【摘要】:產(chǎn)品圖案趣味性特別是產(chǎn)品被使用時(shí), 產(chǎn)品上圖案在使用過程中產(chǎn)生的趣味性是基于人們認(rèn)識水平基礎(chǔ)上的,它屬于精神領(lǐng)域的范疇。人們通過對產(chǎn)品圖案漂亮、實(shí)用、有趣來認(rèn)知它們,產(chǎn)生喜好的情緒,而情緒影響行動(dòng)。趣味性的體現(xiàn)是通過人們的這一心理過程而產(chǎn)生,最終影響了人們的消費(fèi)行為。使用時(shí)產(chǎn)生趣味的產(chǎn)品圖案是優(yōu)秀的反思水平設(shè)計(jì),它能調(diào)動(dòng)人們積極的正面情緒,產(chǎn)生愉悅的情緒反應(yīng),而使得使用者產(chǎn)生行動(dòng)購買或消費(fèi)欲望。
【關(guān)鍵詞】:圖案;產(chǎn)品設(shè)計(jì);趣味性
一、產(chǎn)品設(shè)計(jì)的趣味性
趣味性得以實(shí)現(xiàn)還必須設(shè)計(jì)與情感結(jié)合起來,因?yàn)楫a(chǎn)品圖案的設(shè)計(jì)是建立在人們的反思水平認(rèn)知基礎(chǔ)上。他的趣味性體現(xiàn)更多是影響人們包括使用者及周圍的感知人群的情緒,從而影響他們的行為。對圖案的設(shè)計(jì)要求必須以人為本,注重情感的設(shè)計(jì)。產(chǎn)品造型的角度考慮趣味、可愛來達(dá)到迎和使用者增加親和力的效應(yīng),但是在產(chǎn)品上的圖案設(shè)計(jì)中更在乎提升產(chǎn)品本身的一種完整、美觀、大方的裝飾實(shí)用情況,對于趣味性考慮得較少,尤其是在使用者使用產(chǎn)品時(shí),產(chǎn)品與使用者結(jié)合在一起所產(chǎn)生的趣味性。人們欣賞產(chǎn)品的美感、質(zhì)量或者產(chǎn)品可能改善生活和尊重環(huán)境的程度。當(dāng)展示產(chǎn)品時(shí)其他人可以看到它們,它們提供了思想的快樂,在一定程度上象征了它們主人的價(jià)值判斷。毫無疑問思想的快樂位于反思水平。
樂趣和快樂共同起作用會產(chǎn)生愉快的感覺,愉快是一中積極的情感狀態(tài)。大部分對情感的科學(xué)研究集中在情感的消極面上,集中在焦慮、害怕和憤怒上,盡管樂趣、歡樂是人們渴望的生命特征。有趣,通常是討人喜歡的另一種說法。一個(gè)有趣的人,通常會成為聚會的焦點(diǎn)一個(gè)能讓妻子笑口常開的丈夫,也不必?fù)?dān)心妻子會因?yàn)楦星閱栴}和他吵架一個(gè)制作拙劣的小玩意,因?yàn)橛腥ぃ矔蝗苏洳?。遺憾的是雖然這個(gè)道理大家都懂,卻很少有設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí)考慮如何讓他設(shè)計(jì)東西有趣。
二、產(chǎn)品上的圖案趣味性設(shè)計(jì)
產(chǎn)品圖案的設(shè)計(jì),特別是使用時(shí)能夠產(chǎn)生趣味的圖案設(shè)計(jì)更多的是滿足人的感情需要,甚至是自我實(shí)現(xiàn)的需要。因?yàn)樵谑褂脮r(shí)圖案產(chǎn)生趣味性需要以下的因素參與產(chǎn)品及產(chǎn)品上圖案、使用者、周圍感知人群。產(chǎn)品及圖案本身在使用之前它和其它的普通設(shè)計(jì)一樣,滿足使用者的使用和審美要求,激起他們的情緒變化,如喜歡,進(jìn)而產(chǎn)生擁有沖動(dòng)。而當(dāng)產(chǎn)品被使用時(shí),使用者與產(chǎn)品、產(chǎn)品圖案成為一體,而這時(shí),周圍的感知人群成為了情緒變化者,如好奇、愉悅等。他們對產(chǎn)品使用產(chǎn)生的趣味效果的情緒變化,進(jìn)而影響使用者的心理情緒變化,如通過自己的獨(dú)特性而顯得另類,時(shí)尚,而這在現(xiàn)代社會中,是很多人的內(nèi)心追求。
人們一般傾向于認(rèn)為認(rèn)知和情感是對立的,把情感說成是激動(dòng)的、獸性的和不理智的,而把認(rèn)知說成是冷靜的、人性的和有邏輯的。其實(shí),情緒是認(rèn)知不可分離、不可缺少的一部分。我們所做的每件事,所想的每件事都影響著情緒,不過在許多情況下,這種影響是下意識的反過來,我們的情緒也會改變我們的思維方式,他作為我們適當(dāng)行為的永久導(dǎo)向,引導(dǎo)著我們趨好避壞。
人們在反思水平上注重的是信息、文化和產(chǎn)品或產(chǎn)品效用的意義,更重要的是由此而產(chǎn)生的趣味。不錯(cuò),有著漂亮圖案的產(chǎn)品是人們喜歡的,但是當(dāng)滿街的人都在用同一種漂亮的產(chǎn)品時(shí),人們又會覺得這種漂亮不值一提。一件使用起來麻煩的產(chǎn)品,但使用起來會相當(dāng)有趣,當(dāng)克服了這種麻煩后又會產(chǎn)生一種自豪感,特別是當(dāng)人們可以將這種復(fù)雜的使用過程用來炫耀時(shí),這種自豪感更加強(qiáng)烈
情感和認(rèn)知都是信息處理系統(tǒng),但是它們的功能不同。情感系統(tǒng)進(jìn)行判斷,幫助你迅速確定環(huán)境中的事物哪個(gè)是危險(xiǎn)的或者是安全的,哪個(gè)是好的或者是壞的。認(rèn)知系統(tǒng)來解釋世界,來弄清世界的含義。感情是判斷系統(tǒng)的普通術(shù)語,既包含意識的又包含潛意識的情緒是感情的意識體驗(yàn),具有特定的原因和對象。你所體驗(yàn)到的憂慮不安而又莫名其妙的感覺是情感。而你由于某件事情惱火某個(gè)人則是情緒。認(rèn)知和情感是相互影響的,一些情緒和情感狀態(tài)可以由認(rèn)知驅(qū)動(dòng),而情感也常常影響認(rèn)知。
三、圖案中產(chǎn)品設(shè)計(jì)中產(chǎn)生趣味使消費(fèi)者更時(shí)尚
人們期望變得自然,具有創(chuàng)造性,成為自己的趣味的主人,總是追求個(gè)性化的生活環(huán)境。另一方面,各種模型、趣味或風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn)又不斷強(qiáng)加于人們,為的是使他們將自己的生活環(huán)境個(gè)性化。這看起來很愜意,但卻是自相矛盾的。最后,人們的自由被減少到只能選擇早己存在的原型,不再創(chuàng)造和發(fā)明一個(gè)自己的個(gè)性,而是順應(yīng)或選擇一個(gè)市場所提供的原型性的個(gè)性。通過自己的行為去創(chuàng)造圖案本身之外的趣味,使用者參與了創(chuàng)造,這種個(gè)性化就變成了自己個(gè)人的了,而這種個(gè)人化的趣味展現(xiàn),毫無疑問成為時(shí)尚。今天,我們比以往任何時(shí)候都明白,消費(fèi)社會中的舊的功能性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能代表一個(gè)最后的本體
時(shí)尚風(fēng)格,這一代表著區(qū)別的產(chǎn)品的最高級階段的東西,卻不一定在創(chuàng)造一個(gè)新的背景,風(fēng)格必須在構(gòu)成性配件的范圍內(nèi)進(jìn)行,這些配件自消費(fèi)社會以來就己經(jīng)一般普遍化了。時(shí)尚的需要并不尋求鑄造一個(gè)原型的人格,它只是通過在我們自己身上做實(shí)驗(yàn)和研究,而制造或建構(gòu)我們的人生。而使用者對這些產(chǎn)品的感受或經(jīng)驗(yàn)就像埋藏在繁榮生活海洋中的小島,過去總被一個(gè)封閉的本體框架功能和漂亮所掩蓋,這種感受或經(jīng)驗(yàn)其實(shí)是對功能性產(chǎn)品一種邊緣性的超越。時(shí)尚”就是他們對產(chǎn)品的感受或經(jīng)驗(yàn)的最重要部分。如果產(chǎn)品允許被當(dāng)成它們不是的東西,那說明產(chǎn)品確實(shí)還具有一種文化功能。這種文化功能就是它們并不需要?jiǎng)?chuàng)造一種新的功能,而是展示出一種暫時(shí)性的感受,并且不會讓人們對生活風(fēng)格的經(jīng)驗(yàn)過時(shí)。
產(chǎn)品圖案如果僅僅是裝飾產(chǎn)品,或者僅僅是讓使用者覺得漂亮,這種想法未免顯得太古老和過時(shí)了,人們在使用產(chǎn)品時(shí),面對產(chǎn)品圖案,潛在的需要可能是某種可以緩解緊張和忙碌生活的趣味,并期望成為這種趣味的創(chuàng)造者在如此“大眾化”的現(xiàn)實(shí)中彰顯別出心裁的個(gè)性和時(shí)尚,并在別人的眼中收獲某種自豪感以表達(dá)對現(xiàn)實(shí)的超越。
趣味性產(chǎn)品圖案的裝飾效果的確在美化產(chǎn)品的領(lǐng)域中起到了不可忽略的作用,在很長一段時(shí)間,人們產(chǎn)品圖案設(shè)計(jì)更多把它看成產(chǎn)品的一部分,圖案與產(chǎn)品融合一體,通過其整體的裝飾形象來達(dá)到產(chǎn)品設(shè)計(jì)的完整性和獨(dú)特性,但是在產(chǎn)品在被使用時(shí),圖案與使用者、產(chǎn)品作為一個(gè)整體的多帶來的變化,所能夠帶給人們的快樂和樂趣。
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