武豪
大家可能見到過一些簡單而又有趣的火柴棍小人動畫,曾經有個叫小小的,就因這樣的Flash動畫而出名。但是,用Flash制作這樣的動畫比較復雜,現(xiàn)在我們找到一款Pivot軟件,可以輕松制作出這樣的GIF動畫。
設置動畫畫幅與背景
首先啟動軟件,通過“選項”設定動畫的幅面大小。
動畫制作還需要先規(guī)劃合適的背景顏色,通過“文件”菜單的“加載背景”或“清除背景”選項,可設置動畫背景。軟件支持加載背景圖片的類型為BMP位圖或JPG兩種格式(圖1、圖2)。
人物類型的加載與創(chuàng)建
動畫制作是在“模板”的基礎上進行的。通過“文件→加載人物類型”加載套用現(xiàn)成的人物類型文件,人物類型文件為擴展名為.stk的線條類型文件(圖3)。
也可以通過“文件→創(chuàng)建人物類型”,新建自己的人物類型文件。從“選項”中可切換“編輯狀態(tài)”開關,進入編輯狀態(tài)后用左側的工具進行創(chuàng)作。制作好的線條人物部件,既可以通過“文件→保存”或“另存為”將其保存為獨立的.stk文件,還可以通過“文件→添加至動畫中”加入到當前制作的動畫文件中,作為整個動畫的一部分使用(圖4)。
火柴動畫的具體制作
具體制作時,先通過調入模板或編輯后的模型做好第一幀,并用左側面板的工具按鈕進行編輯,然后點擊“下一幀”克隆前一幀畫面,在此基礎上再作修改。如此這般制作其余各幀畫面(圖5)。
調試合格后,通過“文件”菜單將動畫保存為軟件自有的PIV格式或普遍通用的GIF格式即可。