張慶斌
摘要數(shù)字高程模型(DEM)是構建三維場景模型的基礎數(shù)據(jù)。本文通過對DEM建模原理和方法的介紹,探討了不同建模方法構建三維場景的優(yōu)劣,并以某研究區(qū)域為例,利用MapGIS和Surfer平臺建模,展示了該方法實現(xiàn)過程及建模效果。實踐表明,利用DEM構建三維場景能表達出實際的地形地貌特征,具有較大的應用價值。
關鍵詞三維場景;數(shù)字高程模型;DEM
近年來,隨著計算機圖形學、測繪技術、3S技術(地理信息系統(tǒng)(GIS),遙感(Rs),全球定位系統(tǒng)(GPS),合稱3S)及虛擬技術的迅速發(fā)展,使得各種多樣的數(shù)據(jù)信息能以空間為基礎有機的結合起來,使重現(xiàn)三維景觀成為了現(xiàn)實,受到了人們廣泛的歡迎。與傳統(tǒng)的二維平面圖形相比,三維場景具有立體直觀,層次豐富的優(yōu)點,能給人帶來更好的視覺享受和沉浸感。基于三維場景的這些優(yōu)勢,其在諸如地殼運動動態(tài)三維模擬、地形地貌歷史三維模擬、工程基坑沉降三維模擬等領域已得到廣泛的應用,并取得了良好的效果。
本人通過介紹DEM的制作原理和方法,對DEM制作過程中不同方法的選擇進行了探討研究,以實例為基礎,實現(xiàn)了地形三維場景的重建,展示了三維場景的實際應用效果。
1原理及方法
數(shù)字高程模型(Digital Elevation Model),簡稱DEM,是通過有限的地形高程數(shù)據(jù)來實現(xiàn)對地形曲面數(shù)字化的模擬,它是用一組有序數(shù)值陣列形式來表示地面高程的一種實體地面模型。
從DEM的特點來看,地形建模的表現(xiàn)形式主要有兩種方法:規(guī)則網格模型(GRID)和不規(guī)則三角網模型(TIN)。規(guī)則格網模型(GRID)是將研究區(qū)域以一定的單元大小分成規(guī)則排列的格網構建的模型,格網大小基本一致,以正方形、矩形、三角形等規(guī)則形狀為主。不規(guī)則三角網模型(TIN)是將地形特征點以一定規(guī)則來連接成覆蓋整個研究區(qū)域且互不重疊的三角形構建的模型,表1為兩種模型的對比表。
通過表1對兩種主要的模型對比和實際建模數(shù)據(jù)的分析,我們是可以選擇出一種最適合于所用數(shù)據(jù)的建模模型的方法的。這種通過以地形高程數(shù)據(jù)為主對地形曲面進行數(shù)字化模擬及構建連續(xù)三角形模擬地形基本骨架的方式,具有非常高的真實度。但是當DEM分辨率較大的時候,我們得到的地形模型卻容易失真,這時可以采用插值方法對DEM進行細化處理,以獲得逼真的地形模型。
2實例應用
MapGIS平臺是國產制圖工具軟件,它在圖件制作、編輯、排版及DEM構建方面與同類軟件平臺具有比較強的優(yōu)勢。Surfer是美國Golden公司開發(fā)的繪圖軟件,它在繪制等值線和對離散數(shù)據(jù)進行插值處理方面有優(yōu)勢。因此非常有必要將這兩種繪圖軟件平臺的優(yōu)勢結合起來使用。圖1就是結合這兩種軟件平臺構建DEM模型并繪制成功的某研究區(qū)域地形三維場景圖。
圖1是為了研究這個區(qū)域地形里的洼地這個地貌分布情況而構建的三維場景圖,從圖中我們可以清晰直觀地看出研究區(qū)域地形地貌的特征及研究目標洼地分布的情況,這說明DEM構建地形三維場景是可行的。
3結論
實踐表明,數(shù)字高程模型(DEM)是構建三維地形景觀模型的關鍵,DEM構建方法選擇的不同對三維地形景觀模型的效果具有直接的關系。DEM構建的三維地形景觀模型與二維相比:其立體感和層次感較強,蘊含的有效信息量更大,便于從圖中提取出有效的數(shù)據(jù)信息并進行綜合分析,能有效的提高工作效率,在地震地質、地質災害等領域具有廣泛的應用價值。