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        ANSYS WORKBENCH板架結(jié)構(gòu)碰撞仿真

        2016-11-30 03:20:04撰文石獅市海洋與漁業(yè)執(zhí)法大隊蘇偉江青島武船重工有限公司孫啟哲
        智能制造 2016年10期
        關(guān)鍵詞:板架架結(jié)構(gòu)角鋼

        撰文/石獅市海洋與漁業(yè)執(zhí)法大隊 蘇偉江青島武船重工有限公司 孫啟哲

        ANSYS WORKBENCH板架結(jié)構(gòu)碰撞仿真

        撰文/石獅市海洋與漁業(yè)執(zhí)法大隊 蘇偉江青島武船重工有限公司 孫啟哲

        碰撞是一種在短時間內(nèi)局部發(fā)生的復(fù)雜非線性瞬態(tài)響應(yīng)過程,在交通運輸、機械及軍工等領(lǐng)域普遍發(fā)生。在設(shè)計車輛時,需要大量的碰撞仿真及實車碰撞實驗,以確保車輛的安全;在船舶事故理賠時,也需要碰撞仿真以提供有效證據(jù),因此碰撞仿真正在相關(guān)行業(yè)迅速普及。在各行各業(yè),為了減輕結(jié)構(gòu)重量,大量采用板架結(jié)構(gòu)以增加結(jié)構(gòu)的強度和剛度,本文使用ANSYS WORKBENCH,分別使用三種建模方法對一板架結(jié)構(gòu)進行了碰撞仿真,并得到了碰撞力和能量吸收曲線等數(shù)據(jù),仿真方法具有代表性,可為各行業(yè)產(chǎn)品設(shè)計及事故研究提供參考,具體操作過程如下。

        一、板架結(jié)構(gòu)建模

        本文使用WORKBENCH自帶的Geometry進行建模。本文中,板架模型的尺寸是5m×5m,板厚為7mm,角鋼尺寸為60mm×40mm×5mm,間距為0.5m。

        1.實體建模

        (1)拉伸生成正方形板(Solid body)。

        打開WORKBENCH并在窗口左邊的“Tool box”中雙擊“Geometry”和“Explicit Dynamics”兩個按鈕,此時主窗口空白區(qū)域新增兩個工程,拖動綠色“Geometry”按鈕按圖1所示將兩者連接起來。

        雙擊綠色“Geometry”按鈕打開建模軟件,在XYplane新建一個草圖(New Sketch),繪制一個5m×5m的矩形,然后將草圖拉伸(點擊工具欄中“Extrude”按鈕)7mm,成為一個平板,如圖2所示。

        圖1 新建碰撞仿真項目

        圖2 拉伸生成平板

        (2)拉伸生成一組骨架。

        在ZXplane新建一個草圖,并在對應(yīng)位置處繪制所有角鋼截面草圖(也先畫一個截面并復(fù)制到其他位置),拉伸(點擊“Extrude”按鈕)至與平板端部對齊,如圖3所示,拉伸后角鋼將自動與平板連接為一個實體。圖中深綠色的是角鋼截面草圖。

        圖3 拉伸生成角鋼

        (3)旋轉(zhuǎn)生成球體。

        在YZplane新建一個草圖,在相應(yīng)位置繪制一個半徑為0.5m的圓和一條沿直徑方向的線,修剪為半圓形后將草圖旋轉(zhuǎn)(點擊“Revolve”按鈕)生成一個球體如圖4所示。

        圖4 旋轉(zhuǎn)生成球體

        2.概念建模(Surface bodies)

        (1)生成正方形板(Surface body)。

        打開Geometry后,在XYplane新建一個草圖,繪制一個5m×5m的矩形,點擊標題欄上的“Concept”→“Surfaces From Sketches”,生成一個正方向的Surface body,如圖5所示。

        圖5 生成一個Surface body

        (2)在板上印痕。

        在XZplane新建一個草圖,繪制一組等距的短線,然后點擊“Extrude”按鈕,在窗口左下角的“Details View”中的“Operation”下拉列表里選擇“Imprint Faces”,生成一組印痕,如圖6所示。圖中深綠色線段就是印痕所用的草圖。

        圖6 印痕

        (3)生成角鋼的邊線(Lines)。

        點 擊 標 題 欄 上 的“Concept” →“Lines From Edges”,在第(2)步生成的一條印痕上添加Line,如圖7所示。圖中藍色線條即為新生成的Line。

        圖7 添加一條Line

        點擊標題欄上的“Create”→“Body Operation”,在窗口左下角的“Details View”中的“Type”下拉列表里選擇“Translate”,在“Direction Deformation”下拉列表里選擇“Coordinates”并在z方向輸入60,將剛剛添加的Line向下移動60mm,如圖8所示。

        圖8 向下移動Line

        點擊標題欄上的“Create”→“Body Operation”,在窗口左下角的“Details View”中的“Type”下拉列表里選擇“Translate”,在“Direction Deformation”下拉列表里選擇“Coordinates”并在x方向輸入40,在“Preserve Bodies?”下拉列表選擇“Yes”,將剛剛移動的Line向后移動40mm,如圖9所示。

        圖9 向后復(fù)制Line

        點 擊 標 題 欄 上 的“Concept” →“Lines From Points”,將圖10所示的Lines的定點連接起來。圖中藍色線條為角鋼的全部邊線。

        圖10 連接Lines的定點

        (4)生成角鋼。

        點擊標題欄上的“Concept”→“Surfaces From Edges”,順次連接圍成角鋼腹板和面板的邊線,生成一個角鋼的腹板和面板。如圖11所示。

        圖11 生成一個角鋼

        按照第(3)步的方法,點擊標題欄上的“Create”→“Body Operation”,并將第一個角鋼復(fù)制到其他位置,如圖12所示。

        圖12 復(fù)制其他角鋼

        (5)旋轉(zhuǎn)生成球體。

        在YZplane新建一個草圖,在相應(yīng)位置繪制一個半徑為0.5m的圓和一條沿直徑方向的線,修剪為半圓形后將草圖旋轉(zhuǎn)(點擊“Revolve”按鈕)生成一個球體如圖13所示。

        圖13 旋轉(zhuǎn)生成球體

        3.概念建模(Surface bodies和Line Bodies)

        按照第3步的第(1)到(2)步,生成帶有印痕的板。點擊標題欄上的“Concept”→“Lines From Edges”,在第(2)步生成的一條印痕上添加Lines,如圖14所示。圖中黃色線條即為新生成的Lines。

        圖14 生成Lines

        點擊標題欄上的“Concept”→“Cross Section”→“I Section”,定義一個對稱截面的I形鋼(腹板60mm,面板20mm,板厚5mm)。在左邊建模樹最下面的Bodies下面選擇剛剛添加的Lines,在窗口左下角的“Details View”中的“Cross Section”下拉列表里選擇剛剛定義好的I形鋼。如圖15所示。

        圖15 定義Lines截面屬性

        在YZplane新建一個草圖,在相應(yīng)位置繪制一個半徑為0.5m的圓和一條沿直徑方向的線,修剪為半圓形后將草圖旋轉(zhuǎn)(點擊“Revolve”按鈕)生成一個球體如圖16所示。

        圖16 旋轉(zhuǎn)生成球體

        二、碰撞仿真

        雙擊圖1中“Model”按鈕,進入碰撞仿真軟件。在窗口左邊的“Project”欄中選擇“Mesh”,設(shè)置板的網(wǎng)格尺寸(Size)為0.1m,設(shè)置球體的網(wǎng)尺寸為0.2m,劃分網(wǎng)格。網(wǎng)格如圖17所示。

        圖17 劃分網(wǎng)格

        在窗口左邊的“Project”欄中右鍵點擊“Initial Conditions”→“Insert”→“Velocity”,設(shè)置球體的速度為5m/s;在窗口左邊的“Project”欄中右鍵點擊“Explicit Dynamics”→“Insert”→“Fixed support”,設(shè)置板架結(jié)構(gòu)的四周為固定端;單擊“Analysis Settings”,設(shè)置“Max Number of Cycles”為100000或更大,設(shè)置“End Time為0.3s”,其他保持默認。

        完成上述步驟后,在窗口左邊的“Project”欄中右鍵點擊“Solution” →“Insert”,分 別添加“Total Deformation”、“Equivalent Stress”和“Equivalent Elastic Strain”,右鍵點擊“Solution Information”→“Insert”,分別添加“Total Energy”、“Internal Energy”、“Kinetic Energy”和“External Force”。點擊菜單欄的“Solve”開始計算。

        三、計算成本及計算結(jié)果分析

        在計算過程中,記錄了計算時間和CPU消耗,發(fā)現(xiàn)Ansys.solvers進程始終占用25%的CPU運算資源,第一個模型計算用時600min有余,第二個和第三個模型計算很快,僅需要50min左右,可見實體模型計算所需時間是其他兩個模型計算時間的十幾倍,從計算時間成本上看,概念建模比實體建模更具優(yōu)越性。在計算過程中發(fā)現(xiàn),實體模型網(wǎng)格尺寸稍大一點就會出現(xiàn)能量過大的提示而無法繼續(xù)計算,概念建模模型卻可以允許很大尺寸的網(wǎng)格,從計算成功率上看,概念建模更好。

        圖18~20分別為三個模型計算得到的等效用力云圖,由于碰撞分析是動態(tài)過程,每個時刻都對應(yīng)一個云圖,這里只列舉三個,從上到下分別為0.05s、0.1s和0.15s三個時刻的等效應(yīng)力云圖。為了清除地顯示骨架變形,將有骨架的那面顯示出來。

        圖18 實體模型不同時刻等效應(yīng)力云圖

        圖19 Surface bodies模型不同時刻等效應(yīng)力云圖

        由圖可以看出,三個模型在每個時刻的變形和應(yīng)力分布非常相似,第三個模型的骨架雖然不顯示應(yīng)力云圖,但其強度已被計入整個結(jié)構(gòu),且斷裂位置和形狀與其他兩個模型一樣。由于骨架焊接在鋼板上,造成整個結(jié)構(gòu)在骨架附近截面突變,容易產(chǎn)生應(yīng)力集中,應(yīng)力云圖會在一定程度形成順著骨架方向分布的條紋。對比三個模型板架破損形狀,發(fā)現(xiàn)后兩個模型相似度極高,這是因為后兩個模型都是概念建模,網(wǎng)格失效形式相同??傮w來說,三個模型在碰撞過程中的應(yīng)力分布和破損變形相差無幾,但計算成本不同。

        圖20 Surface bodies和Lines Bodies模型不同時刻等效應(yīng)力云圖

        圖21 三個模型能力吸收時間歷程曲線

        板架結(jié)構(gòu)的破損會伴隨著能量的吸收,在碰撞過程中,鋼球的一部分能量轉(zhuǎn)化為板架結(jié)構(gòu)的動能,一部分能量轉(zhuǎn)化為板架結(jié)構(gòu)的內(nèi)能,動能和內(nèi)能的總和就是總能量。由于固定了板架的四周,板架不會發(fā)生整體性移動,只能做局部微小振動,所以板架動能始終不大,只占總能的百分之幾,幾乎可以忽略,所以這里只分析板架總能量(約等于內(nèi)能)隨時間的變化。圖21為三個模型的總能量吸收曲線,由圖可知,三個模型的能量吸收曲線高度相似,0.025s之前板架吸收能量較慢,0.025~0.075s之間板架迅速吸收能量,隨后能量吸收速度減緩,說明就在這個時刻板架正在迅速變形吸收能量,在碰撞開始0.15s后,板架能量幾乎維持水平,說明板架破損已經(jīng)基本完成。三條曲線不僅趨勢非常相似,最終的穩(wěn)定值也極為接近,其中第三個模型與第一個模型的能量吸收曲線在碰撞后期幾乎重合,相差僅為0.6%。

        圖22 碰撞力曲線

        從圖22中可以看出,三個模型的受力曲線也是非常相似,但在結(jié)構(gòu)破損后(0.035~0.2s)表現(xiàn)出較大的差別,這是受碰撞過程中網(wǎng)格失效算法影響的結(jié)果;有限元計算中,當網(wǎng)格達到失效準則時,該網(wǎng)格就會突然消失,不再參與碰撞,實際結(jié)構(gòu)是逐漸破損的,加上本文中網(wǎng)格尺寸較大,造成三個模型的碰撞力不一致。三條曲線在0.025~0.2s的那一段,波動劇烈,且波動呈現(xiàn)一定的周期性,說明碰撞過程中板架結(jié)構(gòu)發(fā)生振動。

        四、結(jié)語

        本文采用三種不同的建模方法,對一板架結(jié)構(gòu)進行了碰撞仿真,對比了三個模型的計算成本和計算結(jié)果,發(fā)現(xiàn)采用概念建模的方法對板架進行碰撞仿真不僅節(jié)省時間和計算機內(nèi)存,而且更容易成功,誤差也不會很大。文中采用的方法具有一定的針對性,對各行業(yè)板架結(jié)構(gòu)碰撞仿真有一定的參考價值。

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