楊麗敏
(湖南工業(yè)大學(xué) 包設(shè)學(xué)院,湖南 株州 412000)
由中美日動畫造型風(fēng)格比較探尋國產(chǎn)動畫發(fā)展方向
楊麗敏
(湖南工業(yè)大學(xué) 包設(shè)學(xué)院,湖南 株州 412000)
動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展為文化和經(jīng)濟帶來許多新的元素。在動畫制作中,造型是最能吸引觀眾的要素。雖然不同國家的動畫造型風(fēng)格各不相同,但都能反應(yīng)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨向。本文從動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度進行分析,比較中國、美國、日本三大動畫產(chǎn)業(yè)大國的動畫造型風(fēng)格的差異,從中窺探國產(chǎn)動畫發(fā)展的基本方向。
中美日;動畫造型;比較;發(fā)展方向
動畫產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)中非常重要的組成部分,它有著文化產(chǎn)業(yè)的基本特征,其中最顯著的就是動畫產(chǎn)業(yè)風(fēng)格呈現(xiàn)多元化。這主要表現(xiàn)為各個國家的動畫設(shè)計以及動畫形象的造型風(fēng)格雖各不相同,但都具有顯著的民族文化的特色。動畫造型是動畫設(shè)計中非常重要的結(jié)構(gòu),它是在一個動畫系列里,融合動畫風(fēng)格或者表達動畫中某些含義的審美形象的構(gòu)造。動畫造型的好壞往往能夠決定一部動畫的成敗。動畫造型是動畫的外在表現(xiàn),它往往承載了動畫中許多深刻審美意義或者文化內(nèi)涵。因此,動畫造型要與動畫的整體風(fēng)格相契合,要能夠表現(xiàn)出動畫的整體文化含義,這樣才能構(gòu)建有機的整體的動畫體系。中美日動畫造型的風(fēng)格差別迥異,這也是源自于各個國家的民族文化差異以及動畫制作者創(chuàng)作理念的差異。
(一)中國的動畫造型風(fēng)格分析
中國的動畫發(fā)展歷史雖然不是很長,但是在動畫史上,中國的動畫經(jīng)典也非常多。中國的動畫造型具有濃厚的歷史感和文化感,這是因為我國歷史悠久,文化底蘊豐厚,許多動畫片都取材于民間傳說和歷史故事。因此,在設(shè)計動畫造型時,作者更多考慮到動畫造型本身承載的歷史文化內(nèi)涵,在動畫形象構(gòu)造上就有非常濃厚的歷史感,但是具體形象的設(shè)計又具有非常鮮明的時代特征以及人物個性。
(二)美國、日本動畫造型風(fēng)格分析
美國的動畫歷史比較悠久。從上個世紀(jì)20年代起,美國動畫的定位是娛樂大眾、寓教于樂,因此,美國的動畫造型反映了美國觀眾的審美趣味和審美取向。美國動畫的人物設(shè)計采用夸張的手法,體現(xiàn)不同人物的鮮明個性。在角色的設(shè)計中,動畫角色的動作特意夸大,這有利于烘托氣氛,營造氣勢。角色的顏色采用也具有一定的象征意義。比如,正面人物或者英雄人物的構(gòu)造一般都比較鮮亮,色彩比較明艷,而反面人物的色彩則比較暗淡。日本動畫的風(fēng)格也具有日本民族的特色。日本具有70年的動畫史,其動畫發(fā)展時期可以分為六個時期:初創(chuàng)期、探索期、發(fā)展期、成熟期、繁榮期、創(chuàng)新期。在日本動畫的初步發(fā)展時期,日本動畫造型多借鑒中國的動畫風(fēng)格以及傳統(tǒng)的故事作為題材,在成熟期,日本動畫造型風(fēng)格具有其獨特性。在造型設(shè)計上,日本動畫片的人物造型沒有美國動畫的夸張,具有趨于寫實的風(fēng)格。動畫角色比例均勻,體態(tài)修長,體現(xiàn)了東方文化的內(nèi)斂以及東方的審美取向。日本動畫的造型比較簡約、色彩簡單,走的是“寫實”路線,給人一種唯美簡潔的審美體驗。
(一)國產(chǎn)動畫要植根于中國獨特的歷史文化
動畫的意義在于娛樂和教育。雖然在歷史上我國制作了不少膾炙人口的經(jīng)典動畫作品,但是總體來說,我國動畫產(chǎn)業(yè)還比較薄弱。有人分析我國動畫難出精品的原因是陷入了民族傳統(tǒng)文化的窠臼。其實,中國歷史文化悠久,文化內(nèi)涵非常雄厚,中國傳統(tǒng)文化不是限制動畫發(fā)展的因素,相反,如果中國動畫能夠植根于中國獨特的歷史文化,汲取中國歷史文化的精華,創(chuàng)造具有中國特色的動畫作品,那么中國動畫產(chǎn)業(yè)就能形成一個完整的體系。中國的動畫作品可以吸取歷史傳說、民間故事、民族史詩等具有民族特色的題材和元素,創(chuàng)造具有中國風(fēng)格的動畫。
(二)順應(yīng)時代發(fā)展潮流,走創(chuàng)新道路
近年來,美日動畫之所以能夠?qū)a(chǎn)動畫形成沖擊,主要是在動畫設(shè)計上,他們能夠主動創(chuàng)新,運用先進的動畫技術(shù)。因此,國產(chǎn)動畫要走出困境,也要順應(yīng)時代發(fā)展的潮流,走創(chuàng)新道路。采用先進的動畫技術(shù),優(yōu)化動畫特效。在融合傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,動畫造型設(shè)計也要吸收外來文化的精華,創(chuàng)造出許多立體的、多維的、風(fēng)格多樣的動畫造型。以《秦時明月》為例,這部大型CG動畫的造型非常奇幻、炫酷。在風(fēng)格上,融合了歷史、武俠、玄幻等多種動畫元素,同時又吸取了中國古典水墨畫的創(chuàng)作精華。整體造型體現(xiàn)了濃郁的中國風(fēng)。3D技術(shù)的運用給動畫增添了許多奇幻感和真實感。國外CG技術(shù)與我國古典文化有機結(jié)合,體現(xiàn)了中國動畫“繼承傳統(tǒng),推陳出新”的發(fā)展理念。
動畫產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。不同國家的動畫發(fā)展方向各不相同,動畫造型的風(fēng)格也獨具特色,美國的動畫造型比較張揚個性,日本的動畫造型簡約唯美,中國的動畫造型風(fēng)格多樣,具有獨特的文化氣息。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,國產(chǎn)動畫也逐漸找到獨特的發(fā)展道路,在立足傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,借鑒國外先進的動畫制作技術(shù)和動畫理念,發(fā)展具有中國文化內(nèi)涵的現(xiàn)代動畫作品。
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J218.7
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1007-0125(2016)12-0105-01