馬新影
摘 要 隨著動畫行業(yè)的發(fā)展,計算機技術也在不斷的更新,從二維動畫向著多維動畫發(fā)展,F(xiàn)lash動畫的發(fā)展與壯大離不開計算機技術的發(fā)展,計算機技術與Flash編程腳本語言具有促進作用,F(xiàn)lash動畫中的計算機技術主要是動畫設計與制作中的ActionScript的應用。文章對Flash動畫中計算機應用的特點進行分析,結合Flash動畫中的動作腳本語言的應用探索計算機技術在Flash中的創(chuàng)新應用,繼而為現(xiàn)代Flash動畫的制作與創(chuàng)作提供有益的借鑒。
關鍵詞 Flash;計算機技術;ActionScript;應用
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2016)09-0027-02
隨著計算機信息技術的發(fā)展,F(xiàn)lash動畫作品在網(wǎng)絡和實際的工作中被廣泛的應用,成為現(xiàn)在社會傳播信息和價值的重要的多媒體手段,以Flash動畫為基礎的交互式設計運用計算機動作腳本語言進行編程,在Flash動畫中具有很多具有交互性質的操作界面,F(xiàn)lash動畫中計算機技術的應用對設計和制作出良好的Flash動畫具有重要的作用。本文將對Flash動畫中的計算機技術的應用進行分析,歸納Flash動畫中的動作腳本語言對動畫設計與制作的關系,探尋計算機技術在Flash動畫設計與制作中的創(chuàng)新和有效方法。
1 計算機技術與Flash動畫設計
計算機技術與Flash動畫具有相互聯(lián)系相互促進的作用,F(xiàn)lash動畫的發(fā)展離不開計算機技術的輔助,F(xiàn)lash動畫的不斷發(fā)展促進著計算機軟件和硬件技術的不斷革新,下面將對Flash動畫的發(fā)展和Flash動畫中的計算機技術進行分析論述。
1.1 Flash動畫發(fā)展概述
隨著計算機技術的迅猛發(fā)展,以計算機技術為依托的一批計算機應用軟件隨之誕生,無論在辦公信息還是各種平面以及網(wǎng)頁設計上均獲得較快的發(fā)展,動畫作為現(xiàn)代人們生活中不可或缺的一部分,F(xiàn)lash動畫以其短小豐富的特點被人們廣泛的使用,F(xiàn)lash動畫軟件是集矢量繪畫和動畫制作于一體,F(xiàn)lash動畫的核心是計算機技術。Flash動畫設計與制作經(jīng)歷了一系列的發(fā)展與革新,F(xiàn)lash軟件經(jīng)歷了幾個公司的變革現(xiàn)在的FlashCS5是由Adobe公司生產(chǎn)制作的軟件。Flash動畫中融合很多美術和計算機的技術,計算機技術主要體現(xiàn)在Flash動畫的腳本動作語言的編程,具有較好的視聽效果。
1.2 Flash動畫中的計算機技術
Flash動畫中的計算機技術是對Flash動畫中動畫效果和動畫制作程序的編輯,將動畫美術設計與計算機技術的有機的融合,F(xiàn)lash動畫中計算機技術體現(xiàn)在動作腳本語言的編寫也就是Actionscript,F(xiàn)lash動畫中的動作腳本語言的使用是計算機技術發(fā)展的產(chǎn)物,運用動作腳本語言將有利于Flash動畫中各種動作和特效的有效表現(xiàn)與制作,借以達到一個良好的動畫效果。計算機技術的應用在Flash動畫中不斷的發(fā)展和變化對動畫的創(chuàng)作和設計具有重要的意義,F(xiàn)lash動畫區(qū)別于傳統(tǒng)的動畫設計與創(chuàng)作,F(xiàn)lash本身是一款專門制作二維動畫的軟件,軟件本身就屬于動畫的一部分,在Flash動畫制作與設計中具備良好的美術和色彩的素質是必備的要求,對Flash動畫的設計與制作具有重要的幫助,同樣的道理計算機技術在Flash中的應用也具有促進作用,計算機技術動作腳本語言的應用對設計師在Flash中設計動畫角色的動作和造型以及軌跡具有準確的定位,是除了藝術造型美感和色彩規(guī)律之外的重要元素,計算機技術是Flash動畫設計與制作過程中的重要方法。
2 Flash動畫中計算機技術語言的應用
人們物質生活的不斷提高,隨之對Flash動畫的要求也在提升,adobe公司在不斷更新Flash軟件的同時也在更新Flash中的各項功能,下面將對Flash動畫設計與制作中的計算機語言的應用進行分析和歸納。
2.1 Flash動畫軟件的更新
軟件的發(fā)展勢必要與時代的發(fā)展和計算機技術的發(fā)展相適應,因此Flash動畫軟件的發(fā)展也經(jīng)歷了一系列的變革,在變化和革新的過程中,軟件的功能和界面以及插件都在變化和革新,adobe FlashCS5軟件中有Flashbuilder插件,并將Flash動畫軟件中的文本和文本的功能及其屬性進行了變化和革新,新增加了對文字樣式和效果以及色彩漸變等功能,使得Flash動畫軟件更加的從設計和制作相聯(lián)系,從原始的單一制作動畫朝著動畫設計方向發(fā)展,同時在最新的Flash動畫模式和濾鏡中還有3D和混合模式等,隨著人們需求的提高和計算機技術的發(fā)展Flash動畫軟件將越來越完善并具有新的功能和特色,在不久Flash軟件的功能將越來越強大。
2.2 Flash動畫中計算機技術的應用
在Flash動畫設計與制作的過程中,尤其是現(xiàn)代的Flash交互動畫的設計與制作,對Flash動畫中的按鈕以及交互的內容越來越多,F(xiàn)lash動畫電子書和動畫交互視頻以及電子相冊中的按鈕,如播放、暫停、快進、快退和停止等,這些按鈕的創(chuàng)建制作需要使用Flash軟件中的舞臺進行編程,并將編寫好的語言通過計算機語言命令進行執(zhí)行。在Flash動畫軟件中這些按鈕的制作應用了計算機技術的動作腳本語言,通過編寫命令進行操作,在進行動作腳本語言設計的過程中,F(xiàn)lash動畫軟件充分的應用了計算機動作腳本語言,在Flash動畫軟件中actionscript編寫的過程中有很多種計算機語言,其中包括計算機技術語言進行編程的語句、語法和表達式,這些計算機語言中包含著相關的字母的大小寫和字母的拼寫,在計算機語言中進行編程制作中語句的字母的大小寫具有不同的意義,同樣在actionscript中符號也具有不同的含義,標點符號的應用和編寫以及計算機語言中的語法和對象屬性都具有重要的含義,在實際的應用過程中絕不可大意馬虎,如字母的大小寫和標點符號的應用的不到位將嚴重影響Flash動畫后期的效果和交互動畫的設計表現(xiàn)。
3 結束語
隨著Flash軟件的更新?lián)Q代和計算機技術在軟件開發(fā)和交互式動畫設計中應用,F(xiàn)lash動畫軟件的功能將更加的強大,F(xiàn)lash動畫軟件與計算機技術將是互相影響互相促進的關系,相信Flash動畫中計算機技術的發(fā)展將越來越好。
參考文獻
[1]牛鳳珠.淺析計算機技術在Flash動畫中的應用[J].科技與創(chuàng)新,2015(9):22.
[2]高昉,孫明喆.淺析Flash技術在動畫設計中的應用[J].大舞臺,2012(5):145-146.