人在現(xiàn)實(shí)世界中是通過眼睛、耳朵、手指等器官來實(shí)現(xiàn)視覺、聽覺、觸覺等功能的,人們可以通過視覺觀察到色彩斑斕的外部環(huán)境,通過聽覺感知豐富多彩的音響世界,通過觸覺了解物體的形狀和特性。真正的虛擬現(xiàn)實(shí)直接將我們投入到虛擬的三維空間中去,與交互的環(huán)境融為一體。在這個(gè)虛擬的世界里,我們能夠自由的運(yùn)動(dòng),觀看風(fēng)景,就和真實(shí)的世界一樣,我們有著足夠的自主性,甚至可以撿起一塊石頭攻擊敵人??梢哉f,虛擬現(xiàn)實(shí)是人們利用人機(jī)交互設(shè)備,把操作者與計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境連結(jié)在一起。操作者通過人機(jī)交互設(shè)備,以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動(dòng)、手的運(yùn)動(dòng)等)向計(jì)算機(jī)送入各種動(dòng)作信息,并且通過視覺、聽覺以及觸覺等多種感知獲得三維感覺世界。虛擬現(xiàn)實(shí)是以視覺表達(dá)為主體的一種藝術(shù)表現(xiàn)形式。視覺藝術(shù)在人類歷史進(jìn)程中起著重要的作用,古老的壁畫、西漢的皮影,以及近現(xiàn)代的影視藝術(shù)等,均是社會(huì)歷史階段經(jīng)濟(jì)生活及科技水平的寫照,承載著人類文明的精華。虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以讓人們體驗(yàn)虛擬空間并與之交互的三維環(huán)境模擬系統(tǒng),是視覺表達(dá)最為完美的藝術(shù)表現(xiàn)形式,具有很強(qiáng)的沉浸感,可以帶來夢(mèng)幻般的多感官體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)逐漸形成的概念,其技術(shù)方法由遠(yuǎn)及近是一個(gè)不斷進(jìn)步,并在內(nèi)涵上不斷調(diào)整和豐富的過程,自上世紀(jì)60年代問世以來,一直以其獨(dú)有的“復(fù)現(xiàn)真實(shí)、臨場(chǎng)體感”的優(yōu)勢(shì)而備受推崇。2016年“虛擬現(xiàn)實(shí)元年”說使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為公眾關(guān)注的焦點(diǎn),也標(biāo)志著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入其成熟發(fā)展期。當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正處于市場(chǎng)爆發(fā)臨界點(diǎn),正如高盛在《VR與AR報(bào)告:下一個(gè)通用計(jì)算平臺(tái)》描述的那樣,到2025年VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億美元。賽迪顧問預(yù)測(cè),今年我國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到68.2億元,同比增長(zhǎng)331.6%,2017年仍然能維持150%以上的增長(zhǎng),達(dá)到170億元,到2020年市場(chǎng)總體規(guī)模則有望接近1000億元。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將深入影響人們的日常工作與生活,甚至改變我們的觀念、習(xí)慣與認(rèn)知方式。
“互聯(lián)網(wǎng)+”構(gòu)筑了產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的新生態(tài),讓人們當(dāng)下的生活更加高效便捷。同樣,未來VR+也將帶動(dòng)許多行業(yè)升級(jí)換代,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來翻天覆地的變化。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),為我國(guó)提供了同步參與國(guó)際創(chuàng)新、實(shí)現(xiàn)彎道超車的難得機(jī)遇。2016年注定是虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展史上不平凡的一年。9月3日,國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人習(xí)近平出席了G20工商峰會(huì)開幕式并發(fā)表主旨演講,提到:“創(chuàng)新是從根本上打開增長(zhǎng)之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。這種變化不會(huì)一蹴而就,也不會(huì)一帆風(fēng)順,需要各國(guó)合力推動(dòng),在充分放大和加速其正面效應(yīng)的同時(shí),把可能出現(xiàn)的負(fù)面影響降到最低?!崩羁藦?qiáng)總理多次明確要求加大對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的投入。工信部和發(fā)改委在《智能硬件產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項(xiàng)行動(dòng)》中表示,要將VR、AR列為發(fā)展重點(diǎn)。此外,企業(yè)界對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的投資熱情近年來也是日漸高漲。從國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人到普通百姓,都在關(guān)注著VR的技術(shù)進(jìn)步和發(fā)展機(jī)遇,從中央部委到地方政府,都在關(guān)心著VR的產(chǎn)業(yè)發(fā)展和政策扶持。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于醫(yī)療、教育、軍事訓(xùn)練和推演、工業(yè)設(shè)計(jì)和制造、文物古跡的修復(fù)等眾多的領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實(shí)的未來或許會(huì)是一個(gè)遍布全球的綜合性平臺(tái),自然人自出生起就在虛擬世界的理想國(guó)中擁有一個(gè)唯一的身份并終身相隨,某種程度上,虛擬現(xiàn)實(shí)的世界可看作是與現(xiàn)實(shí)世界平行的“宇宙”空間,人們?cè)谄渲锌蓳碛袑儆谧约旱奶摂M社會(huì)生活和生存空間。本期“虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)實(shí)意義”策劃,組織專家解釋了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念、發(fā)展歷程、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)及部分關(guān)鍵技術(shù),并分析了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在技術(shù)倫理方面所遭遇的挑戰(zhàn)、制約虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的一些關(guān)鍵技術(shù)瓶頸。敬請(qǐng)垂注。
——《學(xué)術(shù)前沿》編者