雷神幻影VR頭顯全體驗(yàn)不及待地體驗(yàn)雷神幻影VR頭顯,主要是因?yàn)槠渲С治锞嗾{(diào)節(jié),讓筆者這樣的近視玩家不用帶著眼鏡感受VR應(yīng)用了,而雷神本身作為互聯(lián)網(wǎng)游戲PC廠(chǎng)商,涉足VR終端設(shè)備領(lǐng)域,能夠讓其游戲硬件產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)一步完善,在游戲PC及外設(shè)研發(fā)、制造經(jīng)驗(yàn)的幫助下,雷神·幻影VR頭顯似乎在起跑線(xiàn)上便具有明顯優(yōu)勢(shì),其又會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜呢?
等待,為了更值得
雖然VR市場(chǎng)在2016年前后火爆異常但傳統(tǒng)PC廠(chǎng)商對(duì)涉足VR硬件領(lǐng)域始終保持謹(jǐn),慎-這讓市場(chǎng)上很少能夠看到知名PC廠(chǎng)商推出的VR硬件設(shè)備。而擁有互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新基因的內(nèi)生科技早在2014年企業(yè)成立不久便對(duì)VR產(chǎn)品項(xiàng)目進(jìn)行立項(xiàng),其前瞻性的戰(zhàn)略限光及大膽創(chuàng)新的激情很符合玩家精神。
幻影VR頭顯承載著雷神虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的理想與現(xiàn)實(shí),從產(chǎn)品立項(xiàng)到發(fā)售兩年多的時(shí)間里經(jīng)歷了五次外觀(guān)設(shè)計(jì)、八版原型機(jī)改進(jìn)、十三次軟件優(yōu)化升級(jí)、三十三次光學(xué)設(shè)計(jì)調(diào)整最終才讓幻影V1頭顯進(jìn)入終端消費(fèi)市場(chǎng)。
紅黑配色折射游戲基因
擁有提手的禮盒式包裝設(shè)計(jì)低調(diào)卻頗具質(zhì)感雷神幻影VR頭顯并未設(shè)計(jì)有額外的操控桿、定位器等設(shè)備,打開(kāi)包裝盒后頭顯與充電器和數(shù)據(jù)線(xiàn)纜用小隔艙分開(kāi),包裝內(nèi)部緊實(shí)穩(wěn)定便與移動(dòng)。
雷神幻影VR菱角分明的外觀(guān)線(xiàn)條紅黑外觀(guān)配色,透出濃濃的玩家氣息。雷神幻影VR頭顯并未單純地在黑色機(jī)身上用紅色細(xì)節(jié)材質(zhì)加以點(diǎn)綴而是直接在正面加入了可發(fā)光的雷神Logo和紅色外框飾條活力十足的外觀(guān)設(shè)計(jì)很受年輕玩家喜愛(ài)。
令人驚喜的舒適佩戴感
佩戴舒適感是VR終端設(shè)備比拼的重點(diǎn),雷神幻影VR頭顯使用頂部聚力頭帶固定輕巧的機(jī)身及頭帶設(shè)計(jì)有效地減輕了鼻梁及面部的承重負(fù)擔(dān)而親膚材質(zhì)佩戴在眼周能夠柔軟吸汗,幻影VR的頭部綁帶與眼罩上的海綿部分都可以輕松拆卸方便用戶(hù)去對(duì)其進(jìn)行清洗-這也是非常人性化的設(shè)計(jì)。此外為提升長(zhǎng)時(shí)間佩戴的舒適感-雷神在幻影VR頭顯機(jī)身四個(gè)轉(zhuǎn)角設(shè)計(jì)了透氣窗口,提升長(zhǎng)時(shí)間佩戴舒適感的同時(shí)避免了鏡片起霧等常見(jiàn)問(wèn)題的困擾。
近視玩家無(wú)法抗拒的吸引力
佩戴眼鏡的近視玩家對(duì)于VR而言是不小的受眾人群,但傳統(tǒng)VR眼鏡、頭顯等設(shè)備并未對(duì)近視玩家做太多針對(duì)性設(shè)計(jì)這讓雷神幻影VR頭顯有了抓住市場(chǎng)痛點(diǎn)的機(jī)會(huì)。物距調(diào)節(jié)功能的配備讓近視玩家可摘掉眼鏡體驗(yàn)裸限VR的魅力,這樣的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是真正從用戶(hù)根本需求入手找準(zhǔn)了市場(chǎng)需求。
雷神幻影VR頭顯采用視場(chǎng)角為110°、畸變率≤3%的光學(xué)非球面透鏡,機(jī)身底部設(shè)有獨(dú)立的瞳距調(diào)節(jié)鍵,可以通過(guò)滑動(dòng)的方式進(jìn)行瞳距調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)范圍為58mm-72mm,如此設(shè)計(jì)讓近視玩家可真正拋開(kāi)眼鏡體驗(yàn)VR應(yīng)用,且可盡可能降低不適感。值得一提的是,雷神幻影VR頭顯兩塊鏡片中間位置設(shè)計(jì)了一個(gè)感光模塊,頭顯通過(guò)感光器件的變化確定用戶(hù)佩戴狀況讓設(shè)備有了感知用戶(hù)的能力。
除了光學(xué)非球面透鏡和瞳距調(diào)節(jié)鍵外,雷神幻影VR頭顯本身針對(duì)VR應(yīng)用也在機(jī)身兩側(cè)設(shè)計(jì)有獨(dú)立的物距調(diào)節(jié)旋鈕+可以支持最大600°視力適應(yīng),基本滿(mǎn)足絕大多數(shù)近視玩家摘下限鏡的需求,而右側(cè)物距調(diào)節(jié)旋鈕底部設(shè)有獨(dú)立的電源鍵和返回(多功能)鍵整個(gè)操控設(shè)計(jì)在易用性和便利性上表現(xiàn)出色。
雙眼3K分辯率打造真實(shí)世界
高精度的顯示畫(huà)面是確保VR設(shè)備視覺(jué)代入感的有力保障,而有別于入門(mén)級(jí)的VR眼鏡雷神幻影VR頭顯顯搭載了一塊雙眼分辨率2880×1440的屏幕刷新率與響應(yīng)時(shí)間的參數(shù)分別為120Hz與13.3ms超過(guò)700的PPI足以挑戰(zhàn)人眼清晰的真實(shí)視界出色的硬件規(guī)格很好地改善了傳統(tǒng)VR顯示設(shè)備畫(huà)面模糊、失真等問(wèn)題-而ATW技術(shù)的應(yīng)用也能夠維持幀率較低情況下的畫(huà)面流暢度-從而成功為用戶(hù)打造一個(gè)極為真實(shí)的虛擬世界。此外,雷神幻影VR頭顯使用的高分辨率屏幕具有濾藍(lán)光效果,也能降低長(zhǎng)時(shí)間應(yīng)用過(guò)程中帶給用戶(hù)眼睛的危害細(xì)節(jié)處頗為用心。
強(qiáng)調(diào)易用性的安裝體驗(yàn)
從硬件連接到軟硬件設(shè)定,很多人都沒(méi)想到易用性會(huì)成為阻礙VRig.備普及的障礙而雷神幻影VR頭顯通過(guò)帶寬更具優(yōu)勢(shì)的DisplayPort 1.4接口同PC連接-確保信號(hào)傳輸?shù)姆€(wěn)定與高速VR專(zhuān)業(yè)級(jí)的DisplayPort延長(zhǎng)線(xiàn)具有萬(wàn)次以上抗彎折損壞能力,半徑3米的活動(dòng)范圍帶來(lái)不小于14平方米的有效活動(dòng)區(qū)域給用戶(hù)帶來(lái)自由廣闊的空間與觸手可及的VR視界。不過(guò)在完成同PC的物理連接以前用戶(hù)應(yīng)用首先應(yīng)該給PC下載安裝幻影VR頭顯專(zhuān)門(mén)的驅(qū)動(dòng)軟件其中VR Servlce是幻影VR頭顯運(yùn)行的基礎(chǔ)程序,每次開(kāi)機(jī)都會(huì)自動(dòng)后動(dòng)-而VRCube則類(lèi)似SteamVR。雷神幻影VR頭顯對(duì)PC配置并沒(méi)太過(guò)嚴(yán)苛的要求,推薦配置處理器InteI酷睿i5-6400HD以上及GeForce GTX970M以上即可,不少中端主流市場(chǎng)定位的游戲本都可滿(mǎn)足這樣的需求。
VR CUBE構(gòu)造專(zhuān)屬資源平臺(tái)
VR設(shè)備往往都有相對(duì)獨(dú)立的應(yīng)用平臺(tái),雷神幻影VR頭顯同樣打造了專(zhuān)屬的VR Cube應(yīng)用平臺(tái),用戶(hù)目前主要通過(guò)雷神論壇的VR專(zhuān)區(qū)獲得影音及游戲負(fù)源而VR Cube軟件本身支持目前市面上絕大多數(shù)的VR視頻內(nèi)容不需要通過(guò)第三方播放器或者VR播放插件-只是高清內(nèi)容還需要雷神方面提供更大的支持。
前面我們已經(jīng)提到+目前雷神幻影VR頭顯并未提供操控桿、定位器等設(shè)備,因而用戶(hù)需要借助鍵盤(pán)、鼠標(biāo)這類(lèi)傳統(tǒng)輸入設(shè)備完成控制這或許會(huì)讓雷神幻影VR頭顯目前應(yīng)用側(cè)重視頻。
寫(xiě)在最后:創(chuàng)新值得肯定
雷神幻影VR頭顯在設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新值得肯定,光學(xué)非球面透鏡、瞳距調(diào)節(jié)和物距調(diào)節(jié)的結(jié)合有效解;央了近視玩家難以體驗(yàn)VR應(yīng)用的問(wèn)題而120Hz刷新率、3K級(jí)顯示屏-也成功地為用戶(hù)營(yíng)造出真實(shí)的VR視界,而2499元的售價(jià)(眾籌價(jià)僅1999元)也降低了終端市場(chǎng)消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)門(mén)檻。未來(lái)隨著VR Cube應(yīng)用平臺(tái)內(nèi)容的豐富-相信雷神幻影VR頭顯會(huì)成為大眾消費(fèi)市場(chǎng)矣注的焦點(diǎn)。