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        中國動畫電影如何講好中國故事

        2016-11-10 14:19:13楊曉林
        上海藝術評論 2016年5期
        關鍵詞:動畫

        楊曉林

        中國動畫在上世紀60年代和80年代曾出現(xiàn)過兩個輝煌期。進入新世紀以來,近16年的探索,數(shù)量驟增,高票房動畫大片接連出現(xiàn),只要突破“講故事”的瓶頸,在未來十年必定能迎來國產(chǎn)動畫第三個輝煌期。

        進入新世紀,中國動畫電影也出過一些能把故事講好的口碑之作,如麥兜系列、《藏獒多吉》《風云決》等,但這樣的佳品寥若晨星,屈指可數(shù)。大多數(shù)中國動畫電影或內(nèi)容遠離現(xiàn)實生活,不接地氣,或人設和敘事破綻百出,故事斷線,事理邏輯不合常理,情感邏輯不合常情,或情節(jié)對白等充滿惡趣而非童趣,在惡搞戲仿方面挖空心思,在幽默諧趣方面缺乏智慧,或諸病兼得。凡此種種,不一而足。由于劇本做得不嚴謹不扎實者甚多,從1999年的《寶蓮燈》到2005年的《魔比斯環(huán)》,再到2010年的《夢回金沙城》,直至2015年的《大圣歸來》和2016年的《大魚海棠》等,畫面和聲音唯美奢華,形式大于內(nèi)容的“跛足巨人”式作品層出不窮,成為常態(tài)。中國動畫電影如何講好中國故事?我以為不妨先做好以下四個方面的事:請小說家和成熟劇作家加盟動畫編劇隊伍;從文學“母體”中汲取營養(yǎng);從當下現(xiàn)實生活和社會問題中提煉主題和發(fā)掘內(nèi)容;從世界文化和自然遺產(chǎn)中找尋場景和創(chuàng)意靈感。

        中國動畫電影講故事存在的問題

        進入新世紀第二個十年以來,中國動畫電影數(shù)量飆升,每年上映30-50部,也出現(xiàn)一些高票房電影,如《熊出沒之雪嶺熊風》《大圣歸來》《大魚海棠》《捉妖記》等。但就講故事的水平而言,卻是飽受詬病,最為典型的作品,當屬《喜羊羊與灰太狼》系列、《熊出沒》系列、《洛克王國》系列和《賽爾號》系列,其票房的成功大多歸之于產(chǎn)業(yè)鏈的運作。中國動畫電影在講好故事方面的探索似乎走入了一塊魔沼地,雖然在責難和壓力中奮力前行,多方努力,但總是舉步維艱,難以破解困境。

        一是傳統(tǒng)的“國片”風格探索,即做強做精做細具有民族風格的歷史傳奇和神話傳說題材,彰顯中華傳統(tǒng)文化之迷魅,影響較大的有《風云決》《圣龍奇兵大冒險》《秦時明月之龍騰萬里》《大魚海棠》等,盡管票房各自都有不俗的表現(xiàn),但作品本身有缺憾,未能成為里程碑式的完美巨作;二是依照國際主流商業(yè)動畫電影的標準,努力向美國類型片學習,創(chuàng)作老少咸宜的巨無霸“全齡動漫”,幾乎可以比肩好萊塢動畫的《昆塔》《神秘世界歷險記》《青蛙王國》《藏羚王之雪域精靈》《海鮮總動員》《重返大?!返缺M管可圈可點,但在國內(nèi)的反響比之好萊塢動畫還是難以望其項背;三是師法日本,創(chuàng)作面向不同年齡層和不同性別觀眾的“少女動漫”和“少年動漫”,其中最有影響力的《魁拔》系列原計劃是五部曲,但做了三部后因票房不能達到預期被迫終止;四是歐化的作品,最具代表性的作品《王子與108煞》《一萬年以后》亦是毀多譽少;五是中美混搭風格的作品,如《魔比斯環(huán)》《大圣歸來》《捉妖記》,盡管成為現(xiàn)象級巨作,但人設和敘事亦是紕漏甚多;其他東施效顰的作品更是不可勝數(shù),如《我是大熊貓之熊貓大俠》是山寨版的《功夫熊貓》,《咕嚕咕嚕美人魚》模仿《懸崖上的金魚姬》等,貌似故事新編,實則邯鄲學步,不值一哂。中國動畫電影在講故事中存在的問題主要表現(xiàn)在以下三個方面。

        其一,惡趣成癮,戲仿和無厘頭當?shù)?。很多作品以低俗、惡搞為能,充滿“喜羊羊與灰太狼”和“熊出沒”式的惡趣,缺乏正能量,缺乏向上的、陽光的、讓人感動和震撼的力量。進入新千年的16年以來,數(shù)以百計的作品,像《兔俠傳奇》《小門神》《豬豬俠之囧囧危機》《藏獒多吉》一樣,或者把不同時代不同空間的人物“穿越”在一起,讓其誤會鬧笑話,或者讓呆傻丑怪角色扮可愛賣萌發(fā)神經(jīng),或者以出位的言行和打扮裝酷……最為典型當屬真人動畫電影《捉妖記》,把大量的中國元素如道士、法術、武術、麻將、中式大餐等,和西化元素如西方歌舞、賣萌寶寶等夾雜攪拌在一起亂燉,以丑為能,以無厘頭搞笑為高,加之情節(jié)漏洞百出,使得本片成為中國電影史上藝術水準低,但票房奇高的“悖謬標本”。

        其二,劇情和人設缺陷嚴重。劇情邏輯牽強,結構軟癱已成國產(chǎn)電影難以根治的“骨癌”。以口碑之作《大圣歸來》為例,影片以高潮開始,中間相當長的段落都很平緩,起伏轉(zhuǎn)折不大,結尾來了段過于冗長的正邪大戰(zhàn)。由于目不暇接的打斗場景過多,舒緩抒情的文戲相對太少,也使得影片張弛失度,而且后期的劇情轉(zhuǎn)折突兀,缺乏必要的鋪墊,也讓人難解。而人設與劇情違和也是很多作品的硬傷,以中法合拍片《王子與108煞》為例,影片的創(chuàng)意來自《水滸傳》,為了不落窠臼,顛覆了《水滸傳》“替天行道”反壓迫的主題,創(chuàng)新性地講述了一個非?!肮防滋鼗钡穆淦峭踝优c“英雄聯(lián)盟”攜手復國的傳奇故事,盡管人設中國風濃郁,但因人物舉止過于“西方化”,性格和行為特別的違和突兀。

        其三,形式大于內(nèi)容。好的動畫電影講求形式和內(nèi)容的高度統(tǒng)一,但是近年來的中國動畫卻出現(xiàn)了形式大于內(nèi)容的問題——視聽語言方面唯美奢華,人物形象和主題內(nèi)容等方面卻空洞單薄。以“鬼才之作”《一萬年以后》為例,影片被稱為中國“首部18禁大片”,說唱部落、植物部落、蠻巴族、烏族、精靈族、獸族、多普族……匪夷所思的各種族群與神魔,陰冷殘虐的地獄,龐大扭曲的末日景象,暗黑暴力無處不在……從影片中我們可以看到《指環(huán)王》《異形》《水世界》等好萊塢式各種類型電影元素雜糅和拼接,該片中西結合、刻意模仿的混搭風格,使得層出不窮的畫面設計遠遠超出了劇情發(fā)展的需要,導致形式大于內(nèi)容,讓觀眾的觀影過程疲憊不堪。

        中國動畫電影如何講好中國故事

        中國動畫電影佳作頻出的80年代,既是創(chuàng)作者和理論家琴瑟相得的合作期,也是中國文學和中國電影的蜜月期。如《天書奇譚》改編自《平妖傳》,《大鬧天宮》和《金猴降妖》改編自《西游記》,《哪吒鬧海》改編自《封神演義》,編劇們無不是推陳出新,或再鑄經(jīng)典,或化腐朽為神奇,留下了傳世之作。但是,今天我們發(fā)現(xiàn)太多的改編大都是毀原作,毀三觀,“化經(jīng)典為平庸”的作品。就是新千年以來的“原創(chuàng)作品”,在編劇方面不及格者俯拾皆是。作為泱泱文學大國,我們不但古典名著浩如煙海,而且當代佳作也是燦若繁星,但是動畫劇作少有佳品,豈非咄咄怪事?原因何在?如何破局?

        首先,請小說家和成熟的電影編劇加盟動畫編劇隊伍。當下中國整個電影業(yè)充滿著浮躁之風、虛假之風、自高自滿之風,這些不良風氣直接影響到了編劇隊伍,那就是以為編劇門檻低,人人可得而為之。很多時候不專業(yè)的人在做專業(yè)的事,許多文學素養(yǎng)不夠、對動畫的特殊性認識不足、編劇功底不夠扎實的人在做商業(yè)大片的編劇,他們好大喜功、投機取巧、東拼西湊地討好觀眾。還有很多編劇是導演兼的,因為是學美術出身,盡管導演有水準,繪畫有造詣,但是編故事水平實在有限,而本人又沒有自知之明,導致電影敘事方面漏洞百出。中國動畫業(yè)不是巨匠大師在寫劇本,而是一些屈服于市場和資本、本身潛藏的藝術能量還沒有找到合適的釋放口的生手在做劇本。加之商業(yè)動畫創(chuàng)作中出資方和一些領導的“卓見”本身就極不專業(yè),但又不得不屈從,這給劇本創(chuàng)作造成很大的困擾。優(yōu)秀劇本的創(chuàng)作永遠都是一個人的兩軍對壘,一個人的江湖恩怨,一個人的生死情濃,一個人的說學逗唱……而現(xiàn)在的大片劇本常常是“群策群力”的“集體創(chuàng)作”,當眾人的高論求得平均數(shù)或者公約數(shù)之后,本身功底不過硬,底氣不足的新手編劇又“博采眾短”,“從不善如流”,由此“眾人拾柴火焰低”的次品劇本就出世了。

        問題已經(jīng)很清楚了,如何解決?我以為可以請童話作家介入到動畫創(chuàng)作中來,請奇幻小說作家、武俠小說家和歷史小說家充實到動畫編劇隊伍中來,也可以請成熟的電影編劇加盟,請他們?nèi)A麗轉(zhuǎn)身,精研動畫,做專職動畫編劇。此外,國產(chǎn)動畫在創(chuàng)意和劇本階段,邀請與其相關的作家、理論家和成熟的編劇共商良策也是極為要緊的。動畫業(yè)本身也需要建立一套編劇養(yǎng)成體系,進行編劇培訓,使生手新人成熟起來;成立一定數(shù)量的劇本經(jīng)紀公司,進行劇本征集,劇本交易等。特別重要的,是真正清醒地認識到劇本的重要性,把應得的報酬和榮譽給予編劇。

        其次,從文學“母體”中汲取營養(yǎng)。文學性是電影的靈魂,就動畫電影的素材、主題、人設、敘事、場景、文化等諸多構成要素的來源而言,文學永遠是動畫藝術的“母體”,好的動畫電影作品需要強大的文學庫作為支撐。中國文學資源極為豐富,是影視動畫取之不竭的源泉。上古有遠古歌謠與神話傳說《山海經(jīng)》《楚辭》《淮南子》《穆天子傳》中的盤古開天、女媧補天、大禹治水、精衛(wèi)填海、黃帝擒蚩尤一類的故事;春秋戰(zhàn)國時代有諸子散文,以及《春秋》《左傳》《戰(zhàn)國策》《史記》《漢書》等史傳文學;漢代有漢樂府民歌;魏晉南北朝有志異小說《搜神記》《神異經(jīng)》《十洲記》《列異傳》等;唐代有唐傳奇、講唱文學變文;宋代有話本小說;元代有雜劇、南戲;明代有長篇小說如“四大奇書”,短片小說如“三言兩拍”等;清代有文言小說如《聊齋志異》、筆記小說如《閱微草堂筆記》、長篇小說如《儒林外史》《鏡花緣》《醒世姻緣傳》《紅樓夢》等、戲曲有《清忠譜》《長生殿》《桃花扇》等;現(xiàn)代有文學巨匠魯迅、郭沫若、老舍、巴金、曹禺為代表的現(xiàn)實主義小說和話劇,以金庸為代表的武俠小說、以張恨水為代表的言情小說等;當代有奇幻小說如《山海經(jīng)密碼》《盜墓筆記》等,科幻小說如《三體》《北京折疊》等,歷史小說如《鬼谷子的局》《大秦帝國》系列、二月河的“帝王系列”等,還有兒童文學作家如鄭淵潔、曹文軒的作品等。只要中國動畫電影擺脫“面向兒童”這種奇葩觀念的桎梏,完全可以放手從這些凡所應有,無所不有的文學富礦中獲取資源和靈感,締造一個比肩日美的動畫帝國。

        除此之外,放眼世界,日本和美國動畫電影的取材都沒有局限在本國本族,而是大量改編世界各國的神話傳說和經(jīng)典名著。因此,中國動畫電影在取材方面也不可“言必稱中華”。但凡美洲、歐洲、亞洲、非洲各民族的文學經(jīng)典和名著以及戲劇戲曲、歷史傳說等都可為我所用。

        第三,從當下現(xiàn)實生活和社會問題中提煉主題和發(fā)掘內(nèi)容。中國動畫要講好中國故事,還應該有當下意識,要關注現(xiàn)實問題。中國動畫電影現(xiàn)在盛行的俗套就是,講勵志,講親情,講友誼,講愛情,講團結就是力量,講超人拯救世界,講正義戰(zhàn)勝邪惡……這些故事雖然有普世價值,也會間接關涉現(xiàn)實,但卻把豐富多彩的生活套路化和簡單化了。好萊塢的動畫電影有一大堆這樣的故事,從《白雪公主》《小美人魚》《阿拉丁》到《獅子王》《玩具總動員》《海底總動員》《功夫熊貓》《汽車總動員》《冰河世紀》《神偷奶爸》等幾乎一脈相承。好萊塢之所以能以這些主題淺顯的巨無霸電影稱雄世界,主要是在講故事方面把起承轉(zhuǎn)合做得天衣無縫,把一個虛假的故事講得讓觀眾能身臨其境,能感同身受。但無論如何,這些爆米花電影能給予觀眾的只是虛幻的夢游和片刻的歡娛,不能引起長久而有深度的思索與共鳴。盡管好萊塢的故事內(nèi)容一直是隨著時代的變化在變化,從早期如《白雪公主》式的公主和王子的貴族之愛,演化為如《小鼠大廚》一類美國夢模式的勵志故事,以至近年來《動物大學》《瘋狂動物城》式的直接反映年輕人的學校和職場生活,盡管好萊塢動畫也在求新求變,努力“接地氣”,但總是浮光掠影式的,心靈雞湯式的,極少嚴肅而又深度地觸及社會問題。

        日本動畫如宮崎駿的作品,盡管也在虛構一個遠離現(xiàn)實的故事,但是其內(nèi)核永遠是和現(xiàn)實密切相關的,如《千與千尋》《魔女宅急便》講職場艱辛,《風之谷》《幽靈公主》講環(huán)保困局,《天空之城》《紅豬》《起風了》講戰(zhàn)爭之殤。國產(chǎn)動畫電影這些年來最接地氣當屬“麥兜系列”,影片講述香港社會幾十年的變遷史,以草根和民間身份幽默點評島國的逸聞趣事和凡人苦惱,截然不同于內(nèi)地的所有遠離現(xiàn)實生活的動畫。內(nèi)地也零星出現(xiàn)過職場動畫,如2013年的《終極大冒險》和2015年的《搖滾藏獒》,但還是表現(xiàn)生活的深度和力度不夠。

        中國當下社會有無數(shù)正能量的故事在溫暖人心,也有諸多令人焦慮的問題,如道德危機問題,獨生子女的教育問題,明星崇拜問題,剛入職場者的生存壓力問題,養(yǎng)老問題,房價泡沫問題,污染問題,食品衛(wèi)生問題,農(nóng)村空心化問題等,各種問題都是牽動人心的。觀眾希望在動畫中看到神奇,看到超現(xiàn)實,但是也希望看到現(xiàn)實,看到自己的境遇,希望能得到一個預設性的哪怕是虛幻性的解決方式,從而鼓起生活的勇氣,重拾前行的信心。動畫電影除了娛樂之外,也要有些社會擔當,動畫編劇不要閉門造車,向壁虛構,而要走出書齋去采風,師法宮崎駿,大膽在作品中融入當下生活,在虛構故事中植入現(xiàn)實內(nèi)容,這可以作為國產(chǎn)動畫電影一個努力方向。

        第四,從世界文化和自然遺產(chǎn)中找尋場景和創(chuàng)意靈感。場景是作品的重要構成要素,對傳播國家形象,特別是文化傳統(tǒng)及民俗生活有著特殊的作用。世界文化和自然遺產(chǎn)是一個民族歷史文化的集萃和見證,大都天然地具有奇觀性特點。商業(yè)大片以此作為場景,通過航拍、后期特效、3D技術等對地貌和遺址進行藝術化的處理,使神秘的更神秘,壯美的更壯美,奇特的更奇特……如武俠片《英雄》中的“九寨溝”,《阿凡達》中的“張家界”,《古今大戰(zhàn)秦俑情》《木乃伊》及《盜墓筆記》中的“兵馬俑”等,視覺效果令人震撼。就動畫電影而言,歷史片、奇幻片和武俠片這些虛構題材的商業(yè)類型大片都可以效法真人電影,一個突出的例子就是《大魚海棠》,以福建土樓——這一極富“異域”美感的世界文化遺產(chǎn)作為主場景,成為影片的一大看點。此外,文化和自然遺產(chǎn)本身所有的歷史故事和傳說,也是動畫電影的素材和創(chuàng)意的靈感來源。截至2016年7月,經(jīng)聯(lián)合國教科文組織審核批準列入《世界遺產(chǎn)名錄》的中國世界遺產(chǎn)就有51項。這樣豐富的場景和故事資源,如果善加利用,將對中國動畫電影的文化傳播起到重要作用。

        中國動畫在上世紀60年代和80年代曾出現(xiàn)過兩個輝煌期,此后一直處于低潮期。在經(jīng)過新世紀以來16年的探索,近年來數(shù)量驟增,高票房動畫大片接連出現(xiàn),這為下一步做強動畫工業(yè)無疑奠定了基礎和樹立了信心。只要能妥善解決好講故事方面的瓶頸,相信在未來十年必定能迎來國產(chǎn)動畫第三個輝煌期。

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