畫設計的“個性化”?簡而言之,也就是二維動畫設計必須充滿張力與“誘惑力”,必須具備卓爾不凡、大而不厭的“強大吸引力”。對于設計者來說,遵循二維動畫的標準、規(guī)范與要求,是設計的基礎,但在此基礎上的提升與改變,則是凸顯設計的“個性化”。因此,二維動畫設計的個性化標準才是設計成功的關鍵,亦是優(yōu)秀設計師必須具備的能力。以二維動畫中的人物造型設計來說,只有有血有肉、棱角分明的“人物形象”才能深入人心,也才能撐起整部動畫片的大梁。反之,倘若設計的人物與造型不溫不火甚至不倫不類,那么這樣的人物很快就會被忘記,而動畫片也很難取得成功。
例如,我國在上世紀六七十年代自主設計的國產動畫片《哪吒鬧海》、《大鬧天宮》等,都是以鮮明的人物特征、豐滿的人物形象與優(yōu)質的場景設計取勝的。上述動畫片中的人物如“哪吒”、“孫悟空”等,不僅凸顯出了二維場景下的多元化個性,而且深深地打動了所有的觀眾。所以,二維動畫設計要以“個性取勝”,要充分彰顯人物的個性、場景的多元化個性與設計的豐富內容。只有設計充滿個性,其作品才能打動人心。所以,個性化特征不是“空中樓閣”,而是設計者手中的“利器”,是突出動畫設計吸引力與影響力的不二法門。再如,二維動畫美術設計是動畫片成功的關鍵,也是需要注重細節(jié)的設計環(huán)節(jié)。具體的流程包括,設計者根據文字分鏡頭腳本,設計出全片每個鏡頭連續(xù)性的小畫面,其畫面內容包括:角色運動、背景變化、景別大小、鏡頭調度、光影效果等視覺形象。另外還要有相應的文字說明:時間設定、動作描述、對白、音效、鏡頭轉換方式等??傊?,注重設計的步驟與細節(jié),才能最終彰顯動畫片的個性,才能拓寬二維動畫的影響范疇。
掌握概念設計的規(guī)范與要求,合理運用多媒體技術
概念設計是新時期二維動畫設計的一個發(fā)展方向,也是拓展二維動畫設計領域的重要抓手。對于廣大的動畫設計師來說,掌握概念設計的原則、理念與標準,有利于設計工作的有序推進,也利于他們創(chuàng)作出更加充滿時代感、力量感的優(yōu)秀作品。此外,由于二維動畫與多媒體的復雜而緊密的關系,因此動畫設計師在日常工作中必須清楚地了解、認知多媒體技術的優(yōu)勢,并合理地運用多媒體技術開展即時的動畫設計。比如,基礎動畫的設計與制作,動畫聲音的編輯與同步,動作腳本的編輯等,都必須運用計算機、多媒體技術來完成。
對于二維動畫設計者而言,通過掌握概念設計的標準與規(guī)范,通過完成多媒體環(huán)境下的設計工作,最終要鍛煉自己的空間設計意識、想象能力與創(chuàng)新能力。由一個概念引發(fā)而出的設計靈感,最終在多媒體技術領域中完成,塑造出生動、個性的動畫人物,輔以精良、曼妙的場景,必然就是一部具備吸引力的動畫片作品。
綜上所述,在開展二維動畫設計的過程中,設計者要遵循一定的規(guī)范性要求、原則和標準。這些要求的存在幫助設計者更好地成長,也保證了二維動畫的水準。合理運用規(guī)則與標準,堅持不斷創(chuàng)新,國產二維動畫設計的未來值得期待。