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        交互式CAI課件中的分段路徑規(guī)劃

        2016-10-13 10:42:22蘇維龍
        電子設(shè)計工程 2016年10期
        關(guān)鍵詞:交匯點支線測試點

        蘇維龍

        (遼寧石油化工大學(xué)計算機與通信工程學(xué)院,遼寧撫順113001)

        交互式CAI課件中的分段路徑規(guī)劃

        蘇維龍

        (遼寧石油化工大學(xué)計算機與通信工程學(xué)院,遼寧撫順113001)

        在交互式CAI課件中,通過程序響應(yīng)用戶的輸入,演示變化過程,可以達到更好的教學(xué)效果。在設(shè)計一個關(guān)于《微機原理》課程的交互式CAI課件時,涉及到了一個實時路徑規(guī)劃問題。針對路徑規(guī)劃中實時性的要求,通過在路徑的不同階段采用不同的規(guī)劃方法,達到了降低計算復(fù)雜度的目的,滿足了實時性的要求。

        路徑規(guī)劃j實時jCAIj3D模型

        在設(shè)計一個關(guān)于《微機原理》課程的交互式CAI課件時,涉及到了一個路徑規(guī)劃問題。在實現(xiàn)兩個部件之間的數(shù)據(jù)流動時,課件試圖演示數(shù)字的移動過程。由于課件是交互性的,學(xué)生在使用課件時,可能輸入任何合法的操作和指令。因此,把數(shù)字的全部移動路徑事先存儲是不合理的。這樣,需要根據(jù)操作者輸入的操作或指令,實時地規(guī)劃數(shù)字的移動路徑[1_2]。

        路徑規(guī)劃有多種方法,各有所長[3_5]。根據(jù)所面臨問題的具體情況,在路徑的不同階段,采用不同的方法。這樣,在每個階段只保留了相關(guān)的因素,簡化掉了很多與當(dāng)前階段無關(guān)的因素。在相對復(fù)雜的階段,用相對復(fù)雜的方法和計算過程保證路徑的質(zhì)量。在相對簡單的階段,用簡化的方法和計算過程降低計算的復(fù)雜度[6]。

        數(shù)字移動時,首先經(jīng)過寄存器出口、起點支線,從寄存器來到干線(總線),在干線上行進一段距離,進入終點支線,最后到達另一個寄存器部件。根據(jù)路徑的特點,決定采用分段方式,各段采用不同的方法。場景是通過3DS Max建立的3D模型,使用VC代碼響應(yīng)用戶的輸入,演示數(shù)值的變化過程。寄存器、ALU、地址加法器、支線上控制門的坐標(biāo),已經(jīng)通過其他手段獲知。為了描述方便,下文中把水平方向稱為東西南北,垂直方向稱為上下。

        1 路徑各階段的規(guī)劃

        如圖1所示。箭頭A所指向的是離開寄存器AL的第一個數(shù)字,這個數(shù)字0以及其后的數(shù)字011 0100,首先移到圖中箭頭B所指的寄存器出口。由于寄存器在讀出數(shù)據(jù)時,寄存器中仍然保持原有數(shù)據(jù)。這些表示原有數(shù)據(jù)的數(shù)字是固定不動的,相當(dāng)于是障礙物,移動數(shù)字要避開它們。同時,移動數(shù)字不能走出寄存器的范圍,寄存器四周相當(dāng)于是墻壁。

        圖1 寄存器內(nèi)部路徑

        采用人工勢場法形成路徑。其中有3個力影響數(shù)字的移動:目標(biāo)點“寄存器出口”的牽引力F0UT、障礙物數(shù)字的斥力F0B和墻壁的斥力FWALL。

        到達寄存器出口之后,數(shù)字將沿著支線移動,經(jīng)過輸出控制門,前往干線(總線)。如圖2所示。

        圖2 寄存器出口路徑

        在輸出支線上,起點的坐標(biāo)B已知,支線上控制門的坐標(biāo)C已知。根據(jù)這兩個坐標(biāo)可以確定一個方向向量:

        根據(jù)V0UT的方向,設(shè)置合適的測試間隔,決定兩個測試點。比如,在圖2中,方向向量V0UT指向第4象限,就在南和東兩個方向設(shè)置兩個測試點。從兩個測試點各向下發(fā)出一條射線,通過D3DXIntersect()函數(shù),獲知測試點與下方物體的距離。3D模型中,支線和干線是在同一個水平高度上的。如果測試點下方不是支線,測得的距離就會有不同。圖中南方向的測試點在支線上,而東方向的測試點不在支線上。因此,當(dāng)前的前進方向確定為“向南”。

        明確了第一個測試點之后,把它做為移動數(shù)字的目標(biāo)點。采用人工勢場法,讓這個目標(biāo)點對移動數(shù)字產(chǎn)生引力。由于支線是平行于Y軸或者X軸的,目標(biāo)點的引力會引著移動數(shù)字沿著支線移動,在沒有拐角時不會偏出支線,所以就把支線兩側(cè)的墻壁簡化掉,可以減少計算量。

        當(dāng)?shù)谝粋€移動數(shù)字在支線上移動時,后序的移動數(shù)字可以踩著前一個移動數(shù)字的腳印前進,不必另行規(guī)劃路徑。這就需要一個鏈表記載第一個移動數(shù)字的腳印。當(dāng)后序的移動數(shù)字都踩過某個腳印之后,這個腳印就可以從鏈表中刪除了。

        移動數(shù)字到達測試點之后,沿著當(dāng)前方向,繼續(xù)尋找下一步的測試點。這個過程很像“摸石頭過河”。如圖3所示。在前進方向的前、左、右3個方向上進行測試。在到達拐角之前,測試結(jié)果都是“前測試點在支線上,左、右測試點不在支線上”,前測試點就是“下一塊石頭”,就是新的目標(biāo)點,對移動數(shù)字產(chǎn)生引力。

        圖3 直線上的路徑

        如圖4所示,當(dāng)前進到向左轉(zhuǎn)向的拐角時,前測試點F和右測試點R將不在支線上,左測試點L在支線上。這時,把前進方向由“向南”改為“向東”。向右轉(zhuǎn)向的拐角有類似的情況,把前進方向由“向南”改為“向西”。

        當(dāng)前進到支線與干線的交匯點時,交匯點類似一個三岔路口或十字路口。前、左、右3個測試點中,至少有兩個會在干線或支線上。如圖5所示,左測試點L和右測試點R在干線上。

        圖4 拐角的路徑

        圖5 支線與干線的交匯點

        下面要進行干線上的路徑規(guī)劃,使移動數(shù)字沿著干線到達“終點支線與干線的交匯點”。由于到目前為此,這個坐標(biāo)還是未知的,所以,現(xiàn)在要先確定它。

        確定“終點支線與干線的交匯點”的坐標(biāo),方法與“起點支線與干線的交匯點”的確定過程是一樣的。從移動數(shù)字的終點開始,沿著支線反向推測,就可以找到它。這個過程中,不涉及移動數(shù)字的動態(tài)顯示,只找交匯點坐標(biāo)。

        最后,在起點支線與干線的交匯點,與終點與干線的交匯點之間,建立起一條路徑。

        干線是一個U型的內(nèi)部總線,采用極坐標(biāo)系的人式勢場法建立路徑。在U型內(nèi)部總線的內(nèi)側(cè),任選一點作為極坐標(biāo)系的原點,U型內(nèi)部總線的開口方向為坐標(biāo)軸方向。如圖6所示。假設(shè)圖中A點是起點支線與干線的交匯點,D點是終點支線與干線的交匯點。極坐標(biāo)中A點的角度α小于D點的角度β,干線上的路徑就是從角度小的位置向角度大的位置前進。沿著干線向下找測試點,直到拐角B點,轉(zhuǎn)向左找測試點,直到拐角C點,最后找到D點。

        圖6 干線上的路徑

        為了防止誤入支線,要事先確定B點和C點的極坐標(biāo)。當(dāng)測試點的角度小于B點的角度時,只向南移動。測試點的角度大于B點的角度之后,改為向西移動。當(dāng)測試點的角度大于C點之后,改為向北移動。

        如果起點在左側(cè),終點在右側(cè),干線上的路徑就是從角度大的位置向角度小的位置前進。方法類似。

        到達D點之后,開始在終點支線上的移動。在終點支線上的路徑規(guī)劃與起點支線方法相同。

        進入終點寄存器后,寄存器中沒有靜態(tài)數(shù)字,沒有障礙物,移動數(shù)字在終點坐標(biāo)處的引力作用下,直奔終點,完成全部移動過程。最后幾個數(shù)字會受前面數(shù)字的影響。比如,移動數(shù)字為8個,前5個數(shù)字到達目的地之后,后3個數(shù)字需要避開它們。前5個數(shù)字相當(dāng)于后3個數(shù)字的障礙物,處理方法與起點寄存器類似。

        2 移植到其他3D模型時的問題

        2.1對于控制門位置的要求

        由于移動數(shù)字在起點支線的初始方向要參照控制門的位置來確定,所以,在建立3D模型時,對控制門的位置有一定的要求。如果起點與控制門之間沒有拐點或者只有一個拐點,移動數(shù)字的初始方向的確定是沒有問題的。

        如圖7所示,B處是不能安排控制門的。如果把A處的出口控制門安排在B處,同樣可以實現(xiàn)對“循環(huán)移位器”出口的控制。但是,在確定移動數(shù)字離開“循環(huán)移位器”的初始方向時,要根據(jù)“循環(huán)移位器”的出口坐標(biāo)E和出口控制門的坐標(biāo)B的連線來決定。這樣就把初始方向算錯了。這種出錯情況的一個特征是E與B之間有兩次相同方向的拐角。

        圖7 控制門的位置

        由于入口控制門要參與終點支線與干線交匯點的確定過程,所以,入口控制門的位置C也有類似的要求。

        圖中C處的入口控制門是可以安排在D處的。雖然D處與入口坐標(biāo)F之間有兩個拐角,但這兩個拐角是不同方向的,所以不影響從入口逆推終點交匯點時的初始方向。在出口控制門也有類似的情況??傊隹谧鴺?biāo)與出口控制門之間不出現(xiàn)連續(xù)的同向拐角,入口坐標(biāo)與入口控制門之間不出現(xiàn)連續(xù)的同向拐角,就可以正確確定移動數(shù)字的初始方向。

        2.2測試點間隔的設(shè)定

        在決定下一個局部目標(biāo)點時,要以一個相同的間隔分別向前進方向的前、左、右3個方向設(shè)定測試點(比如圖4中的F、L、R 3個測試點)。測試點的間隔有一個合適的范圍,超出范圍會導(dǎo)致錯誤的測試結(jié)果。間隔不能太小,要大于3D模型中支線或干線的寬度。間隔太小會在支線與干線并沒有交匯時,也出現(xiàn)測試點多于一個的情況。間隔也不能太大,不能讓測試點落在另一條支線或干線上。

        3 結(jié)束語

        本文介紹了一個實現(xiàn)《微機原理》CAI課件時面臨的實時路徑規(guī)劃問題的解決過程。通過分段規(guī)劃的方法,減少了計算的復(fù)雜度,滿足了實時性的要求。實現(xiàn)的課件效果良好。同時,只要修改少量的參數(shù),課件就可以適用于其它的一些類似的3D模型。如果3D模型差異較大,可能需要修改少量代碼。

        [1]單建華.基于行為的實時路徑規(guī)劃[J].控制工程,2009,16(3):367_370.

        [2]莊慧忠,李晗,陸震宇.動態(tài)不確定環(huán)境下移動機器人的在線實時路徑規(guī)劃[J].計算機應(yīng)用與軟件,2011,28(2):172_ 175,194.

        [3]李天成,孫樹棟,高揚.基于扇形柵格地圖的移動機器人全局路徑規(guī)劃[J].機器人,2010,32(4):547_552.

        [4]張彪,曹其新,王雯珊.使用三維柵格地圖的移動機器人路徑規(guī)劃[J].西安交通大學(xué)學(xué)報,2013,47(10):57_61.

        [5]馮翔,馬美怡,施尹,等.基于社會群體搜索算法的機器人路徑規(guī)劃[J].計算機研究與發(fā)展,2013,50(12):2543_2553.

        [6]吳乙萬,黃智.基于動態(tài)虛擬障礙物的智能車輛局部路徑規(guī)劃方法[J].湖南大學(xué)學(xué)報:自然科學(xué)版,2013,40(1):33_37.

        Segmented Path Plannlng of lnteractlVe CAI courseWare

        SU Wei_1ong
        (School of Computer and Communication Engineering,Liaoning University of Petroleum&Chemical Technology,F(xiàn)ushun 113001,China)

        In an interactive CAI courseware,a better teaching effect is achieved by responding user's input using program and demonstrating the process of change.A rea1_time path p1anning prob1em is invo1ved when an interactive CAI courseware is designed for the course of″microcomputer princip1e″.Through adopting different path p1anning methods in different stages according to rea1_time requirement of path p1anning,the comp1exity of computation is reduced,whi1e rea1_time requirement is satisfied.

        path p1anningjrea1 timejCAIj3D mode1

        TN709

        A

        1674_6236(2016)10_0058_03

        2015_05_28稿件編號:201505248

        蘇維龍(1965—),男,遼寧新民人,講師。研究方向:計算機輔助教學(xué)。

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